Xbox、Starfield和PCGamer:最重要的公告和预告片概览

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在2023年夏季游戏节相当令人失望之后,微软和贝塞斯达有机会通过Xbox Showcase和Starfield Direct进行跟进。在我们的概述中,我们为您总结了所有的重要公告和预告片。

从游戏角度来看,2023年夏季游戏节令人失望。发行商只为观众准备了几个真正高调的公告。

微软和贝塞斯达利用这个机会在Xbox展示会和星域直销会上提供了一些他们自己的体面内容。在PC游戏展上,许多进一步的消息被公布。

所有公告和预告片的夜晚

Starfield

在错过了Redfall的发布会之后,Bethesda有很多东西需要弥补,并把自己的展示会献给了Starfield。工作室负责人Todd Howard展示了新的玩法、角色和怪物,以及无数的武器、飞船和前哨的定制选项。

他还透露了更多关于不同派别的信息,如联合殖民地、自由星集体和星座船员,主角也将加入。

开发者解释说,《星域》是一款 “彻头彻尾的贝塞斯达角色扮演游戏”,我们可以完全自由地探索1000多个世界。在每一个世界中,重力都会不同。

  • 类型:角色扮演游戏
  • 发布时间:2023年9月6日

Cyberpunk 2077: Phantom Liberty

波兰开发商CD Projekt终于展示了即将到来的《赛博朋克》扩展的新镜头。幻影自由》将把我们带到新的地区Dogtown,在那里我们要营救被歹徒绑架的美国总统Meyers。据说《幻影自由》的故事提供了一个危险的间谍任务。

在狗镇协助我们的是特别探员所罗门-里德,由演员伊德里斯-艾尔巴扮演。据亲自介绍《幻影自由》的基努-里维斯说,Addon将大规模地扩展赛博朋克的世界。新的Dogtown地区,与主游戏不同,更多的是依靠垂直行动。

  • 类型:动作角色扮演游戏
  • 发布时间:2023年9月26日

Forza Motorsport

Forza系列的第八部作品在预告片中首次展示了新的雪佛兰和凯迪拉克汽车。这款赛车游戏将是该系列的重启,因此被简单称为Forza Motorsport。由于4K分辨率、60帧和光线追踪,新的部分看起来很美。

  • 类型:赛车游戏
  • 发布:2023年10月10日

Persona 3 Reload

在展会前三天,Atlus经典作品的重制版通过Instagram帖子被泄露,现在开发商正式推出了预告片。该视频展示了无名主角在游戏世界岩户台的行动,并明确表示重制版与目前该系列的第五部分处于相同的图形水平。

  • 类型:角色扮演游戏
  • 发行:2024年初

Senua’s Saga: Hellblade 2

开发商Ninja Theory的新《地狱之刃》部分也有新的游戏内容。在预告片中,主人公被脑海中的声音所困扰,在一个险恶的山洞中爬行,并不断拼命询问声音该怎么做。

预告片非常有气氛,看起来就像一次出错的毒品之旅。墙壁、地板和水都在移动,需要塞努阿的心理。

  • 类型:动作-冒险
  • 发行:2024

Avowed

Y

黑曜石即将推出的奇幻角色扮演游戏的新预告片展示了亡灵、骑士、无数被真菌感染的敌人和一个拥有神奇力量的蒙面英雄。然而,我们的英雄的角色似乎还不完全清楚。预告片留下了一个问题,即他是要拯救还是毁灭世界。

  • 类型:角色扮演游戏
  • 发行:2024年

Fable

从《寓言》周年纪念版发布到现在已经快十年了。现在,微软终于展示了这个系列重启的动人片段。幽默的预告片显然把我们带到了巨人的国度,女主角对上了巨大的解说员,他居然声称英雄的时代已经结束。但他显然不完全正确。

  • 类型:动作角色扮演游戏
  • 发行:未知

Star Wars: Outlaws

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Ubisoft炙手可热的《星球大战》开放世界在Xbox展示会上首次展示了一个惊人的预告片。亡命之徒将与强大的犯罪集团作斗争,并作为一个介于战线之间的小混混过日子。预告片展示了赌博、壮观的飞车追逐、大猩猩和风暴兵……。换句话说,一个成功的星球大战游戏需要的一切。但在发布之前仍需耐心等待。

