-7.7 C
Berlin
星期四, 19 2 月, 2026

Xbox 宣布与 GeForce NOW 进行全新整合

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

微软正在推出与 GeForce NOW 的新集成,允许用户直接从 Xbox 网站通过 Nvidia 的流媒体服务开始玩游戏。但该功能本身要么有地区限制,要么仍在全球推广过程中,因为目前并非所有支持 GeForce NOW 国家的 Xbox 商店用户都能使用该功能。

这一发展似乎是微软与 Nvidia 流媒体服务合作的延续。双方的合作最早于2023年2月宣布,当时微软承诺将Xbox PC游戏引入GeForce NOW。此举是微软为完成对动视暴雪(Activision Blizzard)的收购所做努力的一部分,但当时的收购面临着国际监管机构对反垄断的担忧,其中一些担忧与该交易对新兴游戏流媒体市场的长期影响有关。与 Xbox 云游戏的直接竞争对手(如 GeForce NOW)合作,是微软向监管机构保证不会利用动视暴雪的内容目录,在庞大的流媒体领域获得不公平优势的一种方式。


Xbox让访问GeForce NOW更加便捷

由于这种合作关系,GeForce NOW 用户自 2023 年 8 月起就可以玩他们的一些 Xbox PC 游戏,而且支持的游戏还在不断增加。现在,微软将 Nvidia 的云解决方案添加到可通过其在线店面访问的流媒体网络应用程序列表中,使用户更方便地利用这一整合。因此,用户只需点击绿色的 “Play with Cloud “按钮,并在弹出的窗口中选择 Nvidia 的流媒体服务,就可以直接从 Xbox.com 通过 GeForce NOW 启动支持的游戏。

微软在美国东部时间 7 月 17 日下午宣布了新的集成。Game Rant 通过 VPN 进行的测试表明,该功能在目前提供 GeForce NOW 的 77 个国家/地区中仍未上线。不过,截至 7 月 18 日,美国和英国可以访问该功能。该流媒体服务目前支持 252 款 Xbox PC 游戏的流媒体播放,包括《齿轮 5》、《星际战场》、《帝国时代 3:终极版》、《失忆症:碉堡》和《杀手:暗杀世界》。兼容 Xbox 游戏的完整列表可在 Nvidia 网站上找到。

该目录每月都在扩充,最近的几款 GeForce NOW Xbox 游戏包括《Lords of the Fallen》、《Still Wakes The Deep》和《Disney Speedstorm》。同时,Xbox 版本的《Gang Beasts》、《Flintlock: The Siege of Dawn》和《Dungeons of Hinterberg》都在 2024 年 7 月被添加到该平台的支持游戏列表中。

GeForce NOW 并不是唯一支持 Xbox PC 游戏流媒体的平台。早在 2023 年 3 月,微软就与乌克兰云服务 Boosteroid 达成了类似的内容协议。不过,GeForce NOW 是第一个整合到 Xbox Store 页面的第三方云游戏平台。

RELATED ARTICLES

《战地风云6》:我玩过第二季,感觉超赞——但我比以往更担心这款射击游戏了。

《战地风云6》即将迎来第二季,我们已经试玩了第一张新地图。虽然这张地图不错,但这款射击游戏还是遇到了麻烦。 《战地风云 6》将于 2026 年 2 月 17 日进入第二季。原定于 1 月发布的版本被推迟后,终于要来了。我已经试玩了两个小时的新地图,现在非常期待游戏的发布。但我仍然对《战地风云 6》感到担忧,因为即使这次的质量不错,但第二季的内容太少。 新地图怎么样? 在 Contaminated 上只玩了两个小时,我当然还不能对这张地图做出最终的评价。到目前为止,我只尝试过升级和征服两种模式,但这两种模式都给我留下了非常好的印象。 首先,最重要的是:在 Contaminated 中,我有足够的空间!虽然这张地图并不大,尤其是与之前的地图相比,但足够狙击手、坦克和侧翼行动使用。我总共争夺 6 个占领点: A:一个小村庄 B:山中的地下掩体 C:一条可通行的隧道,有多条侧道 D:一座大型建筑的废墟 E:另一个掩体 F:一个飞机库 因此,《Contaminated》提供了丰富的变化:有些地方只有步兵交战,有些地方坦克和飞机则具有明显的优势。每个职业、每个游戏风格都有自己的位置。狙击手可以在山丘上占据位置,覆盖地图的大部分区域,但与解放峰相比,他们并不那么难以击倒,也不像新索贝克那样令人讨厌。毕竟,有三个占领点几乎无法被狙击手看到。 因此,《污染》中的平衡做得相当不错。作为步兵,即使在占领点之间,树木、岩石和壕沟也能为我提供足够的掩护,让我躲避坦克或狙击手。但是,如果作为坦克驾驶员遭到敌人的协同攻击,如果没有一群工程师不断修理我的车辆,我无法生存太久。但在《战地6》中,这不仅适用于新地图。 与第一季表现平平的布莱克韦尔地图相比,直升机飞行员的情况无疑更轻松。当制导导弹给他们带来麻烦时,他们可以暂时躲在山脉和森林后面。 在我看来,《污染》可能是《战地6》迄今为止最好的地图之一。不过,我还无法判断它在“突击”或“突破”等游戏模式中的表现。对于许多希望看到更多大型地图和载具的粉丝来说,这张地图也是个小惊喜。只有喷气式飞机飞行员被排除在外,因为“污染”地图的面积不够大。 虚张声势? 作为限时的新机制,《战地6》在赛季的第一部分还引入了覆盖部分地图的毒气云。在 Contimated 地图上,有两个占领点完全被烟雾笼罩。作为步兵,进入烟雾区域时,我必须戴上防毒面具(这是我的装备的一部分),否则我会开始出现幻觉。防毒面具只能维持很短的时间,而且会限制我的视野,所以我更愿意在烟雾中停留的时间越短越好。 不过,这些幻觉很容易被识破:...

