12.1 C
Berlin
星期一, 8 12 月, 2025

Steam 新品:建造城堡、围攻、十字军东征——本周将进入中世纪

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

本周 Steam 新品:五款中世纪游戏邀请您建造城堡、打仗——还有更多从策略到科幻的游戏。

您喜欢建造城堡、阴谋诡计和骑士战斗吗?那么本周非常适合您:五款新游戏在 Steam 上发布,让您沉浸在中世纪世界。

与往常一样,我们为您整理了新游戏信息:Steam 上有哪些新游戏可以丰富您的游戏库?

本周的五款中世纪游戏

通常情况下,我们会在这里选出本周的一款亮点游戏,但这次没有明显的热门游戏。因此,我们改变一下:本周,我们不会选出一个大明星,而是为您带来一份简明扼要的中世纪新游戏前五名榜单

十字军骑士(抢先体验

(类型: 实时战略、沙盒 – 开发商: Solarsword Studio – 发布: 2025 年 5 月 5 日(Steam

战略家们注意了!这款融合了实时战略、城市建设和沙盒元素的游戏将带你回到十字军东征的时代。你将从圣地的一支小教团开始,建立定居点、训练骑士并结盟。在抢先体验阶段,你已经可以参与大规模战斗并书写自己的十字军传奇。

是的,殿下2:雪落

(类型: 管理角色扮演游戏 – 开发商: Brave At Night – 发布: 2025 年 5 月 8 日(Steam

《是的,陛下2:雪落》再次将您置于统治者的位置,在上一场战争的混乱之后,您必须带领王国重返昔日辉煌。然而,无休止的冬天让整个国家被冰雪覆盖,而王宫里每天都有臣民排着长队请求帮助。

每个求助者都有自己的问题、奇怪的故事或厚颜无耻的要求。现在,你们必须做出决定:是慷慨地帮助他们,还是把稀缺的资源留到更艰难的时候?

和第一部分一样,你们要用黄金、物资和士兵来维持王国的生存——但《雪落》更进了一步。这次,你们要雇佣各种特工,从狡猾的间谍到经验丰富的女战士,他们都会用自己独特的技能来帮助你们。

在揭露阴谋、击退怪兽的同时,你还必须关注你的家人:你的孩子们正在成长,你的决定会影响他们的命运,也会影响你的王国。

《帝国时代 2:三国》(DLC)

(类型: 实时战略 – 开发商: Forgotten Empires / Tantalus Media – 发行: 2025 年 5 月 6 日(Steam

这款《AOE 2》终极版的扩展包将带您回到三国时代的中国。三场全新的战役让您重温史诗般的《三国演义》,您可以选择魏、蜀或吴三方,每方都有独特的部队和英雄。历史战役如赤壁之战在此被细致重现。

Drop Duchy

(类型: 益智、建设 – 开发商: Mantle Games – 发布: 2025 年 5 月 5 日(Steam

俄罗斯方块遇上王国建设。在这款令人上瘾的益智类 roguelite 游戏中,你不再堆砌简单的线条,而是用下落的方块建造自己的小王国。每个放置的形状都会变成城墙或道路,帮助你抵御怪物并收集资源。

Darfall

类型: 建设、动作角色扮演 – 开发商: SquareNite – 发布: 2025 年 5 月 8 日 (Steam

白天建造城市,夜晚抵御怪物:Darfall 将建设策略与动作角色扮演相结合。白天,您收集资源、建造建筑物并为英雄及其部队装备武器。

但一旦夜幕降临,邪恶就从洞里爬出来:成群的亡灵冲进你的定居点,游戏进入《暗黑破坏神》式的防御战,你必须保卫自己的基地。

本周其他精彩 Steam 新作

5 月 5 日星期一

  • Stellaris:BioGenesis(DLC):在《生物起源》中,你将成为基因的大师,深入创造世界。您将开发活生生的宇宙飞船,操纵整个生态系统,并对整个物种的 DNA 进行实验。

5 月 6 日星期二

  • 《战壕故事》(抢先体验版):这款第三人称射击游戏将恐怖元素融入战争动作中。《战壕故事》将您带入一个黑暗的平行世界,时间是在第一次世界大战和第二次世界大战之间。在充满尸体的战壕中,您将面对怪异的怪物和疯狂的士兵。