  • 类型:未知
  • 发行:2024年

Payday 3

《发薪日3》的第一个游戏预告片让我们看到了虚拟纽约的黑帮生活,让我们再次戴上了面具。该视频展示了银行抢劫、汽车射击、疯狂的枪战、人质情况和特警突击队,看起来非常不错。

  • 类型:第一人称射击游戏
  • 发布时间:9月21日

Further announcements from Microsoft, Bethesda and Co.

当然,在这三场演出中还有更多的公告,我们在这里向你快速介绍:

  • Persona 5 Tactics-受欢迎的Persona系列的战略衍生作品。将于2023年11月17日发布,适用于PC、Xbox X/S系列和Xbox One。
  • 《阴影赌注:被诅咒的船员》-隐秘战略组合的海盗在2023年起航。
  • South of Midnight-新公布的第三人称动作冒险游戏,女主角Hazel必须对付超自然的BOSS怪物。
  • Microsoft Flight Simulator 2024-新的飞行模拟器部分,有空中救援、直升机货物运输、远程货物操作和飞机竞赛。
  • 微软飞行模拟器2020-作为沙丘合作的一部分,MFS的Ornithopter将于2023年11月3日到来。
  • 《辐射76:大西洋城》-在即将到来的更新中,玩家将被传送到美国东海岸的赌博之都大西洋城。
  • 《守望先锋2》-8月10日的更新带来了新的游戏模式(闪点、英雄精通)、合作活动和故事任务。
  • Still Wakes the Deep–第一人称的恐怖之旅,在风暴中翻滚的石油钻井平台将于2024年初发布。
  • Metaphoe Re Fantazio–来自《Persona》制造商Atlus的游戏展示了首批角色。该游戏将于2024年发布,适用于PC和Xbox系列X/S。
  • Elder Scrolls Online: Necrom –预告片展示了Daedra王子Hermaeus Mora的世界。该更新将于6月20日发布。
  • Jusant –在Don’t Nod的新独立游戏中,玩家在失落的文明废墟中四处攀爬。该游戏将于2023年秋季发布。
  • Sea of Thieves-将于2023年7月20日获得猴岛更新。
  • City Skylines 2-城市建设模拟的新部分的预告片显示了比以往更多的建筑选项。该游戏将于2023年10月24日发布。
  • 33 Immortals –这款带有合作模式的roguelike游戏最多可以容纳33名玩家,提供大量的敌方浪潮和威严的老板。
  • Clockwork Revolution-新的蒸汽朋克动作游戏,让人想起《生化危机:无限》的外观。还没有发布日期。
  • Path of the Goddess–卡普空新游戏色彩鲜艳的预告片展示了日本封建时代的驱鬼活动。
  • Like a Dragon: Infinite Wealth-在新的《山口组》作品中,一个赤裸裸的山口组黑帮成员真的被搁浅在美国。发布:2024年春季
  • Frostpunk 2-第二部硬汉养成战略的预告片曝光;游戏性遗憾地缺失。
  • Road to Vostok– 新的后世界末日射击游戏,带有跟踪者的感觉。
  • Jumplight Odyssey–借鉴《太空战舰大和》的星舰经理。
  • Eternights–动漫约会模拟,你必须在世界末日中拯救你的约会对象。
  • Stampede Racing Royale–大逃杀赛车游戏,最多可容纳60人。
  • Mars Horizon 2: The Search for Life-宣布开放游戏测试。
  • Ferocious–德国迷失世界的动作游戏,恐龙的灵感来自于《Far Cry》和《Crysis》。
  • Islands of Insight–益智游戏,云中浮动的幻想世界。
  • Pax Dei– 有望成为基于13世纪欧洲中世纪的开放世界幻想游戏。预告片唤起了强烈的《王国来临》的感觉。
  • Hidden Door–角色扮演游戏,你可以在生成性人工智能的支持下设置自己的故事。
  • Mariachi Legends-以墨西哥亡灵节为背景的Metroidvania游戏。
  • Nivalis-在云端的赛博朋克城市中建立自己的企业。
  • Undead Inc。- 你必须成为僵尸爆发时的公司主管。
  • Invector Rhythm Galaxy-TheMusic game combines Beatsaber and spaceship racer.
  • Altered Alma-太空歌剧Metroidvania,有讨厌的太空黑帮和很酷的背景音乐。
  • Diesel Legacy: The Brazen Age– 2vs2 beat’em up现在在Steam上有开放测试。
  • Parcel Corps–你扮演一个骑自行车的包裹使者,以最好的托尼-霍克风格拉开技巧;
  • Exo Rally Championship–在这个太空赛车中,你用你的强化漫游器探索一颗系外行星。
  • Stromgate–新的即时战略游戏,旨在使RTS初学者能够享受到《魔兽》和《星际争霸》的乐趣。
  • The Invincible-在The Invicible中,我们探索了一个荒废的星球,必须拯救我们船员的遗体。
  • Fortunes Run–老式的复古射击游戏,让人强烈联想到老式的Doom部分。
  • Park Beyond-PC、PlayStation和Xbox的主题公园经理。
  • Baldur’s Gate 3-新的漫画预告片和开发者关于创建Baldur’s Gate城市的更新。
  • Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin-宣布于2023年7月7-10日进行开放测试。
  • Macabre– 隐身-提取的恐怖游戏,让你在合作模式下探索一个神秘的异常世界。
  • Nova Roma–以极简的视觉效果建立战略游戏,你必须扩大你的罗马版本并保护它免受自然灾害的影响。
  • Last Train Home-在这个受第一次世界大战启发的游戏中管理你自己的坦克列车。
  • Breathedge 2-有趣的科幻生存游戏,类似于Subnautica,但设定在太空。
  • Sand–第一次世界大战时期的士兵在外星沙地沙漠中与外星人作战。
    除了探索之外,你可以期待政治和阴谋。
  • Dread Pilots–新的生存游戏,具有roguelike元素,来自Don’t Starve制造商,你在其中扮演一个宇宙飞船飞行员。
  • Warhaven-Free2Play多人游戏的新预告片展示了32名玩家的骑士战。发布时间:2023年7月。
  • DORF –实时战略游戏,让人想起《命令& 征服:红色警报》。
  • Citizen Sleeper2-后资本主义角色扮演游戏的第二部分,为故事爱好者提供漫画图形。
  • The Invincible-在The Invincible中,我们探索一个被遗弃的星球,必须拯救我们船员的遗体。
  • Lords of the Fallen-有两个世界的Soulslike将于2023年10月13日到来。

