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星期四, 18 6 月, 2026

Steam:最棒的星战射击游戏之一,现在只需 2 欧元

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当年,几乎没有人关注过这款游戏,但《星球大战:共和国突击队》至今仍是《星球大战》中最棒的射击游戏之一。和

一样便宜

克隆人是一个有争议的话题–这不仅仅是因为他们在 Tinder 个人档案中将射击 Jedi 列为爱好。一方面,迪斯尼在过去 10 年中做出了巨大努力,围绕雷克斯、科迪等克隆传奇编织了许多精彩的故事。另一方面,随着旧版扩展宇宙的消失,许多内容也随之消失。

如果你想体验旧版 “扩展宇宙 “的鼎盛时期,那么一定要玩《星球大战:共和国突击队》。是的,克隆人精锐士兵是迪士尼官方正典的一部分,但在该系列中,他们更像是拉皮条的门童


在《星球大战:共和国突击队》中并非如此!在《星球大战:共和国突击队》中,你将指挥一支精锐的克隆人部队,在《星球大战》史上最棒的射击游戏之一中尽情射击。更重要的是:在 5 月 4 日国际星球大战日的 Steam 促销中,《共和国突击队》的降价幅度超过以往任何时候。降幅达 75%,仅售 2.43 欧元

对于谁来说,共和国突击队是值得的?
共和国突击队》(Republic Commando)并没有讲述一个深入的故事,而是让你在《星球大战2》和《星球大战3》的克隆人战争的战壕中,跟随一个四人精英克隆人小队深入其中。你一共要玩三个单人战役,从吉奥诺西斯战役到一艘废弃的维纳特巡洋舰,再到克隆人战争的最后几天,在伍基人的母星卡西亚克(Kashyyk)。

  • 《共和国突击队》的一大优势就是它的氛围。在这里,你可以真正体验到克隆人战争的黑暗面,感受到战斗前的紧张气氛,或独自一人在机器人控制飞船中潜行时的纯粹恐慌,在那里,每一个声音都意味着死亡。
  • 就游戏机制而言,即使在 20 年后的今天,这款射击游戏仍然将战术与街机游戏结合得恰到好处:例如,我可以给队友下达最基本的指令,使用狙击手控制火力,但最终我不必翻阅手册就能成功射击过关。
  • 枪战非常有趣!我首先射击铬合金板,然后瞄准薄弱点,最终干掉了一个超级战斗机器人。每个对手都需要我采取正确的战术。
  • 三个战役都设置了各自精彩的重音。吉奥诺西斯的战况绝对混乱,而本该被遗弃的维纳特巡洋舰几乎散发出恐怖的感觉。

共和国突击队》(Republic Commando)当然不是一款完美的射击游戏,即使在当时,它的武器选择也相当匮乏,故事情节更是乏善可陈,但即使在 20 年后的今天,每个星战迷都应该玩过这款游戏。在那之后,克隆人就再也没有好过。

如果你已经玩过《共和国突击队》,那么不妨看看 Steam 上的其他星战游戏。还有更多历史折扣。旧共和国骑士》也比以往任何时候都便宜,令人难忘的《绝地逃亡》只需 2 欧元,而《战争帝国》及其附加游戏也只需不到 5 欧元。

Michael
Michael
年齡: 24 出身:德 國愛好:遊戲、足球、乒乓球 職業:網上編輯器,學生

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多亏了《Echoes of Aincrad》,我现在可以在Steam上沉浸于我最喜爱的奇幻世界之一

