《噩梦收割者》承诺,玩家在游戏中将体验到令人头皮发麻的刺激动作。我们玩过之后,颈部的疼痛证明了这一点。
《噩梦收割者》很复古。即使虚幻引擎 4 的强大技术框架在背景中嗡嗡作响,也很难让人忽略这一点。
因为当您在 80 种不同武器的狂轰滥炸的金属背景音乐中将恶心的地狱生物炸成红色像素时,画面到底有多重要?
像 1993 年一样狂欢
由于《噩梦收割者》的难度等级非常严格,而且无法更改(稍后详述),因此您第一次尝试这款游戏时肯定会有几次被送回残酷的现实病房。但是值得坚持,因为一旦你在一个多小时后克服了肤浅的学习曲线和最初单调、阴暗的洞穴走廊,
一场动作和吉他风暴就会让你难以忘怀。
配乐由才华横溢的金属作曲家 Andrew Hulshult 创作,他曾为众多射击游戏创作背景音乐。
耳边是最动听的音乐,食指已经准备就绪,您可以在室外和室内区域狂奔,点燃炸药桶,击穿 Boss,如果被抓到,您还可以从随机点从头开始闯关。多亏了实用的自动地图,您才不会迷路。
其中两个章节(每个章节持续约 7-10 小时)已在早期接入中提供给玩家游玩。第三章将于 2022 年正式发布。
3D 模式
专为3D游戏而设计,旨在提供极具吸引力的视觉体验。
一个人飞过了杜鹃窝
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但首先,回到开头:
不过,作为玩家,你最期待的还是夜晚,因为只要你一入睡,同名噩梦就会开始,乐趣也会随之而来。无需任何进一步的解释或值得一提的故事,游戏就会将您释放到一个充满致命骷髅、僵尸和其他食尸鬼的洞穴中。
与 30 年前的角色模型的武器库相比,多达 80 种不同的粉碎工具随机分布在箱子或敌人中,并通过 30 种可能的附魔进一步加以区分,换句话说:在这里,现代掠夺式射击游戏的原则与过去的游戏玩法相结合。
多种多样的勇气
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除了传统的射击和切割武器外,您还可以使用几乎任何您能想象到的武器进行战斗。锯片发射器?面对火鞭、喷射酸液的骷髅头、寻找目标的寄生虫和先吸住敌人,然后在需要时把他们作为盟友吐出来的魔法陷阱方块,它几乎是平庸的。
根据稀有程度,更多的随机修改器会改变武器的功能。普通的迷你枪已经很凶猛了,但当随机出现的白色幽灵风衣承诺为我们提供有利的升级时,它就成了一种传奇武器,还能冻结敌人并将他们扔回去。
一旦您找到了出口传送门,其位置有时会因部分手动、部分随机的关卡生成而发生变化您可以携带武器进入下一关。不过,为了不破坏平衡,过于强大的小帮手会被涂成灰色。毕竟,迷你枪最后给我们带来了 16,000 枚金币,因为任何剩余的金币都会被自动出售。
像超级玛丽一样贪婪
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您需要这些金币来升级无数的角色,只要您在第二关中收集到第一个弹夹,就可以获得这些金币。这些角色扮演元素是它们最擅长的: 它们会激励您找到最后一个敌人和隐藏的密室
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后者往往隐藏在裂开的墙壁后面,但在切换谜题和跳跃谜题的最后也有大量战利品等待着您。如果你有足够的钱切换到天赋树,等待你的就不仅仅是无聊的技能表,而是一个仿照《超级马里奥》的小游戏。
带着你心神不宁的女主角穿越色彩斑斓的马里奥世界,购买额外的弹药、武器插槽或命中点数等升级物品,为进入下一个世界扫清障碍。从第二个世界开始,您还可以使用闪避跳跃(冲刺)来扩展您的移动范围。您可以随时返回错过的小路。
你必须跳过短小精悍的 2D 侧滚轮关卡,而不是像 “你真的想解锁这个天赋吗?”那样的小警告,在这些关卡中,你收集的每枚硬币都会在最后使其价值倍增,从而降低实际购买价格。如果最后的屏幕证明您的操作特别彻底,常规射击关卡还会用奖励金币来吸引您。
《噩梦收割者》对谁有趣?
对于所有动作游戏爱好者来说,这款游戏应该是可以消化的,因为他们总是更看重游戏的可玩性,而不是视觉上的 “惊艳 ”时刻。前者不在少数,特别是由于武器库异常丰富,而且还有许多随机因素让游戏变得更加轻松。
不过,如果您无法忽视游戏的视觉效果,并对未来游戏的逼真度感到好奇,那么 Unity 引擎的技术演示可能会让您感兴趣:
在《梦魇收割者》中,尽管或可能因为游戏的重置比较温和,但典型的掠夺式射击游戏会在每一关结束后占据上风,而天赋树的设置就像自己的视频游戏一样,进一步增加了玩家 “再玩一轮 ”的动力。
OnSteamandGONightmare Reaper 已于 2022 年 3 月 28 日发售,售价略低于 25 欧元(不含销售额)。在撰写本文时,3348 位 Steam 玩家对这款第一人称射击游戏的完整版进行了评分,其中 93% 的玩家都对其顶级的游戏性和配乐质量表示认可。
编辑评语
当我第一次开始玩《噩梦收割者》时,我对它的期望值为零。当我不得不把它放在一边写这篇文章时,我不情愿地脱离了。
无论您只有 15 分钟还是几个小时的时间,玩一轮《噩梦收割者》都是值得的,因为进入任何关卡后,肾上腺素都会立即开始分泌。
如果您的血管里流淌着哪怕是一点点的金属血液,您也会很快迷上新的战斗,只为让出色的配乐再次响起。至少对我来说,作曲家的音乐现在也经常在游戏之外的背景音乐中播放。

