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星期二, 30 6 月, 2026

《呼啸海浪》确定Xbox发售日期并公布Game Pass专属奖励

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《狂风巨浪》已确认Xbox Series X/S版本将于7月10日上线,并为Game Pass订阅用户准备了特别奖励。该日期恰逢《狂风巨浪》3.5版本发布,届时将推出新可玩角色、游戏体验优化以及外观道具。随着此次更新,游戏将把重心从拉海-罗伊转移,回归其最初的国度。

尽管这款由 Kuro Games 开发、广受欢迎的开放世界抽卡游戏最初仅于 2024 年 5 月在 PC 和移动平台上线,但此后已登陆 PlayStation 5 和 MacOS 等其他平台。今年 3 月初,《呼啸之浪》确认了其备受期待的 Xbox 版本,包括 Series X/S、Xbox for PC 以及 Xbox Cloud 版本。当时,开发商曾预告将于2026年7月推出,但未透露确切日期。如今,《呼啸之浪》已公布了其登陆Xbox的具体日期以及限时Game Pass奖励。

《呼啸之浪》将于7月10日登陆Xbox Series X/S

《呼啸之浪》(Wuthering Waves)将于7月10日正式登陆Xbox Series X/S及Xbox PC平台,玩家现已可将该游戏加入愿望清单。此外,Xbox Game Pass 会员将获得专属奖励,首先是一枚仅可兑换一次的特殊印记。要领取这些奖励,玩家需在《呼啸之浪》中达到“联盟等级 2”,并解锁邮件功能。随后,玩家只需登录游戏,即可将这些道具永久添加至自己的账户中。

《狂风巨浪》Xbox Game Pass 奖励

  • Xbox 独家印记“道路与可能”(一次性奖励)
  • Xbox Game Pass 礼包(每个版本限领一次):

    • 可变形回声 ×2
    • 高级调谐器 ×10
    • 贝壳币 ×30,000

除独家印记外,Game Pass订阅用户还将获得一个每版本限领一次的礼包。其中包含在《呼啸之浪》中获取和升级回声的实用道具,例如可变形回声和高级调谐器。值得注意的是,每个补丁版本中,每个UID仅可领取一次Xbox Game Pass礼包。印记同样每个UID仅可获取一次。此外,7月10日,《呼啸之浪》将发布3.5版本更新,推出位于黄龙的蒙州城。

即将到来的补丁将新增三个主线任务和一片可探索区域。推进新剧情章节将使玩家解锁罗弗的新属性“电”。两位新的5星可玩角色——阳阳:玄灵和穗穗——将分别在《狂风巨浪》3.5版本第一阶段和第二阶段的卡池中登场。此外还将推出一些重要的游戏体验优化,例如在非剧情场景中,玩家可以为每位可玩角色分配不同的配音语言。3.5版本还将推出莉娜和千纱的夏日皮肤,以及罗弗的头部饰品。

继3.4版本《呼啸之浪》与《赛博朋克:边缘行者》的联动活动后,玩家对游戏的下一次更新寄予厚望。除了“阳阳:玄灵”和“穗穗”之外,Kuro Games 已公布了 3.0 周期剩余时间内即将登场的另外四位来自孟州的共鸣者:苏明、景然、辛和清晓。对许多玩家而言,最受期待的角色是“辛”——这位城市的哨兵,或许也是名单中实力最强的单位。与此同时,在7月9日抽卡活动结束前,玩家仍可抽取《赛博朋克:边缘行者》的角色露西和丽贝卡。目前尚不清楚这些角色未来是否会再次登场。

