Steam 现已完全屏蔽部分游戏,原因是信用卡公司对色情游戏持反对态度,而玩家对此自然感到不满。

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Steam 移除了大量色情游戏,因为信用卡公司正对 Valve 施加越来越大的压力——这引发了关于审查制度和支付服务提供商权力的激烈讨论。

成人游戏 在德国,我们本来就无法在 Steam 上购买,这是众所周知的。但最近,许多色情游戏也被从国际市场上下架了——而且不是 Valve 自己采取了行动,而是背后的大玩家: Visa、Mastercard 及其他支付服务提供商。

如果认为这只是几个可疑的视觉小说的边缘话题,那就大错特错了。因为 Steam 上正在发生的事情可能会成为整个游戏社区的一个严重问题。

发生了什么?

Valve 在 Steam 准则中新增了一条规则: 违反银行和信用卡公司标准和规则的游戏将被直接下架。这主要影响的是成人游戏领域。

首批受害者已经从平台上消失,其中包括许多名称中包含“乱伦”或其他明确词汇、几乎无需解释的游戏。

SteamDB 无法正式确认新规定是删除游戏的原因,但时间点非常可疑——大多数成人游戏都突然从商店消失了。

为什么信用卡公司要插手此事?

如果你想知道为什么信用卡公司突然扮演起道德权威的角色: 这与其说是个人信念,不如说是严酷的法律问题。

2022 年,美国出现了一个关键转折点,加利福尼亚州一家法院裁定,Visa 对通过信用卡支付在 Pornhub 上非法上传的虐待儿童视频负有部分责任——尽管这些视频早已被删除。指控是:Visa 没有对 Pornhub 施加足够的压力,以事先排除此类内容。

该判决对整个支付行业来说是一个冲击。从那时起,Visa 和 Mastercard 对潜在的非法或问题内容采取零容忍政策。这不仅涉及色情网站:OnlyFans、Patreon 以及现在的 Steam 等平台也突然收到了最后通牒——要么遵守我们的规则,要么我们就不再为你们处理付款。

社交媒体上的批评者警告说,正在出现一种“金融审查的悄然正常化”。大型信用卡公司和银行拥有如此强大的权力,只需一个简单的“我们不喜欢”作为理由,就可以瘫痪整个商业模式甚至 Steam 游戏——完全不受现行法律约束。

在 Reddit 上,人们讨论了新规则未来可能会扩展到常规游戏的担忧:

为什么我们要让信用卡公司来决定什么是道德上可接受的? – Pyrhan

他们首先针对的是色情游戏,但我没有玩过色情游戏,所以我就没说什么。 – Archangelcrewman

我个人并不介意无法购买这些游戏,但这种情况肯定也会发生在其他真正的游戏上,这是不可接受的。 – Federal_Cook_6075

人们担心含有性内容的游戏,但其他成人内容,如谋杀和吸毒呢?界限在哪里?像《Schedule 1》这样的游戏也会受到影响吗?《侠盗猎车手》呢?这会树立一个非常糟糕的先例,让支付服务提供商成为娱乐行业的道德裁判。那些问“这有什么关系,只是强奸和乱伦模拟游戏而已”的人,他们没有看到整个情况…… – retro808

许多用户担心:今天是色情游戏,明天可能是其他游戏。但明天会不会是其他类型或主题的游戏成为焦点,最终还是取决于金融公司的意愿。例如,如果虚构的《2026 年校园枪击模拟器》出现在 Steam 上,那么要求全面禁止所有第一人称射击游戏的呼声就会很快出现。

对替代方案的希望已所剩无几。虽然关于Steam自有支付系统或加密货币的提议正热议不断,但迄今为止均因现实问题而未能实现。只要绝大多数数字交易仍由少数几家企业掌控,权力问题就无法解决。

