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星期四, 25 12 月, 2025

Steam 新品:本周,2025 年最热门的两款游戏即将发售

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2 月的第一周将带来一款写实的中世纪角色扮演游戏和创新的策略游戏。我们将为您介绍 Steam 上所有令人兴奋的新品。

本周,Steam将见证历史——真正意义上的历史。两款绝对不容错过的游戏将带你穿越时空:一款写实的中世纪角色扮演游戏和一款重新诠释历史时期的策略游戏。

除了这两款备受期待的大作外,还有更多精彩游戏等待您的到来。请继续阅读,了解这两款历史题材游戏的内容,以及哪些其他游戏正等待进入您的Steam库。

本周亮点

王国纪元:拯救2

(类型: 角色扮演 – 开发商: Warhorse Studios – 发行: 2025 年 2 月 4 日(Steam

In; Kingdom Come: Deliverance; 2; you once again take on the role of Henry, who seeks his destiny in the sprawling and detailed medieval open world of Bohemia.

游戏玩法基于真实的剑斗,玩家将以第一人称视角进行游戏——阻挡、躲避和反击的时机决定着胜负。得益于创新的伤害和疲惫系统,您能感受到每一刀和每一次格挡的效果。

您的决定也会对故事的发展产生持久的影响,而支线任务和政治阴谋则进一步丰富了中世纪体验的故事深度。

这可能是RPG游戏的一个里程碑,在质量上可与《巫师3》相媲美,因为前10个小时的游戏体验已经让我们完全折服。

《席德·梅尔的文明7》

(类型: 4X战略游戏——开发商: Firaxis——发行日期: 2025年2月6日——特定版本高级访问(Steam

《席德·梅尔的文明7》 为著名的战略游戏系列带来了许多新鲜创意——在发售前就引发了众多讨论。

这一次,你将带领你的文明经历三个截然不同的时代:古代、探索和现代。每个时代都有独特的挑战和机遇,因为每个新时代的到来,你都必须选择一种新的文化。

另一个重要的新功能是能够独立组合领袖和文明。例如,你可以让本杰明·富兰克林领导玛雅帝国,或者让奥古斯都皇帝领导俄罗斯。这可以让你创造许多独特的组合,尝试不同的策略,但纯粹主义者肯定会对此嗤之以鼻。

本周更多Steam发布

2月4日,星期二

  • 《血吧大亨》:在这里,您要为吸血鬼客人建造酒吧。但您还必须吸引人类客人,将他们秘密加工成饮料。但要注意吸血鬼猎人!

2月5日,星期三

  • 《亡灵舞者的裂痕》: 在这里,你将扮演Cadence,她被传送到一个陌生的世界,必须在音乐战斗中面对怪物和boss。游戏玩法让人联想到《吉他英雄》等游戏。玩家需要根据音乐节奏按下按钮,击败敌人。

    2月6日,星期四

    • Keep Driving: 在这款管理角色扮演游戏中,您扮演一个年轻人,他正开着自己的第一辆车去参加一个节日。在您穿越程序生成的世界的旅途中,您必须面对无数挑战,搭载搭车客,并在服务站停留。

    • Big Helmet Heroes: 这款合作式打斗游戏需要玩家戴上超大的头盔,竭尽全力。

    • SWORN(抢先体验版): 在这款动作类roguelite游戏中,你必须从腐败的亚瑟王及其圆桌骑士手中夺回沦陷的卡米洛特王国——可以选择与朋友合作。

    2月7日,星期五

    • 细线: 在这款经典的点击式冒险游戏中,扮演旅行推销员哈维·格林,你必须解决一个看似平静的海滨小镇上发生的一系列可怕死亡事件,否则自己也会成为受害者。

    • 挖洞游戏: 在新家的花园里挖洞,发现大量宝藏,可用于升级装备。然而,地下隐藏着一个神秘秘密,每挖出一铲土,你的冒险就会变得更加诡异。

      正如您所看到的,2月开局良好,第一周已经充满了惊喜。但这仅仅是个开始,更多精彩还在后面!

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      据知名内部人士最新爆料,贝塞斯达正借助微软支持全面改造《上古卷轴6》引擎,计划整合虚幻引擎的特定技术。该爆料人还透露了更多项目细节,并阐述了这些技术如何与《星际战场》续作关联——贝塞斯达预计将在《天际》续作之前推出该新作。 微软据称协助贝塞斯达将虚幻技术植入《上古卷轴6》引擎 据科登的消息来源透露,贝塞斯达目前正在更新创世引擎,同时“借鉴虚幻引擎的部分技术”并将其整合到自家技术体系中。作为贝塞斯达母公司ZeniMax Media的所有者,微软据称正派遣内部专家团队提供支持。其中包括The Coalition工作室的技术总监凯特·雷纳——她在播客节目中被点名提及。该未具体说明的虚幻技术预计将应用于工作室的下个项目,因《上古卷轴6》早已确认将采用创世引擎。 《星际战场》或成《上古卷轴6》《辐射5》引擎技术的试验田 据悉,此次引擎升级将首先应用于贝塞斯达2023年推出的太空题材RPG。“《星际战场》正在经历某种技术性大改造,”科登透露,“其中部分改进将直接影响未来《辐射》与《上古卷轴》系列的游戏体验。”支持该观点的细节在于《星际战场》的Steam补丁记录——其中“lumens”分支仅在2024年7月29日更新过一次。需说明的是,Lumen(单数形式)是虚幻引擎5引入的照明系统。该系统无需开发者手动预烘焙光照,即可实现动态实时光影效果。虽然它支持光线追踪技术,在非正式场合常与光线追踪混用,但并非必须依赖该技术。《星际战场》正在经历某种技术性大改造... 其中部分改进也将影响未来《辐射》与《上古卷轴》系列新作的开发方向。 根据科登描述的计划,贝塞斯达采用虚幻技术并不意味着《上古卷轴6》会像《上古卷轴4:湮没重制版》那样完全依赖虚幻引擎。该重制版由Virtuos开发,采用虚幻引擎5呈现画面,但游戏逻辑仍基于Gamebryo引擎——即初代《湮灭》所用创世引擎的前身。相反,《上古卷轴6》预计将完全运行于创世引擎,并整合精选第三方技术。 贝塞斯达对TES6引擎的改造规模或仍逊于《星际战场》引擎革新 目前尚不清楚创世引擎改造的具体范围。贝塞斯达执行制作人托德·霍华德在2020年11月接受GamesIndustry.biz采访时,曾将《星际战场》引擎革新描述为“可能是工作室史上规模最大的改造工程”。此后该项目被视为《星际战场》耗时七年开发的根本原因之一——即便以现代3A游戏标准衡量,这亦属异常漫长的开发周期。2021年6月接受《每日电讯报》采访时,霍华德再度提及代号“创世引擎2”的改造计划,称其旨在为《星际战场》及工作室下一部作品提供共享基础架构。他虽提及贝塞斯达将在《上古卷轴6》开发期间持续更新引擎(如同对待任何新作),但霍华德的言论暗示现代化改造的主体工作已于《星际战场》制作期间完成,公司下一部作品将不会进行同等规模的引擎升级。2025年7月中旬,科登报道称《上古卷轴6》已达到“相当可玩”的状态,称其为重要开发里程碑。但鉴于贝塞斯达确认该作实际开发始于2023年末《星际战场》发售后,结合现代3A游戏开发周期,“相当可玩”的表述很可能指代的是预Alpha版本。该游戏仍不太可能在2028年前发售。2025年12月接受《游戏资讯》采访时,霍华德被问及这款开放世界RPG的现状,他形容《上古卷轴6》“进展非常顺利”。