Soulslike 粉丝应关注 8 月 8 日

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魂类粉丝们可以期待 8 月 8 日发售的《死亡边境》(Deathbound),这是一款独特的基于聚会的动作 RPG 游戏,带有鬼魂的扭曲。死亡边境》早在 2023 年就已公布,最近在今年的夏季游戏节上亮相时引起了该类型游戏老粉丝们的兴趣,开发商在游戏节上公布了新的预告片,并预告了它即将登场。现在,具体的发售日期终于确定,粉丝们不用再等太久,就可以在 Steam、PlayStation 5 和 Xbox Series X/S 上亲自体验这款基于派对的《灵魂之刃》了。

由 Trialforge Studio 开发的《死亡边境》在类魂游戏类型中独树一帜。最值得注意的是,游戏采用了多角色战斗系统,鼓励玩家在战斗中交换角色,并使用每个角色的特定技能来使天平向玩家倾斜。Deathbound 的故事背景设定在 Zieminal 世界,在死亡女神导致古代先进文明崩溃几个世纪之后。在末世后的阿克拉提亚城中,玩家要与死亡教会的势力对抗,必须利用阵亡战士的精华来战胜敌人。

《死亡边境》的官方发布日期预告片显示,游戏将于 2024 年 8 月 8 日发布。虽然游戏目前还不接受预订,但 PC 玩家会很高兴地知道,《死亡边境》的试玩版已在 Steam 上推出,感兴趣的玩家可以测试游戏在各自系统上的性能,并亲自体验其独特的基于派对的游戏玩法。

《死亡边境》基于派对的战斗系统

与其他深受玩家喜爱的类似《灵魂》的游戏不同,《死亡边境》的党派元素非常强调团队,玩家可以利用游戏中的变形机制在党派成员之间进行交换。除了多人小队的战略优势外,每个角色还将有自己的故事,并与其他成员兼容,这可以根据玩家的装备提供buff和debuff。虽然游戏融合了科幻和中世纪幻想,但 Trialforge 工作室承认,团队的巴西血统也影响了《死亡边境》的许多美学元素。玩家可以在《死神来了》的游戏和音效设计中发现巴西元素,包括一个可玩的卡波耶拉武术家。

虽然试玩版只在 Steam 上提供,但发行商 Tate Multimedia 此前曾向粉丝们保证,《死亡边境》不会是 PC 独占游戏。该发行商宣布,Trialforge Studio 的《Soulslike》将在 PlayStation 5 和 Xbox X/S 系列游戏机上同时发售。在撰写本文时,任天堂 Switch 版本的《死亡边境》尚未得到确认。

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《刺客信条:黑旗·重制版》:1.0.7版本更新隐藏武器并新增宠物伙伴

