《地狱潜者2》开发者承认游戏“开始不堪重负”

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《地狱潜者2》游戏总监米凯尔·埃里克森表示,由于开发期间做出的优先级选择,游戏“开始不堪重负”。埃里克森在近期《地狱潜者2》问答环节中回应了玩家最关切的问题。

尽管2024年初上市即大获成功,但《地狱潜者2》的在线服务内容可谓举步维艰。开发商Arrowhead Game Studios专注于为玩家添加新内容,但这带来了代价。如今许多玩家遭遇严重的性能问题,开发商称可能需要数月才能解决。这意味着在新增内容与修复性能之间寻求平衡对Arrowhead而言正变得越来越棘手。

《地狱潜者2》为开发决策“付出代价”

游戏总监米凯尔·埃里克森在YouTube问答中坦言:”征兆一直存在…问题源于内部决策。如今我们正为此付出代价。“正因如此,我们当前全力聚焦于解决这些问题,并重新审视在持续运营环境中开发游戏的方式。”尽管《地狱潜者2》开发团队已在部分优化领域取得积极进展,但优化工作远未完成。

“我们总在做些不该做的事却能蒙混过关,”埃里克森坦言,”正因为屡屡得逞,我们渐渐习以为常,继续按部就班开发游戏…就像现在这个阶段…系统已经开始多处崩溃,不幸的是问题并非孤立存在。问题同时出现在多个环节。“

埃里克森也承担了《地狱潜者2》当前困境的部分责任,他表示:”这很大程度上是我的问题,我们过分专注于…开发新内容,却没能充分解决现有问题。现在我们正在重新思考这一点。”

埃里克森透露,《地狱潜者2》计划每两周发布一次更新以解决最严重的问题。鉴于游戏仍拥有活跃的玩家社区,本作未来依然充满无限可能。希望箭头游戏工作室能在未来数月内扭转局面。

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