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星期五, 31 10 月, 2025

Steam 上的新游戏:本周有三款大型游戏等着您

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Steam上本月最棒的一周即将到来–史诗般的太空战斗、美丽的开放世界和第二次世界大战

上周的 Steam 一开始看起来令人失望,但随后《哈迪斯 2》突然推出的 Early Access 却让所有人大吃一惊。

不过,本周你不必期待任何意想不到的新作,因为我们已经知道:本周 Steam 上的游戏将是本月最佳并有三款大型游戏!

本周亮点

《家园3》

(Genre: Strategy – Developer: Blackbird Interactive – Release: 13 May (Steam))

全球电子竞技新闻》读者最喜爱的科幻即时战略系列游戏《家园 3》(Homeworld 3is the latest chapter in GlobalESportNews readers’ favourite sci-fi real-time strategy series that you’ve been waiting 20 years for. 最新版本将为您带来熟悉的战略深度与壮观太空战的完美结合。

Ghost of Tsushima

(类型:动作冒险 –开发商:Sucker Punch –发售日期:5 月 16 日(Steam

《对马之鬼》(Ghost of Tsushima)的导演剪辑版终于将备受赞誉的《酒井法子》(Jin Sakai)的冒险故事搬上了 PC。13 世纪,蒙古人袭击了日本本土最后的防御点对马岛。
您的任务是作为最后的武士之一拯救自己的家园,将人民从蒙古大军中解放出来。但要想成功,您必须抛弃传统战争,成为名副其实的武士。

:如果你想玩在线合作游戏,你还需要在 PC 上有一个 PSN 帐户–这一事实已经在《地狱潜水员 2》中引起了前所未有的评论轰炸

Men of War 2

(Genre: Strategy –Developer: Best Way –Release: 15 May (Steam)

在第一部的 15 年后,《战争中的男人 2》(Men of War 2)又回到了第二次世界大战。共有三场战役可供选择: 盟军进攻诺曼底、保卫苏联和德国国防军撤退。

本周其他重要 Steam 版本

5月13日,周一

  • 《守门人》(Early Access):《Risk of Rain 2》风格的roguelite射击游戏,您最多可与四名玩家一起在成群的机器人中射击,并获得武器升级。

    5月14日,星期二

    • 《游侠波斯王子》(Early Access):下一款《波斯王子》将是一款 2D 侧滚轮游戏。广受好评的《死亡细胞》(Dead Cells)的制作人是这款游戏的幕后制作人,这让人看到了真正的内幕消息可能就在这里。

      5月15日 星期三

      • Mullet Madjack:这款老式射击游戏的重点是快节奏的战斗、酷炫的 80 年代动漫视觉效果和一个戴鲻鱼帽的英雄。

        5月16日,星期四

        • Die by the Blade:在这款剑术模拟游戏中(与 90 年代的动作冒险游戏 Die by the Sword 无关),你要与 CPU 敌人和人类对手进行一对一的决斗。该游戏的特色在于其极具挑战性的战斗系统,每一次攻击都可能致命。

          5月17日,星期五

          • Seablip(Early Access):终于有一款小型开放世界角色扮演游戏可以让你成为令人敬畏的海盗了。为了实现这一目标,你必须升级自己的船只、雇佣船员、进行赏金狩猎或寻宝等等。

