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星期六, 1 11 月, 2025

Steam 新品:育碧有史以来最重要的发行

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我们向您展示本周最激动人心的 Steam 新品——包括历史性的开放世界、策略和大量动作。

本周Steam平台迎来特别亮点:《刺客信条:暗影》终于发售,标志着育碧公司迎来决定性时刻。在经历多次延期和金融危机后,公司对该游戏寄予厚望。

但除了这部大片之外,3月17日至23日这一周还有一些令人兴奋的新游戏发售。 每周一,我们都会向您介绍即将发售的Steam游戏中的亮点。

本周亮点:《刺客信条:暗影》

(类型: 动作冒险 – 开发商: Ubisoft Quebec – 发行: 3月20日(Steam

《刺客信条:暗影》终于让你有机会体验16世纪的封建日本,更确切地说,是战国时代——这是该系列粉丝梦寐以求的场景。

你将控制两位主角:一位是技艺高超的女忍者直江,另一位是受同名历史人物启发的非洲武士安助。你可以选择不同的方式完成任务——无论是无声潜入还是直接战斗。

开放世界游戏世界包括京都、神户、大阪和伊贺国等区域,所有区域都忠实还原。历史事件,如织田信长对伊贺国的进攻,是故事情节中不可或缺的一部分。

在玩法方面,《暗影》希望回归系列游戏的本源,更加专注于潜行和跑酷,同时兼顾新游戏中的开放世界元素。然而,育碧是否吸取了地图过载的批评意见还有待观察。

在经历了近年来的财务困境后,育碧将大量精力投入到这款游戏上:在2024/25财年的第三季度,公司收入下降了31.4%,至9.9亿欧元。同期净预订额下降51.8%,至3.018亿欧元。

本周Steam发布更多精彩内容

3月17日,星期一

  • 《Niktophobia》:1至4人恐怖游戏。玩家可以独自或合作探索科幻空间站,收集外星样本。可惜的是,到处都是潜伏的AI外星人。

3月18日,星期二

  • 《病理学3:隔离》:侦探冒险系列第三部的免费序章。在瘟疫肆虐的城市里,你必须抓紧时间寻找治愈方法,研究神秘的仪式,并做出道德上可疑的决定。胆小者勿入!

  • Party Club: 丰富多彩的多人小游戏合集。无论是虚拟啤酒乒乓、疯狂舞蹈对决还是切蛋糕比赛——这款派对游戏旨在制造混乱和欢笑,无论是在本地沙发上还是在线上。

    3月19日,星期三

    • MySims: 2007年推出的可爱模拟人生系列游戏即将登陆PC平台。在这款可爱、多彩的生活和建筑模拟游戏中,您可以建造自己的城镇,与古怪的居民建立友谊,随心所欲地设计家具和房屋。对于那些曾经在Wii和DS上玩过这款游戏的人来说,这绝对是一种纯粹的怀旧体验!

    • Mudborne:青蛙管理模拟:一款由青蛙主演的异想天开的建筑模拟游戏。玩家将经营自己的沼泽王国——从繁殖蝌蚪到训练呱呱叫的臣民成为骑士。

      3月20日,星期四

      • Wreckfest 2(抢先体验版):前《Flatout》开发商(来自优秀系列产品的开发商)终于再次推出续集。抢先体验版中包含比赛、破坏德比和多人游戏模式;职业模式将在稍后推出。

      • Reignbreaker:一款充满动作元素的奇幻角色扮演游戏,玩家扮演一位反叛的英雄,必须终结黑暗国王的暴政。玩家将以冥王哈迪斯为榜样,一路砍杀,击败成群的怪物,提升角色等级,收集强大的神器。

      3月21日,星期五

      • BLEACH Rebirth of Souls: 这款快节奏的动作游戏以人气动漫《死神》为背景。您将扮演黑崎一护和他的朋友们,与虚怪和其他对手展开较量。得益于时尚的单元格阴影图形,整个游戏看起来就像直接来自动漫系列——包括响亮的Bankai!喊叫声。

      • 《凯撒大帝》:这款策略游戏将带你回到1918年,当时强大的城邦从第一次世界大战的废墟中崛起,如今正争夺霸权。游戏非常注重高效的生产链和物流流程,它们对于帝国的成功至关重要。通过外交或征服,将你的影响力扩展到100多个地区。

      现在,我们希望听听你的意见:如果你只能在这个星期在你的Steam心愿单上放一款游戏,那会是什么?