Flo
Flo
年齡: 28歲 出身:德 國愛好:遊戲、自行車、足球 職業:線上編輯器

RELATED ARTICLES

《GTA 6》:Rockstar 完全出人意料地发布了一支最终预告片——其中内容相当丰富

Rockstar 发布了《GTA 6》的新预告片,为这款今年最受期待的电子游戏提供了更多细节。编辑部里的我们刚集体翻了翻日历。现在还只是十月,对吧?那Rockstar为什么现在就放出《GTA 6》的发布预告片呢?通常这种预告片要等到发售前后几天才会出现。这也正是“发布预告片”这个名称的由来。不过,对于那些正紧追Rockstar这部超级大片每一丝蛛丝马迹的粉丝来说,这些细节其实并不重要。当然,预告片中依然包含了一些信息。尽管没有新的游戏玩法细节之类的内容,但我们从中获得了许多关于《GTA 6》剧情发展中将发生什么的印象。我们在此简要总结了相关细节。不过,你们也可以直接观看预告片:新预告片中最引人入胜的亮点杰森与露西亚之间的亲密互动: 预告片非常明确地聚焦于这两位可操控主角之间的关系。我们已经知道,我们的选择将决定两人之间浪漫关系的走向。从预告片来看,浪漫氛围显然已达到顶峰,因为他们几乎形影不离。没错,预告片中已出现裸露肌肤和暧昧互动的初步迹象。这次的场景发生在淋浴间。露西亚的脚镣:当两人在淋浴间亲热时,露西亚的脚镣也清晰可见。提醒一下:在《GTA 6》故事开篇,露西亚刚从监狱获释。但显然她还没能彻底摆脱束缚。起初,露西亚将不得不带着电子脚镣生活。不过我们也已经知道,电子脚镣更多是出于剧情需要,在实际游戏过程中并不会真正限制你的行动。杰森的过去: 杰森似乎也必须面对自己的过去。就他而言,这主要与他曾服役于军队有关。据杰森所言,他在服役期间似乎遇到了“麻烦”,或者说是自己惹上了麻烦,最终被不名誉地开除。在某个场景中,我们还看到身穿军装的杰森在沼泽中跋涉——因此,我们可能会体验到他部分的前传剧情。开放世界中的混乱: 随着剧情推进,局势似乎又将变得相当激烈。除了常见的抢劫和枪战外,预告片还展示了几段大型动作场面。其中一幕中,一架直升机将半栋建筑的外墙轰得支离破碎。重要NPC: 预告片似乎还为几个相当关键的角色留出了一定篇幅。当然,我们尚不确定其中哪些角色会真正扮演重要角色,但其中几位给人的印象颇为深刻。例如,1分04秒处那位留着八字胡的警察,看起来完全像是一个可能会带来麻烦的对手。在0:57处出现了一位肌肉非常发达的男子,我们最好也别招惹他。相比之下,0:58处那个“蛇男”看起来要放松得多——但也有些神志不清。不过在《GTA》里,谁又不是这样呢。顺便说一句: 如果你现在正在好奇背景里播放的这首超酷的歌是什么,那是Justice与Tame Impala、SZA以及King Gizzard & The Lizard Wizard合作的新单曲,名为《Flower in a...

