1.1 C
Berlin
星期一, 22 12 月, 2025

Unity затваря офиси след смъртна заплаха

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Unity Shuts Down Offices After Death Threat

https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2023/09/Unity-Shuts-Down-Offices-After-Death-Threat.png

Unity решава да затвори някои от офисите си поради получаването на достоверни смъртни заплахи във връзка с предстоящите промени в ценообразуването на услугите си.

Unity закрива два офиса и отменя планирана среща в градската управа поради предполагаемо получаване на достоверни смъртни заплахи. В момента много разработчици и геймъри са ядосани на Unity заради промяната в начина на ценообразуване на лицензионните му такси, тъй като тя може да има пряко въздействие върху гейминг индустрията.

Още на 12 септември Unity промени модела си на лицензиране, като обяви, че от 1 януари 2024 г. ще започне да таксува разработчиците за всяко изтегляне на техните игри, стига те да преминат определен праг на продажби и изтегляния. Решението предизвика толкова голям отзвук, че Unity трябваше да го обясни чрез социалните медии. Все пак изглежда, че то не беше достатъчно, за да убеди разработчиците, че начисляването на такси за изтегляния без достатъчно прозрачност за това как се проследяват тези цифри, е добра идея.

Днес Unity реши да затвори два офиса заради това, което беше описано като достоверна смъртна заплаха. Според компанията служителите по сигурността са били уведомени за рискове за офисите, разположени в Сан Франциско и Остин, затова са решили да ги затворят за деня. Среща в градската управа с главния изпълнителен директор на Unity Джон Ричитиело също беше отменена. От Unity потвърждават, че вече са се свързали с полицията, която в момента работи по ситуацията.

Спокойно може да се каже, че 2023 г. не беше много добра за Unity. През предходните месеци компанията съкрати стотици служители и планираше да намали броя на офисите си почти наполовина – от 58 на 30. Освен това няколко важни членове на ръководството на Unity продадоха много акции на компанията преди непопулярното съобщение, включително Ричитиело, президентът по растежа на Unity Томер Бар-Зеев и директорът на борда на директорите Шломо Доврат.

Решението на Unity да промени ценообразуването си засегна значително плановете на много разработчици. Например разработчиците на Rust потвърдиха, че няма да използват Unity за Rust 2, тъй като сега цялото доверие в компанията е напълно изчезнало. Според главния изпълнителен директор на Facepunch Studios Гари Нюман стратегията на Unity няма смисъл извън света на мобилните игри. При различните платформи, някои от които без каквато и да е форма на DRM, има редица проблеми с точното проследяване на изтеглянията, така че информацията, която ще се използва за таксуване на разработчиците, не може да бъде надеждна. По подобен начин разработчиците на популярната игра Cult of the Lamb заплашиха да премахнат играта си до 1 януари като част от протеста срещу промените в ценообразуването на Unity. Досега обаче Unity не е отстъпило от решението си.

RELATED ARTICLES

暴雪做出历史性声明:2026 年将成为“公司历史上最重要的一年”——这个承诺背后隐藏着什么?

暴雪总裁 Johanna Faries 口出狂言:2026 年将超越工作室迄今为止的所有年份。 这是加州很久以来没有听到的如此自信的话。约翰娜·法里斯自 2024 年起担任暴雪娱乐公司总裁,接替了鲍比·科蒂克,她在一篇文章中写道: 《Variety》杂志的采访 将 2026 年称为公司 35 年历史中“最重要的一年”。 让我们一起看看这个声明背后的真正意义吧。 暴雪 2026 年的计划 为了证明“最重要的一年”这个称号名副其实,暴雪总裁亮出了以下王牌。如果您关注了我们的新闻,那么大部分内容对您来说应该都不陌生: 《魔兽世界:午夜》:下一版扩展包将于 2026 年春季推出,这已经不是什么秘密了。 《暗黑破坏神 4: 仇恨之王: 在圣所前线也没有什么意外。 暴雪嘉年华回归: 公司承诺在暂停之后将恢复内部展会,并已确认时间为 9 月。 2026...

《全面战争:中世纪3》可能比许多人想象的要早完成

《中世纪3》已经公布,但仍处于前期制作阶段。不过,据开发商称,这并不意味着游戏尚未存在。 兴奋之后是失望。在《全面战争》25 周年大型展示会上,《中世纪 3》终于正式公布。但不久之后,有人透露该游戏仍处于预制作阶段。 对许多人来说,这是一个非常不好的信号,因为预制作听起来 好像实际开发还没有开始。 这给人一种纯粹的规划阶段的感觉,设计师们先思考他们的愿景,然后才开始实际开发游戏,即制作。 在 一篇新的论坛帖子中,Creative Assembly 现在明确表示情况并非如此。《中世纪 3》的开发进度远超许多人的想象,因此该游戏的发布日期也比之前预期的更近。 《中世纪 3》已经可以玩了Creative Assembly 明确表示,《中世纪 3》不仅是一个粗略的纸上构想,也不只是一个纯粹的原型。对于 Creative Assembly 来说,预制作意味着积极完善他们对游戏的当前设想,并确定最终游戏中必须包含的机制。在将各个部分整合到一起之前,所有内容都要相互协调。因此,《中世纪 3》不仅已经存在,而且已经可以玩了。据 Creative Assembly 称,它比以往任何一款《全面战争》游戏都更早进入可玩状态。围攻、阵型和新的人口系统目前正在测试中。 因此,《中世纪 3》的游戏玩法已经可以展示了。几天前,开发商在一场大型直播中披露了许多来自战役地图的早期游戏场景。 何时发布? 《中世纪 3》已经不仅仅是一些纸上的想法,这是个好兆头。许多粉丝曾担心,我们可能还需要等待五年才能玩到《中世纪...

雄心勃勃的 MOBA 本来想成为“下一个 10,000 小时游戏”,但只运行了半年就关闭了服务器。

Theorycraft Games 宣布将在几个月内关闭大逃杀 MOBA 游戏《Supervive》。 《英雄联盟》等 MOBA 游戏和《堡垒之夜》等大逃杀游戏已经进入市场多年,但仍然是最受欢迎的两种游戏类型中最成功的代表。 Theorycraft Games 希望从这块蛋糕中分得一杯羹,于 2025 年 7 月推出了雄心勃勃的免费 MOBA 游戏《Supervive》。该游戏将该类型与大逃杀元素相结合,希望借此在竞争中脱颖而出。 正如开发商现在承认的那样,该游戏已经失败,Supervive 将沉痛地停止运营。 玩家数量不断减少 在 2024 年 11 月的测试期间,《Supervive》在...