Steam 新游:多年来从未有过如此创新的策略游戏

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本周在 Steam 上发布的游戏中,有多年未见的战锤和二战策略游戏

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正如我们每周一所做的那样,我们将为您带来本周 Steam 上最激动人心的新版本。上周,人们对即时战略游戏寄予厚望,然而,这款游戏在测试中只获得了几分。

这一次,本周的亮点再次出现在一款战略游戏上,这款游戏仅凭其酷炫的创意就已经引起了广泛的期待。在我们的综述中,我们将为您介绍本周即将登陆 Steam 的其他精彩游戏

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本周亮点:Ratten Reich

(Genre: Strategy / Shooter –Developer: Metal Eagle Studio –Release: August 9(Steam / Early Access))

Battlezone,C&C Renegade,Natural Selection:策略游戏和射击游戏的混搭曾风靡一时,但最后一款著名的同类型游戏《核爆黎明》(Nuclear Dawn)也已经有 13 年的历史了。
在这款以蒸汽朋克和柴油朋克世界为背景的即时战略游戏中,你将指挥由老鼠、蟑螂和蜥蜴组成的拟人化军队,在无情的战争中彼此对峙。
Ratten Reich》的游戏玩法基于即时战略:
&nbsp 你必须在战场上巧妙地布置你的部队,以收集资源、建立防御工事并压制敌人。游戏中的单位种类繁多,从狙击手和工兵到火焰喷射器小队,每个单位都有特定的作用和能力。
Ratten Reich》的特别之处在于将射击元素与战略机制完美融合。您可以控制单个单位,亲自进行决定性的打击–就像在上述经典游戏中一样。

本周 Steam 上更多精彩发布

8月5日,周一

  • 《迷雾之域》(Early Access):《星露谷》粉丝们的新素材,因为在这里您可以再次尽情地耕作、采矿、钓鱼、饲养动物并寻找您的梦中伴侣。

    8月6日,星期二

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    • 《战锤 40,000:Speed Freeks》(早期接入):在这款 8v8 在线射击游戏中,您将扮演来自 WH40k 的奥克人,或者说他们的同伴。在这款 8v8 在线射击游戏中,您扮演的是 WH40k 中的奥克人,或者说是他们的同伴。您将驾驶越野车、坦克和吉普车冲入战场,并必须比对手更快地将您的 “stompa “送达终点。

    • Cygni:科乐美是射击类游戏的老手,曾推出过《格拉迪厄斯》(Gradius)、《双蜂》(TwinBee)和《阿克塞尔》(Axelay)等游戏。现在,科乐美推出了《Cygni》,这款好看的游戏旨在继承 80 和 90 年代的成功经验。

    8月7日,星期三

    • That time I Got Reincarnated as a Slime ISEKAI Chronicles:在动画片中,正如片名所示,主人公重生为一只史莱姆,结识了新朋友并建立了自己的小镇。现在,您可以在这款混合了角色扮演游戏和城市建设游戏的游戏中重现这一切。

      8月8日,星期四

      • Deathbound:在中世纪世界中的一款类似《英魂之刃》的游戏,你可以提升四个不同英雄的等级,并在他们之间无缝切换。

        • 《猫咪探险 3》:一款开放世界角色扮演游戏,在游戏中,你将扮演一只海盗猫,穿越科德礁。

        • Mini Settlers:一款极简主义建筑游戏,但仅限于视觉效果!您可以在这里建造一座完整的城市,其中包含大型建筑游戏中的所有重要内容–资源采购、交通路线等等。

          星期五,8月9日

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          • 火车谷世界:这次终于有一款适合 GlobalESportNews 核心目标群体的游戏了。您喜欢建筑游戏吗?喜欢火车吗?你喜欢开发复杂的物流链并成为商业大亨吗?那么你应该关注一下《火车谷世界》,因为这款游戏特意模仿了《铁路大亨》(Sid Meier’s Railroad Tycoon)等经典游戏。只有一些幻想元素,如尼斯湖水怪 Nessy 会攻击你的货站,可能会让纯粹主义者望而却步。

            Michael
            Michael
            年齡: 24 出身:德 國愛好:遊戲、足球、乒乓球 職業:網上編輯器,學生

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            《时之笛》重制版:任天堂解释“玩偶感”造型,新钱包引发疑问

            任天堂解释了《时之笛》重制版中角色为何呈现“玩偶感”造型,而新推出的200红宝石钱包则在11月5日发售前,引发了关于“骷髅蜘蛛”任务的疑问。在11月5日《塞尔达传说:时之笛》重制版登陆Nintendo Switch 2之前,任天堂解释了为何重制版中的角色看起来如此像木偶。在“问开发者”(第24期)采访系列的第二部分中,美术总监志田彩和制作人青沼英二表示,这种引发社区热议的造型是团队刻意为之的。自重制版公布以来,其角色设计便在系列粉丝中引发了两极分化。志田表示,团队最初曾探讨如何利用Switch 2的性能来实现新的视觉表现形式。“一个显而易见的方向是打造一个细节丰富、仿佛真实存在的世界。但我们的目标并非仅仅让一切看起来逼真。”相反,美术部门是围绕两个关键词展开工作的:木偶剧般的氛围,以及采用实拍特效的电影所呈现的模拟质感。年轻团队的怀旧情结作为灵感来源在筹备阶段,团队绘制了林克、塞尔达及其他角色的草图,并构建了大德库树的3D模型,精心调整了其光照和纹理效果,随后向青沼英二进行了展示。青沼英二作为1998年N64原版游戏的原始开发者之一,表示: “当时我们以为自己创造的是在技术上处于时代前沿的作品。我们并没有刻意去营造怀旧感。但时隔多年,如今的团队在回顾原作时仍会产生某种怀旧之情,而试图表达这种情感的过程,最终呈现出一种类比的、木偶剧般的质感。作为原版开发者之一,我认为这种做法很有道理。”N64原版与重制版之间相隔了将近28年。志田表示,希鲁尔(Hyrules)那黑暗而美丽的世界与色彩斑斓、奇形怪状的角色之间的对比,正是原版神秘而如梦似幻的魅力所在。捕捉这种平衡感,正是本次美术创作的主要主题之一。新钱包引发关于骷髅蛛收藏的疑问除了视觉效果外,一项游戏机制的调整也引发了热议。据预览报道,在重制版中,林克从一开始就能携带多达200颗红宝石,是原版99颗的两倍多。在1998年的原版游戏中,收集卡卡里科村“被诅咒的家族”相关任务中的十枚金色骷髅蜘蛛徽章,奖励就是能装200颗红宝石的钱包。任天堂尚未透露是否在重制版中替换了这一奖励。《塞尔达传说:时之笛》将于2026年11月5日登陆任天堂Switch 2平台。