《战锤40K》系列的经典之作之一即将回归。我们从开发者Relic处获得了关于终极版改进的最新情报。
更精美的画面、更流畅的操作、更智能的AI——《战锤40K:战争黎明》重制版在最终版中带来了许多有意义的改进。
在发布预告片后,我们向 Relic Entertainment 的开发人员发送了一些关于新版本的更多细节问题,现在我们收到了他们的答复。
最终版的新消息
以下是我们从 Relic Entertainment 设计总监 Philippe Boulle 那里获得的关于改进的新信息:
- 游戏图形和界面都将支持 21:9 显示。您可以将界面元素保持居中,或将其移至屏幕边缘。如果分辨率高于 21:9,可能会出现黑边
- 地图上的视野范围将显著增加,但不会超过预告片中显示的范围。在自己的地图上,模组制作者可以覆盖这个限制。
- 阴影分辨率可选比预告片中更高。这尤其有助于游戏中的过场动画,因为在近景中,阴影显示仍然有些像素化。总体而言,最终版已经采用了明显改进的照明技术,例如,现在可以显示小型单位的详细角色阴影,而原版中只有粗略的阴影。
- 游戏内将不提供自由键位设置,但与原版一样,可以通过文件设置自由调整键位。如果确实与原版一样,操作可能会非常繁琐。不过,我们将提供三种预设供选择:经典,与原版相同。Grid,按键按照界面位置排列;Modern,所有派系的热键尽可能相同。
- 开发人员承诺,游戏玩法方面最重要的改进之一是“路径寻找”。人工智能现在应该能够更好地应对狭窄通道。首先,自己派系的单位不会再互相挡道。此外,小分队现在可以更好地跟随队友,这可能会大大简化对大型军队的控制。
- 现在可以 进一步缩小&strong> 摄像头了。但也可以选择将摄像头预设为原来的距离,然后手动进行缩放。
我们已经知道,所有官方内容,包括所有 DLC 都包含在内。此外,还有模组支持,以及对周年纪念版拥有者 30% 的折扣。
该重制版正常售价为 30 欧元,可从以下网址下载:GOG 上提供。
与最近的《System Shock 2 25 周年重制版》不同,该版本再次完整收录了德语版本,包括配音。
开发详情
最终版花了大约一年时间制作,团队最多时有 15 名员工。但在此之前,他们已经检查了旧的开发版本是否还能正常运行,以便进行必要的改进。
遗憾的是,我们尚未试玩过《战争黎明》的最终版。但我们希望在游戏发布时,能够为大家带来测试版的体验。
目前,Relic 尚未透露重制版之后的计划。因此,《战争黎明 2》和《英雄连》系列游戏尚未宣布重制计划。
与《帝国时代》重制版类似,《战争黎明 1》的新 DLC 目前也尚未正式计划。