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《全面战争》系列中最杰出的作品之一即将以“完全版”的形式回归——并包含画面升级

《幕府将军2》将推出全新版本,其内容比以往更加丰富。在历史题材《全面战争》系列的粉丝中,《幕府将军2》至今仍被视为最杰出的作品之一。这款策略游戏将带你深入16世纪日本战国时代的霸权之争。作为大名,你将率领一个氏族,与其他众多势力共同争夺成为幕府将军、统治整个日本的权力。早在2011年游戏发售时,它就已彻底俘获了玩家的心。如今,这款传奇的《全面战争》系列作品正式回归!10月13日,所谓的“完全版”将在Steam、Epic、GOG和Microsoft Store上架。这既包含完整版内容,又融合了部分重制元素。《完全版》包含的所有内容《完全版》将《幕府将军2》的所有大型扩展包和独立游戏整合成一款大型游戏。因此,您将获得基础游戏、所有DLC以及《武士崛起》和《武士陨落》这两款扩展包。尤其是后者尤为引人注目,因为《武士陨落》可以独立运行,且Creative Assembly事后为其打上了“Saga”标签,将其视为一款完全独立的游戏。在Steam上,《幕府将军2》甚至已不再出现在其标题中。但这还不是全部。随着本次更新,新版游戏的购买者还将获得一系列额外福利,这些福利旨在让这款策略游戏在2026年看起来至少焕发些许新意。尤其是在技术层面,距游戏发售已过去15年,确实存在一些需要改进的地方。如今,这一状况将得到改变:更出色的光照效果更精细的纹理更逼真的阴影1440p分辨率和4K界面缩放现代化操作界面超过50个可玩的新子派系通过Mod.io集成模组支持64位升级完整的日语和中文语音及配音 最后一点可能会让人感到困惑。毕竟游戏中原本就已有日语语音,例如将军们在战前发表演说时。但荒谬的是,仅此而已。除了这类纯粹用于营造氛围的台词外,《幕府将军2》此前并未提供日语本地化。现在情况将有所改变。您将免费获得DLC在游戏发售时购买完全版,即可获得该套装,售价40欧元。 如果你已经拥有《幕府将军2》,10月13日至11月12日期间可享受折扣,届时升级仅需10欧元。不过,除了主游戏之外,即使你已经拥有那两个资料片,似乎也并无额外收益。若想获得画面升级,你们必须购买《完全版》。不过,从10月13日起,只要你们尚未拥有,所有小型DLC都将免费赠送——即使你们没有购买《完全版》也是如此。但这不适用于“血腥包”,否则游戏的年龄分级上限将不得不提高。《幕府将军》的原始版本将于10月13日起停止销售,但该版本已包含在完全版中。因此,如果你想像15年前那样游玩,依然可以实现。这样一来,那些可能与《幕府将军2》增强版产生冲突的模组也将保持兼容性。

《无尽传奇2》评测:带有剧情元素的回合制策略游戏?非常出色,但缺乏《文明》系列的耐玩性!

