2.4 C
Berlin
星期一, 24 11 月, 2025

Xbox 掌上电脑:传言、泄露信息和规格 – 所有信息一览

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

我们为您总结了有关 Xbox 掌机的所有重要信息

谣言四起,Xbox 推出掌上游戏机的可能性似乎越来越大。就连微软公司也不再隐瞒他们对这种设备感兴趣的事实。我们为您总结了所有的传言、泄露和确认信息

来自微软的信息

来自微软的信息

我们从微软本身了解到,掌上电脑至少在该公司的雷达上,并可能在管道中:

  • 在去年美国联邦贸易委员会泄露的信息中,掌上电脑在公司的路线图上
  • 将为掌上电脑开发代号为 “ThinOS “的操作系统
    Xbox 总裁莎拉-邦德(Sarah Bond)在 Xbox 播客中透露,今年将推出新的 Xbox 硬件。不过,这并不一定涉及掌上电脑。
(Xbox 开发者的雷达上有掌机。(图片:微软/美国联邦贸易委员会))
(Xbox 开发者的雷达上有掌机。(图片:微软/美国联邦贸易委员会))

Xbox老板怎么说?此外,菲尔-斯宾塞(Phil Spencer)还对可能推出Xbox掌机发表了评论。根据他接受 Polygon采访时的说法,他希望在目前可用的 Windows 掌机上看到与 Xbox 类似的体验。

据说他已经有了一份详细的待办事项清单,列出了可以在 Windows 上改进的地方,以便为掌上游戏机进行优化


除此之外,他还向 Polygon 透露,他在硬件团队中也看到了 Xbox 软件团队的创造力。斯宾塞还说,这个团队还在研究其他 Xbox 外形


具有云计算和原生渲染功能的手持设备:FTC泄露的信息显示,微软正在考虑推出一款将原生计算与云流媒体相结合的设备。类似的功能已经应用于微软飞行模拟器等游戏中。

(FTC 文件中的这张幻灯片甚至透露了最初的技术细节,或者至少是安装硬件的大致情况。(图片:微软/FTC))
(FTC 文件中的这张幻灯片甚至透露了最初的技术细节,或者至少是安装硬件的大致情况。(图片:微软/FTC))

根据这些数据,新设备甚至应该能够显示耗电的图形功能,如光线追踪和动态全局光照。为此,将采用人工智能升频、原生渲染和上述云流媒体的组合。

传言

原型已经开发出来: 据报道,Xbox Two Podcast 的主持人之一杰兹-科登(Jez Corden)已经知道微软已经开发并测试了几款真正的掌上电脑原型。据他说,这些应该是原生的 Xbox 游戏机,而不是 Windows 设备。

新的开发者工具包出现了: 一款新的 Xbox 开发者工具包已在韩国注册。在韩国,使用电子设备需要获得证书,以确保它们不会干扰无线电网络。在上一代 Xbox 游戏机上市之前,大约六个月前,它们也在韩国获得了认证。


价格和发布

价格:上面的幻灯片显示 ThinOS 也适用于价格低于 100 欧元的设备。目前尚不清楚原生 Xbox 手持设备是否也属于这一类别。

发布:如果微软继续坚持泄露的计划,那么可能要到2028年才会发布。

(新一代 Xbox 最迟计划于 2028 年推出)
(新一代 Xbox 最迟计划于 2028 年推出)

