Soulmask 现已进入 Steam 平台的早期接入阶段–这款独特的生存游戏内有哪些内容?

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准备好开始 500 小时的史诗生存之旅吧: Soulmask 现已登陆 Steam 早期接入平台。

Soulmask 是一款备受期待的开放世界生存史诗游戏,曾在今年 2 月的 Steam Next Fest 上获得第三名,最近又在 Steam 开放世界生存制作节上被评为最受欢迎的即将推出的游戏。5 月 31 日,这款备受追捧的游戏终于将在 Steam 上发布早期接入版本;

如果你想知道为什么玩家们如此热切地期待这款游戏,那么你将在下面的段落中找到答案。特殊的游戏功能包括独特的面具、自动部落管理、逼真设计的战斗等等。

游戏的核心和主要方面是你的面具。在这个世界里,你的角色不是英雄,而是你所戴的面具。在玩家定制过程中,你可以选择三种不同的面具。每种面具都有自己独特的特长,可以帮助你入门

。

(在 Steam 上获取灵魂面具!)

面具种类繁多,功能各异。你可以在旅途中发现 10 个独特的面具(其中三个在创建角色时可用),以及 7 个未开发的荒野区域和 20 多个不同的地形。

从原始雨林到白雪皑皑的冰天雪地,生物群落应有尽有,但要注意,你并不孤单。敌人潜伏在荒野中,你将与被遗弃的部落等发生冲突。

(雨林生物群落中潜伏着饥饿的鳄鱼)
(雨林生物群落中潜伏着饥饿的鳄鱼)

世界上的各种元素和奥秘带来了各自的挑战。曾经伟大而自豪的古代文明已经为你留下了需要克服的危险

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《灵魂面具》结合了多种类型,可以说是一款开放世界、生存、单人或网络游戏体验。要在严酷的环境中生存下来,你需要制作、建造、收集追随者、驯服独特的坐骑和耕种。

如果您以为自己在家很安全,可以在篝火旁惬意地休息,那就大错特错了。弃民们对你的居民并不友好,他们会侦察你的情况,并部署自己的军队来推倒你的城墙。

早期接入的游戏内容预览

你已经可以在《灵魂面具》早期接入版中期待所有这些功能了

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主要功能

  • 10个独特的面具
  • 7 个区域(64 平方公里),20 多种不同地形
  • 6 个恐怖 BOSS(每个 BOSS 有 3 个关卡)

Tech & Co.

Tech & mysterious civilisations

  • 近 400 件古代遗物
  • 7个不同的技术等级
  • 超过80项技术等待学习

战斗功能

  • 8种不同的武器
  • 44种装备修改
  • 75种独特的冠军效果
  • 100 种不同类型的敌人/生物

当地风俗和传统

    超过 10 个大中型部落兵营
  • 近 300 名部落人才
  • 近 300 个建筑元素
  • 超过 100 个模拟管理项目(农业、畜牧业、食品、药品等)
  • 29 种不同的功能设置
  • 5 个独特的坐骑
    为部落成员提供 6 种不同的职业
  • 4支部落主力部队

对于那些想要托管自己服务器的用户,服务器预购已经开始(请向您当地的托管商查询可用性)。这让服务器拥有者有机会定制自己的服务器,为自己的社区提供灵魂面具体验

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这就是面具的意义

我们已经写过关于面具的文章,但还有更多,因为面具是这段旅程的英雄或恶棍(由你决定)。

面具让你沉浸在这个世界的古老科技中,这个世界曾经繁荣昌盛,但现在却变成了荒野和被遗弃者的家园。戴上面具的玩家可以利用从古代遗迹、BOSS 战、一般探索和开箱子中获得的各种水晶解锁新技术。

(不是你戴面具,而是面具戴你!你甚至可以在编辑器中尽情定制)
(不是你戴面具,而是面具戴你!你甚至可以在编辑器中尽情定制)

面具依赖于面具能量–这是使用能力时的关键功能,可以通过消耗这些水晶来补充。

有人提到,你的角色不是英雄。这是因为如何看待你发现的面具取决于你自己。面具已经控制了你,并赋予了你–玩家–利用科技的能力,否则这些科技将在文明中消失。
利用面具的能力,你可以控制其他 “弃儿”,也可以自己成为 “弃儿”,因为面具会转移到他们选择的部落成员身上。

