Steam上最荒谬的模拟器

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

森林中的一块石头,一位祖母和一台高压清洗机。所有这些都是我们为你挖出的最疯狂的模拟器的主角。

模拟器是一种野兽般的事务。复杂的机器、重达数公斤的手册、5万欧元的现实设备……。以及作为一只鸽子在毫无戒心的路人头上拉屎的感觉。模拟的范围从高度专业到令人愉快的愚蠢。在这篇文章中,我们来看看我们在Steam上发现的最好奇和最有趣的模拟器。

Mythbusters

(Release: TBA – Developer: Byte Barrel – Steam Reviews: – – (Go to Steam page)

。

尽情地炸毁物体–当然,这一切都是为了科学服务的 这就是即将推出的模拟游戏《神话破坏者:游戏》允许你通过录制你自己的著名电视节目的剧集来实现的。但要注意,失败可能是相当危险的。

你的任务包括从预算管理到视频编辑–当然,还有一个神话是真的还是假的。毕竟,你想用壮观的实验来取悦你的观众。

EcosystemV

(Release: Mar 16, 2021 – Developer: Tom Johnson – Steam reviews: Very Positive – (Go to Steam Page)

。

你是否曾在浮潜时(或在电视上)看着珊瑚礁,心想:”哇,如果是我设计的进化,看起来会完全不同”。很好,那么生态系统为你提供了完美的框架来实现你未完成的达尔文梦想。你用遗传原料创造生物,由于缺乏更好的术语,我们就大方地宣布它是鱼。然后你看着他们在一个物理上正确的模拟海洋中移动。

唯一缺少的是,有人说服大卫-爱登堡(David Attenborough)从这些游戏场景中录制一部纪录片。即使是著名的博物学家也可能难以解释我们像狂热的神一样肆无忌惮地创造的扭曲的生命形式。

Granny Simulator

(Release: Aug 17, 2019 – Developer: Nick Kestle – Steam Reviews: Very Positive – (Go to Steam Page)

。

我们都会变老。有时我们的背会裂开一点,我们的听力也不如从前,喝完第三杯鸡尾酒后,第二天早上就不行了。有了 “奶奶模拟器”,我们已经可以尝试这一切在几年后的发展方向。

伟大的事情:《奶奶模拟器》是一款合作游戏。一个人扮演虚弱的祖母,去做她的日常琐事。另一个人扮演她的孙子,他是地狱的产儿,试图以最残酷的方式阻止她。为什么不直接向老奶奶扔手榴弹,让她找不到她的风湿药?好吧,也许是因为这在道德上是应受到高度谴责的。在 “祖母模拟器 “中则不然,在这里一切都被允许。

One Dollar Simulator

(Release: Feb 16, 2020 – Developer: Funny Twins – Steam reviews: Positive – (Go to Steam Page)

。

所以我们都想知道:在森林里做一只公鹿是什么感觉?不要试图否认它。幸好有一美元模拟器,它的价格–你猜–多少钱?这是正确的,79美分。

严格来说,《一美元模拟器》实际上是最真实的模拟之一,涵盖了一美元躺着的所有方面的感觉。无论如何,Steam上的评论认为该游戏是一部杰作,并充斥着艺术-科学和哲学分析。

教皇模拟器

。

(发布: 待定 – 开发: 金蛋工作室 – (转到Steam页面)

)

《小偷模拟器》成功的逻辑结论是什么?当然是模拟的教皇! 这是因为它来自同一个出版商终极游戏。教皇模拟器还未见天日,但在宣布时引起了不小的轰动。

奇怪的是,你玩你的教皇就像一个经典的角色扮演法师–有一个技能树和法力或信仰供给,你通过祈祷补充。

Bum Simulator

(Release: Aug 26, 2021 – Developer: Ragged Games – Steam reviews: Very Positive – (Go to Steam Page)

。

对比鲜明的游戏可能是《流浪汉模拟器》,在这个游戏中,你将扮演一个无家可归的人,建造自己的纸板房子,与他的购物车朋友交谈,并解开下水道老鼠人的谜团。你可以看出这也不是一个严肃的模拟。

相反,《流浪汉模拟器》的功能就像一个古怪的《GTA》式沙盒,有粗俗的幽默、武装的鸽子和带钩的小丑。哦,这完全难以解释。最好在预告片中检查它的行动。

PowerWash Simulator

(Release: May 19, 2021 – Developer: FuturLab – Steam reviews: Extremely Positive – (Go to Steam Page)

。

对重型机械的模拟背后的迷恋通常是绝对可以理解的。高贵的赛车,昂贵的农业机械,重达数吨的火车。但有没有人探索过高压清洗机背后的魅力?

