Steam 新品:一款梦幻般的角色扮演艺术杰作等待着你

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

本周,角色扮演游戏亮点《Clair Obscur》以及为策略玩家、建设游戏爱好者等带来的惊喜 Steam 新品等待着你。

本周,角色扮演游戏亮点《Clair Obscur》将带你踏上奇幻之旅: 探险 33,进入奇幻的梦境世界。恐怖游戏爱好者、建设策略游戏玩家和格斗游戏老手们也将获得新鲜的体验。与往常一样,我们为您带来本周 Steam 新作一览:

本周亮点:《Clair Obscur》

(类型: 角色扮演 – 开发商: Sandfall Interactive – 发行: 2025 年 4 月 24 日(Steam))

一个诅咒让世界屏息:每年,神秘的画家都会在巨石上画一个数字——所有达到这个年龄的人都会消失得无影无踪。你们是探险队33的领队,这是一支由理想主义者、士兵和怪人组成的杂牌军,他们决心一劳永逸地阻止这位艺术家。

旅程将带你们从巴黎的美丽时代大道,到超现实的云宫,再到破败的工业区。由于绘画般的图形风格,每个地方都仿佛是从油画中走出来的一样。

从表面上看,《Clair Obscur》是一款经典的回合制 JRPG,但战斗却非常激烈:在选择攻击时,你可以实时格挡、闪避或使用自由瞄准瞄准弱点,以触发连击。如果时机把握得当,您将填满动量条,解锁特别强大的技能。如果失手,就会受到额外伤害。

在战斗间隙,你可以对你的队伍进行调整:装备、墨水套装(赋予武器元素效果的魔法染料)和分支技能树允许你打造出截然不同的角色。

由于每个角色与特定队友都有自己的协同加成,因此值得在支线任务中更好地了解角色。你不仅可以解锁对话,还可以解锁新的双人攻击,这些攻击可以打破整个BOSS的机制。

本周其他精彩Steam新游

4 月 21 日星期一

  • 《Rise of Rebellion》:一款单人魂系 RPG,承诺带来硬核战斗体验。在一个黑暗的幻想世界中,你将面对像神一样的BOSS,他们会让你汗流浃背。在这个游戏中,时机、闪避和学习攻击模式都是生存的关键。

    4 月 22 日星期二

    • 《逃离疯狂帝国》(抢先体验版):你想玩一款充满复古魅力的刺激地牢探索游戏吗?在这款派对角色扮演游戏中,你们将组建一支英雄队伍,在实时暂停的程序生成地牢中战斗。除了战术战斗外,还必须建立基地并明智地管理稀缺资源。

    • Post Trauma:老派的生存恐怖游戏,深受《寂静岭》等游戏的影响。你扮演一名地铁保安,发现自己身处一个令人不安的噩梦世界。游戏中有固定的摄像机视角、令人毛骨悚然的背景音效和棘手的谜题。

      • Darkwater(抢先体验版):更多恐怖,这次是在深海中!这款合作游戏(1 至 4 名玩家)让您驾驶一艘被冰封的潜艇,在陌生的星球上航行。像《Extraction》一样,你们必须抢救资源,然后活着撤离——但当然,在阴暗的水域中潜伏着可怕的生物和敌对的 NPC 船员。

      • 《Outworld Station》(抢先体验版):建设策略游戏爱好者的新选择!在这里,你可以建造一个巨大的空间站,并在多个星球上扩展你的工业帝国。该游戏结合了《Factorio》式的自动化与经济模拟的复杂性:你建造模块、开采资源、生产商品并将其出售以赚取利润,从而实现进一步的发展。游戏拥有时尚的科幻视觉效果,甚至可以与朋友一起合作玩。

        4 月 23 日星期三

        • Viking Frontiers:一款第一人称视角的维京人生存模拟游戏。你被困在陌生的海岸上,必须从零开始建造自己的村庄,成为自己定居点的领主,带领人民度过艰难时期。你需要打猎、收集木材、建造长屋,并抵御饥饿和寒冷。该游戏融合了生存、建设、角色扮演等元素。简而言之:Valheim 与 RimWorld 的结合。

          • 《Beholder:Conductor》:反乌托邦的《Beholder》系列进入下一个阶段,这次是在铁轨上。作为一个极权国家的列车长,你负责监督火车上的乘客。你的任务包括:检查车票、搜查行李、揭发政敌并做出令人不快的决定。

