Xbox 旗下《极限竞速:地平线5》在 PS5 Pro 上获得重大性能提升

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《极限竞速:地平线5》即将登陆PS5和PS5 Pro,近期性能分析为期待这款备受好评的Xbox第一方游戏的PlayStation玩家带来了好消息。事实上,PS5 Pro版本被誉为在任何主机上畅玩《极限竞速:地平线5》的最佳方式。

《极限竞速:地平线5》于2021年11月在Xbox Series X/S和PC平台推出,被广泛认为是本世代最视觉震撼且内容丰富的赛车游戏之一。玩家可在游戏中驾驶各式各样的车辆,驰骋于墨西哥壮丽多样的风景之中,而如今,这款游戏将首次登陆PlayStation平台,作为Xbox多平台战略的一部分。开发商Playground Games与资深移植工作室Panic Button合作,将《极限竞速:地平线5》带到PS5和PS5 Pro平台,早期评测显示其技术表现令人印象深刻。

Digital Foundry近期对《极限竞速:地平线5》的PS5 Pro和PS5版本进行了详细评测,发现该移植版保留了Series X版本的核心画面表现与功能。游戏提供了两种主要图形预设:60fps性能模式和30fps质量模式。在基础版PS5上,《极限竞速:地平线5》的视觉保真度与Series X版本极为接近,包括几乎相同的植被、地形和光照效果。在PS5上,分辨率在大多数场景下保持4K,但动态分辨率缩放偶尔会降至1872p,频率略高于Series X,而帧率在两种模式下均保持流畅稳定。然而,PS5 Pro才是真正令人惊艳的地方。

《极限竞速:地平线5》在PS5 Pro上提供最佳主机游戏体验

PS5 Pro的更强大硬件使《极限竞速:地平线5》在性能模式下能够呈现更密集的植被、更锐利的纹理以及更远的绘制距离,其画质几乎与PS5标准版的质量模式持平,同时仍保持流畅的60帧游戏体验。在画质模式下,PS5 Pro玩家还能享受游戏中车辆的实时光线追踪反射效果,这一特性在其他主机版本的《极限竞速:地平线5》中仅限于照片模式或展示厅场景。Digital Foundry 还指出《极限竞速:地平线5》的 PlayStation 移植版存在一些 minor 问题,例如在 PS5 Pro 的质量模式下,激活照片模式时会发生崩溃,以及保存文件大小异常庞大(超过 2GB)。

尽管存在 minor 瑕疵,但《极限竞速:地平线5》的 PS5 和 PS5 Pro 移植版似乎优化良好,视觉表现与其他平台不相上下,甚至更胜一筹。《极限竞速:地平线5》将于4月29日在PS5和PS5 Pro平台发售,距离现在仅剩不到一周时间。这将是自微软去年转向多平台发行策略以来,第七款登陆PlayStation系统的Xbox第一方作品。鉴于《极限竞速:地平线5》在Xbox和PC平台取得的巨大成功,它有望成为微软在PS5平台上最畅销的作品。

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《暗黑破坏神5》在某一方面借鉴了令人意外的典范——即《博德之门》和《龙腾世纪》

在《暗黑破坏神5》中,暴雪竟然从经典的组队角色扮演游戏中汲取灵感,打造了一项新功能。新的商队营地将带来类似《博德之门》或《龙腾世纪》中营地的体验。传统上,《暗黑破坏神》系列最先让人联想到的总是恶魔、丰厚的战利品以及尽可能高的伤害数值。相比之下,在篝火旁与同伴们进行数小时的对话,则更属于角色扮演游戏中的另一类体验。在《暗黑破坏神5》中,这两个世界至少将在一定程度上相互融合。因为叙事总监詹妮弗·赫普勒(Jennifer Hepler)在谈到一项新功能时,竟将《博德之门》和《龙腾世纪》作为了范本。这并非毫无缘由:在加入暴雪之前,赫普勒曾在BioWare工作多年,并参与了《龙腾世纪》系列等项目的开发。你们的商队将成为移动之家之所以做出这种不同寻常的比喻,是因为《暗黑破坏神5》的一项重大创新:你们的商队。毕竟,下一章节的开局形势看起来相当严峻,即便以《暗黑破坏神》系列的标准来看也是如此。以往的英雄们均已失败,迪亚布罗取得了胜利,圣所已然落入他的统治之下。你们将扮演西境的继承人,穿行于这个正被恐惧之王积极重塑的世界之中。因此,你们的生存将不再像以往那样依赖于城市或已占领的据点。取而代之的是,你们将逐步组建一支由幸存者组成的商队,与你们一同穿越圣所。其中包括商人,也有具备战斗能力的同伴。据暴雪介绍,这些角色都有各自的故事、目标和背景。此前提到的例子包括“隐秘之眼”的前修女,以及一名流落异乡的宝藏哥布林。显然,当黄金在这个已然没落的世界里突然变得不值钱时,这位哥布林便陷入了一点身份认同危机。《博德之门》和《龙腾世纪》即将登场在暴雪嘉年华上,赫普勒向Gamesradar表示,她对经典角色扮演游戏的体验直接影响了该系统的设计。《商队》将“传统RPG中的一些最佳元素”融入了《暗黑破坏神》的动作角色扮演框架。她特别以《博德之门》和《龙腾世纪》中的营地为例——这些地方正是你在冒险归来后与同伴重逢,并进一步了解他们的场所。不过,如果现在就期待出现恋爱线、道德系统以及为宝物地精准备的衣橱,那还是稍微抑制一下这股兴奋之情吧。因为赫普勒同时明确将该系统与《龙腾世纪》区分开来。这些同伴不会成为需要你提升技能并细致管理装备的正式队伍成员。相反,重点在于赋予他们独特的个性,并让玩家在战斗间隙与商队中的角色进行更深入的互动。对于《暗黑破坏神》系列而言,这仍将是一个值得注意的突破。虽然前作中也有同伴和反复出现的NPC,但传统上游戏的核心始终是追寻下一件更强的装备。或者,你们当中有人能立刻说出《暗黑破坏神4》中那三位同伴的名字吗?不过,目前我们尚不清楚对话和个人故事的实际规模究竟有多大。实际上,《暗黑破坏神5》的许多方面都处于未知状态。据暴雪称,该游戏仍处于早期开发阶段。预计从2027年起将陆续公布更多开发详情,游戏计划于2029年春季正式发布。大家对这种设计思路怎么看?是期待更丰富的剧情,还是更希望在《暗黑破坏神》中尽快重返猎杀恶魔的征途?

《魔兽争霸3:重铸》新扩展包引发争议——究竟谁能获得新画面?

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