20.1 C
Berlin
星期六, 13 9 月, 2025

Steam 新品:终于迎来《指环王》新游戏——还有机甲、忍者与夜店

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

七月的最后一周将带来令人期待的 Steam 新品:从霍比特人的世界到酷炫的机甲战斗。

2025 年 7 月的最后一周,Steam 带来了丰富多彩的新游戏: 从宁静的霍比特人世界到激烈机甲和忍者动作,再到阴暗的生存恐怖之旅,每个人都能找到自己喜欢的游戏。

和每周一样,我们为您介绍本周最精彩的 Steam 新书——这次,我们首先为您带来《指环王》粉丝们的真正天堂。

本周亮点:Tales of the Shire

(类型: 生活模拟 – 开发商: Wētā Workshop – 发布日期: 2025 年 7 月 29 日 (Steam)

《夏尔的故事》将带你进入夏尔的中心。忘掉兽人、戒灵和索伦吧——这里的一切都与霍比特人的小乐趣有关。你可以创建自己的霍比特人,精心布置小房子,在花园里种南瓜和胡萝卜,在潺潺的小溪边钓鱼,为邻居们烹饪美味的炖菜。

目标: 在你的帮助下,瓦瑟劳小村庄将发展壮大。这里以新朋友、小故事和传奇美食为中心。如果你喜欢《星露谷》或《动物之森》这类轻松的游戏,那么这里一定会让你感到宾至如归——尤其是如果你是《指环王》的粉丝的话。

本周其他精彩 Steam 新作

2025 年 7 月 28 日星期一

  • FUMES(抢先体验版):在《FUMES》中,你将为你的车辆配备致命武器,在无尽的末日沙漠中进行激烈的车辆战斗。在这款单人汽车动作游戏中,您将与敌方车队展开激烈的街头战斗,收集升级道具,甚至将巨大的BOSS机器夷为平地。
  • Recharge(抢先体验版): 小型汽车,大乐趣?《Recharge》让您驾驶遥控汽车在微型赛道上竞速。您可以改装自己的小型车辆,调整底盘和发动机,然后在仿真实景的赛道上飞驰,包括客厅里的室内赛道和花园里的越野赛道。
  • Primal Planet:作为石器时代的冒险家,你们将探索一个原始世界,收集资源并制作工具以生存下去。该游戏将经典的《银河战士》动作与生存和制作元素相结合:您将追捕史前生物、建造营地和装备,并逐渐发现新的技能。特别可爱的是:还有拥抱家人的选项!

Dienstag, 29. Juli 2025

  • Grounded 2 (Early Access):2022 年令人惊喜的微型生存游戏大作进入下一阶段。在《Grounded 2》中,你们再次被缩小到蚂蚁的大小——但这次,你们探索的远不止是自家花园。Obsidian 开发的这款开放世界生存游戏将带你们进入一个充满危险和秘密的巨型沙盒世界。与最多三位朋友一起,收集材料,在超大的草丛中建造基地, 装备新武器和盔甲,与巨大的昆虫对抗。续作中新加入了可驯服的虫车——这些小虫子可以被你饲养,甚至作为坐骑使用。它们的能力将帮助你在战斗和收集资源时大显身手。

  • Terminull Brigade: 一款面向Roguelike粉丝的免费合作射击游戏,您可以在其中与最多三位同伴一起投入未来战争。每次通关都会带来新的升级和武器技能,这些升级和技能会在两次通关之间保留下来,帮助您在下一次尝试中走得更远。《Terminull Brigade》通过可选的装饰品来融资,根据发行商 Level Infinite 的说法,所有游戏内容均可免费访问。

2025 年 7 月 30 日星期三

  • 夜店模拟器 (早期访问):在这里,你可以和朋友一起开一家自己的夜总会。通过辛勤的工作和创造力,将一个破旧的酒吧打造成一个时尚的舞厅:装修房间、装饰舞池、安装炫酷的灯光效果,并聘请 DJ 来点燃现场气氛。但夜生活也有它的陷阱——你必须在游戏中维护秩序!把醉酒的闹事者赶出去,收空杯子,修理损坏的设备,时刻关注客人的满意度。
  • Live Lens Bodycam: 这款射击游戏让您化身一名 SWAT 警官,从随身摄像头的视角体验行动过程——类似于 Unrecord 等病毒式随身摄像头射击视频。您将完成各种危险任务,包括人质劫持、缉毒行动或武装抢劫。由于采用了特殊的摄像机视角,任务看起来非常真实:摇晃的第一人称视角、手电筒的眩光和真实的无线电通讯,营造出紧张的气氛。Live Lens Bodycam 提供与 AI 罪犯的 PvE 任务,以及两支特种部队在城市地图上对抗的 PvP 战斗。