用高压水清洗前面的花园、消防车和旋转木马,有一种意想不到的强烈上瘾效果。但是,让污渍和肮脏的表面重新焕发光彩,并在事后检查你的工作,这也是令人难以置信的满足感。当你试图避免在现实生活中进行清洁时,它也有帮助。

Weed Shop 3

(Release: April 3, 2021 – Developer: Weed Games – Steam reviews: Very Positive – (Go to Steam Page)

。

有什么比杂草店模拟器更棒的?杂草店模拟器第三部分! 在这本书中,你扮演的是一个破产的一无是处的人,他在大麻销售中感受到了巨大的财富。你建立你的商店,种植原料,做吸引人的广告,然后把东西卖给一群你不愿意在黑暗中遇到的疯狂人物。

在最好的情况下,你会成为大麻帝国的男爵,在最坏的情况下,你会在游戏中得到一点好处,并思考人生。

Flo
Flo
年齡: 28歲 出身:德 國愛好:遊戲、自行車、足球 職業:線上編輯器

RELATED ARTICLES

《现代战争4》在第一赛季中重现了若干真正的经典内容,其中部分内容的问世时间甚至比如今许多《使命召唤》玩家的年龄还要久远

《现代战争4》将迎来海量新内容,并带来浓浓的怀旧氛围。11月6日,也就是《现代战争4》正式发售仅两周后,首个赛季便将携全新内容正式开启。其中包括新地图“Backstab”,其布局让许多老《使命召唤》粉丝乍一看就觉得似曾相识:~(Reddit)~实际上,这是2005年《使命召唤2》中“勃艮第”地图的重制版。因此,这张地图的年龄恐怕比许多即将玩到《现代战争4》新版本的玩家还要大得多!当“勃艮第”地图首次推出时,21岁以下的人甚至还没出生(更不用说达到玩《使命召唤》的年龄了)。是的,现在连我们自己都觉得老了。经典回归此外,第一季更新中还蕴含着浓厚的怀旧气息:Ghost将重穿2009年原版《现代战争2》中的经典装扮,而AA-12霰弹枪也将回归——老玩家们同样对这款出自该作的武器记忆犹新。除了“背刺”外,新多人游戏地图“峡谷”也将在上线时同步推出,“射击屋”也将回归。在本赛季后期,“溢出”和“部委”这两张地图还将加入其中。因此,第一赛季总共将推出5张地图。实际上甚至有6张,因为“Kill Block”除了“Crash”模式外,现在还作为常规复活模式的变体推出(此前仅限“Gunfight”模式)。此外,还将推出四款新武器(其中两款将在赛季开启时上线),以及现有武器库的更多配件。完整的内容概览请参见 《使命召唤:现代战争4》第一赛季官方博客文章中查看。DMZ的宏大计划特别值得关注的是出色的DMZ模式。在第一赛季中,该模式将开放位于俄罗斯边境地区附近、名为X01的秘密武器工厂,该工厂内拥有一个广阔的地下迷宫。这些隧道中藏有新鲜且极其稀有的战利品,由新型BOSS级敌人及其他危险守卫着——这显然是一个终局游戏区域。FOB(即可探索基地)也将得到扩建,将推出新的DMZ任务包,而DMZ内的首批活动也将在第一赛季开启时同步启动。因此,一切迹象都表明,开发者正将大量资源投入到这款“抽取式射击游戏”的扩建中!

Bioware爆出惊人消息:《星球大战:前线3》最终成为压垮骆驼的最后一根稻草

Bioware的关闭早有预兆,只是具体导火索一直是个谜。一份新报告揭示了与卢卡斯影业的一项授权协议如何注定了其结局。背后究竟隐藏着什么?几十年来,Bioware 一直是扣人心弦的故事和令人难忘的伙伴的代名词。但这家加拿大工作室多年来一直饱受核心员工离职之苦,接连推出失败之作,且未能延续《质量效应2》或《龙腾世纪:起源》等早期角色扮演游戏的卓越品质。因此,发行商艺电(Electronic Arts)关闭该工作室的消息并不令人意外。如今,知名彭博社记者杰森·施雷尔(Jason Schreier)的一篇新报道揭示了事件的幕后真相,并就管理层的这一决定给出了出人意料的解释。Bioware关闭事件的幕后真相据报道,决定该团队命运的不仅仅是业绩不佳,还有一项《星球大战》宇宙的授权协议。据公司内部消息透露,艺电(Electronic Arts)在短时间内获得了与卢卡斯影业(Lucasfilm)共同开发《星球大战:前线3》(Star Wars: Battlefront 3)的机会。这一机遇迫使管理层做出了一个影响深远的战略决策。科幻游戏系列的对决在一家沙特投资基金以550亿美元的金额进行外部融资收购后,以及由此产生的180亿美元债务负担,EA面临了前所未有的财务压力。产品组合中的每个游戏项目都经过了严格审查。在此过程中,决策者们发现了一个目标冲突。因为财务计划中包含两部耗资巨大的科幻巨制,每部都将耗资数亿美元:《质量效应5》和《星球大战:前线3》。集团管理层最终决定放弃Bioware,转而投向《星球大战》。尽管《星球大战:前线3》的开发迄今尚未启动,但该项目在公司内部被视为风险较低且更可靠。凭借DICE开发的《战地》系列,艺电在多人射击游戏领域拥有悠久传统;公司内部认为,相比复杂的角色扮演游戏,他们更擅长这一类型。对于Bioware太空传奇的续作而言,这种风险权衡意味着项目的终结。长达数年的问题与权力格局的变迁这一取消决定并非突如其来。此前,角色扮演游戏《龙腾世纪: 《帷幕卫士》的销量比内部目标低了约50%。此外,开发过程中还出现了内部问题。据杰森·施雷尔称,游戏设计方向的频繁变更、Frostbite图形引擎带来的技术障碍,以及对所谓“Bioware魔力”的过度依赖,都耗尽了团队的精力。发行商不断变动的指导方针——时而将项目改造成多人游戏,时而又改回单人游戏——白白浪费了宝贵的数年时间。下一部《质量效应》之所以在前期制作阶段滞留多年,正是因为团队不得不抽调人手来完成《龙腾世纪:面纱卫队》的开发。此外,EA高管层的人事变动也削弱了对该工作室的支持。EA Sports的高管们影响力日益增强,而Bioware的支持者们却逐渐失势。在工作室关闭时,仅剩约50名员工仍在工作。尽管计划中的《质量效应》电视剧仍在开发中,但Bioware的大门已就此永远关闭。记者施雷尔总结道:不断上涨的生产成本和严苛的回报目标,使得当今游戏行业几乎不再有承担风险的余地。

