21 C
Berlin
星期六, 20 6 月, 2026

Xbox 推出夜用蒸汽控制器

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

全新 Xbox 夜間蒸氣控制器現已接受預購,漩渦般的色彩圖案重現夜晚的自然風貌。

微软拉开帷幕,计划在 2024 年 4 月上半月推出新的 Xbox Game Pass 游戏服务。

微软已经确认将在 2024 年 4 月上半月为 Xbox Game Pass 订阅服务增加七款游戏。作为 2024 年 4 月阵容的一部分,微软已经为 Xbox Game Pass 增加了几款游戏,今天又有一款新游戏上线。

4 月 1 日,Xbox Game Pass 订阅用户可以玩到《方舟:生存升华》(Ark: Survival Ascend),这是一款流行的开放世界生存游戏的改良版,这次采用了虚幻引擎 5。现在,拥有 Xbox Game Pass Ultimate 订阅的用户可以查看《F1 23》的云版本(该游戏的其他版本已推出一段时间),而所有 Game Pass 订阅用户现在都可以玩《Superhot: Mind Control Delete》。

2024 年 4 月对于 Xbox Game Pass 来说已经是一个激动人心的时刻,但在接下来的几周里还有更多值得期待的内容。乐高 2K Drive》将于 4 月 3 日推出,《Lil Gator Game》将于 4 月 4 日推出,《EA Sports PGA Tour》将于 4 月 4 日推出,《Kona》将于 4 月 9 日推出,《Botany Manor》将于 4 月 9 日推出,《古墓丽影暗影终极版》将于 4 月 11 日推出,《Harold Halibut》将于 4 月 16 日推出。

2024 年 4 月 Xbox 游戏通行证新游戏

  • 《方舟:生存降临》(云/游戏机/PC)–4 月 1 日
  • F1 23(云 – 游戏通行证终极版)- 4 月 2 日
  • Superhot: 删除精神控制(云/游戏机/PC)–4 月 2 日
  • LEGO 2K Drive(云和游戏机)–4 月 3 日
  • Lil Gator Game(云/游戏机/PC)–4 月 4 日
  • EA Sports PGA Tour(云/PC/Xbox X 系列 – Game Pass Ultimate)- 4 月 4 日
  • 科纳(云和游戏机)–4 月 9 日
  • 植物庄园(云/PC/Xbox X 系列)–4 月 9 日
  • 古墓丽影终极版(云/主机/PC)–4 月 11 日
  • Harold Halibut (Cloud/PC/Xbox Series X) – April 16
  • Eiyuden Chronicle: 百名英雄》–4 月 23 日
  • Another Crab’s Treasure – April 25
  • 庄园主 – 4 月 26 日

其中,最能引起 Xbox Game Pass 订阅者兴趣的两款游戏可能是《植物庄园》《哈罗德-比目鱼》,因为这两款游戏将于 2024 年 4 月上半月登陆该服务。 《植物庄园》(Botany Manor)是一款以植物为主题的解谜游戏,而《哈罗德-比目鱼》(Harold Halibut)则是一款以故事为中心的冒险游戏,具有独特的粘土动画艺术风格。这两款游戏都很有潜力,在 Game Pass 首次亮相时能否不负众望将令人激动。
虽然这七款游戏是微软在第一波公布的重点游戏,但至少还有三款游戏将于 2024 年 4 月登陆 Game Pass,而这三款游戏并未被提及。作为 Game Pass 2024 年 4 月第 2 波阵容的一部分,订阅者可以期待《百战百胜》(Hundred HeroesEiyuden Chronicle): 百英雄》4 月 23 日,《Soulslike》《Another Crab’s Treasure》4 月 25 日,《Manor Lords》4 月 26 日。

最新的 Xbox Vapor 游戏手柄–特别版 Nocturnal Vapor 控制器现已开始预购。微软的游戏机总是提供各种独特配色的有趣备用控制器,Xbox X/S 系列也不例外。从受《辐射》和《光环无限》等 Xbox 游戏启发而设计的主题控制器,到为纪念地球日等活动而特别设计的控制器,玩家在为 X/S 系列或其他兼容平台挑选完美外设时的选择是无限的。

今年早些时候,Xbox 推出了全新的 Vapor X/S 系列控制器,所有控制器都采用了可在 Xbox 设计实验室网站上选择的漩涡配色方案。这些设计迷幻的游戏手柄是继去年夏天发布的 Stormcloud Vapor Xbox 控制器之后推出的,每个单元上都有独特的色彩图案。后来,又发布了其他 Vapor 设计,以及粉紫色漩涡背景的特殊 Xbox 动态背景。

