11.2 C
Berlin
星期二, 9 12 月, 2025

Twitch 在 35 个国家变得越来越贵

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Twitch宣布,从7月11日起,包括美国、新西兰、巴西和多个欧洲国家在内的35个国家的一级订阅价格将上调。Twitch 订阅价格的涨幅将根据每个用户所在国家的不同而有所不同,其中美国用户的每个一级订阅的月费将从 4.99 美元涨至 5.99 美元。

此举是在 Twitch 于 3 月 28 日上调英国、加拿大和澳大利亚用户的一级订阅价格数月之后做出的。价格上涨自动适用于定期订阅的用户,无需进一步操作。根据 Twitch 的说法,提价是为了应对生活成本的增加,并提高流媒体的收入。不过,Twitch 指出,针对美国和欧洲不同地区用户的价格上涨也迫在眉睫,但没有说明这些变化何时生效。

尽管 Twitch 并不是一家盈利的公司,但这家亚马逊旗下的流媒体服务公司仍在采取措施留住平台上的流媒体用户。根据 Twitch 的支持帖子,从 7 月 11 日(周四)起,一级包月套餐将从 4.99 美元涨至 5.99 美元。与 3 月 28 日的提价一样,Twitch 用户无需采取任何行动即可看到订阅费用的变化。不过,Twitch 发给受影响国家用户的一封电子邮件称,在撰写本文时,此次涨价不会影响二级或三级订阅。这些订阅将保留每月 9.99 美元和美国每月 24.99 美元的收费标准。Twitch 上的 Prime 订阅也将保持原价。

Twitch一级订阅费用将上涨

尽管美国的 Twitch 用户将看到一级订阅价格上涨 20%,但 Twitter 用户扎克-布西(Zach Bussey)表示,斯洛伐克和斯洛文尼亚的订阅价格将上涨 43%。Bussey 补充说,25 个国家的价格将上涨 25%,包括巴西、墨西哥、智利和几个欧洲国家。Twitch 还澄清说,根据 Plus 计划的资格,价格上涨将给联属会员和合作伙伴带来一定比例的收入分成。虽然社交媒体上的一些 Twitch 用户很高兴看到内容创作者获得额外收入,但也有一些用户对订阅费用的增加感到不满。一些用户指出,价格变动迫使他们取消订阅一些流媒体,以控制预算。

Twitch 表示,将于 6 月 12 日(周三)举办一期《补丁说明》节目,回答有关一级订阅变化的任何问题。虽然 Twitch 已经解决了需要更好的工具来打击封禁和其他问题的问题,但这家亚马逊旗下的服务公司未来将采取何种措施仍有待观察。

Flo
Flo
年齡: 28歲 出身:德 國愛好:遊戲、自行車、足球 職業:線上編輯器

RELATED ARTICLES

2021年轰动一时的射击游戏《Splitagte 2》在第二部惨遭滑铁卢,现在带着彻底的改变和新名字卷土重来。

射击游戏《Splitagte 2》进行了大规模改造,去掉了英雄射击元素,并将在本月以新名字重新推出。 在开发商 1047 Games 将其意外爆红的游戏续作送回设计台七个月后,最终的重新发布计划现已确定。Splitgate 2 将更名为 Splitgate: Arena Reloaded。(前往 Steam 游戏页面) 新名称伴随着设计理念的根本性转变: 远离现代英雄射击游戏的潮流,回归经典竞技场玩法,正是这种玩法使第一部作品如此受欢迎。新版本将于 2025 年 12 月 17 日正式推出,下面我们就来介绍新版本的全部内容。 告别派系和技能 对于第一部游戏的老玩家来说,最重要的消息可能是《Splitgate 2》最初定义的游戏元素将被完全删除。开发商将从游戏中删除所有派系和角色特定技能,不会提供任何替代方案。 具体来说,这意味着:...

Steam 新品:本周一款重量级 MMO 游戏即将上线——但许多人已经嗅到了丑闻的气息

Steam 上一款备受争议的 MMO 热门游戏即将进入抢先体验阶段——此外还有许多其他令人兴奋的新品。 Steam 将迎来激动人心的一周:多年来备受粉丝期待的重量级 MMO 游戏《创世之灰》终于进入抢先体验阶段。但还不止于此——除了这款热门游戏之外,还有许多值得探索的游戏! 本周亮点:《创世之灰》 类型:MMORPG - 开发商: Intrepid Studios - 发布日期:2025 年 12 月 11 日 (Steam 抢先体验) 《创造之灰烬》是近年来最雄心勃勃的...

PUBG的创作者发布了一个没有任务、敌人或NPC的巨大新开放世界——它在Steam上的反响如何?

经过六年的开发,PUBG的创造者布伦丹·格林现在在Steam上发布了他的新生存游戏《序章:回到过去》。社区的反响褒贬不一。 随着布兰登·格林的吃鸡游戏《绝地求生》在 2018 年逐渐淡出人们的视野,这位爱尔兰开发者在 2019 年的游戏大奖上宣布了他的下一个项目:生存游戏《序章:回到过去》! 据格林称,该游戏的核心是简单的生存游戏循环:每次开始新游戏时,地图都会像《我的世界》一样进行程序化重生成。每轮游戏都不会相同。游戏的目的是穿越地图的一端到达另一端,同时应对恶劣的天气条件。没有其他多余的内容。 现在,《Prologue: Go Wayback!》已进入抢先体验阶段,并真正贯彻了这种简约的设计理念:游戏将生存本身作为核心。没有任务、敌人、NPC 或 HUD——只有你的游戏角色和空无一人、绵延数英里的地图。 一个存在技术问题的空洞游戏... 但并非所有人都喜欢这种做法。Steam 评论 在《序章》于 11 月底进入早期访问阶段后,目前呈现出喜忧参半的局面:只有大约 69% 的用户评论是积极的。 一些玩家称赞游戏营造出了成功的生存氛围,而其他玩家则批评《序章》缺乏游戏指导和存在技术问题。例如,SethTheHex写道: “这是一款平淡无奇的步行模拟器,感觉像是一个优化不佳的技术演示。它对电脑资源消耗过大,除了四处走动,希望找到一个装有物品的小屋之外,几乎无事可做。即使如此,这些物品似乎也没有任何影响。我喝了五瓶柠檬水,吃了两罐罐头肉,但饥渴度甚至还没达到一半。 ——SethTheHex(Steam评论者) https://www.youtube.com/watch?v=s71LsbIRIn4 ... 还是未来几年的良好基础? 总而言之,大多数批评者都抱怨游戏内容过于“空洞”。不过,PUBG 的创造者表示,他预见到自己的新游戏会收到负面评价。在与同事的谈话中 PCGamesN的同事时,格林说: 《》并不是一款拥有大量任务、探索和任务的传统单人游戏。它更像是一堆简单的系统,让你能够体验自己的冒险,选择自己想做的事。这首先是一款与自己对抗的游戏。我知道会收到这样的评论,但我对团队感到非常自豪)。 我们正在准备一个更新,其中包含一系列新内容,比如电池之类的东西。在短短一周多一点的时间里,我们成功地将评分从 55% 提高到 70%,这要归功于团队的努力...