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Valheim 2022: 这款生存大作在早期访问14个月后的表现如何?

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Valheim在Early Access开始时有很大的野心,后来经过几次更新,已经扩大。14个月后是时候进行评估了!

销售量超过800万份,Steam上同时有超过50万玩家–这就是瓦尔海姆。这部独立作品在2021年2月进入Early Access后成为真正的热门。但随着越来越多的成功,粉丝们对游戏的期望值也是众所周知的上升。

是时候总结一下了:在过去的14个月里,Early Access发生了什么?哪些更新已经发布,哪些将在未来出现?那么社会上的气氛如何呢?这些是我们在本文中讨论的问题


Valheim的第一年早期访问

早在2018年6月,最初以Fejd(瑞典语,意为争端/争执)为标题开发的Valheim进入了alpha状态。然而,自2021年2月2日,即在Steam上启动早期访问阶段的那一天起,这款北欧生存冒险游戏才开始面向大众播放。

成功是令人印象深刻的。除了获得2021年游戏奖最佳独立游戏处女作和最佳多人游戏的提名外,《瓦尔海姆》甚至还获得了《PC玩家》颁发的年度游戏奖,鉴于去年有许多游戏亮点,如《地平线5》、《需要两个人》或《生化危机:村》,这并不是理所当然的事。

玩家人数在Steam上暴涨,在2021年2月18日达到顶峰,这一天有502,387名维京人同时在严酷的游戏世界中遨游,使其成为Steam上有史以来玩得最多的第八部作品。

该游戏也是在Twitch等平台上取得成功的真正保证,尤其是在早期,要赢得新的观众。超过20万名流民在瓦尔海姆漫游,给游戏带来了巨大的关注。

EarlyAccess发布后的大肆炒作已经平息,但Valheim的玩家数量自此一直稳定在一个不错的水平。
EarlyAccess发布后的大肆炒作已经平息,但Valheim的玩家数量自此一直稳定在一个不错的水平。

瓦尔海姆不再达到开始时的巨大数字,但对于游戏的连续性来说,比短暂的炒作更重要的是明显的一致性。每天仍有大约25000名玩家在玩这个游戏。有近30万条评论,总的结果是非常积极的。

还有几个更新:除了许多小的补丁,主要涉及修复错误,还发布了较大的内容包。

Hearth & Home: 除了新的建筑部分,食品系统也被广泛修改。此外,战斗系统发生了一些根本性的变化,特别是块状系统受到影响。那些已经驯服了狐狸的人现在可以把它作为坐骑。这套方案由新的区域和生物完成。

Mountain Update: 就在最近,2022年3月1日,又发布了一个重大的补丁,这可以看作是即将到来的重大更新的一种前奏(下面会有更多介绍)。这一次,山区被广泛地重新制作,在那里你会发现全新的地牢。当然,冰洞里也居住着新的敌人类型。奖励是新的资源,你将需要这些资源来制作新的盔甲和武器套装。

计划在2022年发布哪些新内容?

瓦尔海姆的发展仍在全速进行。开发人员定期在Steam上发布开发者帖子,并告知社区未来的计划内容。因此,2022年的粗略路线图已经存在,它为粉丝们准备了以下内容。

The Mistlands: 随着下一次重大更新,瓦尔海姆将获得一个全新的生物群落,即同名的Mistlands。这个区域实际上已经在游戏中出现了,但在内容上仍然很吝啬,这里几乎没有什么可做的。内贝兰的地形更加崎岖不平,因此也更加险恶,但这是唯一可以获得新资源和铲平新世界老板的地方。很可能还会有许多其他较小和较大的创新。确切的发行日期尚未确定。

:本次更新主要关注瓦尔海姆最核心的元素之一,即世界建设。这个补丁应该是为了创造更加多样化的游戏区域。此外,战斗系统将被重新设计。狼的崇拜,也就是游戏的名字,作为新的辅助任务的一部分而发挥作用。

Ships and Sea: 你可能已经猜到了,这都是关于航运的。毕竟,真正的维京人在不安全的水域感到很舒服。你应该能够装饰你的船。到目前为止,还没有进一步的细节。
这还不是全部:除了上述的主要更新外,开发商还有其他的功能在议程上,但还没有实施的时间表。这些包括多人游戏中的互动、不同的月相、沙盒模式、游戏世界中更多独特的地点等等。

∮这就是社区里的气氛∮


所以,在过去的14个月里,瓦尔海姆发生了很多事情,目前的玩家数量似乎很不错。但是,除了所有这些清醒的事实之外,球员们的心情如何呢?我们四处打听,发现维京人的汤里有一根粗大的头发。

发展缓慢引起不满:很多玩家对瓦尔海姆的路线图的问题是,它在一年前已经读得很相似。许多功能在当时就已经计划好了,所以社区里出现了这样的感觉:进一步的发展是以蜗牛的速度进行的。The Hearth & Home的更新也被认为范围太小,即使是MOD也只能在有限的范围内抵消内容的不足。

其结果是对缺乏新内容越来越不满。在Steam的评论中,这种批评是迄今为止最常提到的,往往是那些玩了几百个小时的玩家,他们现在已经背弃了Valheim。

基本主旨惊人的一致:一开始,瓦尔海姆是一个爆炸性的,非常有趣,由于有许多未知的内容有待发现,所以发挥了巨大的吸引力。但到了一定程度后,这种动力就会落空,因为开发商根本没有足够快地提供新内容。

因此,2022年对Valheim来说是命运攸关的一年。创作者能否设法用新鲜的内容防止即将发生的变故?或者说,这个生存打击已经过了它的黄金时期?游戏正处于一个十字路口,但它将采取哪种转折,只能在另一年得到答案。

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