    2025 年 7 月 31 日星期四

    • 忍者龙剑传:怒火之刃:传奇忍者健二归来: 在这款硬核的 2D 砍杀游戏中,您将面对恶魔,挥舞武士刀,使用跑墙和空中连击等壮观的招式。凭借双角色系统(包括女忍者库莫里)和超难的BOSS战,您一定会体验到经典的忍者外传感觉。
    • SWAT Commander(早期访问):在这款战术射击游戏中,您将指挥一支警察特种部队,打击重罪犯。您可以独自与 AI 团队合作,或与最多四名玩家一起,仔细计划每次行动:在任务开始前,您需要为部队配备武器、防护背心和特殊装备。然后,您将冲进建筑物,营救人质,制服嫌疑人——当然,要尽可能遵守规定,避免造成附带损害。
    • 《Frosthaven》(抢先体验版):Gloomhaven 的粉丝们期待已久,成功地地下城探索桌游的续作 Frosthaven 现在终于以 PC 游戏的形式问世了。抢先体验版首先包含了来自巨型桌游中的部分雇佣兵、怪物和任务,您可以单独或与他人合作进行回合制战术战斗。带领你的英雄小队,勇敢地进入北方的冰冻荒野,与亡灵、邪教徒和危险生物战斗,并通过卡牌决定你的行动。每项决定都是永久性的:在任务之间,你需要建造同名村庄 Frosthaven,做出剧情选择,并提升角色能力。

    • Heartworm: 纯粹的生存恐怖游戏,采用经典的 PS1 复古风格——甚至还有坦克操控选项!作为名叫 Sam 的年轻主角,您将探索深山中的一个废弃、据称被诅咒的房子,以应对祖父的去世。然而,原本是为了与过去和解而进行的绝望尝试,却很快演变成一场令人毛骨悚然的噩梦。
    • Mecharashi:Mecharashi是一款回合制机甲战术RPG游戏,一定会让《机甲战士》和《前线任务》的粉丝们兴奋不已。你将指挥一支由强大巨型机器人组成的团队,在每次任务开始前,你可以自由组装和装备这些机器人。该游戏的独特之处在于其详细的部件破坏系统:您可以有针对性地瞄准敌方机甲的肢体或武器系统并将其切断,使其失去战斗能力——但当然,您也必须保护自己的部队免受此类伤害。

    • Prospector:想体验星际工业沙盒吗?Prospector 将开放世界生存与基地建设及自动化元素相结合,类似于《Factorio》。作为游戏中的探矿者,你将受星际殖民地的委托,在未知世界中开采原材料并交付给委托人。你将降落在一个色彩斑斓但充满敌意的星球上,首先建立一个小型基地。从那里出发,你将探索周围的环境, 你的机器人伙伴会一直陪伴在你身边,帮助你收集资源和防御敌人。很快,你的前哨站就会发展成自动化工厂——当然还有大量的传送带。

    在上面的视频中,您可以再次查看本月所有重要发布,确保没有错过任何重要信息。

    本周的新发布中,哪些会进入您的愿望清单?欢迎在评论中告诉我们您最期待的游戏。

    Steam、新闻、工具、软件、Valve、文章

    Thomas
    Thomas
    年齡: 31 出身:瑞典 愛好:遊戲、足球、滑雪 專業:網上編輯,演員

    RELATED ARTICLES

    “一小步后退”——《黑色行动7》改变了移动方式

    降低速度,提高控制力——全新的游戏体验 当《使命召唤:黑色行动 7》于 11 月发售时,不仅故事线将成为焦点,许多粉丝也会立即注意到一个变化:移动方式。近年来,冲刺、滑行和攀爬的速度越来越快,而 Treyarch现在却有意放慢了脚步。D所谓的“战术冲刺”,此前为玩家提供了极端的加速升级,但在标准版本中已完全取消。 但这并不意味着社区必须放弃加速。设计总监马特·斯克朗斯在官方视频中解释道:  “《黑色行动 7》中核心动作的基本设计理念是退后一步。” 同时,他还透露,为此略微提高了基本速度。如果玩家仍然想使用战术冲刺,可以通过特权系统激活它。这是一个聪明的技巧,可以区分战术行动和激进推进。 Treyarch 由此回应了粉丝群体中经常出现的激烈争论:Call of Duty 应该继续作为策略射击游戏,还是成为追求刺激的玩家们的高速旋转木马?通过这种做法,该工作室希望满足双方的需求。 不像乒乓球——可以跳墙,但不能使用喷气背包 另一个事先引起轰动的是预告片中那些壮观的跳跃动作。许多玩家担心喷气背包和夸张的动作会卷土重来。但斯克朗斯明确表示:“你们看到的是我们的动能跳跃——它只出现在合作战役中。” 而在多人游戏中,Treyarch 则侧重于改进的“全向移动”和墙跳功能。最多可连续跳跃三次,但每次跳跃的冲力都会逐渐减弱。Scronce 表示:“我们希望避免玩家像乒乓球一样在地图上飞来飞去。” 不会出现墙跑或双跳,未来派的喷气背包也不会出现。 在合作模式中引起轰动的钩爪可能会被整合到 20v20 战斗中——目前工作室仍在测试它是否符合平衡性要求。此外,粉丝们还可以期待经典的《黑色行动》地图的全新版本,据说这些版本将“前所未有”。 通过这些调整,Treyarch 试图在现代创新与怀旧的游戏体验之间取得平衡——这种平衡对于《黑色行动 7》的成功至关重要。