现在,Xbox 发布了特别版 Nocturnal Vapor 手柄,这款手柄在上月底被泄露。Nocturnal Vapor 游戏手柄将于 4 月 9 日发售,现在可在 Xbox 官方网站上预订,售价 69.99 美元。顾名思义,这款 Xbox 手柄的设计旨在重现夜晚大自然的景象,每一个手柄都有一个独一无二的黑暗绿色漩涡图案。这种图案遍布整个控制器的顶部外壳,并配有与之相匹配的墨绿色按钮、操纵杆和橡胶后手柄。

https://t.co/LIZLyMX2vZ

pic.twitter.com/50UM8bLwd6

– Xbox (@Xbox)

    2024年4月2日


  • Xbox新款夜行蒸气控制器掌控黑夜!

    即将发布的 Xbox Nocturnal Vapor 控制器具有大量功能,可帮助玩家发挥最佳水平,包括 40 小时的电池续航时间和一个 3.5 毫米音频插孔,可用于插入任何兼容 Xbox 的耳机,方便收听或与朋友在线聊天。Xbox 无线技术和蓝牙技术可让玩家与任何 Xbox X/S 系列或 Xbox One 游戏机以及个人电脑、iOS 和安卓设备无缝连接。

    之前的 Xbox Vapor 控制器都采用了符合 X/S 系列玩家品味的时尚设计,即将推出的 Nocturnal Vapor 控制器将延续这一风格,采用醒目的绿色和黑色图案,在用户的手掌中再现夜晚的色彩。这款手柄将于本月晚些时候上市,但渴望拥有独特外观的新游戏手柄的 Xbox 粉丝现在就可以预订。

  • RELATED ARTICLES

    在《GTA 6》发售当天,一家公司决定暂停运营,否则员工们恐怕都会请病假

    为《侠盗猎车手6》放假?这听起来像是纯粹的一厢情愿,但现在有一家公司却为全体员工付诸实施了。《GTA 6》将于2026年11月19日发售。这原本只是一个再普通不过的星期四,对大多数人来说也是个工作日——这恐怕会让不少游戏迷感到纠结,尤其是当无法请假的时候。不过,Burger Motorsports公司显然注意到,许多员工因此坐立难安,于是果断决定,将《GTA 6》定为公司文化活动.据新闻网站Pubity on X报道,公司全体员工将在当天放假.快讯:《GTA 6》的预购日期现已确定。从下周起,大家就可以预购主机版的《侠盗猎车手6》了!全员放假,专心玩《GTA 6》由于太多员工请假,整家公司将在《GTA 6》发售当天暂停运营。Burger Motorsports 将此称为“史无前例的文化盛事”,并决定直接让全体员工在11月19日放假,而不是强迫他们上班。pic.twitter.com/yMzc7nFid3 — Pubity (@pubity) 2026年6月18日该条X平台帖子中展示了一份6月11日的内部通知,收件对象为Burger Motorsports的员工和合作伙伴。通知中解释称,公司发现11月19日当天将出现大量日程冲突。由于部分员工似乎已告知当天无法联系,或者干脆身处Vice City,公司决定果断处理此事,并以幽默的态度看待整件事。因此,作为小小的让步,大家都可以休息一天。一旦员工们完成了首次探索之旅或至少一项任务,并逐渐回归现实,工作将照常进行。在这篇X平台帖子中,可以看到一份日期为6月11日的内部通知,该通知是发给Burger Motorsports的员工和合作伙伴的。通知中说明,公司发现11月19日当天将出现大量日程冲突。由于部分员工表示当天无法联系,或者干脆身在罪恶都市,公司决定果断处理此事,并以幽默的态度看待整件事。因此,作为小小的让步,所有员工都将获得一天的休假。待员工们完成首次探索之旅或至少一项任务,并逐渐回归现实后,正常工作将随即恢复。游戏发售日竟成了节日?但X上的评论并不认为这仅仅是对员工的让步。例如,iGrandTheftAuto.com写道:这是个精明的营销噱头。他们无疑借此获得了想要的关注。但放一天假有什么意义?如果我是员工,我绝不会在完成100%进度之前回来。其他人则没那么愤世嫉俗,他们和公司一样,用幽默的态度看待这种荒诞的局面。例如,用户Duba评论道:照这样下去,《GTA 6》迟早会被当作一个节日来对待。JohnFallout...

