Soulslike 粉丝应关注 8 月 8 日

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

魂类粉丝们可以期待 8 月 8 日发售的《死亡边境》(Deathbound),这是一款独特的基于聚会的动作 RPG 游戏,带有鬼魂的扭曲。死亡边境》早在 2023 年就已公布,最近在今年的夏季游戏节上亮相时引起了该类型游戏老粉丝们的兴趣,开发商在游戏节上公布了新的预告片,并预告了它即将登场。现在,具体的发售日期终于确定,粉丝们不用再等太久,就可以在 Steam、PlayStation 5 和 Xbox Series X/S 上亲自体验这款基于派对的《灵魂之刃》了。

由 Trialforge Studio 开发的《死亡边境》在类魂游戏类型中独树一帜。最值得注意的是,游戏采用了多角色战斗系统,鼓励玩家在战斗中交换角色,并使用每个角色的特定技能来使天平向玩家倾斜。Deathbound 的故事背景设定在 Zieminal 世界,在死亡女神导致古代先进文明崩溃几个世纪之后。在末世后的阿克拉提亚城中,玩家要与死亡教会的势力对抗,必须利用阵亡战士的精华来战胜敌人。

《死亡边境》的官方发布日期预告片显示,游戏将于 2024 年 8 月 8 日发布。虽然游戏目前还不接受预订,但 PC 玩家会很高兴地知道,《死亡边境》的试玩版已在 Steam 上推出,感兴趣的玩家可以测试游戏在各自系统上的性能,并亲自体验其独特的基于派对的游戏玩法。

《死亡边境》基于派对的战斗系统

与其他深受玩家喜爱的类似《灵魂》的游戏不同,《死亡边境》的党派元素非常强调团队,玩家可以利用游戏中的变形机制在党派成员之间进行交换。除了多人小队的战略优势外,每个角色还将有自己的故事,并与其他成员兼容,这可以根据玩家的装备提供buff和debuff。虽然游戏融合了科幻和中世纪幻想,但 Trialforge 工作室承认,团队的巴西血统也影响了《死亡边境》的许多美学元素。玩家可以在《死神来了》的游戏和音效设计中发现巴西元素,包括一个可玩的卡波耶拉武术家。

虽然试玩版只在 Steam 上提供,但发行商 Tate Multimedia 此前曾向粉丝们保证,《死亡边境》不会是 PC 独占游戏。该发行商宣布,Trialforge Studio 的《Soulslike》将在 PlayStation 5 和 Xbox X/S 系列游戏机上同时发售。在撰写本文时,任天堂 Switch 版本的《死亡边境》尚未得到确认。

RELATED ARTICLES

《Mount & Blade》与武士:Steam上这款全新的策略沙盒游戏将让你征服村庄、神社,最终占领整座岛屿

9月9日,《Warlord: Awaji》将在Steam平台上线。这款第一人称策略沙盒游戏采用了与《刺客信条:暗影》最新DLC相同的背景设定,但在玩法上更让人联想到《Mount & Blade》。作为一名狂热的日本文化爱好者,我经常关注 Steam 上与我最喜欢的背景设定相关的新作。几天前,我偶然发现了《Warlord: Awaji——这款由美国开发商Darkmatter Games打造的第一人称策略游戏。这位独立开发者将自己的项目描述为沉浸式策略沙盒;其游戏玩法与《Mount & Blade》中的实时战斗极为相似。在《Warlord: Awaji》中,玩家将以第一人称视角率领部队驰骋战场。你的目标是:在真实的历史背景下征服整座日本岛屿。在9月9日正式发售前夕,我试玩了“即时战斗”模式,现在就迫不及待想沉浸在这个武士开放世界中了。基于真实地理数据的历史背景游戏的时间背景设定在所谓的南北朝时代。当时的皇室分裂为两大派系,双方借助武士大军争夺各省的控制权。而你将受皇帝之命,在淡路岛上展开这场战斗——《刺客信条》的粉丝们此前已在《暗影》的最新DLC中造访过这座岛屿。不过,《战国:淡路》却属于完全不同的游戏类型。与《刺客信条:暗影》中风格化的版本不同,游戏世界基于谷歌地球的真实地图数据构建。重要的寺庙和神社都位于现实中的位置,海拔高度也得到了准确还原。而且这个世界相当辽阔:虽然真实的淡路岛面积约为592平方公里,但新作《Warlord》将游戏世界压缩到了不到一半——尽管如此,仍拥有令人印象深刻的256平方公里。在目前尚未开放的战役模式中,你们需要通过建立营地和据点、占领神庙和圣所、招募士兵以及提拔特别忠诚的附庸,逐步以战略手段攻占整座岛屿。不过,当地的氏族不会任由你们为所欲为,而是会随着你们的成功而做出越来越激进的反应。在目前的试玩版中,目前仅可体验即时战斗模式;至于角色成长、管理和营地建设等机制,我目前还持保留态度。不过单就战斗本身而言,已经非常有趣了。游戏体验如何?凭借快速的实时动态和第一人称视角,这些战斗应该会唤起该类型游戏粉丝对《Mount & Blade: Warband》的美好回忆,尽管《Warlord Awaji》的视觉风格明显更加抽象化,且仅限于简单的几何形状。不过随着游戏进程,你们将解锁新武器,例如能让你们远程打击敌人的日本长弓,或者骑上从阵亡武士身上夺来的雄壮战马。骑在马上,手持长矛,你们会突然如犁田般横扫敌阵。目前游戏的操控还不够精准;但更重要的是,你们如何调整站位并向敌人逼近。除了逼真的开放世界外,《Warlord: Awaji》最令人称道的是其细节表现——游戏中众多14世纪的历史武器和盔甲都被生动地重现了出来。开发商 Darkmatter Games 为此特地请教了普林斯顿大学的一位历史学家。虽然目前《Warlord:...