《无尽传奇2》在经历一年后正式结束抢先体验。开发商Amplitude听取了玩家的反馈。在本篇评测中,您将了解到这些改动带来了哪些变化。一场壮观的景象正在酝酿。阳光普照的森林、郁郁葱葱的草地和多石的高原被即将到来的季风雨水笼罩,原本平静的河流涨成了汹涌的激流。随后,暴雨突然停歇。不仅如此,此前环绕着赛亚达(Saiadha)星球上寥寥无几陆地的整片海洋也开始退去,释放出新的定居区域。这一既充满奇幻色彩又在游戏机制上极具巧思的场景,正是《无尽传奇2》的核心所在。该作在经历一年后已正式结束抢先体验阶段,并凭借重新设计的机制、优化后的界面以及全新的阵营力图赢得玩家青睐。剧情将融入游戏之中《无尽传奇2》(Endless Legend 2)是一款与众不同的4X游戏。一方面,如同该类游戏的一贯风格,你需要建设城市、研发科技,并与邻国争夺领土。另一方面,你还将追随所属阵营的剧情线,探索一个因开篇所述的神秘潮汐漩涡而不断敞开、并逐渐揭示远古秘密的世界。不过,这些变化并非仅仅作为游戏玩法上的噱头而存在,而是深深植根于《无尽传奇2》的剧情和世界观之中。法国开发商Amplitude工作室在其《无尽》系列游戏中构建了一个细致入微的世界,其格局远超单个星球的命运。《无尽传奇2》仅触及了其中的一部分内容,但我们在此不愿剧透。游戏通过让你持续接到来自自身阵营内部和外部的任务,来实现剧情融入。这些任务伴随着简短且无配音的对话,完成后会为你提供大小不等的奖励。虽然完成这些任务并非获胜的必要条件,但它们能增强沉浸感,并顺带为你讲解阵营的背景。每个种族都有自己的目标和机制以新加入的“沙塑者”种族为例,游戏一开始就揭示了这一物种希望将赛亚达星球重新变回一片沙漠。这一点在游戏机制中也有所体现。借助沙形者的帝国技能,你们将发掘已消亡文明的古老遗迹,并以此为基础改造周围环境。因此,你们会刻意将肥沃的土地转变为沙地和玻璃平原。这不仅能增强你们的经济实力,同时还能一层层地揭示你们民族的背景故事。不过,大家对这些剧情片段不要抱有过高期待。这颗行星上发生的事件背后的谜团虽然有趣——但仅限于初次体验时。各阵营专属内容的情况也类似。虽然它们能加深你与自己所属阵营的羁绊,但并不特别引人入胜。你们总共有八个(子)阵营可供选择:谢雷丁的继承者是经典的人类阵营,代表着一个以宗教为特征的星际帝国。你们可能在《无尽空间》中见过他们。新加入的是 泽莱瓦斯教团。该子阵营因认为“继承者”的行动不够激进而与其决裂。流亡领主是第一部中“破碎领主”的残余势力。他们的一切都围绕着骑士精神与象征生命的永生之间的平衡而展开。食尸者是一个典型的昆虫类群居种族,始终以战争和扩张为目标。他们仅以一座城市为活动据点。“断爪”是食尸者的新分支派系。这些昆虫是混合生物,部分由金属构成。它们必须奴役他人以获取劳动力。“面向”是一个由外交官组成的文明,其成员半机械半珊瑚。他们倡导共存。与“塔胡克”一同,你们将体验科学与宗教狂热的融合。与他们携手,你们将投身科研。 随着 沙塑者 的加入,游戏发布时将迎来一个全新的派系。如上所述,他们致力于将这颗行星重新变回沙漠。