Xbox掌上游戏机:传闻、泄密和规格——所有信息一览

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

我们为您总结了有关Xbox掌上游戏机的重要信息。

2024年10月17日更新:我们添加了有关可能发布的新信息。

谣言四起,Xbox的手持游戏机似乎越来越有可能面世。就连微软也不再掩饰他们对这款设备感兴趣的事实。我们为您总结了所有谣言、泄露和已确认的信息。

价格和发布

价格:官方信息尚未公布。 从去年微软的大规模泄密事件中可以看出,微软正在计划为100美元以下的掌上设备开发一款轻薄的操作系统。目前尚不清楚Xbox掌上游戏机是否也属于这一类别。如果该设备能够本地计算游戏,那么价格更有可能达到300到600欧元。

发布:有迹象表明2026年。Xbox 25周年将于2026年11月15日举行。 Windows Central据说从其消息来源获悉,微软届时将发布一款传统游戏机,即Xbox Series X的后续产品,以及一款掌上游戏机。

早前有消息透露,2028年将会发布一款产品。

来自微软的信息

从微软本身,我们知道至少有一款手持设备在公司的雷达上,并且可能处于规划阶段:

  • 在去年的FTC泄漏中,手持设备在公司的路线图上
  • 代号为“ThinOS”的操作系统将用于开发手持设备
  • Xbox总裁莎拉·邦德(Sarah Bond)在Xbox播客中透露,新的Xbox硬件将于今年推出。然而,这并不一定与手持设备有关。

Xbox的老板怎么说? 此外,菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)还评论了Xbox掌上游戏机。根据Polygon对的采访,他希望当前Windows掌上游戏机能够提供与Xbox类似的体验。

在另一场采访中,Xbox负责人在接受IGN采访时也强调,本地游戏对他来说仍然非常重要。这可能表明Xbox手持设备不会是一款纯粹的云游戏设备。

带有云和本地渲染功能的掌上游戏机:然而,FTC的泄漏表明,微软正在考虑将本地计算与云流媒体相结合的设备。类似的功能已经在《微软飞行模拟器》等游戏中使用。

根据这些数据,新设备甚至应该能够显示对性能要求很高的图形功能,例如光线追踪和动态全局光照。为此,它将结合使用人工智能升级、原生渲染和上述云流技术。

谣言

原型机已经开发出来: 据称,Xbox Two播客主持人之一杰斯·科登(Jez Corden)已经知道微软已经开发并测试了几个当前的手持设备原型。据他所说,这些是Xbox的本机控制台,而不是Windows设备。

此外,下一代Xbox不会像任天堂Switch那样是一款混合型主机。Corden认为Xbox Series X将有一个普通的后续产品,即固定式主机,而手持设备将作为单独的设备提供。

新的开发工具包已经出现: 新的Xbox开发工具包已在韩国注册。在韩国,使用电子设备需要获得证书,以确保它们不会干扰无线电网络。在上一代Xbox游戏机上市之前,它们也提前半年左右在韩国获得了认证。

RELATED ARTICLES

Xbox裁员风波:《战争机器:E-Day》剧情总监在游戏发售前夕被解雇

就在游戏达成“金盘”状态仅几天后、发售在即之际,微软的裁员浪潮也波及了这款即将推出的射击游戏的编剧。在昨日的Xbox裁员潮中,微软还解雇了《战争机器:E-Day》的故事总监。此事恰恰发生在他耗时四年多开发的游戏发售前不到两周.胡安·瓦卡(Juan Vaca)于2022年加入开发工作室The Coalition。昨晚,他在领英(LinkedIn)上宣布自己失业了。瓦卡写道: “我受到了微软当前裁员潮的影响,目前对游戏、电影或电视领域的新机会持开放态度。如果你们的团队需要一名导演或故事创作者,欢迎联系我。”就在五天前,瓦卡还曾发帖庆祝《战争机器:E-Day》达成黄金版——这意味着游戏已经开发完成,准备进入压盘阶段。官方发售日定于10月6日。达成“金盘”后遭解雇:《The Coalition》现状如何?目前尚不清楚The Coalition团队中还有多少名开发者会受到Xbox裁员的影响。据Kotaku援引匿名消息源报道,离职员工人数不足“寥寥数人”。但显然,这些裁员甚至与Xbox的大规模重组并无直接关联。昨天,Xbox又经历了一天的大规模变革。受正在进行的重组影响,多家工作室被合并或进行了大幅调整。共有268名开发者失去了工作。Rare和World's Edge两家工作室将归入动视旗下。Playground和Turn 10将合并为一个团队,今后将专注于《Fable》和《Forza》系列。Obsidian——目前正在开发新作《辐射》——即日起归属Bethesda管辖。《光环》遭遇重大裁员:动视接管,Ninja Theory濒临解散但这还不是全部:Halo Studios 也成了大规模裁员的牺牲品。从即日起,《光环》系列的未来开发工作将由动视接手。最后,在潜在的收购谈判破裂后,Ninja Theory 即将面临最终关闭的命运。

