Steam新推出的合作恐怖派对游戏已大获成功,用户好评率高达89%

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Steam最新推出的合作恐怖游戏上线后表现强劲,用户好评率高达89%。《Machine Party》是一款由B Buckshot Roulette开发商Mike Klubnika与GDeavid合作开发的全新 Steam游戏,由Buckshot Roulette的开发者 Mike Klubnika 与 GDeavid 合作开发,玩家将在其中通过极度暴力的迷你游戏展开对抗。自7月30日发售以来,已有超过800名用户在Steam上为《Machine Party》留下了评价,这使其毫无疑问地成为下一款爆红独立合作游戏的有力竞争者。

2026年,Steam上的独立合作恐怖游戏领域涌现出多款大热作品,例如《午夜变移》等游戏近期便引发了热潮。虽然未必以恐怖为主题,但其他Steam合作游戏,如《Meccha Chameleon》《Funnel Runners》也同样大受欢迎。& nbsp;在Buckshot Roulette引发热潮之后,Machine Party或许面临着不小的压力,但其极佳的首发表现已使其处于重现这一盛况的有利位置。

《Machine Party》正式上线,在 Steam 上收获极高好评

  • 发售日期:2026年7月30日
  • 开发商:Mike Klubnika、GDeavid
  • 游戏类型:多人游戏、合作、派对、恐怖
  • 价格:7.99美元(8月13日前享15%首发折扣)
  • 平台:PC(Steam)

《Machine Party》宛如《马里奥派对》与《电锯惊魂》的奇异混搭,其核心玩法简单明了,但随着玩家面临的每款迷你游戏,剧情也会随之展开。2 至 4 名玩家可以组队进入《Machine Party》,在那里他们必须经历各种独特且极端的迷你游戏,一旦失败,后果将不堪设想。其中一个迷你游戏中,玩家需解谜,否则将面临从天花板降下的机枪扫射;而在另一个迷你游戏中,玩家则要在枪口威胁下从盘子里吃豌豆。这种古怪又充满暴力的混合玩法,在巅峰时期已吸引了近6,000名同时在线玩家的关注。

《Machine Party》游戏特色

  • 一系列独具暴力风格的派对游戏合集
  • 支持2至4名玩家
  • 由Alex Peipman创作的工业风格配乐
  • 自定义你的实验对象
  • 多种阴险手段来坑害你的朋友

目前,《Machine Party》仅支持在线合作模式,计划于8月下旬推出本地合作模式更新。尽管缺少这一功能,Steam用户仍对游戏赞不绝口,许多评论者强调这款Steam游戏在保持尖锐暴力风格的同时,与朋友一起游玩时格外搞笑。

尽管在Steam上普遍好评如潮,但《Machine Party》的玩家们仍希望未来更新中能加入一些新功能。玩家呼声最高的功能之一是迷你游戏轮换或随机化选项,而不是每次都按相同顺序进行。还有玩家单纯希望增加更多迷你游戏,让《Machine Party》的乐趣能持续更久。虽然开发者 Mike Klubnika 和 GDeavid 尚未确认这些功能是否会在未来加入,但计划在未来推出本地合作模式这一事实,是一个积极的信号,表明开发者将在后续更新中继续采纳玩家的反馈。

RELATED ARTICLES

《Mortal Shell 2》意外在PS5和Xbox平台开启测试——并附赠独家奖励

《Mortal Shell 2》测试版:现已登陆主机平台。大家是否已经迫不及待想体验《Mortal Shell 2》了?这款游戏在正式发售前就引发了巨大的热潮——PS5版的实体“尊崇版”不久前已全部售罄。如今,开发商出人意料地宣布了测试版:这将让你们能直接沉浸其中,对这款解构式《黑暗之魂》类游戏的机制进行彻底测试。《Mortal Shell 2》测试版:现已登陆主机平台虽然游戏还要两周多才正式发售,但在 Steam 上已经可以游玩一段时间了——而且反响极其热烈:试玩版下载量已突破 50 万次。开发团队在一份声明中强调:“《Mortal Shell 2》的主机测试版与当前的 Steam 版本完全一致,并提供相同的优势。”在试玩版中,你们可以体验完整版的前三个小时内容。如果日后购买正式版,只要你的平台能够访问相应的存档数据,就可以直接跳过序章。此外,如果你游玩主机版测试版超过30分钟,还将解锁“剥皮先驱者”。这款专属外观奖励可在正式版发售时直接兑换。我们的同事谢里夫(Sherif)对这款游戏已经充满热情。在最近的一篇预览文章中,他这样总结了自己的印象:“《Mortal Shell 2》的战斗系统给人一种极其强劲的冲击感。那些沉重且经过精心设计的动画会毫不留情地惩罚每一个失误。但一旦攻击命中目标,那种快感简直令人欲罢不能。一旦死亡,你们将失去升级货币,必须在下次尝试中将其夺回——否则便永远失去。游戏中存在一个虽未被明名为“信标”,但功能完全相同的机制。到目前为止,这一切听起来都极具《黑暗之魂》的风格!但一旦超越这些典型特征,一款真正杰出的作品便会愈发清晰地展现在眼前。”“距离正式版发布仅剩两周多时间:《Mortal Shell 2》将于8月20日通过Steam、PS5和Xbox...