其中提到计划在今年推出 “云混合游戏”。如果在韩国认证的开发者套件真的是 Xbox 掌机,那么这款游戏机甚至有可能在今年亮相。

一旦微软有关于掌机的新消息,本文将持续更新。如果你想了解最新信息,请定期回来查看!在此期间,请告诉我们您想从这样一款游戏机中获得什么,以及您是否会购买它。

Michael
Michael
年齡: 24 出身:德 國愛好:遊戲、足球、乒乓球 職業:網上編輯器,學生

RELATED ARTICLES

《Dispatch》更新修复了最恼人的问题之一

AdHoc工作室终于修复了热门游戏《Dispatch》中一个令人困扰的问题,玩家终于能通过努力获得白金奖杯。这款以章节形式呈现、注重选择驱动的游戏广受玩家喜爱,其剧情、角色塑造以及贯穿始终的具有实质影响力的选择设计均获得高度赞誉。《Dispatch》能在短时间内取得如此成功,不仅得益于其全明星阵容——包括亚伦·保尔、劳拉·贝利、艾琳·伊维特等众多知名演员。这份成功更助其入围将于12月举办的2025年游戏大奖“最佳独立游戏处女作”提名。不过作为新晋工作室的作品,游戏仍存在若干问题,AdHoc团队正持续修复中——其中一个严重漏洞曾令众多玩家倍感沮丧。AdHoc工作室于2025年11月19日发布了小规模更新,但对许多玩家而言,此次修复的重大问题使其意义非凡。如预期所示,《Dispatch》设有大量奖杯供玩家解锁,其中部分奖杯需根据游戏选择多次通关才能获得。遗憾的是,玩家很快发现“H4ck3d by R0b3rt”奖杯存在缺陷——即便玩家在通关过程中完美达成所有解锁条件,该奖杯仍无法解锁。这自然引发了PlayStation玩家的强烈不满,尤其该问题同时阻碍了关联的白金奖杯获取。 你好Basil90ar!今日已发布修复补丁。若您此前遭遇“H4ck3d by R0b3rt”成就解锁问题,只要满足成就要求,现在启动游戏或切换至该存档槽位即可获得该成就。感谢您的耐心等待! — AdHoc Studio - 《Dispatch》现已发售!(@theAdHocStudio) 2025年11月19日 该奖杯要求玩家在所有黑客环节中零失误完成挑战,因此玩家自然渴望展示自己的成就。值得庆幸的是,11月19日的更新终于修复了这一问题——开发团队官方账号在回应玩家求助时已确认此事。对于已满足奖杯条件的玩家,游戏启动或加载存档时将自动解锁该成就。这意味着所有已完成《Dispatch》其他奖杯的玩家,现在终于能获得白金奖杯。值得一提的是,本次更新还修复了另一个曾困扰部分玩家的成就——当英雄属性通过随机点数提升至10级时,《Min Max》成就将正常解锁。新增保护机制防止存档文件意外删除,同时修复了多处潜在崩溃问题。随着《Dispatch》全部8集内容终于开放,粉丝们迅速开始猜测系列后续动向。AdHoc工作室联合创始人兼首席创意官Pierre Shorette特别回应了是否推出第二季的问题,承认开发团队并未排除这种可能性。《Dispatch》的热度与成功显然促使工作室至少考虑续作可能性,但目前尚未有任何确认或承诺。 《Dispatch》2025年11月19日更新补丁说明 修复“被罗伯特黑了”成就解锁问题,符合条件的玩家启动游戏或切换至该存档时将自动获得成就 修复英雄属性随机加点至10级时无法解锁“极端值”成就的问题 调整第七、八章剧情分支结果,平衡角色关系 首次“定制体验”菜单现仅在无存档槽位时显示 修复启动时低版本崩溃及致命错误! 新增存档文件加载失败时的覆盖保护机制 修复黑客关卡中与杀毒软件相关的崩溃问题 修复第八章首次游戏切换时的软锁定问题 修正飞行学校英雄训练场景中英雄已升级能力时的异常 优化特定黑客关卡的波形匹配显示效果 全季内容中进行的音频、视觉及本地化细微调整