《上古卷轴6》可能即将揭晓——至少一位内部人士如此声称,并透露了该游戏的首批细节

很长一段时间以来,《上古卷轴6》一直风平浪静,但据记者兼微软内部人士汤姆·沃伦(Tom Warren)称,这种情况可能很快就会改变。唉,《上古卷轴6》,我们到底什么时候才能一睹你的真容?毕竟《天际》马上就要迎来15周年纪念日了!但恰恰就在这一天,我们或许真的能了解到更多关于贝塞斯达这款即将推出的角色扮演游戏的信息。至少一位内部人士是这么声称的,他还同时透露了关于《上古卷轴6》的全新情报。《上古卷轴6》真的比想象中更近了吗?关于《上古卷轴6》的爆料来自汤姆·沃伦。这位知名记者在涉及微软和Xbox方面素以消息灵通、人脉广泛著称。过去,他曾准确预测了《毁灭战士:黑暗时代》的公布。因此,沃伦确实掌握内部消息的可能性并不小。尽管如此,正如往常对待泄密消息一样:我们仍应持谨慎态度看待这些信息。但究竟有什么值得期待的呢?在《The Verge》上,沃伦写道:熟悉贝塞斯达计划的消息人士向我透露,这家隶属于Xbox的发行商即将宣布,《上古卷轴》系列的下一部作品将正式命名为《Sentinel》。该公告可能会在下个月发布,时间恰逢《上古卷轴5:天际》问世十五周年纪念日。到目前为止,消息相当令人兴奋:也许我们早在11月就能了解到更多关于《上古卷轴6》的信息!此外,据称这款游戏的确名为《Sentinel》。贝塞斯达最近自己也曾引发过关于游戏名称的猜测。但尚不清楚这会是一场包含新预告片的盛大揭幕,还是贝塞斯达更倾向于策划一场类似8月Xbox负责人造访时那样的小型营销噱头。一部关于《上古卷轴》的《上古卷轴》?剧情将围绕该系列名称的由来——《上古卷轴》(Elder Scrolls)展开。这些古老而强大的神器在游戏中屡屡出现。《哨兵》(Sentinel)将成为首款以《上古卷轴》历史为主题的游戏,并有助于揭开这些神秘古老神器的秘密。这究竟意味着什么尚不完全明确:毕竟,这些古卷在前作《天际》的主线剧情中就已经是一个重要主题。例如,我们得知巨龙阿尔杜因曾因持有此类神器而被流放至未来。不过,在《上古卷轴6》中,这些卷轴可能会更明确地成为故事的核心。如果我们要揭开它们的秘密,或许关键在于学会如何解读它们:因为这绝非易事,需要接受专门的训练。即便如此,有些人甚至在尝试破译这些神器时会因此失明。这些卷轴上记载着过去、现在和未来发生的事件。这难道就是它们的秘密所在吗?还是说,关键在于寻找卷轴的起源?因为在现有的背景设定中,这一点尚属未知。据说“古卷”是创世本身的碎片,但究竟是谁创造了它们,又为了什么目的,目前尚不明确。这可能会非常精彩!因此,目前关于《上古卷轴6》的故事,我们主要还只能进行推测。答案或许会在11月11日前后揭晓。我们当然会密切关注,并随时向大家通报。如果贝塞斯达真的给我们带来惊喜,发布相关公告,我们将尽快通知大家。在此期间,我们还可以继续进行一些推测。例如,一位《上古卷轴5:天际》的开发者最近就曾谈及,他认为《上古卷轴6》可能引入的重大新机制会是什么。而汤姆·沃伦(Tom Warren)现在也提到的“哨兵”(Sentinel)这一名称,则印证了我对这款角色扮演游戏的两大最大期待。相关内容可参阅上方的链接框。