Steam新游:今年最令人兴奋的多人射击游戏本周上线

本周Steam所有重要新游的简明概览。本周的 Steam 新作阵容依然相当精彩:其中包括一款在巨型地图上展开的 100 人对战射击游戏、《Vlheim》在经过五年多的抢先体验后终于推出 1.0 正式版,以及一款由迈克尔·迈尔斯主演的新款多人恐怖游戏。此外,《帝国时代3》一款本应早已被取消的扩展包也出人意料地回归了。和往常一样,我们为您精选了本周最重要的游戏新作,并为您推荐值得关注的作品。本周亮点:《Wardogs》(抢先体验版)游戏类型:多人射击游戏 -开发商:BULKHEAD -发售日期:2026年9月10日 (Steam)你们可能还记得开发商Bulkhead曾推出过《Battalion 1944》。这款二战题材射击游戏在2019年曾引发广泛关注,但始终未能真正满足玩家的高度期待。如今,该工作室正凭借《Wardogs》试图更上一层楼——至少目前已引起了玩家的浓厚兴趣: 已有超过80万名玩家将这款射击游戏加入了Steam愿望单,两次封闭测试期间,最高同时在线玩家数曾达到24.5万。但《Wardogs》究竟与《战地》等游戏有何不同?与两支军队对战不同,本作中由三支队伍展开对抗,每支队伍约有33名玩家。战斗发生在一张256平方公里的地图上,每局开始时会划定一个2公里×2公里的作战区域。该区域内分布着多个关键点。如果你们队伍既能守住这些据点,又能比对手向该区域投入更多队员,就能获得积分。率先达到100分的队伍获胜。第二个特色是经济系统:武器、装备和载具并非随时可用,而是需要花费金钱。这种货币需在回合中通过击杀以及其他行动(如建造基地、侦察、治疗或将物资和队友运送至前线)来赚取。表现出色的玩家,后期可以购买更好的装备或更重型车辆;而迅速阵亡的玩家则可能会陷入负资产状态。不过,游戏上线之初,大家不要指望能获得一个完整的成品包。《Wardogs》将首先以抢先体验的形式推出,根据目前的计划,抢先体验阶段预计将持续一到两年。当然,我们会为大家对整个游戏进行详细测试。本週其他令人期待的Steam新作2026年9月7日,星期一Tiny Eden:在这款轻松悠闲的第一人称园艺模拟游戏中,你将把一间阴郁的大城市公寓改造成一个绿意盎然的室内温室。你们将种植草莓、西红柿和香草,用它们烹制出可出售的食品,同时装饰这间混凝土牢笼。2026年9月8日,星期二《万圣节:游戏》:适合喜欢非对称恐怖对决的玩家:四名居民试图熬过这一夜,而其中一人则化身为迈克尔·迈尔斯。此外,游戏还包含一个从迈克尔视角展开的迷你单人战役。自9月4日提前体验版发布以来,我们已经进行了大量试玩。《Wanderburg》(抢先体验版):这款来自德国的游戏将带你进入一个极简主义的中世纪Roguelike世界,操控一座移动的城堡在地图上穿梭,吞噬村庄、牲畜和小型堡垒,并在此过程中不断变大。Honeycomb:《The World Beyond》:在这款轻松的生存游戏中,你将化身为一名生物工程师,降落在索塔7号行星上,在那里建造基地、探索生物群落,并运用异花授粉和嫁接等真实的植物生物学知识。游戏中实行严格的无暴力原则,对动物最多只能进行麻醉,饥饿和口渴值会以极其缓慢的速度减少。《巴士模拟器27》:杜塞尔多夫的发行商astragon提供了来自13家制造商的45多辆授权巴士, 此外,还首次在虚构的南欧城市费利西亚湾(Felicia Bay)中加入了使用真实长途客车的跨城路线。本作再次支持四人合作模式。提前体验活动已经开始,目前Steam上的早期评分褒贬不一,购买前不妨先看看评测。SPRAWL zero:在这款面向婴儿潮一代的射击游戏中,你将化身为赛博超级士兵,在崩塌的赛博朋克城市中展开追击。游戏中包含40多种武器、子弹时间以及能通过呼喊进行协同作战的敌人。2026年9月9日星期三《Valheim》(1.0版本):在经历五年零四个月的抢先体验阶段后,开发商Iron Gate正式发布了1.0版本,其中包含第八个也是最后一个生物群系“深北”,此外还新增了敌人、武器、组件,并全面支持跨平台游玩(包括PS5和Switch...