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一位《命运2》玩家分享了“胜利纪念碑”更新中一款新武器的惊人表现,它正在横扫BOSS。《命运2》将不再有真正不断变化的游戏环境,因为游戏正进入服务终止和某种“休眠”阶段——届时仅保留服务器运行,不再发布新内容或补丁。尽管这令人遗憾,但官方社交媒体账号表示,下周的“每周更新”(TWID)和热修复已推迟,且暂无其他发布计划。一个典型例子是,Bungie 裁员数百名开发者,并将原因归咎于《命运2》,称尽管该游戏在 Steam 上获得了白金销量认证且拥有数百万玩家,但多年来表现一直不佳。如今,该游戏已没有活跃的开发者在进行开发,整个质量保证(QA)测试团队似乎也被裁员了,因此当前的 bug 和问题可能永远无法得到修复。唯一值得庆幸(虽说有些讽刺)的是,寻求“元游戏”武器的玩家一旦获得,很可能就能永久使用它们。《命运2》的“威胁等级”神装组合已成元游戏标准8.4k dps。无需叠加神器配合动能合成,“威胁等级”的输出简直爆表。特别感谢 @eaonns 促成此事。我认为这已经接近最佳状态了。不过我觉得,如果泰坦的超级技能伤害再高一点,他们的DPS表现会好得多 pic.twitter.com/JLue3Ze9fd — NAPainter_ GCX 2026 ✈️ (@NAPainter_) 2026年6月23日一位名为 NAPainter_ 的《命运2》玩家兼内容创作者在推特上分享了一段视频,展示了“威胁等级”神级属性所造成的令人瞠目结舌的伤害。作为《命运2》“神殿2.0”战利品表的一部分重新登场的传奇霰弹枪“威胁等级”,可滚出“级联点”和“全明星”属性,这与“加密数据盘”神器的“动能合成”和“动能破裂”效果配合得天衣无缝。由于“威胁等级”是一把动能霰弹枪,且是游戏中唯一能同时拥有“级联点”和“全明星”属性的霰弹枪,NAPainter_将其与“动能合成”效果配合使用,从而能够稳定地持续维持“全明星”提供的35%伤害加成。NAPainter_使用的第二把武器是“奥术拥抱”,这是一款高爆发型霰弹枪,可通过塔楼“失落节”活动中的“勇气信条”获取武器加密文。该武器作为《命运2》“胜利纪念碑”系列武器的一部分加入游戏,由于其掉落池较小,玩家可以轻松获得一把。在此配置中,配备“第四次即成功”和“聚能充能”特性的“奥秘拥抱”不仅作为辅助输出武器,还能通过其每次发射两发子弹的特性,轻松且稳定地触发“威胁等级”的“级联点”。结合“深井”和“神性”的支援,并在施放“针雨风暴”超级技能及“终结者”的“钻头”时,“威胁等级”可达到惊人的8,400...

《辐射:新维加斯》导演谈亚马逊剧集

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《GTA 6》还会推出光盘版吗?若对此深信不疑,那便是中了假消息的圈套

关于《GTA 6》不会推出光盘版的传闻引发了热烈讨论。一封电子邮件曾让粉丝们短暂燃起希望,但这背后似乎存在误解。《侠盗猎车手6》的预售开启引发了不小的轰动。但这不仅仅是因为价格或特典。许多粉丝感到不满的是,该实体版将不包含光盘。取而代之的是,玩家购买的只是一盒附带兑换码的包装盒。收藏家们可以将《GTA 6》摆上书架,但仍需下载完整版游戏。不过,Rockstar客服的一封邮件曾让玩家燃起希望,认为日后可能会推出真正的实体版。现在,一位(未具名)Rockstar消息人士向《好莱坞报道》指出,《GTA 6》将不会推出光盘版,无论是在发售时还是日后。那封(真实的)电子邮件纯粹是被完全误解了。一封邮件点燃希望,Rockstar消息人士将其扑灭据称,这封来自客服的邮件并非伪造,只是由于措辞含糊而被误解了。你们可以在这个GTA 6 Info的转发帖中:Rockstar 客服确认,《GTA 6》实体光盘版将在游戏发售后的数月内上市。“您将在未来几个月内能够购买到实体版。”目前开放预购的实体版为盒装数字代码版。pic.twitter.com/wdk1dAmXJZ — GTA 6 Info (@GTASixInfo) 2026年6月25日有人向Rockstar提交了一份支持工单,询问实体版的情况。根据邮件内容该版本预计将在未来几个月内推出。许多满怀期待的粉丝因此解读为:游戏发售后数月内将推出实体光盘版。据该消息来源称(该来源同时也证实了这封邮件的真实性),此处所指的“未来几个月”绝非指2026年11月19日游戏发售后数月的时间。实际上,此处的 实体版指的是上文提到的附带兑换码的收藏版包装盒,该版本将作为收藏版发售。所谓未来几个月,实际上指的是公告发布后的那段时间,届时该版本的预售将正式开启。& nbsp;根据目前情况,预载预计将于11月12日开始——恰好在正式发售前一周。因此,这封邮件很可能是指实体版的配送将在这一时间段内进行,以便购买者能够下载游戏。尽管这里的措辞有些含糊,但结合公告内容来看,这完全说得通。数字化已成为趋势这可能并非人人都能接受,但显然符合当前的趋势。无论是音乐、电影还是电视剧,大多数人现在都只通过订阅和流媒体观看,不再主动购买实体版本。在游戏领域,开放世界游戏正变得越来越庞大,相应地也消耗了海量的存储空间。你们还喜欢看DVD吗?还是会插入游戏光盘来玩游戏?欢迎在评论区留言告诉我们!尽管Rockstar尚未发布官方声明,但从目前情况来看,我们似乎不该对近期推出实体版抱有太大希望。在右侧的链接框中,您可以了解更多关于预购和不同版本的信息。《GTA 6》预计将于2026年11月19日发售,初期仅登陆PS5和Xbox Series平台,PC版将稍后推出。此外,关于《GTA Online》目前仍存在一些疑问,因为部分奖励与之相关,但迄今为止尚未有关于更新甚至续作的消息。