AI皮肤风波:《战地6》第五赛季自找麻烦

《战地6》第五赛季已正式开启,但社交媒体上的讨论焦点并非新地图和武器,而是AI皮肤和平衡性更新。这本不该发生。我感到很沮丧:《战地6》的第五赛季在试玩时看起来确实非常令人期待。上线时竟然有两张大型“全面战争”地图,而不是只有一张?还有大量新武器,以及12月将推出服务器浏览器的消息?我原本希望这款射击游戏迄今为止最大的内容包能给粉丝们带来积极的信号。但相反,DICE却再次自毁长城——又来了。老生常谈只要浏览一下X或Reddit,就会很快发现:关于新赛季的讨论热度很高,但讨论的焦点只有一个:糟糕的皮肤。因为粉丝们指责开发者们在设计和制作“战令”中的新士兵皮肤时使用了AI辅助,却连最终效果都没好好检查过。据称在多款皮肤中都发现了相关迹象:一名士兵身上竟然带着整整 五把手枪。在制服上 可以看到“Secuty”字样。据推测,此处原本应为“Security”,这应是AI生成的错误。防弹背心上的备用弹匣 上的备用弹匣出现了明显的图像瑕疵。一场旧争论也再次被点燃。此外,许多玩家认为其中一些皮肤远远超出了他们所认为的“接地气”和“写实”的范畴。在此过程中,人们也经常引用《战地6》设计总监的话:(X)这并非《战地6》中的皮肤首次引发争议和不满。在之前的赛季中,更夸张的皮肤就曾多次引发热议,有时当舆论声浪过大时,DICE甚至会事后修改士兵的制服。那么,为什么还要一而再、再而三地犯同样的错误呢? 是的,我明白DICE很可能是在制作那些最畅销的皮肤。但既然如此,就不该在游戏发布前做出如此明确的承诺,或者至少应该在事后给玩家提供关闭这些不切实际皮肤的选项。这样一来,所有这些争议都是早有预兆的,而且完全可以避免的。我受够了如果《战地6》只是一款我大可无视的烂游戏,这一切对我来说或许没那么恼人。但尽管存在一些问题,这款射击游戏还是给我带来了很多乐趣,而且在我看来,它现在也变得更好了。第五赛季推出的“拉斯维加斯大道”地图已经跻身我的最爱之列,而且在赛季开始时就推出两张新地图的做法也做得非常到位。鉴于此,令人无比遗憾的是,网络上的讨论却只围绕着那些糟糕的皮肤,或许还涉及一些颇具争议的平衡性调整。当然,造成这种窘境的责任在于DICE:开发者们理应清楚,此类皮肤会引发怎样的反响。他们现在也应该已经意识到,平衡性调整过于突兀会招致玩家的不解(例如,激光标记的持续时间从9秒缩短到了2秒)。但我同样深感遗憾的是,《战地6》周围竟然会形成如此充满毒性的讨论氛围。当然,这也可以归咎于《战地2042》的过往经历,以及《战地6》所犯下的错误。针对皮肤的合理批评也不应被刻意掩盖。尽管如此,我不禁要问:当新赛季上线时,几乎所有讨论都围绕着糟糕的皮肤展开,而对新地图和新武器的反应却寥寥无几,难道我们是不是做错了什么?这真的还关乎游戏本身,还是仅仅为了和大家一起发发牢骚?作为《战地》和贝塞斯达的粉丝,我非常理解当游戏工作室和系列作品发生变化,而自己却只能无能为力地旁观时那种沮丧的心情。但我也很确定,如果只关注消极的一面,最终受伤害的只会是我自己。那样的话,我会很快滑向宿命论的思维,这会让我失去所有的快乐和希望。所以,我现在先去玩一局《战地》——好好享受一下吧。

Epic自豪地推出了这款据称比Steam更快的全新商店——但大家却对它的诞生过程颇有微词

Epic Games利用Vibe Coding开发了一款全新的启动器。多年来,Epic一直试图凭借自家的商店和启动器,与行业巨头Steam一较高下。如今,一款完全由 Vibe Coding 打造的新启动器正式亮相。据称该启动器在速度测试中能击败 Steam。但这能否说服用户转投其怀,尚存疑问。全新Epic Launcher现已开放试用Epic 已发布一款适用于 Windows、macOS 和 Linux 系统的全新 启动器。目前这是一款预览版,将根据用户反馈进行优化和进一步开发。Epic特别强调了其运行速度。例如,在“冷启动”时,该启动器从启动到可用所需的时间仅为Steam的一半。即使在启动器内部,各项操作的速度也比Valve的竞争对手更快。Epic还自豪地宣布,这款新启动器完全由Vibe Coding生成。也就是说,开发人员指示人工智能编写了所需的代码。Epic写道:“编程很难。与其费心去搞这个,我们干脆直接编写了一个全新的Epic Games启动器,它比当前版本更快、响应更灵敏,而且采用了全新设计。这个初始版本的功能还比较有限。不妨把它想象成一艘快艇,而不是一艘游艇!不过,它具备先进的电子商务技术,例如购物车功能。”其中关于游艇的那句话,显然是在暗讽Valve首席执行官加布·纽维尔——他因拥有多艘游艇而闻名。但功能尚不完善这一点,或许也能解释为何新启动器比Steam快得多。(X)在公告帖下,用户的热情并不高涨。以下是一些批评性评论的选摘:“即使Steam需要四个小时才能加载,我还是会更喜欢它,而不是Epic Games。”“你们以为大家选择 Steam 而不是...