    复古未来主义RPG《以太与钢铁》公布新实机演示

    GlobalESportNews独家披露《以太与钢铁》最新预告片,展示这款即将面世的RPG游戏的多元特色。由Seismic Squirrel工作室开发的本作目前计划于2026年发售,但具体上市日期尚未公布。《以太与钢铁》于2025年3月首度亮相,是一款以1930年代纽约为背景的复古未来主义叙事型战术RPG。在该作的架空历史设定中,反重力技术彻底重塑了人类生活的方方面面,而驱动这项技术的正是名为“以太”的神秘物质。这款桌面角色扮演游戏让玩家扮演吉娅·兰达佐——一位在纽约大苹果城寻求人生转机的疲惫走私者。 《以太与钢铁》展示载具改装、战术战斗等特色 华盛顿州伊萨夸市开发商Seismic Squirrel在公布蒸汽朋克RPG半年后,再度释出《以太与钢铁》预告片,GlobalESportNews获得独家披露权。这段75秒的视频确立了游戏的核心设定:玩家将扮演走私者,在执行各类任务时需兼用说服、欺骗与暴力手段。视频同时展示了《以太与钢铁》的多项玩法特色,包括战术战斗与载具改装系统。 约20秒处可见蒸汽朋克风格的车库场景,主角在此调试座驾。预告片展示了六个组件槽位,分别用于选择引擎、推进装置(称为反重力推进器)及最多四种武器。所选部件将决定车辆的重量、行动点数、储物容量以及“热度”——该数值似乎衡量着载具的显眼程度。《以太与钢铁》还将允许玩家招募并升级盟友,调整装备配置,决定走私人员员及携带装备类型。所有决策都将在回合制载具战斗中体现,该战斗系统融入了环境威胁等TRPG经典元素。 《以太与钢铁》剧情由《质量效应》《孤岛惊魂》编剧执笔 预告片还展示了若干任务场景,其目标设定远不止于消灭所有敌人。部分任务设有回合限制,另一些则要求玩家在敌军持续波次进攻中完成目标。这款基于Unity引擎的作品承诺由曾参与《质量效应》《孤岛惊魂》及2024年维多利亚蒸汽朋克RPG《主权联盟》的编剧团队执笔。根据项目官方简介,玩家将在虚构的1930年代纽约城阴暗街头展开探索,通过关键抉择影响城市命运。此设计暗示《以太与钢铁》将具备可重复游玩的价值。 叙事深度、政治主题、对话驱动的游戏环节以及科幻设定等元素,均表明《以太与钢铁》或将吸引《迪斯科伊甸园》的粉丝群体——尽管它并未像ZA/UM工作室2019年爆款游戏那样完全摒弃传统战斗系统。随着2026年发售日临近,这款复古未来主义作品的更多细节预计将在未来数月陆续揭晓。

    “这就是我记忆中的 EA!”——《战地风云 2042》新战斗通行证引发争议

    快速获得战利品——但只能用真钱? “通往《战地6》之路”原本应该是一个欢庆的倒计时活动,但电子艺界推出的一项新机制却让气氛变得相当紧张。在目前的战斗通行证中,玩家不仅可以通过游戏来解锁等级,还可以通过购买所谓的 等级跳过来解锁等级。 通过这种捷径,可以直接解锁奖励——包括装饰性物品和即将推出的系列作品的独家内容。 问题在于:选择捷径的人必须投入真实货币,这些货币事先会被转换成《战地》金币。通行证包含 60 个等级,捷径虽然更方便,但成本也明显更高。Battlefield 团队通过其 X 账户正式确认了这一创新,由此引发了讨论。 “贪婪还是公平?”——社区对此问题意见分歧 消息刚公布,就引起了争议:一些人感到如释重负,因为他们不再需要花几个小时在《 《战地2042》中进行数小时的战斗,而另一些玩家则对此表示明确反对。一个被广泛引用的评论是:“这正是我记忆中的EA!”——这个指责暗指该出版商在微交易方面悠久的历史。 批评者甚至猜测,战斗通行证的设计故意让游戏变得非常费时,以使付费捷径更具吸引力。 而支持者则认为,等级跳过功能对时间有限的玩家来说非常方便,而且没有人被迫花真钱。特别是在几个月前战斗通行证因几乎没有发放奖励而失败之后,EA 现在正受到密切关注。 等级跳过功能是唯一的一次性尝试,还是也会出现在《战地6》的战斗通行证中,目前尚不清楚。 但可以肯定的是:激烈的讨论表明,大型游戏中公平的货币化策略问题始终是一个新问题——社区对此的意见分歧程度之大,前所未有。