《现代战争4》中的悬赏机制:在新推出的“突围”模式中,若采取激进的玩法,你将被列入击杀名单

新作《使命召唤》采取了针对“老鼠”的激进策略。随着《现代战争4》于10月23日正式发布,全新游戏模式“DMZ”也将同步上线。该模式将与单人模式和多人模式并列,成为游戏的第三大支柱,并有望与《Arc Raiders》、《Hunt Showdown》或《Delta Force》等大型“撤离”类射击游戏一较高下。其中最令人兴奋的新功能之一就是:悬赏!DMZ?我好像听说过!DMZ模式早在2022年的《现代战争2》中就以测试版形式存在,但在发售一年后便停止了更新。《现代战争4》中的新版本将以全新的开放世界地图“哈津”为舞台,据称将更加精雕细琢——包含深度 progression、多种阵营、剧情任务、动态天气等内容。从猎人到猎物——全新的PvP在全新的DMZ模式中,频繁主动攻击其他玩家的人会被列入悬赏名单。不过,正当防卫不在此列——只有主动追杀他人的人才会被列入通缉名单。在“突围”类游戏中,那些埋伏其他玩家以抢夺其装备的玩家,常被蔑称为“老鼠”。因此,这种颇具争议的游戏风格可能会在《现代战争4》中带来新的威胁——因为一旦悬赏金额上升,猎手自己反而会突然成为其他玩家重点追杀的目标!该系统的工作原理如下:在DMZ的突袭任务中积极追杀其他玩家的玩家,会逐渐积累声望等级,即作为“杀手”的特定声誉。该玩家在PvP中淘汰其他玩家的次数越多(自卫情况不计入其中),悬赏金额就越高。若玩家击杀了此类被悬赏的玩家,并从该回合中获取其狗牌,即可获得相应的奖励。但如果无人成功领取悬赏,该杀手最终将进入“通缉”状态,并成为众矢之的!每局游戏开始时,其他所有玩家均可支付情报费,从而在地图上标记通缉玩家的位置。在团队副本之外,还设有排行榜,展示顶尖的赏金猎人以及悬赏金额最高、最受追缉的通缉犯,以此点燃这场猫鼠游戏。由此,DMZ 引入了一种全新的 PvP 动态,这可能会对比赛进程和元游戏的发展产生深远影响。与此同时,该系统还为我们提供了多种角色供选择。玩家可以选择在哈津扮演执法者去“追捕恶徒”,也可以化身为臭名昭著的杀手,在通缉榜上建立自己的声誉。你们觉得《现代战争4:DMZ》的赏金与通缉系统是个好主意吗?欢迎在评论区留言分享你们的看法!

《古墓丽影:亚特兰蒂斯的遗产》——新视频展示了这款标志性埃及关卡的重制版

Crystal Dynamics 发布了这款经典动作游戏重制版的下一期微纪录片。这次,劳拉·克劳馥将探索法老们阴森的陵墓。即将推出的《古墓丽影:亚特兰蒂斯的遗迹》系列微纪录片的最新一期现已发布,本期聚焦游戏的另一个章节。继此前一睹希腊场景的重制版及其中的生物之后,最新的幕后视频将带您前往埃及。埃及的重要性首部《古墓丽影》于1996年问世,彻底革新了动作冒险游戏类型。埃及是原版游戏中四大主要章节之一,劳拉·克劳馥曾在古城卡蒙(Khamoon)中搜寻神秘的“斯基昂”神器碎片。重返埃及:经典古墓与纯正的《古墓丽影》体验“埃及的特色将一览无余,”Crystal Dynamics的体验总监杰夫·亚当斯承诺道,“游戏中将出现许多粉丝在初代游戏中熟悉的场景。”“我们做了一些富有创意的决定,一方面是为了忠实于原作,另一方面是为了推动我们讲述的故事。我们期待着让玩家体验用手电筒探索埃及的感觉。”“埃及之所以成为初代《古墓丽影》中最具标志性的场景之一,自有其道理,”他继续说道,“它体现了劳拉·克劳馥‘力量幻想’中最令人印象深刻的方面,并让她得以深入真正的陵墓,那里曾供奉着虚构与真实的埃及诸神。”这段视频能让你直接感受埃及场景的魅力:经典之作的完全重制版:计划于2027年初发布有关这片沙漠地区的全新诠释,请访问官方网站。《古墓丽影:亚特兰蒂斯的遗产》是该系列首部作品的完整重制版,计划于2027年2月12日登陆PlayStation 5、Xbox Series X/S、PC(Steam)和任天堂Switch 2平台。