正如你们从描述中可能察觉到的,这些阵营在纸面上有着截然不同的玩法。但在实际游戏中,这些差异却因游戏基础机制过于千篇一律而大打折扣。我们稍后会详细讨论这一点。并非每个定居点都能发展成城市游戏开始时,你们将建立第一座城市,随后逐步扩张。这个由六边形格子构成的世界被划分为多个区域,你们可以通过消耗“影响力”资源,逐步将这些区域纳入帝国版图。对于新占领的省份,你们既可以将其发展为另一座城市,也可以将其并入现有城市作为领地,从而提升该城市的总产量、粮食、金钱、影响力和科技水平。在绝大多数区域中,都有由部分被动、部分主动的附属派系控制的村庄在等待着你们,你们可以与之交战或将其同化。若想将其拉拢到自己这边,可以向其行贿或完成一些小型支线任务。有的派系要求建造特定建筑,有的则要求歼灭敌军。若与它们关系良好,便可将其宣布为保护国,从而为帝国全境带来加成。这个多彩的世界还充斥着各种异常现象和特殊资源,其中部分资源用于升级部队或建造特殊建筑。不过,这些升级效果在地图上不会以模型形式显示。相反,可见的是你们在城市中心周围建立的新城区,并可通过额外的地基将其扩展到远超省界之外。在此过程中,你们需注意邻近加成,从而提高食物、生产等各项总产出。帝国行政管理将变得繁琐总体而言,该系统运行尚可,但与同样出自Amplitude之手的《Humankind》一样,其设计在清晰度和表现力方面略显不足。与《文明》不同,《无尽传奇2》中的单个建筑决策往往显得不那么重要。所有建筑仅会增加定居点的总产出,却不会解锁新功能,也无法与同类游戏中建造奇迹带来的效果相媲美。更糟糕的是,由于画面精美且色彩斑斓,玩家很容易迷失方向。建筑设计本身并无明显特征,只有在较高缩放级别的示意图视图中,通过颜色标注才能清楚地辨别出眼前的各个区域。​尽管Amplitude根据玩家反馈对界面和建筑系统进行了大量改进,但整体体验并未得到显著提升。《无尽传奇2》中的城市管理实在缺乏乐趣,而且随着城市的增加,管理过程也变得越来越繁琐,尤其是各座定居点之间的差异不够明显。土地争夺战就连支线阵营的任务也很快沦为我们需要逐一完成的例行公事。尤其是当潮汐漩涡揭开新土地时。正如引言中提到的,每局游戏中,萨伊阿达都会多次发生剧烈的动荡。经历一段受能见度受限等特殊因素影响的季风期后,海水会退去一段距离,从而揭开新的省份。而围绕这些新领土,自然会立即展开一场争夺战——这种机制在同类游戏中独一无二,并带来了独特的动态体验。一方面,我们每次都期待着新的扩张机会。这不仅带来了巨大的变化,更导致边界线发生剧变。一座曾经被海洋环绕、安然无恙的城市,突然可能就紧邻着一个此前根本无法触及我们的王国。另一方面,每次海水退去时,我们内心也不禁微微叹息。因为大量的新省份意味着大量的微观管理。军队必须在当地占领领土,提防其他派系,并逐一完成任务。最初的设计构想似乎是,随着每个海洋阶段的推进,世界会变得越来越充满威胁。例如,世界中随机生成的裂缝会涌出恐怖生物,若不加以击退,它们将威胁到你的领地。然而许多玩家并不喜欢这种设计。因此,外部威胁被大幅削弱,以至于几乎不再起到任何作用。