            本周有三场重头戏等着您。您最期待哪一场,为什么?请在下面的评论区告诉我们

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            你没有 300 个小时的时间来玩《博德之门 3》,但想要玩一款深度的角色扮演游戏?那么《The Outer Worlds 2》可以让你扮演自己的角色。 在角色扮演游戏领域,人们往往需要牺牲一年的假期才能购买新的AAA级游戏,但“越大就越好”并不总是成立。2019年,传统角色扮演游戏开发商Obsidian Entertainment凭借科幻西部游戏《The Outer Worlds》证明了这一点。 凭借可控的预算和紧凑的游戏时间,这款由《新维加斯》制作人打造的游戏从未背离其《辐射》的根源,是一款原创、有趣且剧情精良的RPG游戏。它以游戏自由度令人信服,但在任务多样性和主线剧情方面存在弱点。 六年后,续作《外星世界2》问世,将我们带入另一个战场,展开一个全新的故事: 阿卡迪亚星系,这里正遭受着法西斯主义保护国、宗教数学家组织“升天教”和超级企业“阿姨之选”的激进资本主义者之间的冲突的冲击。 先说一点:游戏中再次出现了许多利益相左的派系、大量的选择自由和荒诞的幽默。& nbsp;但《外域世界2》能否弥补前作的缺陷呢? 《全球电子竞技新闻》的测试给出了答案。 字面意义上的角色扮演 作为地球管理局(一个二流银河情报机构)的指挥官,我们需要乘坐已经不符合安全标准的宇宙飞船前往保护国的科研站并潜入其中。 据推测,那里有关于一个神秘现象的信息:最近,危险且吞噬物质的裂缝在宇宙中随处出现。这与保护国用于星际旅行的跳跃驱动器有关吗?但任务出了差错,爆炸发生了,我们在宇宙中漂浮了十年之久,直到唯一幸存的船员找到我们。 从这里开始,一个由英语配音和德语文本讲述的故事展开,故事中充满了政治阴谋、阴险的诡计和三个冲突方之间荒唐的转折。在这个过程中,我们不仅会杀掉(或原谅)杀害我们船员的恶棍,还会顺带阻止一场席卷整个系统的战争 (或助长)一场影响整个系统的战争,并试图战胜(或从中获利)日益加剧的空间裂痕带来的威胁。因为故事的具体发展取决于我们的决定。 这正是《外世界 2》的最大优势:它认真对待角色扮演,不是从最小最大化和技能点磨练的角度,而是从我们通过游戏塑造角色的角度。与大多数同类游戏相比,它给了我们更大的自由度。 例如,我们其中一个角色是一个完全不知情的傻瓜,只是因为一个误会而被当作英雄,他沉迷于吸入器,有消费瘾,在战斗中总是表现得不公平,而且由于辐射实验室事故,他经常会受到伤害,并变得隐形。这给对话带来了许多滑稽的情况,比如当船员们想庆祝危险任务的胜利时,我的英雄却更喜欢讨论他在上次派对上被球形动物结弄伤了手。或者当科学家们向他解释技术设备的细节时,他却假装完全忘记了我们在哪里以及他来这里的目的。 但同样,我们也可以扮演一位高贵且善言辞的太空游侠。或者扮演一个可收买的罪犯,对地球管理局的事务完全不感兴趣。游戏会根据这些决定进行调整。在对话中,我们经常会(从其他角色扮演游戏中学到的)本能地选择我们认为“正确”的答案,但最终却选择了更荒唐的选择,让我们不禁大笑起来。与其他角色扮演游戏不同,我们从未感到过一丝 FOMO(害怕错过)的感觉。因为《外域 2》并不偏爱任何一种选择,即使是最愚蠢的回答也能让我们继续前进。最终,我们甚至升级了一个额外技能,让NPC们相信了最荒唐的谎言。在这款游戏中,对话与战斗同样重要:我们不止一次通过闲聊就打败了BOSS。 优势:弱点 除了角色的背景、特质和技能外,这种设计自由还主要体现在角色的弱点上:《The Outer Worlds 2》会持续分析我们的游戏方式,并在游戏过程中提供一些弱点,我们可以接受或拒绝这些弱点。当我们完全处于劣势,潜入一个由强大的太空纳粹组成的保护国堡垒时,我们采取了一种懦弱的战术:躲在通风管道里,开火,回到通风管道里,从掩体里再次开火,这样一个接一个地消灭敌人。游戏立即给我们提示:“你不适合公平战斗”,并提供了“背叛者”这个弱点:自己的生命能量会减少,但敌人更难发现你,而且潜行攻击会对敌人造成更大的伤害。 角色在游戏过程中获得的棱角,NPC也表现得非常明显。在《外世界...

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