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星期一, 22 12 月, 2025

Steam平台新消息:科幻传奇游戏本周回归

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本周Steam平台将充满动作游戏,但角色扮演和建造游戏爱好者也有令人兴奋的发布值得期待。

本周,Steam将再次发布许多精彩内容。不仅机械爱好者能获得物超所值的游戏体验——动作冒险、角色扮演、城市建设和其他游戏类型爱好者也有许多值得期待的内容。

和往常一样,您可以在我们的发行概述中找到本周值得关注的游戏。

本周亮点:《机甲战士5:氏族》

(类型:动作模拟 – 开发商:Piranha Games – 发行日期:10月17日(Steam

In;《机甲战士5:氏族》;你将扮演氏族“烟豹”的年轻飞行员,亲身体验史诗般的《氏族入侵:内球》

你将带领一支由五台机甲组成的队伍,在拥有不同生物群落的不同星球上展开故事战役。当然,你也可以用先进的氏族科技来定制你的机甲。和以往一样,这不仅仅关乎纯粹的火力。

实用信息:全新的“战斗网格”功能和经过改进的指挥轮使您能够更好地控制团队;得益于虚幻引擎5,全新的《机甲战士》提供了细致的环境和动态破坏效果,为战斗带来了必要的冲击力。

Steam平台上的更多精彩发布

10月14日,星期一

  • Up to Par: 迷你高尔夫与roguelite的结合,每次推杆入洞都能解锁新技能。

10月15日,星期二

  • Neva: Nomada工作室的新游戏让人想起他们上一款游戏Gris——一款画面优美、剧情动人的跳跃和奔跑游戏。

    • Drova – Forsaken Kin: 这款黑暗的开放世界角色扮演游戏虽然采用2D画面,但与《哥特》系列有许多共同之处。

    • DayZ Frostline: 这款运营已久的在线生存游戏迎来了首次重大更新,新增了一张巨大的冬季地图供玩家探索。

      10月16日,星期三

      • Eden Crafters(抢先体验版):人类需要一个新的家园,所以你必须独自或与他人合作来保护它。你选择一个星球,疯狂地建造和自动化,将危险的景观转变为宜居的天堂。没错,当然也有传送带!

      10月17日,星期四

      • 未知 9:觉醒:在这部动作冒险片中,你将扮演一位拥有超自然力量的印度女孩。虽然预告片看起来很酷,但我们对第一次游戏体验并不满意:

      • Arizona Sunshine Remake: 这款游戏的原版被认为是VR头盔上最好的射击游戏之一。在发行八年之后,游戏推出了重制版,不仅外观焕然一新,还增加了许多新功能。

      • Citadelum: 在古罗马建造一座城市。建造建筑、收集资源、派遣军团士兵参战,同时努力赢得众神的青睐。

      • A Quiet Place: The Road Ahead: 在这款基于同名电影系列的隐形恐怖游戏中,你必须像老鼠一样安静——否则外星入侵者会迅速消灭你。

      10月18日,星期五

      • RetroRealms Arcade: 最后,还有一个虚拟街机,你可以玩各种恐怖跳跃游戏。其中,有以《恶灵死灵》(Evil Dead)、《万圣节》(Halloween)中的劳瑞·斯特罗德(Laurie Strode)和迈克尔·迈尔斯(Michael Myers)为主角的游戏。然而,每款游戏都必须通过Steam单独购买。

        尽管本周没有重磅大作,但仍有令人兴奋的佳作问世。Steam上有哪些新游戏引起了您的兴趣?或者您已经在期待下周《工业巨头4》和《地狱无门2》的发售?请一如既往地在评论区告诉我们!

        Michael
        Michael
        年齡: 24 出身:德 國愛好:遊戲、足球、乒乓球 職業:網上編輯器,學生

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        “比《博德之门3》更出色”——据Larian公司负责人称,其新推出的角色扮演游戏在某些方面已经超越了《博德之门3》。

        在采访中,斯文·文克谈到了《神性》中的新战斗系统,以及为什么它比《博德之门3》更有趣。 《博德之门3》被认为是一部难以超越的杰作。至少它获得了全球最高评分,粉丝们对拉里安的这款角色扮演游戏赞不绝口。几乎没有人能想象它还能变得更好。 但斯文·文克显然可以。Larian 的首席执行官兼首席开发人员希望通过下一部角色扮演游戏《Divinity》实现这个目标。他尚不清楚能否成功。但已经出现了初步迹象。至少,工作室负责人在采访中透露,即使现在——即在开发初期——他已经发现这个游戏比《博德之门 3》更有趣了。 他指的是战斗。 更出色的战斗系统 在采访中,Vincke 并未透露太多关于《Divinity》游戏玩法的细节。但他承诺,游戏将提供更多自由度,尤其是战斗系统。毫无疑问,《博德之门 3》中的战斗非常有趣,但这对 Larian 来说是一项艰巨的任务。   团队必须设法将 D&D 系统合理地应用到他们的项目中。毕竟,《博德之门 3》在很大程度上应该 基于当时最新的《龙与地下城》规则。只是原版的战斗系统并不像 Larian 在《Divinity: Original Sin 2》中那样注重动态战斗。 现在,这种限制已经不存在了,据文克说,结果是一个更开放、更容易学习的系统。这让他现在就感到更开心了: “这是一个新系统。但比《博德之门 3》更容易学习。它给你提供了很大的自由度,非常实用。它基于我们在开发《博德之门 3》和《DOS2》时积累的深刻见解,并将它们融合在一起。它到底好不好,我们还在探索。但当我第一次玩和尝试它时,我认为它比《博德之门 3》中的任何战斗都更好。它立刻就让我感觉很对劲。 这会是一款更出色的角色扮演游戏吗? 目前,《Divinity》正在紧锣密鼓地开发中,据维克克称,与《博德之门 3》不同,这款游戏不会耗时六年才能完成。当然,这能否实现取决于许多无法预见的因素。无论如何,Larian...