  • 《暴乱控制模拟器:新兵日》:在这款免费的序章中,你将穿上新兵的制服。你的任务是在一场激烈的足球德比之后,镇压暴乱的球迷,恢复秩序。在此过程中,你必须采取明智的战术——疯狂地殴打并不是一个好主意(而且不专业!)。相反,你应该设置围栏,协调同事,并在瞬间决定使用催泪瓦斯还是缓和局势。

  • Among Us 3D:现在,你可以从追击者的视角体验受欢迎的叛徒游戏,直接看着可疑的船员。游戏规则依然不变:完成空间站上的任务,在紧急会议上激烈讨论,并尽量避免被你的 朋友 从背后刺杀。

5 月 7 日星期三

  • 生存机器(抢先体验版):僵尸末日来临了——真的!在这款合作生存游戏中,你们将在一个巨大的移动机器上建立基地,它会缓缓穿行于游戏世界。白天,你们需要扩建移动堡垒、建造陷阱和塔楼,并收集资源;到了晚上,成群的僵尸会爬上你们的车辆,企图杀你们。

  • 《RailGods of Hysterra》(抢先体验版):洛夫克拉夫特向你致意:《RailGods of Hysterra》将你送入一条穿越后世界末日噩梦的轨道。但你的火车并非普通火车——它是一个活生生的、怪诞的生物,你的 RailGod。在抢先体验版中,你可以独自或与最多五名玩家合作,驾驶这辆怪异的火车,穿越破败的轨道,收集资源,并将车厢改装成车间或炮塔。同时,你还需要抵御触手怪兽和疯狂的邪教徒。

  • Deck of Haunts:这款卡牌构建类 roguelike 游戏颠覆了恐怖游戏的传统,因为在这里,你就是鬼屋!在《Deck of Haunts》中,你将扮演一个充满鬼魂的复仇豪宅。吸引好奇的人进入你的房子,用巧妙的恐怖卡牌让他们感到恐惧和惊慌。每轮游戏,你都会继续扩建你的恐怖之屋——新增房间、陷阱和更可怕的居民。

    5 月 8 日星期四

    • 《午夜漫步》:一款第一人称冒险游戏,整个世界由橡皮泥和定格动画塑造而成。你将扮演一个手持发光灯笼的小生物,在阴暗的幻想世界中漫游,这里让人联想到蒂姆·伯顿的恐怖电影世界。你必须解开谜题,逃离可怕生物。

    • Pixelshire:这款像素化的建设游戏让您在风景如画的 2D 世界中建造自己的村庄——但有一个不同之处:您可以自己设计风景!用铲子挖河、堆山,按照自己的想法打造自己的天堂。当然,你还可以耕种田地、与迷人的邻居交朋友,一起去打怪兽。

    • Doloc Town(抢先体验版):辐射遇上星露谷?在这款农场模拟游戏中,你可以经营自己的小农场。但惊喜来了:周围的世界是一片末日后的荒地。在破败的废墟中种植蔬菜,驯服奇怪的生物,一点一点地建立新的家园。

    • 《野蛮星球的复仇》:这款色彩斑斓的科幻动作冒险续作将再次带你踏上一段讽刺性的异世界之旅。作为星际探险家,你将在各种充满生机的外星生物群落中跳跃、攀爬和射击。始终陪伴在你身边:一个讽刺的人工智能同伴和许多从收集到的资源中拼凑而成的古怪小工具。

    • Creature Keeper:SNES《塞尔达》的感觉加上一点《口袋妖怪》——这是对《Creature Keeper》的最佳描述。这款复古风格的动作角色扮演游戏不会将你独自留在战场上,你可以驯服你战斗中的生物,并将它们作为盟友带到你身边。

    • Spirit of the North 2:作为一只狐狸般的四足动物,你将探索风景如画的北欧环境,那里有古老的废墟、白雪皑皑的山峰和舞动的北极光。这次,一只乌鸦将作为你的忠实伙伴陪伴在你身边,帮助你解开谜题并提供线索。与前作一样,游戏玩法以平静的节奏为主:您需要解决环境谜题,巧妙地跳过悬崖,完全沉浸在动人的音乐和自然美景中。

    虽然本周没有特别的大作,但仍然有足够的内容供大家探索和发现。中世纪粉丝们尤其会大饱眼福——其他玩家也一定会找到自己喜欢的东西。

    顺便说一下,大片浪潮即将到来:全新的《毁灭战士》已经蓄势待发。想知道五月还有什么其他精彩内容,请观看我们的视频,了解本月所有重要发布!