          • Sunderfolk:这款合作战术角色扮演游戏旨在重现棋盘游戏之夜的乐趣。最多四名玩家共同进入幻想战场,用智能手机作为控制器来操控英雄。在《Sunderfolk》中,你需要在 100 天内保卫魔法学院,抵御成群的怪物。白天训练,晚上敌人来袭,像《XCOM》一样,在网格上进行回合制战斗。

          4 月 24 日星期四

          • 《最黑暗的日子》:在这个后世界末日的僵尸在线世界中,你与其他幸存者一起建立避难所,而外面则是亡灵横行。白天,你探索一个阴暗、广阔的城市,收集装备并改善你的庇护所,到了晚上,则要参加大规模僵尸战斗。

          • FATAL FURY: City of the Wolves:格斗游戏老玩家们注意了:特里·博加德和他的伙伴们回来了!在 20 多年之后,传奇的《致命狂怒》系列推出了新作品。《狼之城》将经典角色与新角色汇聚一堂。凭借时尚的 2.5D 图形和创新的 REV 特殊动作系统,SNK 希望重现 Neo Geo 的辉煌时代。

          • 《百线——最后防御学院》:战术角色扮演与视觉小说的结合。您将在军事学院体验 100 天的游戏时间,与同学建立关系,通过训练和对话增强自己的能力。但当警报响起时,游戏将进入回合制网格战斗,你必须与怪物入侵者战斗,保卫你的学院。

          • Dolls Nest:一款疯狂的动作冒险游戏,以机甲女孩为主角。你将操控一个可自定义的机器人战士,穿越一个像后世界末日迷宫一样的巨型工厂世界。那里不仅有无数邪恶的机器人敌人,还有一些哲学问题:在机器统治的世界里,人性意味着什么?

          • 《怪物舞会 4:怪物大会》:受欢迎的喜剧约会模拟游戏第四部回归原点:最多 4 玩家的竞技多人游戏、手绘卡通怪物和大量黑色幽默。这次的故事发生在怪异的怪物大会上。

          • 《美洲探险家》:1999 年的经典冒险游戏重磅回归。已故漫画家贝诺·索卡尔(《西伯利亚》的创作者)创作的《美洲探险家》经过全面翻新,以新版本回归。作为一名年轻记者,你前往一个神秘的丛林国家,寻找白鸟的最后一个蛋,并揭开了这个被独裁者压迫的天堂的黑暗历史。

          4 月 25 日星期五

          • 《无星深渊》:宇宙恐怖与卡牌构建类游戏相融合。在《无星深渊》中,你作为所谓的“近星人”从冷冻睡眠中醒来,只有一个任务:消灭威胁宇宙的古老洛夫克拉夫特神灵。为此,你需要组建卡组,并在《杀戮之塔》风格的回合制战斗中作战,但战斗场景却是一个阴暗的科幻世界。

            如你所见,本周游戏种类丰富。从潜在的热门角色扮演游戏《Clair Obscur》到格斗游戏《Fatal Fury: City of the Wolves》的回归,再到冒险游戏《Amerzone》的重制版,几乎涵盖了所有游戏类型——而这些只是其中的一部分。

            未来几天,Steam 上会推出一款你们期待已久的游戏吗?请在评论区告诉我们!