    《虚幻现状 2026》:三分钟速览Epic主题演讲的所有重要信息

    在《虚幻现状》大会上,Epic Games不仅展示了少量UE6内容,还介绍了Unreal Engine 5.8的若干系统。《虚幻现状 2026》大会已圆满落幕,这场持续两个多小时的盛会为Epic软件的未来描绘了蓝图。除了对虚幻引擎6进行了一段相对简短的介绍外,开发者们还重点探讨了(可能是)最后一次重大更新——虚幻引擎5.8。下面我们将通过快速回顾,向大家展示本次主题演讲中所有重要的新公告。虚幻引擎 6:大致时间表已确定关于虚幻引擎 6,Epic Games 已确认其路线图:据 Epic 首席执行官蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)透露,下一代引擎将把 UE5 与《堡垒之夜》中并行开发的管道进行融合——采用 Verse 编程模型、可移植内容的开放标准,并通过 MCP 实现更深入的 AI...

    回合制策略与飞船建造:《Down with the Ship》的Steam试玩版让我玩了12小时后,我绝对得给开发者付15欧元

    免费、内容出乎意料地丰富且品质上乘:《Down with the Ship》的试玩版是Steam上真正的隐藏好物。有时你会“只是随便看看”地下载一个试玩版,想看看大家在GlobalESportNews的评论区里都在热议什么——结果三小时后你还坐在那里,感觉已经是第十次把等离子发射器向左移动一个像素了,因为这样它就能碰到两个反应堆,而不是一个。《Down with the Ship》(在 Steam 上查看游戏)时,我正是这样做的。而且我对此毫无悔意。这到底是什么游戏?玩法很简单:这款由 Iron Anchor Games 开发的游戏是一款自动战斗游戏,你需要亲手组装自己的飞船,装满各种小玩意儿,然后派它去与其他玩家的飞船战斗。每轮游戏,商店都会推出新的部件: 炮塔、反应堆、船员、诅咒遗物以及各种奇奇怪怪的东西。你根据当前需求进行购买,一点一点地将飞船改装成一座空中要塞。其中最关键的是部件的定位:部件安装的位置决定了它能否正常运作,因为模块的效果取决于邻近关系和连接方式。如果一门火炮紧贴在正确的反应堆旁边,其射速会突然翻倍。效果会连锁反应,加成会叠加,同一个部件根据放置位置的不同,甚至可能催生截然不同的战术策略。当所有部件终于就位后,点击“战斗”按钮,将控制权交出——战斗将自动进行。因此,所有的紧张感都源于一个问题:你的构造是否在前期就设计得足够精妙。战斗是与真实玩家保存的舰船进行的,且采用异步模式。所以,你永远不会对抗AI虚拟对手,而是始终面对其他玩家那些狡猾的构思。船长与阵营每次新通关前,你们都会选择一位船长,这为游戏带来了更多变化。每位船长都拥有不同的船体形状、独特的被动技能以及各异的培养路线。船长始终隶属于四大阵营之一:这些阵营拥有各自的装备池和独特风格——有的侧重纯粹的火力输出,有的则专注于持续性伤害效果。你可以完全依赖某个阵营的装备,这种策略非常可靠,因为这些部件之间相互协调,加成效果也相互叠加。或者,你可以尝试混合其他阵营的部件,打造出难以预测的组合。虽然可能会失败,但也可能产生出无人能预见的超强连招。试玩版值得一试吗?当然值得!这款免费试玩版提供了令人惊叹的丰富内容:十二位船长中的三位,各自拥有独特的布局和专属技能118件可试用的道具——来自完整版游戏中超过200件的道具对战模式,你将对抗其他玩家建造的战舰,并在生命值耗尽前争取取得10场胜利 “无尽模式”,在取得10场胜利后,你将持续战斗,直到船体彻底解体此外,你并非在某个与世隔绝的试玩“泡沫”中独自游玩,而是直接与正式版玩家在同一个游戏生态系统中一较高下。一款能让你直接投入排名匹配的试玩版——这实属罕见,也让人更难放下游戏。这些内容足以让你轻松消磨好几个夜晚——而我的问题恰恰就出在这里。每次通关后我都会想:“算了,我不买了,我肯定很快就会玩腻的。”——但随后我还是会一遍又一遍地重新开始玩。现在我真的欠独立开发商 Iron Anchor Games 那15欧元了——最迟在即将到来的...