全新《ARC突袭者》系列将揭秘游戏开发幕后

《ARC突袭者》的粉丝们即将迎来更多惊喜——开发商Embark Studios正筹备推出聚焦游戏制作过程的网络系列节目。今年涌现了众多爆款作品,而《ARC突袭者》无疑是最令人惊喜的佳作之一。玩家将通过幕后花絮了解这款作品凝聚的巨大心血。《ARC突袭者》的诞生历经漫长征程——这款生存射击游戏早在2021年游戏大奖颁奖典礼上便已公布。开发过程中,Embark工作室遭遇多重挑战,最终导致游戏延期发售。所幸对众多玩家而言,这场漫长等待终获回报——《ARC突袭者》已取得巨大成功。如今渴望更多游戏内容的玩家们,即将迎来记录其坎坷开发历程的纪录片。 即将上线的网络纪录片揭开《ARC突袭者》开发面纱 这部名为《ARC突袭者进化史》的YouTube预告片,揭示了Embark工作室在游戏开发过程中做出特定决策的深层原因。通过开发者访谈与概念艺术展示,该系列将呈现工作室如何凝聚力量打造出独树一帜的科幻世界——在同类题材中脱颖而出绝非易事。纪录片将带领玩家重温Embark工作室的漫长历程:从开发初期仅规划PvE模式,到最终加入PvP玩法的决策转折。Embark Studios联合创始人Patrick Soderlund在预告片中提及,他与众多开发者曾希望打造纯PvE体验,但团队始终难以实现其完美运作,最终促成了ARC突袭者PvP系统的加入。如今难以想象没有PvP的ARC突袭者,因此众多开发者最初对此持反对态度的经历格外耐人寻味。值得玩味的是,部分玩家选择远离PvP、保持友善互动,反而构成了ARC突袭者社群的独特魅力。尽管Embark工作室尚未公布《ARC突袭者进化史》首集的具体上线时间,但这部热门掠夺射击游戏的众多粉丝们,定会对即将揭晓的幕后故事充满期待。

《原神》开发商HoYoverse公布全新开放世界游戏

《原神》开发商HoYoverse近日公布了名为《瓦萨普拉》的全新开放世界游戏。官方同步释出的实机演示视频向玩家展示了瓦萨普拉的世界观及其核心剧情。HoYoverse近年成就斐然:2020年推出《原神》、2023年发布《崩坏·星穹铁道》、次年推出《无尽之境》,这些持续运营的游戏至今仍广受欢迎。工作室并未停下脚步,如今即将推出新作。 HoYoverse揭晓开放世界游戏《瓦萨普拉》 HoYoverse正式公布《瓦萨普拉》,并通过一段31分钟的实机演示展示游戏内容,该演示由Nvidia RTX4090显卡渲染。演示场景设定在游戏开篇,玩家操控的角色“虚空者”正参加名为“海豹突击队”(暗影紧急联盟)的神秘组织选拔。据描述,玩家主角的外貌将“根据每位观众的偏好”动态变化。尽管剧情细节尚未明朗,但演示中已揭示了“心灵腐蚀”等毁灭性概念,以及名为“认知海扰动事件”的特殊机制。玩家角色通过对话选项短暂透露动机:她渴望加入SEAL,因为该组织的某位军官“杀死了她曾经的自我”。 在探索SEAL办公室的导入阶段后,教程战斗环节随之展开:玩家角色手持从“击杀”她的特工处夺来的雨伞,与怪物展开战斗。她运用迅捷连击,以闭合与展开的伞身交替攻击,借此实现短暂悬浮。某段高潮场景中,她施展的强化技法令人联想到《女神异闻录3》召唤Persona的场景——不同之处在于她以手代替召唤师。这把伞既可作为自动回弹的投掷武器,亦能充当代步工具,在某段多层迷宫关卡中可见其运载功能。目前游戏氛围明显承袭《控制》的惊悚基调,弥漫着令人毛骨悚然的压迫感。潜行作战同样可选,若玩家成功潜行至敌人身后未被察觉,将自动触发暗杀动作。她还拥有眩晕敌人的能力,即便暴露也能争取短暂行动时间。实时战斗环节还引入了另外两名角色,展示了他们如何快速切换角色延续连击,或运用各自独特的技能组合击败敌人。视频结尾展示了玩家可驾车或徒步探索的海豹突击队办公室外的开放世界。遗憾的是,《Varsapura》目前尚未公布发售日期。视频结尾处HoYoverse宣布正为该项目招募程序、设计、美术及市场等多领域人才。鉴于团队仍在扩充中,玩家距离体验HoYoverse的最新力作恐怕尚需时日。