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星期五, 10 4 月, 2026

Xbox 即将对成就系统进行重大调整

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Xbox 正在对其成就系统进行重大调整,Insider 会员将比其他人更早一睹其风采。数十年来,成就系统一直是 Xbox 生态系统的重要组成部分,其历史可追溯至 2005 年。成就系统一直是玩家引以为豪的亮点,激励他们在游玩各类游戏时付出更多努力。

目前,Xbox 品牌正处于重大转型期。Xbox Series X/S 未能复制微软以往主机取得的成功,公司高层正寻求重燃用户热情的途径。今年高管层发生了重大变动,新任Xbox负责人阿莎·夏尔马(Asha Sharma)接替了菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)的职位。公司的未来尚不明朗,但粉丝们都希望局面能够开始好转。

Xbox成就系统变更揭晓

Xbox 已在 2026 年全年对成就系统进行了一系列调整,且公司还有更多改动计划。Xbox 内测用户目前已能体验这些变更,但未来某个时间点将向所有玩家全面推送。首先,当玩家在某款游戏中达成 100% 成就时,其个人资料页面将对此进行突出显示,使其更易辨识。在某款游戏中达成100%成就是一大值得骄傲的成就,对于《艾尔登法环》这类高难度游戏而言更是如此。部分玩家希望确保自己的重大成就不会淹没在其他已玩过的游戏中,这种想法合情合理。

在此次更新中,一项颇具新意的改动是:从本月晚些时候起,Xbox用户将能够隐藏个人资料中显示的游戏。此功能上线后,那些在某些成就感较低的游戏上投入大量时间却不愿展示的玩家,可以确保他人无法看到这些记录。这也将防止其他用户发现该玩家在相对简单的游戏中遗漏了多少成就,或是为获得某些成就付出了多少努力。这一改动看似微不足道,但Xbox表示这是用户呼声最高的功能之一。在玩家隐私远不如从前的时代,不难理解为何有人会欢迎这一变化。隐藏的游戏不会对用户的“玩家分数”产生负面影响。

今年3月,Xbox开始提供更多颜色自定义选项。随着此次更新,成就通知将与用户自定义的颜色相匹配,使其更具个性化。此外,当玩家获得经典或稀有成就时,还将出现新的动画效果。

迄今为止,这些成就改动在社交媒体上广受好评,许多用户指出这些功能本应早些推出。虽然这次更新不太可能让 Xbox 突然成为对新玩家更具吸引力的品牌,但它应该能带来更愉悦的体验。随着 Xbox Series X/S 继任者“Project Helix”的计划正在推进,该公司需要尽可能多地积累用户好感。新主机向来难以推广,尤其是考虑到内存成本持续上涨的现状。在重塑品牌信任方面,Xbox 还有很长的路要走,但每一小步的胜利都至关重要。

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《原神》泄露妮可完整技能组

得益于早期的数据挖掘,《原神》玩家现已全面掌握了妮可的技能组详情。这位五星火元素催化者有望将瓦尔卡(及其他超输出角色)的实力提升至全新高度。随着6.5版本于2026年4月8日上线,《原神》已进入6.6版本的测试阶段——该版本将完全聚焦于“巫术”体系。妮可不仅将作为全能型巫术辅助角色登场,6.6版本还将推出洛亨和普鲁恩:两位互补的巫术角色。早前的传闻将妮可描绘为三种角色:火元素护盾手、魔法治疗师,以及瓦尔卡的理想搭档。众所周知,《原神》中瓦尔卡上线时的数值表现平平,且与不少队友缺乏配合默契。他既没有像内弗那样与之相辅相成的劳玛,也没有像斯柯克那样与之配合的埃斯科菲耶。6.6版本将完美填补这一空白,因为妮可的技能组不仅完全符合传闻中的预期,在某些方面甚至可以说是超越了这些期待。原神:妮可技能组概览5星火元素催化器专为“巫术”队伍设计,但足够灵活,也可搭配其他超输出角色(如莉妮)。元素技能:未显之光生成一个随攻击力增长的火元素护盾,为当前角色提供攻击力加成,若该角色在场上超过三秒,或身为“巫术”队伍成员,则护盾效果进一步增强。元素爆发:天路朝圣造成火元素伤害并召唤“神秘投影”,这些投影将发动协同攻击,伤害值随当前角色攻击力提升。这些攻击继承当前角色的元素属性,而非妮可的火元素。辅助被动:静默冥想 非战斗状态下,妮可的蓄力攻击会召唤一只西莉,引导玩家前往最近的宝箱,但仅限于玩家已制作了对应宝箱指南针的区域。据Seele Leaks透露,数据挖掘显示妮可是一名5星火元素催化剂,其元素技能可在为当前角色提供护盾的同时提升其攻击力。值得注意的是,妮可的元素爆发会召唤出“神秘投影”,其协同攻击机制类似于申禾的“羽刺”。早期理论分析将妮可比作“提供护盾而非治疗的五星班尼特”。然而,妮可身上存在若干限制条件,这些条件界定了她的定位。最大的限制在于她在《原神》中属于“巫术”角色。当与“巫术”队友组队时,妮可的“神秘投影”会额外造成相当于触发角色攻击力150%的元素伤害。此外,妮可护盾提供的攻击力加成对“巫术”角色会立即生效,而其他超输出角色则需在登场后等待三秒才能生效。理论上,这使得妮可与《原神》中的玛芙伊卡阵容难以兼容,但瓦尔卡和温蒂会更倾向于选择她而非班尼特作为续航担当。这一限制在妮可解锁六星后将完全解除。妮可有一个有趣的被动技能,能将她的蓄力攻击转化为《原神》中的宝箱指南,她会召唤一只精灵引导玩家前往最近的宝箱。该被动仅对玩家已制作过宝箱指南针的区域生效,龙脊山再次被排除在外。玩家对妮可的第一印象普遍积极,大家期待在6.5版本的测试中见证她的技能组合表现。社区目前唯一存疑的是妮可的粒子消耗:无论是她的专属武器还是全新的“巫术”套装,都暗示着她的元素爆发将消耗大量粒子。妮可预计将在6.6版本上半期登场,届时可能会与洛亨、玛维卡或杜林一同亮相。玩家可以提前收集妮可的升阶材料,但她的天赋材料将与6.6版本即将登场的全新“践踏领域”首领绑定。原神即将到来的更新补丁以及妮可的登场,定于2026年5月20日上线。