育碧为这款海盗冒险游戏推出了最新补丁。除了修复漏洞外,现在你们还可以隐藏爱德华的手枪,并解救一只新宠物。育碧今日发布了动作冒险游戏《刺客信条:黑旗 重制版》的1.0.7版本更新。在Xbox Series X/S平台上,该补丁容量高达15.26 GB,远超其他版本。PC版需下载3.86 GB(UbiConnect)或2 GB(Steam),PS5版则为1.53 GB。海盗的黄金时代《黑旗》的故事背景设定在18世纪初的加勒比海,即所谓的海盗黄金时代。随着剧情推进,玩家将邂逅黑胡子(爱德华·索思)、安妮·邦尼和查尔斯·瓦恩等历史传奇人物。可隐藏的手枪和动物伙伴: 新功能此次更新不仅修复了多项错误,还带来了一些细微的新功能。此前你们已经可以将爱德华背上的吹箭管隐藏起来,更新后,手枪同样可以被隐藏了。此外,还可以关闭随从的某些视觉效果。与此同时,你们还可以开始寻找一位新的动物伙伴:“据传,在加勒比海的某个地方,有一位毛茸茸的小伙伴正陷入困境,”公告中写道。“如果你们找到了它,一定要好好地给它挠挠痒。谁知道呢——也许以后它会一直陪在你们的藏身之处。”补丁说明概览:所有调整详情以下是完整的补丁说明概览:通用修复了船只在完成鱼叉攻击后,若处于无法机动状态仍可能被击沉的问题。修复了玩家快速前往普林西佩时可能掉出游戏世界的问题。修复了完成相应堡垒任务并达到100%同步后,该区域仍无法解锁的错误。修复了在执行各类任务时,目标船只可能出现在地图外的问题。修复了当HUD中的生命值条被关闭时,在“鹰眼模式”下无法标记敌人的问题。修复了爱德华在隐身状态下离开拍照模式后无法保持蹲伏姿势的问题。修复了在更改图形设置后,帕德雷的任务线会消失的问题。游戏玩法修复了在登船过程中用手枪引爆木桶时,不会降低敌方士气的问题。修复了“恶魔术士”手枪的一个问题:当敌人处于“可疑”状态且被火焰吞噬时,爱德华无法对其执行击倒动作。修复了爱德华无法击倒正在搜查其藏身处(干草堆)的敌人的问题。修复了使用“石像鬼之息”手枪射击野生动物时,可能导致其被附身的问题。修复了在空中刺杀过程中,如果目标此前已被他人击杀,爱德华可能会在空中僵住的问题。修复了一个问题:爱德华即使藏在墙边,仍可能因附近的木桶而受到伤害。修复了多个登船相关问题:爱德华降落在甲板上后,敌人可能忽略他的存在。修复了一个问题,即在攻打要塞时,神父可能会被迫不跟随爱德华。修复了多个问题,此前向敌人投掷烟雾弹后,敌人可能会复活。修复了若干问题,此前敌方船只会凭空出现,导致其他船只行为变得难以预测。修复了一个问题,此前爱德华在进行迷你游戏时,仅因附近有具尸体就可能被杀死。修复了一个小错误,该错误曾导致爱德华陷入循环:他会破门进入要塞的作战室,然后被迫一遍又一遍、一遍又一遍地重复这个循环……修复了一个错误,该错误曾导致动物在互动后出现不可预测的行为。用户界面/菜单修复了当所有活动完成后,世界地图上多个图标未能更新的问题。修复了玩家在雾中通过望远镜观察“HMS Prince”号时,观察距离超过500米的情况。修复了在启用HUD背景时照片模式出现的问题。视觉与图形修复了一个动画错误:在攻占堡垒后,爱德华兹的双手与舵轮的动作不同步。修复了与跑酷和刺杀相关的若干细微动画错误。修复了使用“鹰眼”后,船上的电梯亮度超过太阳光的问题。修复了使用鱼叉后,尽管已选择隐藏,吹箭筒仍可能出现的问题。修复了多种图形加载问题。稳定性与优化修复了打开商店或消息窗口时偶尔发生的崩溃问题。修复了在肯韦舰队选择菜单中选择船只时出现的若干崩溃问题。修复了PS5平台上玩家离开游戏区域时偶尔发生的崩溃问题。修复了游戏中可能出现的其他一些小问题。音频修复了多个音效缺失的问题。部分音效此前已脱离其所属音频组,现已将其恢复至正确位置。保存/加载修复了加载存档文件后某些音乐无法播放的问题。修复了玩家在购买英国登船刀之前加载早期存档文件时,斯泰德·博内特会缺失的问题。无障碍功能修复了预设设置中与红绿色盲或蓝黄色盲相关的多个问题。修复了菜单语音提示缺失的问题。修复了游戏标签缺失的问题。平台特定修复了启用HDR后可能导致Steam Deck屏幕变黑的问题。任务“Wayward Souls Rift”:修复了水母墙在加载可见性时出现的问题。“Upton Travers”:修复了英国守卫除非爱德华站在他们身旁,否则不会与Upton互动的问题。“Upton Travers”:修复了当爱德华“不引人注目地混入人群”时,英国守卫会攻击他的问题。“得力干将”:修复了玩家无需采取任何行动即可达成目标的漏洞。“一切皆可”:修复了当爱德华在阿·塔拜面前消灭目标时,阿·塔拜可能卡住的问题。现在,即使爱德华抢先消灭了目标,阿·塔拜也不会陷入眩晕锁定状态。“智者的埋藏秘密”:修复了当爱德华驶在詹姆斯·基德前面时,詹姆斯·基德可能卡住的问题。“最后的任务”:修复了玩家能够攻击盟友船只“The Hollander”的问题。“真正的造船师”:修复了英国舰队中的一艘船只出现在游戏区域外的问题。“吹牛的混蛋们”:修复了龙卷风会反复击杀查尔斯·瓦恩及其船只的问题。