以英雄单位为核心的浅层回合制战术与《Humankind》一样,《Endless Legend 2》采用回合制战斗系统,战场环境与军队交战的区域相匹配。这非常酷,因为你们可以在世界地图上就利用地形优势,例如从悬崖上发起战斗,从而直接获得高地优势。每方最多可派出两支军队参战,每支军队由六支单位组成。其中包括普通士兵、大型构装体以及拥有魔法能力的怪物。此外,通常还有四到五名英雄单位可供调遣,他们不一定非要担任指挥官,也可以像普通单位一样加入军队。你可以为这些英雄装备在游戏世界中搜集或通过任务获得的装备。此外,通过升级还可以为他们解锁新技能。虽然英雄们凭借精美的肖像和简短的对话展现出鲜明的个性,让我们对他们的喜爱甚至超过了对城市的感情,但与一年前一样,同样经过重制的战斗系统仍未能完全说服我们。单位现在拥有控制区,并在包围敌人时获得额外增益。但总体而言,核心玩法依然过于单调且缺乏深度。因此,这一环节也常常沦为一项例行公事,我们越来越频繁地选择自动掷骰来完成。像《奇幻时代4》或《魔法力量:埃奥征服》这样的游戏,其战斗体验显然更为精彩。AI依然可预测此外,外交系统也进行了重做。现在,你们必须关注两个王国中民众的意见,并拥有各种机会来谈判协议和发表声明。只要我们不选择“征服”模式,通常只有当AI比我们更快地迈向胜利时,才需要采取行动。这种情况其实很容易发生,因为胜利条件设计得相当周全,并适合不同的游戏风格。如果你只是漫无目的地玩下去,至少在较高难度下很可能会输。顺便提一句,我们在游戏后期也曾几次失去耐心。除了回合计算时间越来越长外,还会出现严重的输入延迟,这只能通过重启游戏来解决。除此之外,游戏运行非常稳定。编辑部总结《无尽传奇2》的魅力在于其场景表现和对故事的专注。这两点加起来足以支撑两到三轮通关,但之后——至少对我来说——新鲜感就消失了。核心玩法平淡无奇,虽然没有出现什么严重的问题,但长期游玩下来也难以带来满足感。早期访问阶段中许多出于好意的更新,基本上未能改变这一现状。有些改动甚至适得其反,或是过度打磨。因此,在本次测试中,我获得的乐趣远不及一年前所期待的那样多。如果你只是想体验一次别具一格且带有剧情的故事,这款游戏或许能满足你。但如果你正在寻找一款能让你沉迷数小时、反复游玩的游戏,那么这款恐怕难以令你满意。

“这是他们编造的”——Wardogs首席执行官坚决反驳关于“加班文化”的指控

针对其工作室存在不健康“加班文化”的指控,Wardogs首席开发者乔·布拉默(Joe Brammer)出面回应,并驳斥了相关媒体报道。2026年9月17日更新:Bulkheads工作室负责人乔·布拉默(Joe Brammer)已就媒体关于其对游戏行业“加班文化”相关言论的报道作出回应。在 推特上,布拉默表示这些指控纯属无中生有;相关言论是被从采访中断章取义的。我不会就此事,或任何其他这类断章取义的文章进行公开辩论。但事实如下:- 没有任何信息表明是强制性的,这是他们编造的 - Bulkhead 80% 的股份由 50% 的员工持有 - 在开发工作的 50% 阶段,我们实施了 4… https://t.co/fTX2feWCyC — Joe...