《迪士尼梦幻谷》预告《星球大战》更新

《迪士尼梦幻谷》开发商 Gameloft 似乎正在预告一个以《星球大战》系列内容为主的新更新。自 2022 年开启抢先体验以来,《迪士尼梦幻谷》已推出了基于众多迪士尼和皮克斯系列的内容,从《小姐与流浪汉》等经典老片到《头脑特工队》等近期电影。这款温馨的生活模拟游戏赢得了大量粉丝,很大程度上得益于游戏源源不断的新内容更新。凭借数年来免费与付费更新的积累,《迪士尼梦幻光谷》既适合短时间游玩,也适合长时间沉浸。并非所有游戏在仅有短暂时间时都能带来满足感,但完成一位邻居的请求或解决几个星途任务并不需要太久。这在生活模拟类游戏中往往是常态,但有些游戏在这方面做得比其他游戏更好。欢乐的星系正向你袭来…… ⚡ — 迪士尼梦幻谷 (@DisneyDLV) 2026年4月6日《迪士尼梦幻之谷》中的《星球大战》内容在推特上,迪士尼《梦幻光谷》官方账号发布了一条含糊的帖子,称“一个充满乐趣的银河系正向你袭来”。这段文字后面跟着四个表情符号:银河系、闪电、机器人脸和流星。综合来看,很明显游戏将在不久的将来加入某种《星球大战》相关内容。去年《梦幻光谷》曾加入过《星球大战》内容,但规模有限。当时的新内容仅通过高级商店提供,包括R2-D2伙伴、角色装扮道具、受纳布星建筑风格启发的房屋等。随着《曼达洛人》及格鲁古将于5月22日登陆影院,Gameloft很可能大幅增加《迪士尼梦幻谷》中的《星球大战》内容。这可能通过限时活动实现,也可能是包含新领域和角色的重大内容更新。游戏最新的路线图曾预告今夏将推出以《赫拉克勒斯》为主题的更新。由于路线图未显示后续内容,因此《星球大战》更新可能会紧随其后,或者《赫拉克勒斯》的更新可能会被推迟。基于该IP打造全新领域和星际之路将是一件大事,但目前尚无法确定开发者是否真的计划走得这么远。曼达洛人和格鲁古似乎是最合理的加入人选,但许多《星球大战》角色都适合融入《梦幻之谷》。伊沃克人维克特、C-3PO,甚至贾巴·宾克斯都能很好地融入游戏世界,同时带来新鲜感。当然,像“刀疤”这样的角色已经证明,开发者能够将经典反派在游戏宇宙的框架内塑造得引人入胜。从这个角度来看,看到阴郁的本·索罗与巴斯光年、伍迪等迪士尼人气角色互动,想必会很有趣。Gameloft尚未透露更多《星球大战》内容确切上线《迪士尼梦幻之谷》的时间,但任何新内容最早可能要到5月才会推出。除了新电影上映外,5月4日还是“星球大战日”,因此很难想象会有比这更早的更新。值得庆幸的是,玩家在此期间仍有大量内容可供体验,因为《风中奇缘》将于4月8日登陆《迪士尼梦幻谷》。

任天堂Switch版《007:第一缕曙光》推迟发售

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