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星期四, 30 10 月, 2025

Steam上的新品:本周发布的故事和策略爱好者的亮点

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复活节结束了,但即使在之后的一周,也有一些色彩斑斓的彩蛋在Steam上等待着:本周的发布。

所以,复活节之后就是复活节之前。我们希望你一直在忙着收集彩蛋,或者,你已经放弃了整个寻找兔子的过程,而是一直在赌博。说到游戏: 当然,假期并没有让Steam放慢脚步。本周还有一些相当激动人心的游戏即将推出,你应该留意一下,比如为故事迷准备的新夏洛克游戏。因此,让我们来看看本周的发布。

本周亮点:《全面战争:战锤3-混沌矮人》

  • Genre: 战略
  • Developer: Creative Assembly
  • Release: 13 April 2023
  • 价格: 25欧元

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在《全面战争》的20年里,我从未经历过像混沌矮人这样的派系,我们的战略专家Fabiano在他对混沌矮人DLC的评论中写到。而法比亚诺是很难给人留下深刻印象的–甚至连我们上次圣诞聚会上的奶酪面条都无法做到这一点。25欧元乍听起来是个很高的价格,但《全面战争:战锤》非常、非常少有这样的大国。是的,这里面有一个双关语。

混沌矮人以……混沌矮人扩展了主游戏,但这并不仅仅意味着26个新单位,一个新的起始位置等等。混沌矮人还带来了他们自己独特的机制,如一个极其分支的经济系统和对哈什特钻头的追捕,你可以用它来扭转竞选运气,使之对你有利。

《混沌矮人》将于2023年4月13日发行,正如我所说的25欧元。目前,如果你在发行前购买,仍然可以得到10%的折扣。

(进入混沌矮人的Steam报价)

本周更多精彩的Steam版本


如果你没有心情玩策略游戏,本周还有一些其他有趣的候选游戏。不过不要指望有太多的版本,除了大牌之外,本周看起来相当冷清。让我们来看看。

Monday, 10 April 2023

  • 《辛西娅:藏在月影里》很明显受到《元神冲击》和《塞尔达:荒野之息》的启发,所以它是一个有谜题、战斗等等的彩色3D冒险。也许它会很好。

    Tuesday, 11 April 2023

    • 在相当不错的第一章之后,Frogwares的下一部夏洛克大片即将推出夏洛克-福尔摩斯:觉醒者这次是夏洛克和魔界召唤的混合。#


    • Coal Mining Simulator: 你一定一直想在矿井中耙煤。现在,你可以虚拟地做到这一点。

    • Tron: Identity: 视觉小说可能是你本能地想到Tron的最后一件事,但是,嘿…… 聊胜于无。

      Wednesday, 12 April 2023

      • Wildfrost是一个战术性的roguelike deckbuilder,在纯视觉方面有点让人想起炉石。炉石传说

          Thursday, 13 April 2023

          • Total War: Warhammer 3 – Forge of the Chaos Dwarves: 如前所述,Warhammer 3的第一个真正的大型DLC将于周四发布。

          • Mega Man Battle Network Legacy Collection Vol.1 & 2最终将GBA经典作品移植到现代系统。这两个系列将于4月13日同时发布,作为一个捆绑的所有东西将花费60欧元。

          • 幻想中的城市建设者Fabledom在4月13日进入早期访问。#


          • Vampire Survivors: Tides of the Foscari: 有八个新的英雄,Vampire Survivors在这里得到一些令人兴奋的DLC。

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            从周五开始,像往常一样,只有一些零星的东西会在资产翻转和hentai-butze之间发布。这一次有什么适合你的吗?或者你会等到4月底《星球大战绝地武士:幸存者》终于发布,拯救我们漫长的干涸期?请随时在评论中给我们留言。

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          《The Outer Worlds 2》的测试让我们玩了将近 50 个小时,玩得超开心,我们想马上再玩一遍这个角色扮演游戏。