在这款JRPG《Echoes of Aincrad》中,你将不再通过系列主角桐人的视角体验《刀剑神域》的世界,而是通过自己创建的角色来探索。即使在试玩版中,游戏的动作元素也表现得相当出色,不过在画面方面,万代或许还有进一步改进的空间。每到 Steam Next Fest 活动,我总会问自己同一个问题:到底该玩什么才好?!同事凯文一直在我耳边催促,让我写一篇简短的游戏介绍。但在这片无边无际的试玩版沙漠中,我却始终找不到特别中意的——尤其是现在感觉有一半参展游戏都像是粗制滥造、草率地用AI拼凑而成的。幸运的是,这次我的抉择明显轻松了许多。因为Next Fest上目前有一款名为《Echoes of Aincrad》的游戏,立刻吸引了像我这样的老动漫迷的注意。这款由万代南梦宫发行的动作JRPG改编自人气科幻动漫《strong》Sword Art Online,剧中数千名玩家被困在VRMMO中。与之前的《刀剑神域》授权游戏不同,在《Echos of Aincrad》中,你将不再以剧中主角桐人(Kirito)的身份投入战斗,而是操控完全属于你自己的角色,探索空中要塞艾恩克雷德。我在Next Fest上试玩了这款游戏,两个小时后就被《艾恩葛朗特之回响》专注的动作玩法深深吸引。因为终于有一款《刀剑神域》游戏让我真切地沉浸于艾恩葛朗特那个毫不妥协的虚拟游戏世界之中;甚至还有几位动画原作中的角色客串登场。不过在画面细节方面,开发者们在正式发售前还需进一步打磨。这到底是什么?近年来只要接触过动漫、且不是完全与世隔绝的人,应该都听说过《刀剑神域》。这部由日本作家川原砾创作的轻小说系列,讲述了世界上首款同名VRMMO游戏的故事——该游戏的开发者随着正式版的发布,移除了“注销”功能。关键在于:如果你在艾恩格拉德的虚拟世界中死亡,VR头显会烧毁你的大脑,你在现实世界中也会随之丧命。唯一的出路就是通关这款游戏。在与这些丑陋但头脑简单的野兽战斗的过程中,你们将熟悉最重要的游戏机制,并逐步向首个强力BOSS——哥布林首领——发起挑战。重攻击与轻攻击的组合操作流畅自如;快节奏的游戏流程让人欲罢不能,激励着你们坚持下去。当你通关序章并返回“起始之城”后,《艾恩葛朗特之回响》真正的挑战才刚刚开始。因为玩了几个小时后,你会突然发现自己无法注销了。当然,你仍然可以按下 Alt+F4,但游戏剧情会不断暗示你已被困在游戏中,必须与桐人、亚丝娜以及系列中的其他角色一起展开生存之战。不过,《艾恩葛朗特之回响》并不会带领你登上这座飞空城堡的第100层。游戏仅涵盖前两层——但即便如此,这两层规模也已极为庞大。关于具体剧情目前所知甚少,但据悉游戏将讲述一个独立的故事。游戏玩法如何?在玩法上,《艾恩葛朗特回响》相比之前的《刀剑神域》系列游戏,采用了更侧重动作的风格。战斗不仅节奏更快,而且呈现得更加紧凑刺激。玩家可通过重攻击和轻攻击向敌人发起进攻。但盲目猛攻收效甚微,因为在《艾恩葛朗特之回响》中,闪避、格挡和正确的站位将决定你在BOSS战中能走多远。除了标准攻击外,你还可以施展威力惊人的剑技,这些技能能使敌人陷入昏迷,但会消耗大量耐力。这些特殊攻击甚至能斩断敌人的肢体——对于一款动漫游戏来说,这种表现方式出人意料地直白。此外,你还可以向队友下达基础指令:既可以协同作战,也可以各自为战;必要时,你们可以合力发动特别强力的“Switch”攻击。但在进入地牢之前,必须仔细挑选合适的武器。因为在《Aincrad的回响》中,你无法在野外更换武器;这只能在城内的基地中进行。至于探索——这款角色扮演游戏的另一项重要玩法——我目前还无法在此多做说明。还有哪些问题?目前我认为最需要改进的是画面——我这里明确指的并不是动漫风格。《艾恩克雷德的回响》的室外场景设计得相当吸引人,尤其是那富有氛围的灯光效果,让人忍不住想四处逛逛。相比之下,室内场景——尤其是地牢——细节却少得令人失望,部分区域甚至让人感觉像是由重复资产拼凑而成的“管道”。此外,部分角色的动画在某些地方仍显得非常生硬。在试玩版中,对话音频多次与嘴型动画出现明显延迟。开发商Game Studio Inc.应在正式发布前再次对此进行调整; 毕竟这类细节相对容易修正。试玩过后,我总体上对这款新的《刀剑神域》游戏充满期待。《艾恩葛朗特回响》以全新的视角重新诠释了大家熟悉的《刀剑神域》故事。战斗体验令人期待,游戏世界也很好地捕捉了我最喜欢的动漫系列之一的氛围。等到2026年7月10日正式发售时,我们就能知道剧情和探索体验是否同样出色了。《艾恩葛朗特之回响》将登陆PC、PlayStation...

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