Xbox 正在对其成就系统进行重大调整,Insider 会员将比其他人更早一睹其风采。数十年来,成就系统一直是 Xbox 生态系统的重要组成部分,其历史可追溯至 2005 年。成就系统一直是玩家引以为豪的亮点,激励他们在游玩各类游戏时付出更多努力。
目前,Xbox 品牌正处于重大转型期。Xbox Series X/S 未能复制微软以往主机取得的成功,公司高层正寻求重燃用户热情的途径。今年高管层发生了重大变动,新任Xbox负责人阿莎·夏尔马(Asha Sharma)接替了菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)的职位。公司的未来尚不明朗,但粉丝们都希望局面能够开始好转。
Xbox成就系统变更揭晓
Xbox 已在 2026 年全年对成就系统进行了一系列调整,且公司还有更多改动计划。Xbox 内测用户目前已能体验这些变更,但未来某个时间点将向所有玩家全面推送。首先,当玩家在某款游戏中达成 100% 成就时,其个人资料页面将对此进行突出显示,使其更易辨识。在某款游戏中达成100%成就是一大值得骄傲的成就,对于《艾尔登法环》这类高难度游戏而言更是如此。部分玩家希望确保自己的重大成就不会淹没在其他已玩过的游戏中,这种想法合情合理。
在此次更新中,一项颇具新意的改动是:从本月晚些时候起,Xbox用户将能够隐藏个人资料中显示的游戏。此功能上线后,那些在某些成就感较低的游戏上投入大量时间却不愿展示的玩家,可以确保他人无法看到这些记录。这也将防止其他用户发现该玩家在相对简单的游戏中遗漏了多少成就,或是为获得某些成就付出了多少努力。这一改动看似微不足道,但Xbox表示这是用户呼声最高的功能之一。在玩家隐私远不如从前的时代,不难理解为何有人会欢迎这一变化。隐藏的游戏不会对用户的“玩家分数”产生负面影响。
今年3月,Xbox开始提供更多颜色自定义选项。随着此次更新,成就通知将与用户自定义的颜色相匹配,使其更具个性化。此外,当玩家获得经典或稀有成就时,还将出现新的动画效果。
迄今为止,这些成就改动在社交媒体上广受好评,许多用户指出这些功能本应早些推出。虽然这次更新不太可能让 Xbox 突然成为对新玩家更具吸引力的品牌,但它应该能带来更愉悦的体验。随着 Xbox Series X/S 继任者“Project Helix”的计划正在推进,该公司需要尽可能多地积累用户好感。新主机向来难以推广,尤其是考虑到内存成本持续上涨的现状。在重塑品牌信任方面,Xbox 还有很长的路要走,但每一小步的胜利都至关重要。