          你没有 300 个小时的时间来玩《博德之门 3》,但想要玩一款深度的角色扮演游戏?那么《The Outer Worlds 2》可以让你扮演自己的角色。 在角色扮演游戏领域,人们往往需要牺牲一年的假期才能购买新的AAA级游戏,但“越大就越好”并不总是成立。2019年,传统角色扮演游戏开发商Obsidian Entertainment凭借科幻西部游戏《The Outer Worlds》证明了这一点。 凭借可控的预算和紧凑的游戏时间,这款由《新维加斯》制作人打造的游戏从未背离其《辐射》的根源,是一款原创、有趣且剧情精良的RPG游戏。它以游戏自由度令人信服,但在任务多样性和主线剧情方面存在弱点。 六年后,续作《外星世界2》问世,将我们带入另一个战场,展开一个全新的故事: 阿卡迪亚星系,这里正遭受着法西斯主义保护国、宗教数学家组织“升天教”和超级企业“阿姨之选”的激进资本主义者之间的冲突的冲击。 先说一点:游戏中再次出现了许多利益相左的派系、大量的选择自由和荒诞的幽默。& nbsp;但《外域世界2》能否弥补前作的缺陷呢? 《全球电子竞技新闻》的测试给出了答案。 字面意义上的角色扮演 作为地球管理局(一个二流银河情报机构)的指挥官,我们需要乘坐已经不符合安全标准的宇宙飞船前往保护国的科研站并潜入其中。 据推测,那里有关于一个神秘现象的信息:最近,危险且吞噬物质的裂缝在宇宙中随处出现。这与保护国用于星际旅行的跳跃驱动器有关吗?但任务出了差错,爆炸发生了,我们在宇宙中漂浮了十年之久,直到唯一幸存的船员找到我们。 从这里开始,一个由英语配音和德语文本讲述的故事展开,故事中充满了政治阴谋、阴险的诡计和三个冲突方之间荒唐的转折。在这个过程中,我们不仅会杀掉(或原谅)杀害我们船员的恶棍,还会顺带阻止一场席卷整个系统的战争 (或助长)一场影响整个系统的战争,并试图战胜(或从中获利)日益加剧的空间裂痕带来的威胁。因为故事的具体发展取决于我们的决定。 这正是《外世界 2》的最大优势:它认真对待角色扮演,不是从最小最大化和技能点磨练的角度,而是从我们通过游戏塑造角色的角度。与大多数同类游戏相比,它给了我们更大的自由度。 例如,我们其中一个角色是一个完全不知情的傻瓜,只是因为一个误会而被当作英雄,他沉迷于吸入器,有消费瘾,在战斗中总是表现得不公平,而且由于辐射实验室事故,他经常会受到伤害,并变得隐形。这给对话带来了许多滑稽的情况,比如当船员们想庆祝危险任务的胜利时,我的英雄却更喜欢讨论他在上次派对上被球形动物结弄伤了手。或者当科学家们向他解释技术设备的细节时,他却假装完全忘记了我们在哪里以及他来这里的目的。 但同样,我们也可以扮演一位高贵且善言辞的太空游侠。或者扮演一个可收买的罪犯,对地球管理局的事务完全不感兴趣。游戏会根据这些决定进行调整。在对话中,我们经常会(从其他角色扮演游戏中学到的)本能地选择我们认为“正确”的答案,但最终却选择了更荒唐的选择,让我们不禁大笑起来。与其他角色扮演游戏不同,我们从未感到过一丝 FOMO(害怕错过)的感觉。因为《外域 2》并不偏爱任何一种选择,即使是最愚蠢的回答也能让我们继续前进。最终,我们甚至升级了一个额外技能,让NPC们相信了最荒唐的谎言。在这款游戏中,对话与战斗同样重要:我们不止一次通过闲聊就打败了BOSS。 优势:弱点 除了角色的背景、特质和技能外,这种设计自由还主要体现在角色的弱点上:《The Outer Worlds 2》会持续分析我们的游戏方式,并在游戏过程中提供一些弱点,我们可以接受或拒绝这些弱点。当我们完全处于劣势,潜入一个由强大的太空纳粹组成的保护国堡垒时,我们采取了一种懦弱的战术:躲在通风管道里,开火,回到通风管道里,从掩体里再次开火,这样一个接一个地消灭敌人。游戏立即给我们提示:“你不适合公平战斗”,并提供了“背叛者”这个弱点:自己的生命能量会减少,但敌人更难发现你,而且潜行攻击会对敌人造成更大的伤害。 角色在游戏过程中获得的棱角,NPC也表现得非常明显。在《外世界...

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