Valve最初为该平台计划了一个订阅模式,其中包含对自家游戏的访问权限。
有时候事情也会朝着好的方向发展。比如 Steam——在另一个平行宇宙里,这个平台可能每月收费 10 欧元。这是很多年前 Valve 的最初计划。但后来情况完全不同了,主要是因为大家强烈反对。
为什么 Steam 应该收费
让我们回到 2003 年:当年 9 月,Valve 发布了他们的数字平台。当时,Steam 成为全球最受欢迎的游戏发布平台还远未可知——毕竟,那时还是 CD 和 DVD 的时代。
Reddit 上最近再次出现了一张截图,显示 Valve 原本计划采用(据 Gabe Newell 称是可选的)订阅模式。
TIL Valve’s $9.95 Monthly Steam Plan Almost Happened But Stopped After Significant Backlash
byu/Stannis_Loyalist inSteam
每月支付 10 美元,用户就可以访问《半条命 2》、所有未来的《半条命》项目以及《团队要塞 2》等自家游戏。这样,他们就可以“获得更划算的交易,因为 [Valve] 在制作大量内容方面已经非常擅长了”。一篇旧文章证实了这是 Valve 的真实计划,该文章来自 gamesindustry.biz。
这在当时是一个相当新奇的想法——可以说是一个游戏通票的雏形,但游戏库明显较小。该公告并未受到潜在用户的欢迎——当时 Steam 已经屡遭批评,该平台远未像今天这样成熟。因此,Valve 退出了该计划,Steam 发展成为免费的发布平台和商店,如今已成为 PC 游戏领域不可或缺的一部分。
后来,Valve 不时提出新的想法,探讨如何引入其他付费模式——例如 2015 年推出的一项销售《天际》模组的计划。但由于用户的大量反对和抗议,该计划最终未能持久。
如今,无论是流媒体还是游戏服务,订阅模式已得到广泛接受。但 Steam 尚未推出订阅模式。
在过去的 22 年里,Steam 发生了翻天覆地的变化。还记得 Steam Greenlight 吗?或者 2019 年 10 月重新设计之前你的游戏库是什么样子?现在距离那已经快 6 年了。抱歉。如果你想分散对时间流逝的注意力,我们为你准备了许多精彩文章!a