8.9 C
Berlin
星期二, 23 9 月, 2025

《寂静之地》:新麦克风功能带来身临其境的恐怖体验

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Saber Interactive和Stormind Games为《寂静之地:前路漫漫》推出了另一项游戏功能:,即麦克风噪音检测。这项创新功能使游戏中的恐怖生物能够对现实世界的声音做出反应。

受电影《寂静之地》系列的成功启发,《寂静之地:前路漫漫》加入了“麦克风噪音检测”功能,玩家可以启用控制器或耳机的麦克风。这意味着潜伏在游戏中的生物可以听到我们现实生活中的每一个声音。因此,观众的一个意外咳嗽或笑声可能意味着主角亚历克斯的死亡。

这种身临其境的体验旨在模糊现实世界和虚拟世界之间的界限,让我们能够更深入地体验游戏。不过,如果这种恐怖体验让您感到过于紧张,也可以关闭此功能。这意味着《寂静之地:前路漫漫》不仅为恐怖游戏爱好者,也为更胆小的玩家提供了可玩性体验。

《寂静之地:前路漫漫》——游戏玩法和故事

游戏讲述了主角亚历克斯的故事,她是一名患有哮喘的年轻学生,在后世界末日的世界中为生存而战。她必须与朋友马丁一起穿越崩溃文明的废墟,而致命的、对声音敏感的生物则潜伏在每一个细微的噪音中。故事延续了系列电影紧张刺激的情节和为生存而战的主题,并引入了新的角色和挑战。
在《寂静之地:前路漫漫》中,玩家必须特别注意安静的动作并避免发出声音。隐身游戏在其中扮演着重要角色,玩家必须悄悄地躲过致命的生物。手电筒和测音计等工具可以帮助您监控环境噪音并控制自己的音量。

电影系列的粉丝的盛宴

凭借《寂静之地:前路漫漫》,不仅电影迷们觉得物有所值,就连所有喜欢刺激生存恐怖游戏的人也会觉得物有所值。紧张的气氛和围绕亚历克斯及其家人的情感故事营造出扣人心弦的游戏体验。游戏中的麦克风功能尤其营造出独特的恐怖体验,玩家的一举一动都可能带来可怕的后果。

《寂静之地:前路漫漫》将于2024年10月17日登陆PC、PlayStation 5和Xbox Series X|S平台。已经迫不及待的玩家可以立即预订游戏,抢先体验静谧而致命的未知世界。

RELATED ARTICLES

FC 26 中更多付费制胜:今年,不花真金白银就很难进入终极球队了

观点:EA Sports FC 26 让终极球队对那些不想一直付费的人来说变得不公平了。 每年 9 月,同样的仪式都会开始:人们满怀期待地投入新赛季的终极团队,制定计划,梦想组建完美的团队。每年,我都感觉出版商 Electronic Arts 为我们设置了越来越多的障碍。但在《FC 26》中,这已经不是一种隐约的感觉了。这里清楚地表明: 不付费的人从一开始就处于明显劣势。  贪婪有了新名字:首发高级通行证 还记得 2024 年吗?当时关于《FC 25》将推出收费高级通行证的传闻引起了轩然大波。粉丝们的抗议声如此之大,以至于 EA 显然打消了这个念头,该通行证最终没有推出。 几个月后,在 2025 年...

我知道游戏领域存在一些问题,但《无主之地4》的情况更是雪上加霜。

我很遗憾有理由写这篇文章。而且这已经不是第一次了。 今年年初,我们测试了 Geforce RTX 5090,在 4K 分辨率下,它平均在九款游戏中达到了 100 FPS 以上。这是在没有通过 DLSS 等技术进行升级,也没有使用帧生成的情况下,在最高预设下测得的。 当我们使用这些设置和 Geforce RTX 5090 玩《无主之地 4》时,帧率约为 40 至 50...

《战地风云6》的开发者们认为,你们“玫瑰色的眼镜”几乎使重新制作备受喜爱的旧地图成为不可能——你们怎么看?

像阿曼湾或大集市这样的旧地图能否回归,而不辜负粉丝们的高期望呢? 每当新《战地》游戏问世,粉丝社区就会再次掀起一场老生常谈的讨论: 前作中的旧地图会以翻新的形式回归吗? 仅出于怀旧之情,许多《战地》老玩家就希望能在《战地 6》中再次体验到《阿曼湾》、《卡坎德之战》或《威克岛》等传奇地图。 问题在于: 据《战地》开发商 DICE 称,许多粉丝对旧地图抱有 玫瑰色眼镜 的看法。 这使得重制工作变得非常困难。 现在,我们想向我们的社区提出两个问题: 根据自己的经验,你们能证实这种粉红色的眼镜的存在吗? 你们希望《战地6》重制哪些旧地图? 玩家期望与技术障碍 DICE 设计总监 Shashank Uchil 发表评论 在接受PCGamesN 网站采访时,就地图重制问题发表了以下看法: 你不会相信这有多难。因为(玩家)的期望。人们熟悉地图,对它有特定的期望。但人们也会带着玫瑰色的眼镜来看待它,就像: 以前就是这样的。 但除了怀旧之情之外,据乌奇尔称,还有其他因素使旧版《战地》地图的重制变得非常困难——最主要的是《战地6》的新破坏技术: 如何使与该套装中的其他地图一样具有可破坏性?如何确保这些地图与新武器兼容,这些武器与中的武器不同?这比想象中要复杂得多。 你们希望重制哪些地图? 现在是时候发表你的看法了。 欢迎在评论区留言,说明你是否从自己的经验中证实了粉红眼镜现象。 接下来的调查将探讨你们希望《战地6》重制哪些旧地图。欢迎投票,我们拭目以待! 最后,让我们回到粉红眼镜的话题:DICE 的制作人杰里米·查布(Jeremy Chubb)将应对粉丝的期望称为“走钢丝”,因为粉丝们对地图的重制版本有着非常明确的期望。但与此同时,如果 DICE 无法将《战地 6》的新功能和创意融入新版本地图中,用户也会感到失望。