    RELATED ARTICLES

    “免费更新的内容更丰富”——《艾尔登法环》首个DLC《夜之统治》已上线,但玩家反响平平

    12月初,《艾尔登法环》推出了首个大型DLC《被遗弃的空洞》。但Steam上的评论显示,该扩展包并未受到玩家的好评。 2025 年 12 月 4 日,《被遗忘的空洞》作为《艾尔登环》合作版《夜之统治》的首个大型 DLC 正式发布。这款扩展包售价 15 欧元,带来了两个新角色——带着魔法书的学者和挥舞着棍棒的敏捷的掘墓人——三个新BOSS,以及通过“大空洞”事件对著名的利姆维尔德地图的改造。 实际上,这是让《被遗弃的空洞》粉丝们满意的一个不错的组合。但在DLC发布约24小时后,Steam上的评论却表明了另一种情况:截至2025年12月5日 11:00) 近 2000 条评论中只有 49% 是正面的。Steam 用难看的黄色 混合 来惩罚这种行为。 成功的开局应该不是这样的。 但原因是什么呢? DLC 内容太少? 在评论中,粉丝们主要批评的是《被遗忘的空洞》的内容量太少。许多玩家认为,除了新角色的两件标准武器外,该扩展包没有为游戏带来任何新武器,这是不可理喻的。即使对于现有角色的新皮肤,玩家也一无所获。用户 NightLizard  在 Steam 上写道: 如果我没记错的话,以前的免费更新比这个...

    谁赢得了新维加斯?《辐射》系列在第二季中没有给出答案,这是故意的。

    《辐射:新维加斯》中有四个主要结局,但《辐射》系列第二季中没有一个是正统的结局。 当你们在《辐射:新维加斯》中最终必须选择一个派系时,你们选择了谁?你们将拉斯维加斯大道的控制权交给了凯撒军团还是新加州共和国(NCR)?还是与豪斯先生或应声虫结盟了? 多年来,粉丝们一直对这款角色扮演游戏系列的第四部主要游戏的完美结局充满好奇。当亚马逊透露《辐射》系列第二季将进入新维加斯时,他们更加兴奋了。 人们对于真人版游戏中的结局会是什么样进行了大量猜测。现在,我们终于知道了答案: 没有结局。 战争,战争,每个人都是赢家 在接受  IGN的采访中,节目制作人日内瓦·罗伯逊-德沃雷特和执行制片人乔纳森·诺兰坦白了真相。从一开始,他们和同事格雷厄姆·瓦格纳就清楚,他们要远离经典讨论,尊重所有玩家的体验。 他们将自己的方法称为“战争迷雾”。这为他们提供了最佳机会,可以“稍微回避”经典问题。罗伯逊明确地说: 这是格雷厄姆、乔纳和我共同做出的一个非常早期的决定。我们希望在剧集中尽可能地尊重所有玩家的体验以及他们在游戏中做出的所有决定。因此,我们一直想避免将一个单一的经典结局作为导致剧集事件发生的结局。 诺兰补充道,他们是如何巧妙地避开了经典结局的问题。在第二季中,所有派别都认为自己赢得了胡佛水坝之战。 我们有一个有趣的想法,即在冲突结束的 15 年后,每个派别都认为自己赢得了胜利。在我看来,这有些诗意。 粉丝们反应不一 在 Reddit上,该剧的结局已经引发了热烈讨论。一些人认为这个决定是“正确的选择”,但其他人却非常不满。他们质疑,既然如此,为什么还要选择新维加斯作为故事的舞台呢? 以下是一些例子: “我认为这是尝试的正确方向。我只希望这不会引发许多关于世界设计的疑问,让我们对世界的状况感到不确定。”——用户 spiceunerfherdeguy “问题在于他们打算如何实现这个目标。诺兰说:“他们都认为自己赢了”,但听起来更像是他们都输给了我们强加给他们的自然灾害。- 用户 RedviperWangchen “我不知道他们为什么选择新维加斯,虽然他们可以从各种场景中进行选择,甚至包括那些结局已知的场景。”——用户 Jwabalaba “我完全不同意,这会使决策变得毫无意义。也许我是一个与风车作战的老头,但对我来说,《辐射》的魅力在于决策及其后果的重要性。希望我能改变看法,但这并不是对玩家的尊重,而是对他们反响的恐惧。唉。”——用户 dej0ta 从 2025 年 12 月 17 日起,我们将在亚马逊 Prime 视频上看到“所有人都认为自己赢了”这个场景的具体表现。因为届时《辐射》第二季将开播,每周都会有一集来自荒原的新剧集等待着我们。

