12 C
Berlin
星期二, 7 4 月, 2026

Xbox Game Pass确认推出备受喜爱的三部曲

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

微软宣布,Xbox Game Pass将《Spyro Reignited Trilogy》加入其不断增长的内容库。这三部备受喜爱的翻拍作品有望丰富Xbox Game Pass上的高品质平台游戏选择。

微软自2023年10月收购动视暴雪以来,就拥有了《Spyro》的知识产权。虽然一些粉丝希望《Spyro Reignited Trilogy》能够立即加入该公司的订阅服务,但微软表示,需要时间来准备Activision Blizzard的Xbox Game Pass目录。

备受好评的三部曲终于确认将加入微软的订阅目录,该公司刚刚宣布《Spyro Reignited Trilogy》将于11月12日星期二登陆Xbox Game Pass。由于该系列重制版不是首日发售,预计将在该服务的所有非核心层级上提供。微软尚未明确《Spyro Reignited Trilogy》是否会在推出时支持Xbox云游戏,但该公司在XGP发行方面的记录表明,这种情况很可能发生。

Xbox Game Pass 即将推出 12 款动视暴雪游戏

由于该三部曲算作三款游戏,因此它的到来将使Xbox Game Pass上的Activision Blizzard游戏总数达到12款。此前,微软的订阅服务依次添加了《暗黑破坏神4》、《使命召唤:现代战争3》、《Crash Bandicoot N. Sane Trilogy》(也算作三款游戏)、《守望先锋2》和《使命召唤:黑色行动6》。最近,《星际争霸: 和《星际争霸2:战役合集》于11月5日登陆PC Game Pass。动视暴雪的库中还有很多热门游戏尚未登陆Xbox Game Pass,包括《托尼·霍克职业滑板手1+2》和2023年之前的《使命召唤》系列。

至于即将到来的《Spyro Reignited Trilogy》,它有望成为Xbox Game Pass上优秀平台游戏的重要补充。由Toys For Bob开发的重制三部曲最初于2018年底首次亮相,获得了极佳的评价,OpenCritic评分高达81分,推荐率为84%,获得了“强”评级。

即将推出的Xbox Game Pass游戏

游戏

添加日期

游戏通行证等级

平台

备注

《Spyro:重燃三部曲》

11月12日

标准版、终极版、PC版

云(?)、控制台、PC版

微软飞行模拟器2024

11月19日

Ultimate,PC

Cloud,PC,X/S系列

首日发行。

《潜行者2:切尔诺贝利之心》

11月20日

云(?),个人电脑,X/S系列

九日

11月26日

云(?),控制台,PC

首日(Xbox版本)发售。

《夺宝奇兵:圣战奇兵》

12月9日

云、PC、X/S系列

首日发布。

Spyro:重燃三部曲》将作为2024年11月Xbox Game Pass首发阵容的第一批游戏。本月第二波游戏阵容预计将在未来几天内正式公布。目前已知包括《微软飞行模拟2024》和《潜行者2》,这两款首发游戏预计将在本月19日和20日推出。

RELATED ARTICLES

Cash App 为部分玩家提供 PlayStation Store 最高 50 美元的折扣

美国部分 Cash App 用户正在获得 PlayStation Store 的特别折扣,玩家有机会以五折价格购买新的 PS4 或 PS5 游戏。该优惠有效期至本月底,适用于 PlayStation Store 内单笔最高 100 美元的消费,用户可享受 50 美元的折扣。随着《Saros》、《007:第一缕曙光》和《漫威金刚狼》等作品将在未来数周至数月内陆续上线,现在正是利用这一大幅折扣进行预购的绝佳时机。众所周知,当前游戏行业正处于相当艰难的境地。裁员和工作室倒闭几乎每周都在发生,游戏开发成本节节攀升,而人工智能的发展方向也令玩家们颇为不满。随着全球经济持续低迷以及内存元件短缺,索尼近期上调了PlayStation 5和PlayStation...

