14.3 C
Berlin
星期一, 27 4 月, 2026

Soulslike 粉丝应关注 8 月 8 日

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

魂类粉丝们可以期待 8 月 8 日发售的《死亡边境》(Deathbound),这是一款独特的基于聚会的动作 RPG 游戏,带有鬼魂的扭曲。死亡边境》早在 2023 年就已公布,最近在今年的夏季游戏节上亮相时引起了该类型游戏老粉丝们的兴趣,开发商在游戏节上公布了新的预告片,并预告了它即将登场。现在,具体的发售日期终于确定,粉丝们不用再等太久,就可以在 Steam、PlayStation 5 和 Xbox Series X/S 上亲自体验这款基于派对的《灵魂之刃》了。

由 Trialforge Studio 开发的《死亡边境》在类魂游戏类型中独树一帜。最值得注意的是,游戏采用了多角色战斗系统,鼓励玩家在战斗中交换角色,并使用每个角色的特定技能来使天平向玩家倾斜。Deathbound 的故事背景设定在 Zieminal 世界,在死亡女神导致古代先进文明崩溃几个世纪之后。在末世后的阿克拉提亚城中,玩家要与死亡教会的势力对抗,必须利用阵亡战士的精华来战胜敌人。

《死亡边境》的官方发布日期预告片显示,游戏将于 2024 年 8 月 8 日发布。虽然游戏目前还不接受预订,但 PC 玩家会很高兴地知道,《死亡边境》的试玩版已在 Steam 上推出,感兴趣的玩家可以测试游戏在各自系统上的性能,并亲自体验其独特的基于派对的游戏玩法。

《死亡边境》基于派对的战斗系统

与其他深受玩家喜爱的类似《灵魂》的游戏不同,《死亡边境》的党派元素非常强调团队,玩家可以利用游戏中的变形机制在党派成员之间进行交换。除了多人小队的战略优势外,每个角色还将有自己的故事,并与其他成员兼容,这可以根据玩家的装备提供buff和debuff。虽然游戏融合了科幻和中世纪幻想,但 Trialforge 工作室承认,团队的巴西血统也影响了《死亡边境》的许多美学元素。玩家可以在《死神来了》的游戏和音效设计中发现巴西元素,包括一个可玩的卡波耶拉武术家。

虽然试玩版只在 Steam 上提供,但发行商 Tate Multimedia 此前曾向粉丝们保证,《死亡边境》不会是 PC 独占游戏。该发行商宣布,Trialforge Studio 的《Soulslike》将在 PlayStation 5 和 Xbox X/S 系列游戏机上同时发售。在撰写本文时,任天堂 Switch 版本的《死亡边境》尚未得到确认。

RELATED ARTICLES

《星球大战:银河赛车》:Steam泄露信息揭示发售日期

Steam上的一则疑似泄露信息揭示了即将推出的游戏《星球大战:银河赛车》的发售日期。该日期原本不应被公开,但在被删除前已被粉丝们发现。据这些信息显示,该游戏可能于2026年10月6日发售。泄露详情尽管所谓的发售日期很快就被从Steam页面上移除了,但细心的用户还是及时发现了这一信息。当前Steam页面仅显示该游戏将于2026年发布。据消息称,除标准版外,还计划推出豪华版,该版本可能包含一个钢制收藏盒。背景与开发《星球大战:银河竞速》(Star Wars: Galactic Racer)于2025年游戏大奖(The Game Awards)上首次公布,由Fuse Games负责开发。该开发团队由曾参与《火爆狂飙》(Burnout)和《极品飞车》(Need For Speed)等游戏开发的前开发者组成。这些经验可能会体现在这款新竞速游戏的玩法中。仍需保持谨慎态度尽管2026年10月6日被视为一个现实的发售日期,但建议保持谨慎。目前尚不清楚该日期是意外提前公布,还是仅仅作为占位符。因此,《星球大战》宇宙的粉丝们仍需耐心等待最终确认。常见问题《星球大战:银河飞车》何时发布?Steam上的泄露信息显示,2026年10月6日可能是该游戏的发布日期。《星球大战:银河飞车》由谁开发?该游戏由 Fuse Games 开发,该团队由《火爆狂飙》和《极品飞车》的前开发者组成。游戏会有特别版吗?计划推出豪华版,可能包含一个钢制收藏盒。

关于《Pragmata》中路径追踪与光线追踪的争论引发了各种阴谋论

卡普空(Capcom)推出的科幻游戏《Pragmata》的发布,在游戏圈内引发了关于路径追踪和光线追踪这两项画质技术的热烈讨论。画面表现上的差异促使一些玩家对实施这些技术的意图进行了各种猜测。关于路径追踪与光线追踪的争议路径追踪被视为一种特别耗费资源的图形技术,但在《Pragmata》中,它在阴影和反射的呈现方面相比传统的光线追踪仍具有明显的优势。这些差异引发了激烈的讨论,人们质疑这是否是故意为之,旨在让路径追踪显得更具优势。Radeon 热门子版块中的一条帖子进一步点燃了这些讨论。帖子中的猜测五花八门,从蓄意操纵到试图刺激高端显卡的销量。YouTube 上的一段对比视频生动地展示了这些差异,并进一步加剧了争论。画质差异分析《PC Gamer》的一位编辑参与了这场讨论,并指出观察到的差异并非源于某种阴谋,而是源于有意识的设计决策。这些决策旨在确保光线追踪(Ray-Tracing)的性能优化,同时将路径追踪(Path-Tracing)作为一种对高端显卡用户而言要求更高但视觉效果更佳的选择。这场争论将焦点集中在这些技术的性能表现上。虽然光线追踪在高画质设置下运行流畅,但启用路径追踪后帧率会明显下降。这究竟是战略布局还是纯粹的技术必要性,目前仍存在争议。常见问题Pragmata 中路径追踪与光线追踪的主要区别是什么?路径追踪能更精确地呈现阴影和反射效果,但比传统的光线追踪更耗资源。是否有证据表明显卡制造商存在串通行为?目前没有证据表明显卡制造商存在操纵行为。这些差异源于技术的固有特性。这些技术如何影响游戏体验?两种技术的选择会影响画面质量和帧率,其中路径追踪(Path-Tracing)能提供更高质量的画面,但对性能的要求更高。

“这将是一场耐心的考验,我简直等不及了”——这款暗黑风格的动作角色扮演游戏将让玩家面临极致风险,并将于7月正式上线

这款暗黑风格的PvPvE逃生类RPG《Mistfall Hunter》秉承了《Dark and Darker》中无情的生存法则,让玩家时刻面临着失去来之不易的战利品的风险。在YouTube上,大家已经对这场残酷的挑战充满期待,一位用户在评论中一语中的:“这将是一场耐心的考验,我简直等不及了。”想要挑战自己神经极限的玩家请注意:该游戏的最终版本将于7月正式发布。届时游戏将登陆PC、Xbox Series X/S和PlayStation 5平台,并将在发售时直接包含在Game Pass中。