            Flo
            Flo
            年齡: 28歲 出身:德 國愛好:遊戲、自行車、足球 職業:線上編輯器

            RELATED ARTICLES

            “干脆直接骂我算了”——免费版《全境封锁:重生》已上线,却反响平平

            免费版《全境封锁》?这听起来本应是个好机会,但在Steam上却反响平平。《重生》因种种原因饱受批评。凭借《全境封锁》及其续作《全境封锁2》,育碧推出了两款成功的在线战利品射击游戏。自2023年起,其续作也已正式确认。但在免费游玩(Free2Play)衍生作品方面,这家发行商却没那么走运。首先,《全境封锁:心之乡》的开发被叫停,如今,这款原本面向智能手机的衍生作品《Resurgence》登陆了PC平台,却未能赢得众多玩家的青睐。《全境封锁:重生》究竟出了什么问题?《Resurgence》在2026年3月公布三年后,于同年3月登陆Android和iOS平台。与该系列经典前作一样,玩家可以单人或合作模式探索末日后的纽约,收集战利品并完成任务。此外,游戏还设有两种竞技模式,供玩家与其他玩家一较高下。当然,按照《全境封锁》系列的惯例,我们还可以装备各种特殊技能。3月游戏发布后不久,育碧便宣布计划将《Resurgence》带到PC平台,首先于4月通过抢先体验版推出,随后于2026年8月5日在Steam正式发售。距正式发售已过去几天,结果显示许多玩家对此并不满意。这款射击游戏的移植版好评率仅为46%,并因各种原因遭到批评。显然,微交易被认为过于激进,这已成为一个问题。部分游戏进度被时间限制所阻碍,而在竞技性多人游戏模式中,这款射击游戏还面临着“付费获胜”的指责。在层层变现机制之下,其实隐藏着一款真正的游戏。技能树和属性系统都在,“黑暗区域”的概念也存在,但它们都被能量计时器和那个永不停歇地索要你钱的商店所掩盖了。nikimultan玩家们继续抱怨,该移植版仅对PC平台进行了粗略的适配。据悉,使用手柄或鼠标键盘操作时,操控精度非常低。此外,专为智能手机设计的用户界面元素无法关闭。最后还有战斗系统,部分玩家批评其难度过低。其中一个原因恐怕在于AI行为异常:敌人会互相卡住,行动模式非常可预测。此外,服务器不稳定还导致单人模式中出现“橡胶带效应”。对一些玩家来说,仅凭《Resurgence》以这种状态发布,本身就是一种侮辱:请不要再提供下载了,光是这种侮辱就够了。Hunger但事实是,Steam上许多评价都是在游戏时间不足一小时后就写下的,且未作任何解释便直接给出了“不推荐”的评价。尽管上述批评意见并非毫无根据,但部分玩家似乎只是想借此表达对发行商育碧的厌恶。不过,《全境封锁》的部分粉丝可能也根本没意识到,《Resurgence》仅仅是一款智能手机游戏的PC移植版。

            《Anno 117》:赛马场全面揭晓!随着这款DLC的推出,这款建设模拟游戏将转型为赛车模拟游戏

            8月20日,《Anno》系列史上规模最大的地标建筑即将登场。不过,这座赛马场不仅外观精美,还能发挥更多作用。在《Anno 117》的基础游戏中,大家有没有注意到什么?没错,贵族们永远无法完全满足他们对奇迹的需求!即使在建造了圆形剧场之后,进度条离满格还有相当大的差距。我们都知道原因……因为从一开始就很清楚,一个DLC将把第二座贵族奇迹引入游戏!这里说的当然是赛马场,也就是《Anno》版本的“大马戏场”。这是你们在《Anno》系列中曾经能够建造的最大纪念碑。& nbsp;该DLC将于8月20日发布,但育碧现已所有相关游戏玩法细节。因为这座赛马场不仅外观令人印象深刻,还带来了全新的游戏玩法可能性。我们将所有内容清晰地总结如下。建造竞技场竞技场是一座经典的纪念性建筑,因此需要分四个阶段进行建造。主要所需资源包括:花岗岩(产自阿尔比恩!)大理石马赛克但你们还需准备大量石材、木材或砖块。此外,为了建造这座庞然大物,你们必须腾出整整 60 × 28 格的建设用地。在巨大的西尼斯岛上这不成问题,但在其他任何岛屿上,这都会成为一项后勤挑战。壮丽等级赛马场拥有一个壮丽等级,该等级会随着成功举办比赛而提升。壮丽等级会增强赛马场提供的增益效果——该纪念碑会对整个岛屿上的所有建筑产生永久性增益。因此,范围并不重要。即使将竞技场完全置于偏僻处,岛上所有建筑也能从中受益。竞技场共有十个辉煌等级。目前我们尚不清楚各等级具体包含哪些加成。但至少已知辉煌等级7的加成如下:马匹将成为骑士和贵族的一项需求。所有建筑的收入 +1所有建筑的人口 +4所有建筑的满意度 +2所有建筑的信仰值 +3所有建筑的声望值 +9顺便提一下:随着与DLC同步发布的2.0版本更新,圆形剧场也将获得此类壮丽等级。因此,罗马斗兽场的运作机制将与以往略有不同。比赛与圆形剧场一样,你们也可以在竞技场举办比赛。具体费用取决于你们打算举办何种比赛,这将消耗大量资源。既然这里是赛马场,自然会举办赛马比赛。共有三种比赛:业余赛经典四马战车赛帝国赛除了资源外,你还需要选定一名车手代表你参加比赛。车手将从你所有可用的专家中招募。但每位车手在速度、耐力、冲刺和持久力方面的能力各不相同。特别酷的是:竞技场中的比赛采用了真实模拟!因此,你们可以坐在看台上,亲眼目睹自己支持的车手在赛道上飞驰。有时甚至可以下达冲刺指令,让他短时间内加速。如果你的赛车手获胜,你将获得更多的荣耀点数。之后,你还可以升级你的专家,并提升他作为赛车手的技能。不过,没有任何一位专家能同时在所有类别中都成为最强的。目前尚不清楚这些属性会如何具体影响比赛。什么时候速度快的车手更重要?什么时候耐力强的车手更重要?这还需要测试来验证。其他细节此外,该DLC还带来了新的可研究科技,这些科技显然主要影响赛马场。此外,游戏中还将出现新的专家。得益于2.0版本更新,专家来到你们岛屿的具体机制也发生了变化。因为现在,你们在岛上的声望至关重要,这将决定能否吸引到英雄级专家。相关详情请参阅上方链接框中的公告。编辑部总结我最期待的是竞技场,因为我喜欢在《Anno》中建造气势恢宏的建筑。但对我来说,其背后的机制听起来比圆形剧场等设施要刺激得多。以前,比赛进行时我很少有兴趣进去看看。现在,我甚至可能会好奇我的专家表现如何。此外,关于“宏伟等级”的改动,从纸面上看,似乎《Anno 1117》正借此缓解其终局阶段缺乏动力的问题。