《星际战场》揭晓PS5和PS5 Pro独占功能

PS5版《星际战场》将拥有若干利用DualSense手柄优势的独特功能,例如自适应扳机和触控板菜单导航。此外,在PS5 Pro上游玩《星际战场》时,玩家可使用“Pro视觉”和“Pro性能”图形设置,这些设置利用了PlayStation光谱超分辨率(PSSR)的画质提升技术。《星际战场》PS5版将于4月7日(星期二)正式上线,届时还将同步推出游戏的“泰拉舰队”扩展包及“自由航道”内容更新。“自由航道”更新将面向所有《星际战场》玩家开放,且无需购买“泰拉舰队”DLC。尽管该作此前近三年均为Xbox主机独占,但PS5玩家们仍迅速在PlayStation商店预购了《星际战场》。《星际战场》迅速跻身PlayStation商店排行榜前五名,仅次于开放世界RPG《深红沙漠》。《星际战场》为PS5玩家准备了一些很棒的功能随着《星野》将于4月7日登陆PS5平台,PS5玩家将拥有一些专属选项可供选择。PS5的DualSense手柄具备自适应扳机功能,可在射击时提供阻尼反馈;当玩家生命值增减时,手柄上的灯带也会随之变色。例如,当玩家生命值过低时,灯带会变为红色,但恢复生命值后将恢复默认状态。此外,触控板可用于快速访问菜单,例如点击触控板左侧即可打开任务日志。DualSense手柄的扬声器还可用于播放语音日志,这将为游戏体验增添沉浸感。目前尚不清楚这些DualSense手柄功能是否会登陆《星际战场》的Steam版本。《星际战场》还将为PS5和PS5 Pro玩家提供一些图形选项供其选择。PS5 Pro将独占“Pro视觉模式”和“Pro性能模式”,这两种模式均依赖PSSR超分辨率技术来呈现玩家期望的画面效果。“Pro视觉模式”将以4K分辨率运行《星际战场》,目标帧率为每秒30帧(FPS)。相比之下,“Pro性能模式”则致力于实现60 FPS。在PS5 Pro上,“Pro视觉模式”和“Pro性能模式”均将采用PSSR超分辨率技术。不过,普通PS5用户仍将拥有与Xbox Series X/S版《星际战场》相同的图形选项,例如可将帧率调整为40 FPS或60 FPS。相比PS5 Pro和Xbox Series X/S,普通PS5用户将拥有哪些具体的图形设置,目前尚待观察。PS5版《星际战场》姗姗来迟据游戏总监托德·霍华德透露,将《星际战场》移植到PS5是贝塞斯达待办事项清单上已久的一项任务。霍华德在3月的一次采访中表示,贝塞斯达与PlayStation保持着良好的合作关系,并称《星际战场》登陆PS5只是时间问题。鉴于《辐射76》和《上古卷轴5:天际》等其他贝塞斯达作品也已登陆PS5平台,此次《星际战场》的移植只是贝塞斯达持续支持PlayStation平台计划中的一环。随着PS5版本的推出、《自由航线》更新以及《泰坦舰队》DLC的上线,4月7日将成为那些曾中断游戏、如今想重拾《星际战场》的玩家们重返游戏的好日子。《星际战场》在PS5平台上的表现究竟如何,时间自会给出答案。

《马拉松》预告四月赛季中期更新将迎来重大改动

在月底的赛季中期更新到来之前,Bungie向《马拉松》玩家透露了一些重大改动的预告,其中包括对“侦察”弹壳的调整。自3月上线以来,Bungie一直致力于发挥《马拉松》作为在线服务的特性,不仅推出了“冷冻档案馆”等终局地图,还持续发布了大量更新。事实上,该工作室甚至曾与玩家共同测试新功能,例如游戏首发时尚未开放的“双人模式”。尽管Bungie凭借对《命运》系列长达十年的运营积累了丰富的在线服务经验,但看来当时汲取的诸多经验教训已被成功应用于《马拉松》的开发中。Bungie 在更新方面反应迅速,既倾听玩家社区的反馈,也据此迅速做出调整。例如,鉴于“马拉松”的排名赛和“克里奥档案”每周开放时间有限,工作室调整了这两项活动的日程安排,让玩家无需在两者之间做出取舍。Bungie不再将两种模式安排在周末同时开放,而是将其分开:排名模式出现在每周前半段,随后在后半段回归冷冻档案模式。除了这些快速调整外,Bungie还计划在本月晚些时候推出一次重大的赛季中期更新。《马拉松》预告重大赛季中期更新内容作为计划于4月14日推出的赛季中期更新的一部分,我们将带来一些值得关注的改动和更新。但应广大玩家要求,我们想提前分享其中几项——具体来说,是即将到来的“侦察”模式部分改动的预览。⭕ 回声脉冲: 该技能现在将……— 《马拉松》开发团队 (@MarathonDevTeam) 2026年4月2日根据 Bungie 为《马拉松》制定的赛季计划,玩家们已接近赛季中点。第一赛季名为“死亡是第一步”,将持续至6月。与Bungie在《命运2》中处理赛季内容的方式类似,该工作室正计划推出一次重大的赛季中期更新。虽然Bungie尚未公布1.0.6版本的完整补丁说明,但工作室已开始透露部分内容,以便让玩家提前了解。此次,《马拉松》开发团队账号透露了关于侦察型机械人(Recon shell)的若干改动。在《马拉松》中,侦察型机械人担任游戏中的情报专家,能够使用“回声”等技能对周边区域进行脉冲扫描,从而探测其他玩家带来的潜在威胁。不仅如此,该机械人还能追踪足迹,并能通过追踪无人机进一步骚扰敌方玩家。在1.0.6版本更新中,Bungie计划对这些能力进行若干调整,重点强化了追踪无人机:通过提升追踪强度,使其行动更为积极;若无法追上当前目标,它还能自动寻找新的追踪目标。此外,“回声脉冲”现在能区分玩家与UESC AI敌人。不仅如此,该技能对敌方玩家的可见度也将降低。另一方面,若敌方玩家在被脉冲波击中前成功使用了信号干扰器,其显示状态将变为 UESC 成员,从而有助于伪装自身。如果 Bungie 如愿以偿,这些更新与支持将不会在短期内停止。尽管有报道称《Marathon》可能并未成为索尼所期待的那样大获成功,但 Bungie 已承诺将对《Marathon》进行“多年的稳步改进”。玩家已通过《马拉松》基于玩家反馈所进行的持续更新与修复,亲身体验到了这一承诺。因此,只要索尼允许,玩家应能期待源源不断的新内容。在承诺采用季节性重置机制(这在多数抽取类射击游戏中很常见)后,Bungie很可能希望这种“重新开始”的感觉以及焕然一新的游戏世界,能成为吸引玩家的重要因素——此外,新弹壳、敌人、活动和地图也将随着时间推移持续推出。