《魔兽世界》正式成为《龙与地下城》的一部分,并将带来全部13个职业、16个种族以及作为最终BOSS的巫妖王

威世智公司正式将艾泽拉斯带入桌面角色扮演游戏。11月17日,《龙与地下城:魔兽世界》将正式发售,其中包含所有《魔兽世界》职业的规则——不过德语版还需等待。多年来,桌面角色扮演游戏爱好者若想在骰子桌上畅游艾泽拉斯,只能依靠自创内容(即所谓的“自制规则”)。这种情况即将成为历史。威世智(Wizards of the Coast)与暴雪(Blizzard)合作,宣布将推出一本官方设定集,该设定集将《魔兽世界》的世界融入《龙与地下城》的规则体系中。角色表中的全部13个MMO职业该书涵盖了这款网络角色扮演游戏的全部职业阵容:因此,无论你是作为恶魔猎手在战场上纵横驰骋,还是作为圣骑士施展治疗魔法,抑或是作为暗影牧师释放心灵打击,你都可以在桌面游戏中体验《魔兽世界》中的全部13个职业。该系统的机制基于最新版《龙与地下城玩家手册》,但新增或重制了9个子职业,并扩展了40多个专精方向。为了让你们的英雄在视觉和游戏体验上都与原版保持一致,本书收录了60多个新法术和25多件魔法物品,其中包括传奇神器以及《魔兽世界》中的经典坐骑。在种族选择方面,开发者们同样大展身手:共有16个种族供您选择。除了兽人、牛头人或巨魔等经典种族外,规则手册中还加入了更现代的新成员。你可以创建德拉奇尔、迷途者、伏尔佩拉、机械地精、熊猫人或狼人角色。就连哈拉尼尔也登场了。此外,精灵还设有专门的元素血脉,以体现艾泽拉斯中不同的精灵种族。《魔兽世界》地下城与巫妖王为了让游戏主持人不必事事亲力亲为,这本资料书直接提供了现成的素材:套装中包含超过50种新怪物和30组首领敌人的属性模板。此外,还针对《龙与地下城》重新诠释了《魔兽世界》历史中7个标志性的地下城。想要直接进入终局内容的游戏者,可以通过围绕冰冠堡垒设计的特别冒险包,获得适合16至20级角色的相关素材。该冒险将一步步带领你们穿越堡垒,最终迎来与巫妖王的终极对决。对于那些不喜欢钻研英文规则书的玩家来说,有一个遗憾的消息: 据威世智透露,德语版要到2027年才会推出。因此,想要在11月参与游戏的人,只能使用英文版本。价格方面,印刷版标准版为60美元,D&D Beyond上的数字版为40美元,而两者的捆绑包则为80美元。

《激战3》:曾为《光环》和《星球大战》配乐的神内一马将负责游戏原声带

ArenaNet通过一段视频展示了这款MMORPG的音乐构想。此外,由布拉格爱乐乐团演奏的主题曲现已上线流媒体平台。ArenaNet已确认由神内一马担任即将推出的《激战3》的作曲家。这位曾获英国电影和电视艺术学院(BAFTA)游戏奖提名的作曲家,以其为《光环》、《星球大战》、《合金装备》和《攻壳机动队》创作的音乐而闻名。今后,他将作为这款MMORPG的主导作曲家负责音乐创作。他将得到客座作曲家伊藤明日香(Asuka Ito)的支持——她的作品因任天堂系列游戏《节奏天堂》(Rhythm Paradise)和《飞行员之翼》(Pilotwings)而广为人知——以及《激战2》(Guild Wars 2)的长期作曲家麦克莱恩·迪默(Maclaine Diemer)的协助。神内一马的作品日本作曲家神内一马主要因在343 Industries的工作而在游戏界崭露头角,他曾深度参与《光环4》和《光环5:守护者》原声带的制作。他还参与了《合金装备4》的创作。主题曲特辑视频及发行详情随着这一消息的公布,工作室还发布了一段特辑视频,深入展示了配乐背后的创意合作过程及音乐理念。视频中,音频总监切斯·汤普森(Chase Thompson)和音乐总监娜迪亚·惠顿(Nadia Wheaton)与神内一马(Kazuma Jinnouchi)共同探讨了创作灵感、概念指导方针以及主题曲的创作过程。此外,视频还呈现了今年年初与布拉格爱乐乐团合作录制管弦乐部分的现场画面。从即日起,大家可以在大多数主流音乐平台上收听游戏的主旋律——《激战3》主旋律。您还可以在iTunes和Bandcamp上购买这首曲目。测试时间表、商业模式与游戏创新ArenaNet的这款全新MMO游戏在今年的夏季游戏节(Summer Game Fest)上正式公布,计划于2027年秋季开启测试。此外,该工作室已确认《激战3》将不采用订阅制或战斗通行证模式。最近,官方又透露了新作的新剧情细节以及全新的魔法系统。