      是命运多舛的《刺客信条:暗影》,它将带你进入封建时代的日本?还是你内心深处是个战略家,已经打算在《凯撒狂怒》中建立自己的帝国?又或者你被《毁灭战士2》中金属与金属的碰撞所吸引,想要体验纯粹的破坏快感?

      请在评论区告诉我们!

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      自 1998 年以来,我一直在玩多人射击游戏,但没有任何一款游戏能像《Arc Raiders》一样激发我如此强烈的探索欲望。

      仅几轮游戏后,《Arc Raiders》就彻底颠覆了我们的射击游戏专家 Phil 的所有直觉。 近 30 年来,多人射击游戏一直是我的游戏首选。现在,有一款游戏在至少一个方面超越了我之前玩过的所有游戏:《Arc Raiders》让我突然变成了一个真正的探索者! 在《Arc Raiders》发售当天,我第一次玩这款游戏时就立刻意识到,这个世界不仅仅是一个与其他玩家交锋的多人游戏地图。 相反,我发现这是一个充满精心设计的细节、神秘事件和谜团的小型开放世界,以至于我暂时完全不想打斗了。 这完全不像我的作风,但我突然更想去探索这个世界了。 地球坠落之前 我的第一场比赛从一个古老的战场开始。我着迷地穿梭在烧焦的残骸之间,这些残骸像死去的巨型蜘蛛一样散落在地上。显然,这里曾发生过一场与阿克族之间的激烈战斗。 我从坑洞和残骸中收集了一些资源,思考着这里可能发生过的事情。在地球表面被机器人占领之前,这里是否曾发生过人类与机器之间的最后一场战斗? 我到处都能看到过去神秘的遗迹。不久后,我爬上了一辆巨大的阿克坦克的尸体,它发出奇怪的嗡嗡声。这辆巨兽还活着吗?我能启动它吗?如果可以,我应该启动它吗? 追寻过去的踪迹 我在屋顶上找到一个舱门,用撬棍撬开它,但这个钢铁怪兽却用突然燃起的火焰来回报我的闯入。 为什么?我不知道,但这很出人意料。而且不知为何,这非常迷人! 虽然说到底,弧形机器人只是人工智能对手,但它们的吸引力几乎像魔法一样。在轨道上发生了什么,这些致命的机器显然都是从那里来的?为什么我从教程开始就一直看到地平线上那些高大的弧形怪物,它们却不攻击我们?无论装备多么精良的突袭者,对它们来说都算不上真正的威胁。然而,它们却几乎和平地游荡着,而我们却与它们的小兄弟们进行了激烈的战斗。当我还在思考这些问题时,我偶然发现了一个废弃的营地。用波纹铁皮焊接的小屋、风力发电机,甚至还有一座小井,这些都证明了以前的人可能在这里生活过,直到方舟入侵的幸存者们最终被迫进入地下——从字面意义上来说。 我突然变得完全不同了 《Arc Raiders》非常擅长将地图打造得不仅仅是一个背景。这些地方似乎都有自己的历史和过去,并隐藏着古老的秘密。Embark 没有简单地提供一个让我寻找战利品并消灭其他玩家的竞技场,而是构建了一个有灵魂和个性化的世界。这个世界告诉我:这里还有更多东西。谁知道你会在下一个天花板后面发现什么呢? 突然之间,我几乎认不出自己的游戏风格了。我感觉自己像一个探索者,抛开了射击游戏的本能。我对当前流行的元装备不感兴趣。我积极避免冲突。我对自己的击杀/死亡比完全不感兴趣。相反,我一轮又一轮地投入《Arc Raiders》的游戏,试图解开这个末日田园诗般的谜团。做得真好,《Arc Raiders》。