《空战奇兵8:Theve之翼》揭晓多人游戏模式与庞大的空军基地大厅

在这款喷气式战斗机射击游戏的在线模式中,玩家将体验合作PvPvE战斗和首领战。此外,一座大型基地将作为枢纽,最多可容纳100名玩家。万代南梦宫(Bandai Namco)披露了《皇牌空战8:西维之翼》在线游戏模式、进度与奖励系统以及虚拟空军基地的最新详情。据透露,玩家在游戏在线模式中的进度将独立于单人战役,且拥有独立的存档数据。玩家将以一个可自定义的虚拟形象开始游戏,并可在游戏过程中通过解锁的奖励和装饰道具进一步个性化该形象。玩家将以此形象驻扎在虚拟空军基地中,该基地作为最多可容纳100名玩家的等候大厅。《皇牌空战》的起源这一历史悠久的系列始于1995年,自那时起便深刻影响着街机飞行模拟游戏这一类型。与枯燥的写实风格不同,《皇牌空战》注重快节奏的动作场面、巨型超级武器以及戏剧性的场景呈现,其叙事风格往往让人强烈联想到动漫作品。PvE与PvPvE: 主要多人游戏模式概览据开发商称,《空战奇兵8》提供了两种主要的在线多人游戏模式:“合作突袭”模式侧重于PvE战斗:两支各由四人组成的队伍展开对抗,在面对不同敌人与目标的任务中争取获得尽可能多的积分。“合作战争”是游戏的PvPvE模式。在此模式下,两支四人队伍相互对抗,同时必须应对NPC部队。游戏玩法基于“威胁等级”和“王牌”等机制。比赛结束时总分最高的队伍获胜,并将获得额外奖励。此外,在在线模式中推进游戏进程时,还将限时开放额外的紧急任务:“紧急出动”任务将带来刺激的空战体验,一支四人小队将对抗一支极其危险的NPC空中中队。“紧急出击”任务将为新手和《王牌空战》老玩家带来独特的挑战。八名飞行员将迎战该系列历史中标志性的巨型武器。其中一些任务甚至允许玩家重温前作《王牌空战》中的传奇BOSS战。在线模式中还将推出限时PvP活动,包括4v4团队战和死亡竞赛(最多8名玩家)。社交中心与《皇牌空战》商店:空军基地提供这些内容万代南梦宫将“空军基地”大厅视为在线模式的重要组成部分。在那里,你可以启动匹配、出发执行任务,或完成军事训练模式。“想要放松一下的玩家,也可以直接待在‘Air Base’中,通过聊天功能与来自世界各地的飞行员互动,在虚拟游戏厅体验万代南梦宫的经典街机游戏,或者在点唱机上聆听《皇牌空战》系列前作中的经典配乐,”官方介绍道。“此外,这里还有一家补给店以及《皇牌空战》商店,玩家可以使用通过任务赚取的游戏内货币购买战机、外观定制道具、特殊游戏内增益道具及其他物品。”《皇牌空战8:塞夫之翼》将于2026年10月2日登陆PlayStation 5、Xbox Series X/S和PC(通过Steam)平台。豪华版购买者的抢先体验将于9月29日开启。

