Steam上有一款名为《Somnia物语》(Stories of Somnia)的新游戏,融合了《纸片马里奥》式的回合制战斗,以及《超级银河战士》的探索与基于技能的成长机制。《Somnia物语》是一款即将登陆Steam的独立日式角色扮演游戏(JRPG),其核心玩法围绕探索、解谜、收集伙伴以及手绘绘本风格的世界展开。
由 Lydian Games 开发、Monster Theater 发行的《Somnia 物语》是一个耗时近两年开发的个人项目。在此期间,游戏根据玩家反馈经历了多次试玩测试和修订,但此次发布的新试玩版标志着该游戏首次向公众广泛开放。完整版游戏目前尚未公布发售日期,这让玩家在开发持续进行的同时,有机会抢先一睹这款颇具特色且即将登陆 Steam 的游戏风采。
《Stories of Somnia》看起来像《纸片马里奥》,但采用了《银河城》式的推进机制
- 下载《Somnia的故事》试玩版
Lydian Games 将《Stories of Somnia》描述为一款手绘风格的日式角色扮演游戏(JRPG),其灵感源自包括《纸片马里奥》、《宝可梦》以及《暗云》在内的游戏,但其结构也大量借鉴了银河城(Metroidvania)的设计风格。战斗采用回合制,并融入了时机机制,让玩家能够主动影响攻防,而非完全依赖菜单选项和属性数值。在战斗之外,新获得的能力会逐步解锁此前无法进入的游戏世界区域。玩家可以利用法术在间隙间攀爬、与环境互动、解决谜题,并发现隐藏路径。这种结合使得在战斗中与《纸片马里奥》的相似之处尤为明显,而以能力解锁为核心的探索机制,则为这款Steam角色扮演游戏注入了类似《超级银河战士》及各类“银河战士恶魔城”类游戏的成长体验。
探索在《索姆尼亚物语》中显得尤为重要。游戏并非仅仅将环境作为连接战斗场景与剧情场景的桥梁,而是鼓励玩家搜寻隐藏区域、角色、战利品及其他发现,力求不放过任何细节。目前已公布三大主要区域,包括宁静的暮光精灵森林、环绕镜湖的雪山,以及“灼热深渊”般的月瓣山谷。“艺术”是游戏中的法术系统,既可在战斗中使用,也能在环境中发挥作用,这可能让玩家在获得新能力后有理由重访之前的地点。这种以探索为核心的结构,有助于《索姆尼亚物语》从以线性流程为主的日式角色扮演游戏中脱颖而出。
游戏还引入了名为“梦灵”的可收集生物,其设计灵感源自《宝可梦》。这些生物将陪伴主角露米亚踏上旅程并并肩作战,玩家可通过不同的道具和技能为它们提供支援。露米亚的故事始于“摇篮曲号”列车上,随后她将踏上旅程,揭开自己与索姆尼亚之间的联系,并对抗“暮雾”——这种腐蚀性的雾气不仅能抹去记忆,还会让盟友反目成仇。Steam将本作的宏大故事描述为触及悲伤、记忆、时间以及“安息的勇气”等主题,这使得这款色彩斑斓的独立RPG在童话般的呈现之下,可能蕴含着更为深沉的叙事内涵。
任何对这种引人入胜的跨类型融合感兴趣的玩家,现在无需等待游戏正式发售,即可试玩Lydian即将推出的这款RPG。Steam 平台目前已推出《Somnia 故事集》的免费试玩版,开发商正征集玩家对战斗、探索以及整体游戏体验的反馈。Steam页面目前显示支持Windows、macOS和Linux系统,不过完整版的发售日期尚未公布。虽然正式发售前仍有许多信息待揭晓,但本作融合了基于时机的日式RPG战斗、生物收集以及《银河战士》式探索元素,为Steam玩家带来了一种独特的类型混搭体验,大家现在就可以亲自试玩一番了。