“你们到底在搞什么鬼”——小岛秀夫竟选择带着《合金装备》的精神续作从PlayStation跳槽至Xbox

原本索尼本应独家发行《合金装备》系列创作者小岛秀夫的下一款间谍题材游戏。但在PlayStation集团出人意料地放弃该游戏后,小岛秀夫如今宣布与Xbox达成合作。小岛秀夫的间谍游戏系列《合金装备》与索尼PlayStation主机的历史密不可分。该系列的多个作品最初均在PlayStation上发布,并在日本家用主机平台上大获成功。因此,当小岛秀夫于2024年初宣布将与索尼合作,通过Physint发行其下一款间谍题材游戏时,这其实并不令人意外。& nbsp;然而,这一发行合作却出人意料地告吹了——小岛正出人意料地选择了PlayStation最强大的竞争对手Xbox,作为其新作的新归宿。小岛秀夫:分手来得猝不及防上周三,当Xbox在集团官方博客上宣布,将获得《Physint》的发行权。不久之后,PlayStation和小岛秀夫本人也通过社交媒体就这一决定发表了看法。与此同时,索尼旗下公司宣布与科乐美分道扬镳在Twitter上发表的一份声明中称双方是“友好分手”,而《死亡搁浅》的创意总导演却对情况给出了截然不同的描述。据其所述,PlayStation于6月中旬突然且出乎意料地通知他及其团队终止合作关系。随后,他与多家合作伙伴进行了接洽,以期为Physint寻找新的发行商:为了让这个项目得以延续,过去三个月里我们一直在不懈地寻找新的合作伙伴。在谈判过程中,我们找到了与我们拥有共同未来愿景的合作伙伴——Xbox,并决定再次与他们携手合作。请放心,我们这款开创性动作间谍游戏《PHYSINT》的开发工作仍在继续,未来也将持续推进。- 小岛秀夫(Kojima Productions 首席执行官)玩家将索尼作为靶子对于玩家社区来说,PlayStation与小岛制作(Kojima Productions)合作破裂的责任归属很快便一目了然。由于近期宣布将停产实体游戏光盘,大部分玩家目前本就对索尼心存不满。在网络上,他们对该公司进行了恶语相向和严厉批评。许多用户还质疑,PlayStation内部究竟是谁做出了如此短视的决定,因为在众多粉丝看来,一款《合金装备》精神的续作对索尼而言无疑会大获成功。推特用户@ MightyKeef便向索尼发文写道:兄弟,你们到底在搞什么鬼?下面我们还整理了更多社区的反应:PlayStation 请来了《合金装备》的制作人,本想让他打造一款《合金装备》的精神续作,结果当他开始着手制作这款精神续作时,却被解雇了。高明的棋局— PSF Sierra (@slothsaretight3) 2026年9月10日一家公司 *砰砰* 一次背叛 *砰砰* 一位作者 *砰砰* 一次失误 *砰砰*...