Ded.Net:大家都好奇《绝地求生》制作团队的新作究竟是什么——我们直接向开发者进行了采访

在gamescom展会上,《绝地求生》制作团队公布了一款全新的多人射击游戏。不过从首支预告片中,其实还看不出Ded.Net究竟是怎样一款游戏。我们直接从开发者那里获取了所有重要信息。gamescom的开幕之夜堪称预告片的盛宴。新游戏、DLC和发售日期接连公布;对于大多数视频,玩家看完后都能大致了解所展示的游戏属于哪种类型。然而在《Ded.Net》揭晓后,许多人却困惑不已,不知道自己到底看到了什么。因为这款由《绝地求生》制作团队打造的新多人射击游戏,虽然在揭晓预告片中展现了大量混乱场面,却几乎没有解释游戏的实际玩法。从 Steam 页面上仅能得知,开发者将《Ded. Net 略显含糊地描述为Roguelite 射击游戏。由于我们也未能立即理解这一点,因此我们在科隆会见了 PUBG Corporation 副总裁 Dave Curd,并请他详细解释了 Ded.Net 的具体内容。首席开发者特别强调了一点:《Ded.Net》并非《绝地求生2》。《Ded.Net》是什么?开发者所说的“Roguelite射击游戏”具体指什么?一局游戏的典型流程是怎样的?一局游戏中最多可以有多少名玩家共同游玩?是否有复活机制,它是如何运作的?职业和技能是如何运作的?所谓的Run究竟指什么?Ded.Net何时发布?什么是Ded.Net?开发者所说的“Roguelite射击游戏”指的是什么?《Ded.Net》是一款节奏明快、充满荒诞幽默的多人射击游戏,其背景设定在一个以90年代美国中西部为蓝本的世界中。从核心玩法来看,这仍是一款大逃杀游戏,但每局比赛被划分为两个截然不同的阶段。与经典的PUGB相比,Ded.Net 主要在两方面进行了改变:节奏——即射击和移动——明显更快,而且你的角色会在多场对局中持续成长(关键词持久性)。该游戏摒弃了《绝地求生》复杂的弹道系统,转而采用更简单的即时命中判定系统。此外,与其他大逃杀游戏不同,你并非赤身裸体地开始每一局,而是需要有意识地构建自己的装备配置。首席开发者戴夫·卡德(Dave Curd)在采访中解释道,这种刻意设计的不公平性正是《Ded.Net》的迷人之处,它能激发玩家的探索欲望。开发者所说的“Roguelite射击游戏”是指死亡并不意味着游戏局面的终结,而是游戏体验中不可或缺的一部分。据首席开发者Curd介绍,Ded. Net的游戏核心正是围绕着寻找完美配置展开的:当你的队伍被淘汰时,你可以在菜单中从三种技能中进行选择,例如双持武器或一个具有治疗效果的武当帮音响,以此让你的角色在接下来的对局中变得更强、更具个性。这几乎就是试图成为终极杀戮机器的过程。一场典型的对局是如何进行的?Ded.Net 的一场比赛分为两个阶段:第一阶段:在比赛的第一部分,安全区会像《绝地求生》一样逐步缩小。在五个安全区中的每一个,游戏都会从你的个人卡组中随机抽取两张技能卡,每次你需要激活其中一张。因此,到第5个安全区时,你们将解锁全部五种主动技能,角色配置已完全就绪。在这个第一阶段,复活机制还相当宽松。第二阶段:安全区现已缩小到极小范围(热区),且不再只是单纯缩小,而是开始在地图上不可预测地来回移动。由于此时所有玩家都已拥有完全升级的装备,游戏节奏将变得更加紧张。一个失误就可能让你的队伍输掉这一局。一局中最多能有多少名玩家共同参与?一局 Ded.Net 由60...