1.9 C
Berlin
星期一, 22 12 月, 2025

Subnautica 3: 开发人员从头开始制作广受好评的生存系列的续集

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow


在一次采访中,Subnautica的一位开发者泄漏了秘密。在其他方面,他解释了UE5的变化对工作室意味着什么。

新的Subnautica正在开发中的事实已经不再是一个秘密。但直到现在,关于未知世界的下一个项目,公开的细节很少,他们曾经凭借《半条命》MOD《自然选择》获得了业界的声誉–直到现在。

在接受Subnautica Youtuber The Last Bacon的采访时,未知世界的动画艺术家和QA负责人Scott MacDonald–在社交媒体上更常见的是他的昵称Obraxis–现在已经给出了第一个暗示。

#。

What’s the latest on Subnautica 3?

Unknown Worlds已经为该系列的第三部分改用了虚幻引擎5。这证实了在招聘广告中已经非常清楚的内容。然而,从Unity到Unreal的转换可能需要相当多的额外工作。

由于差异和其他要求,该团队几乎一切从头开始。不管是工具、着色器、材料还是曾经为Subnautica开发的技术。下一部分是建立在新的基础上的。

例如,整个水技术将被重写。所有这些都需要大量的时间,因此目前还不能展示任何东西。

然而,这种努力是值得的。每个人都对新引擎的可能性感到非常兴奋。而且由于许多熟悉该技术的新面孔,已经有了很多的专业知识。

下一个Subnautica部分的名字是什么?

显然,正如他在采访中描述的那样,这个标题在内部甚至没有一个最终的名字。到目前为止,它只是该系列的下一部分。而团队决心为尽可能多的人做出最好的游戏。即使他不能提供任何真正的细节,他已经相信目前正在创造的东西会让粉丝们大吃一惊。

Multiplayer in Subnautica 3

Obraxis不想透露更多信息,只说目前不排除有多人游戏模式。不过,团队很喜欢玩前辈们的相应MOD,并对它们充满热情。

Buy-out, growth and home-grown

从相关行业网站的职位描述中,不仅可以看出工作室的发展势头强劲,还可以看出团队的组织方式:相当一部分开发人员–包括受访者–在家中办公室工作。他们并不在位于美国西海岸的未知世界工作室办公。

然后,斯科特-麦克唐纳还量化了这个不断扩大的工作室的表面印象:在过去的两到三年里,规模大约翻了一番。这也得益于PUBG制造商Krafton对该公司的收购。

Obraxis估计,从Subnautica背后的思想的角度来看,这项投资的后果是非常积极的。该团队可以因此拥有更多的资源,从而获得人才来开发硬件和软件的新可能性。

你对Subnautica系列的下一部分感到兴奋吗?你希望在这个尚未命名的水下新作中看到哪些新功能?它应该完全设置在潮湿的地方,还是你想看到更多的陆地区域,类似于《零下》?欢迎在评论中给我们写下你的观点、意见和愿望!

RELATED ARTICLES

《沙丘:觉醒》第三章预示着沙漠星球阿拉基斯将发生迄今为止最大的变革。

沙漠星球阿拉基斯是残酷的,而许多玩家在《沙丘:觉醒》中寻求的正是这种艰苦。但那些已经度过了最初几周生存斗争的玩家,往往会遇到一个玻璃天花板。一旦装备达到第六级,就缺乏最终游戏中的长期目标。Funcom 现在宣布了 2026 年的第三章,旨在填补这一空白。这是该游戏发布以来最全面的更新,直接回应了社区的批评。 核心是兰斯拉德系统的全面改造。这个政治网络现在已成为游戏体验的重要支柱。此外,还有一个新的专业系统,让您在游戏后期能够更个性化地塑造角色。 无论您是喜欢独自穿越沙丘,还是组织团队,都无所谓。 开发人员引入了新的任务系列和测试站。这些测试站提供了难度逐渐增加的挑战,从而产生了经典的激励循环,以获得更好的奖励。 战斗系统也进行了全面改造。 双刃剑和火火箭等新工具加入了你的武器库。特别有趣的是,刺剑经过全面改造,现在操作更精确。与免费更新同时推出的还有《破碎之地掠夺者》扩展包,为建筑师提供了 73 种新的走私者风格建筑部件。 

在丰富多彩的建设游戏《海底生活》中,您可以创建自己的珊瑚城市,拯救海洋生物。

水下城市建设游戏本身就是一种令人耳目一新的新设定。而且,你的建筑不是由玻璃和钢铁构成的,而是珊瑚。因为你是一个塔拉萨人,一个海洋的守护者,你将濒临死亡的珊瑚礁赋予新的生命。  故事由作家 Rhianna Pratchett 创作,她拥有丰富的写作经验:《天堂之剑》、《镜之边缘》、《盗贼》、《古墓丽影:崛起》、《失落的文字:超越页面》等。 在《生命之下》中,水温和 pH 值等因素会影响你的生态系统,该生态系统中约有 40 种不同的动物物种。这里将融入来自真实海洋生物学家的信息和警告,以使场景更真实、更可信。例如,当石油泄漏或垃圾堆积如山时。如果我们能在现实世界中只需点击几下鼠标就能解决这些问题就好了。 《Life Below》的发布日期尚未公布。

从轨道到行星表面,一览无余:《奇点灰烬2》承诺带来大型即时战略战斗,将于明年发布。

十年前,《奇点灰烬》问世,但由于缺乏深度,始终未能完全令人信服。只有从技术角度来看,它还是相当引人注目的。其续作现在也希望在游戏性方面令人信服,将于 2026 年发布。 这款策略游戏让人想起经典的即时战略游戏《最高指挥官》。在这款游戏中,您也可以使用摄像机从轨道无缝地缩放到行星表面,那里通常会发生巨大的科幻战斗,这次甚至允许人类士兵参与——之前只是纯粹的机器人战斗。 这里真的有数千个单位在交战,看起来相当壮观。但行星本身也受到了这场狂暴战斗的影响。可破坏的环境是《奇点灰烬 2》最大的创新之一。我们拭目以待,看看这次的续作是否比原版更少缺陷。