    《暗黑破坏神4》:暴雪公布下个赛季的大计划——包括《暗黑破坏神3》中的一个BOSS回归

    地狱将军再次出征:暴雪终于揭开了神秘面纱,公布了下个赛季的开始日期和内容。 12 月 11 日,暗黑破坏神 4 将进入下一个阶段。暴雪将推出一个名为“神圣干预季”的更新,内容非常丰富。虽然许多玩家主要关注的是新内容,但这次开发团队提供的更新将深入影响游戏的机制。 低级恶魔的回归 对于该系列的老玩家来说,这个名字可能像音乐(或者更像是地狱的喧嚣)一样响彻耳畔:阿兹莫丹回来了!这位在《暗黑破坏神 3》中著名的地狱将军将在《暗黑破坏神 4》中作为全新的世界首领首次亮相。 你们不仅会在开放世界中遇到他。阿兹莫丹还是新进度系统(稍后会详细介绍)中的最终考验。但他不会独自出现。本赛季的主题是低级恶魔的协调进攻。这对你们来说意味着,在几乎所有的最终游戏活动中,都会遇到地狱的爪牙,它们会“占领”特定区域: 杜里尔在“地狱潮汐”中肆虐。 贝利亚在深渊(The Pit)安营扎寨。 安达利尔在地下城(Undercity)等着你们。 新的“圣化”系统 但阴影之处必有光明。为了应对入侵,高天派遣天使哈德里尔作为新NPC。当你们对抗恶魔的进攻时,他会给予你们所谓的“神圣恩赐”。 对于理论家们来说,最令人兴奋的功能应该是“神圣化”。这个新的制作系统基于现有的“大师级制作”,但更进了一步。当你们“神圣化”一个物品时,就有机会获得极其强大的升级: 添加额外的传奇属性。 将普通附加属性升级为“高级附加属性”。 在极少数情况下,物品甚至会变得坚不可摧,或获得全新的“神圣化附加属性”。 暴雪再次推动了力量螺旋的发展,从 12 月 11 日起,目前最好的装备可能不再是“最佳装备”,除非您将其送入这个新的神圣熔炉。 新赛季排名 也许最具争议性,但绝对是最重大的变化是关于你的进度。暴雪告别了经典的赛季之旅(至少是以我们熟悉的形式),引入了赛季排名。 这个系统组织得更加严密,并与真正的挑战联系在一起。要想提升排名,仅仅完成勤奋任务已经不够了。现在,你们必须完成特定的顶点地下城才能解锁下一个排名。这非常类似于世界等级解锁,但在这里,它被更精细地用于赛季进度。 暴雪承诺将提供“更丰厚的奖励”和更明确的目标。这是否会受到只想轻松升级的休闲玩家的欢迎,还有待观察——但要求似乎越来越高了。 除了这些重大变化之外,还有许多细微的变化,你们会立即感受到。暴雪对怪物的 AI 进行了调整。现在,敌人将在战斗中更清晰地履行自己的职责,行动更难以预测。开发人员将此称为“进化怪物战斗”。与此相匹配的是,防御值也进行了调整。在高数值下,护甲和抗性现在受到更强的“递减效应”的影响,并且引入了一个新的“韧性”属性。目标:减少廉价的“一击必杀”机制,但希望战斗会更具战术性。