            软件研究人员谈内存危机:“我们刚刚摧毁了20年的进步”

            计算机科学教授丹尼尔·莱米尔(Daniel Lemire)重新计算了内存的历史价格走势。他的研究结果显示:RAM的单价已回升至2007年的水平——这在历史上尚属首次。自2025年夏季以来,内存市场价格一直单边下跌。摩根大通全球研究部的分析师预计,到2026年底,DRAM价格将较2024年初上涨400%以上。魁北克大学计算机科学教授丹尼尔·莱米尔将历史价格曲线与当前市场数据进行了对比。他的结论是:近二十年的进步瞬间化为乌有,每单位内存的价格已回落至2007年的水平。据他所知,技术史上从未出现过类似的逆转。一位性能研究人员对存储市场进行了重新计算在存储行业之外,莱米尔(Lemire)主要以“simdjson” ——这是一款通过SIMD指令解析数据格式的JSON解析器。他的专业领域是软件性能——因此,存储正是他日常处理的核心素材。在此背景下,这位研究者提出了这样一个问题:存储成本上涨对软件架构意味着什么?并由此得出了两种解决方案: 我们需要更节俭的人工智能系统——或者能够以更快的速度生产出更多内存的技术。从历史角度来看,几十年来计算机内存的价格一直以指数级速度下降。但我们刚刚将大约20年的进步付诸东流。按单位计算,RAM的价格已与2007年时相当。据我所知,这是一种历史性的异常现象。我无法回忆起类似的…… pic.twitter.com/UH6LgZ1fc4 — Daniel Lemire (@lemire) 2026年8月5日数据来源于斯坦福DAM项目,该项目以亚马逊上当月最便宜的消费级内存条作为市场底价。该平台上DDR5内存的价格区间为每GB 11.41至13.28美元。该数据统计的是最便宜的报价,据该项目称,这通常是即将停产的旧款产品在清仓促销时的价格。根据不同的计算方式,数据会指向过去两个时间点:若不考虑通货膨胀因素,这一价格区间可追溯至2008年。当时DDR2-800的每通道带宽为6.4 GByte/s,而DDR5-6000的带宽约为48 GByte/s。若按2024年的美元汇率进行通胀调整,该价格区间将降至10.94至12.74美元——这一水平上次出现还是2011年的DDR3时代(来源: Tom's Hardware)。https://www.youtube.com/watch?v=Iu_NuIizK6E供需失衡:20%的产量面对200%的需求原因在于存储器制造商们广为讨论的优先级转变:SK海力士、三星和美光正优先投入HBM(“高带宽内存”)的生产。这种堆叠式存储器对AI加速器至关重要,而且还能为企业带来巨额利润。莱米尔在此引用了SpaceX的财报,据其显示,存储器产量每年增长20%。但同期需求却增长了200%——供应自然无法跟上,导致个人用户面临价格暴涨的局面。不过,新的生产线预计不会在2027年底之前投产。鉴于当前危机的上述特征,尚待观察届时是否会采取莱米尔所描述的解决方案之一——还是说我们必须适应一种新的“常态”。