《星际迷航:航海家号》、《维京人》和《帝国时代》:本周Steam对策略游戏爱好者相当友好

本周,策略游戏爱好者们将迎来一些令人兴奋的新游戏。以下是Steam所有重要新游戏的概述。 本周Steam将推出哪些游戏? 这次,战术和策略游戏爱好者们尤其会大饱眼福!当维京人和吸血鬼们争相登场时,最受欢迎的科幻剧组之一也将回归——但与您想象中的情况可能有所不同。 收拾好你的相位枪,擦亮盔甲,我们一起来看看最重要的新游戏吧! 本周亮点:《星际迷航:航海家号——穿越未知》 类型:策略/Roguelite - 开发商:Gamexcite - 发布日期:2026 年 2 月 18 日 (Steam) 航海者的命运掌握在您手中: 90 年代,当简维船长驾驶飞船穿越三角星区时,数百万粉丝为之兴奋不已。在《星际迷航:航海家号——穿越未知》中,您将成为舰长。 作为一款Roguelite游戏,它将带你进入“如果……会怎样?”的情境:如果你将博格技术整合到你的飞船中会发生什么?如果你为了确保资源而不择手段地抓住每一个机会会发生什么?每一个决定都会影响旅程的进程,并永久改变飞船和船员的命运。    原版配音演员确保了必要的真实性: 蒂姆·拉斯(蒂沃克)和罗伯特·邓肯·麦克尼尔(汤姆·帕里斯)再次为他们的角色配音,并对你的日志条目进行评论——他们的德语配音也登船了! 但不要被怀旧之情所迷惑,游戏玩法是残酷的战略生存游戏。 你们必须修理飞船,管理能源供应和生命维持系统。船员始终是你们最重要的资源。 你们可以扫描行星以寻找资源,进行外交谈判(或直接开火),并根据自己的想法改造航海者号。这款游戏显然是面向那些喜欢《FTL:超越光速》等游戏,但希望获得更深入的故事和更浓厚的《星际迷航》氛围的策略玩家。 在我们的测试中,您将了解为什么《穿越未知》在早期访问阶段就值得一看。Steam 上还有一个试玩版,感兴趣的人都可以去看看! 本周其他新游戏 2 月 16 日星期一 Might & Magic Fates -...

《战地风云6》自长期以来最大的更新削弱了最强大的武器类型之一,以下是所有相关信息。

这款多人射击游戏获得了许多新内容、改进和错误修复。我们为您整理了所有更改内容。 《战地风云 6》第二季正式开战。我们已经花了许多时间尝试了新版本的游戏内容,并对此感到非常兴奋。 此外,DICE 还发布了该射击游戏的重大更新 1.2.1.0——更新内容非常丰富,我们不再多说废话,直接进入重点。别担心: 第 2 页照例提供了完整的补丁说明。 哦,还有一件事:该补丁将于德国时间上午 10 点开始提供下载。下午 1 点,第二季的所有新内容将正式上线。 1.2.1.0 补丁的亮点 武器平衡和后坐力: 许多武器的后坐力和操控性都进行了调整,以确保战场上的平衡性。 动画修改: 您和其他士兵的动作都发生了一些变化。补丁说明提到滑行、跳跃和冲刺行为得到了改进,攀爬梯子的动画也得到了优化。 地图和模式: 修复了征服、突破、打击点和挑战模式中许多地图上的许多问题和漏洞。 用户界面和HUD:从现在起,您的个人资料中将提供新的统计信息概览。 武器操作的变化,尤其是后坐力的修改,最初可能会对游戏体验和比赛结果产生重大影响。此外,该补丁几乎涉及了射击游戏的所有方面。第二季的游戏创新是否也会产生如此大的影响,还有待观察。许多《战地》粉丝在消息公布后,最初的反应主要是失望,而不是兴奋。 游戏更新 1.2.1.0 包含 240 多项游戏改进和错误修复,几乎影响《战地 6》的所有方面。这些更改基于社区反馈和真实游戏数据,侧重于改进武器操作、移动、 车辆、小工具、用户界面、声音和游戏玩法的整体可靠性。通过此更新,我们将继续致力于提高《战地》核心体验的一致性和可靠性。 1.2.1.0 的重要更新 武器平衡和后坐力改进: 对自动武器的后坐力进行了全面调整,同时进行了有针对性的平衡修正,以提高武器的一致性、角色清晰度和长期操作性。 移动和横移修正:  通过优化加速度、改进滑动和跳跃行为、更流畅的跳跃逻辑以及改进第一人称和第三人称视角下的梯子动画,提高了士兵移动的可预测性。&...