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星期五, 8 8 月, 2025

《光环:无限》公布游戏新武器

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《光环:无限》玩家将于11月5日获得一把名为MA5K复仇者的新步枪。这款新武器将与即将推出的《光环:无限》更新“伟大征程行动”一同推出。

《光环:无限》由开发商Halo Studios(前身为343 Industries)开发,于2021年12月8日首次发布,是一款广受欢迎的第一人称射击游戏。在过去的几年里,各种更新定期刷新游戏内容,让新老玩家都能保持参与度。下周将发布另一个更新,为这款科幻游戏添加一系列新内容,包括装备和游戏机制。说到新物品,事实证明,Halo Infinite开发人员最近为游戏预告的全新武器终于揭晓了。

作为2024年冬季更新的一部分,畅销小说《光晕:奥尼克斯幽灵》中登场的MA5K复仇者将于11月5日登陆《光晕无限》。这款全自动步枪拥有高射速、加大弹匣容量和快速装弹速度。此外,该枪适合近距离作战。从“ 伟大旅程内容发布后,MA5K复仇者将在游戏中的SMG级武器架上推出。它还将成为即将推出的Delta Arena播放列表中的第一把武器,以及Firefight模式特定场景中的第二把武器。有趣的是,更新公告中包含了一张图片,向2006年小说的封面致敬,并展示了挥舞着MA5K复仇者的斯巴达III士兵。

新光环无限武器确认将作为更新主角,同时还有其它一些新内容

经过一段时间的猜测,MA5K复仇者已被证实是即将推出的内容更新的亮点之一。除了这款新步枪,粉丝们还可以期待许多其他内容。其中包括受《光环2》启发的播放列表(支持传统动作)、在《光环:无限》的“火力交锋”模式中选择第三人称视角的选项,以及一些新的锻造功能。其他一些武器和装备,包括VK78突击步枪、MK50副射手枪、主动迷彩和推进器,也计划进行调整,以平衡玩家体验。

《光环:无限》将于12月迎来三周年,光环粉丝对系列的未来充满好奇,新闻中流传着两种不同的项目。一方面,有传言称《光环:战斗进化》正在开发中;另一方面,光环工作室的职位列表或多或少证实了《光环7》正在开发中。考虑到这一点,未来几年对于粉丝们来说可能真的很有趣,因为这些传闻中的项目正在逐渐成形,有望正式公布。

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《死亡搁浅2》发布2025年8月新更新

《死亡搁浅2:海滩》的全新更新现已登陆PlayStation 5,修复了令人沮丧的摄像头问题并解决了其他一些 bug。该游戏于6月发布,距离原版游戏发布已过去五年多,深受玩家和评论家的一致好评,而小岛制作组仍在持续为这款奇幻动作冒险游戏增添更多细节。 目前在OpenCritic上被列为2025年评分最高的游戏之一,死亡搁浅2:海滩上因相较原版游戏的改进、实力派演员阵容以及引人入胜的剧情而备受赞誉。游戏背景设定在《死亡搁浅》事件发生近一年后的澳大利亚,玩家将继续操控山姆·波特·布里奇斯,试图重新连接世界并拯救人类免于灭绝。小岛秀夫的艺术风格继续吸引着玩家,尽管游戏整体运行稳定,但此次更新修复了一个重大问题。 小岛制作组宣布,玩家现可下载《死亡搁浅2》的最新补丁,将游戏版本更新至1.08。期待重大改进或新增内容的玩家可能会感到失望,因为此次补丁规模相对较小,但它确实修复了一个长期影响众多用户的持续性问题。8月7日的更新解决了摄像头/环境在移动时出现卡顿的问题,使画面精美的《死亡搁浅2》更加稳定且视觉体验更佳。虽然补丁说明未详细说明具体内容,但还实施了一些其他 minor 修复和改进。   各位Porters注意!📦《死亡搁浅2》补丁1.08已发布。本次补丁修复了摄像头/环境在移动时出现卡顿的问题,并包含其他 minor 修复和改进。文件大小:925.1 MB— PlayStation Studios XDEV (@Sony_XDEV) 2025年8月7日 在7月下旬的一次采访中,小岛秀夫表示,他知道《死亡搁浅2》会引发争议,并预测玩家会对它爱恨分明。这位创作者以分裂的风格著称,通常致力于完全投入艺术创作,而不太在意大众吸引力。小岛明确表示,他欢迎负面反馈,但坚守自己的信念,指出在制作具有重大文化影响潜力的游戏时,冒险是必要的。 目前,小岛制作组正在开发两个项目:一款名为《OD》的恐怖游戏和一款神秘的潜行动作游戏《Physint》。关于后者知之甚少,但近期确认了部分关于OD的细节,该游戏据称是Xbox独占作品,由乔丹·皮尔共同编剧。目前尚不清楚这将是一款何种风格的恐怖游戏,但许多小岛秀夫粉丝已做好准备迎接令人不安的内容。 《死亡搁浅2》PS5更新1.08补丁说明(2025年8月7日) 修复了摄像头/环境在移动时出现卡顿的问题 游戏性优化 minor fixes

乐高派对公布发售日期

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《战地6》:即使在启动菜单中,你的硬件也可能过热,但一个设置可以解决这个问题

首批《战地6》玩家抱怨主菜单中GPU使用率异常高。不过,你可以通过一个简单的选项绕过这个问题。 《战地6》的完全开放测试阶段将于2025年8月9日星期六开始,但预载已经结束。你们甚至可以启动启动器并进入主菜单,许多玩家已经这样做了。 显然,你们在启动菜单中有足够的时间仔细查看 GPU 的使用率——一些《战地6》玩家报告称,使用率异常高。 “菜单中持续显示 99%” 自预载开始以来,Battlefield 子论坛不断有新用户抱怨内置显卡的利用率过高。目前无法确定哪些 GPU 受到影响。 一些用户猜测,这完全是由完全 3D 渲染的菜单造成的,导致显卡过热。 不过,根据用户报告,解决方案非常简单: 在《战地 6》的设置中,图形选项卡下有高级选项。 在此菜单中,您可以根据需要简单地启动“帧率限制”。 顾名思义,在这里你可以轻松设置《战地6》的帧率限制。大多数用户选择30至100 FPS之间的值,这会大大降低系统负载。PSA:等待时请锁定帧率! byu/NoEgg3042 inBattlefield 顺带一提,我们在寻找其他当前的图形问题时 发现另一个提示,可以帮助你们寻找更稳定的帧率: 请保持 EA 叠加层开启。 至少对于一些运行CapFrameX等基准测试程序的用户来说,这似乎确实能带来更稳定的帧时间。不过,目前尚不清楚具体原因。