您可以像其他游戏中的主角一样提升部落成员的等级,并利用他们的独特能力。

如果您喜欢的部落成员在战斗中倒下,您还可以使用面具解锁技术来拯救他们。

要解锁地图,您还需要面具的帮助,控制营地中的各种侦察兵,从他们那里获取信息。

 (如果你努力工作,你就会努力狂欢!在一天的辛勤工作之后,在一个适当的部落聚会上放松一下吧!)
(如果你努力工作,你就会努力狂欢!在一天的辛勤工作之后,在一个适当的部落聚会上放松一下吧!)

没有关于如何来到这个世界的知识和记忆,你就无法像其他游戏一样通过探索来解锁各个区域。

部落成员还是出色的防御者、采集者、厨师、铁匠等等。通过每个技术分支,您可以控制在游戏中招募的更多部落成员。

您可以通过各种方式提升等级,从武器精通到面具,再到玩家角色的等级。
《灵魂面具》现已在 Steam 上架。准备在桀骜不驯的远古文明中体验全新的生存体验

。

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《黎明行者的鲜血》迎来了首个重大更新,完全满足了我最殷切的期待

《黎明行者的鲜血》在发售几周后发布了1.1版本更新。我们为大家带来了完整的补丁说明以及对本次更新的个人评价。《黎明行者的鲜血》在发售之初便是一款非常出色的角色扮演游戏,但仍有改进空间。如今,这款吸血鬼开放世界游戏迎来了首次重大更新,可以看出开发团队确实听取了许多玩家的建议。对于已经游玩了约60小时的《黎明行者的鲜血》的我来说,1.1版本更新确实走在了正确的道路上。1.1 版本更新的亮点1.1 版本更新的完整补丁说明 1.1 版本更新的亮点1.1 版本“黎明行者的鲜血”主要聚焦于三个方面:平衡性、机制和便捷功能。在我看来,这款角色扮演游戏恰恰在这些方面还有最大的提升空间,仅凭这三项新功能,游戏体验就直接有所提升:重置技能《黎明行者之血》中学习技能需要耗费时间这一设定,确实存在争议。但我已经习惯了这一点,因为即便如此,我仍然有足够的时间完成所有重要任务。不过,1.1版本更新还是为我解决了大麻烦。因为现在,如果我学了一项技能却发现完全不喜欢,可以用药水重置技能。这样我就能挽回浪费的时间,说不定还能试一试巫师流派!更出色的战斗我非常喜欢《黎明行者的鲜血》的战斗系统,但在游戏后半段,战斗的平衡性问题在游戏发布后变得越来越严重,而且往往持续时间过长。此外,游戏还让我很难从战斗中撤出。1.1版本更新在这方面做了一些改进: 现在在战斗中切换目标并锁定目标变得明显更容易了。如果我在战斗开始前逃离,摄像头就不会再那么紧盯着敌人了。高阶森林野兽的生命值已大幅降低。终于不用再面对“最终BOSS级”的野猪了!总体而言,更新后的战斗体验明显更加舒适,流程也更加流畅。开发者还特意修复了某个特定任务中难度突然飙升的问题!此前,这个剧情极具感染力的任务,却因敌人过于强大而成了对耐心的考验。如果你还没深入推进“曼努米特”任务线,现在可以松一口气了:与我不同,你不会一边咒骂一边盯着屏幕了。但这还不是全部:1.1版本更新中还包含了一些其他重要的改进:科恩现在可以抚摸猫狗了!“影步”传送机制已优化,现在瞄准目标更轻松了。出售装备时,已装备的物品将自动隐藏。此外,误售的物品可以以原价赎回。装备升级的成本现已略有降低。帧生成机制已得到优化,并新增了相关设置选项。在我这台电脑上,游戏运行得比以前更流畅了。 1.1 版本完整更新日志您可直接在开发者官网上查看完整的英文补丁说明。新功能“心灵重生之饮”: 忘却你所有的剑术、巫术和吸血鬼能力,利用过去学习这些技能的时间来掌握全新的技能。 抚摸动物剧情模式更新: 可在“宽容”(原称“剧情”)难度与新增的、带有额外战斗辅助功能的剧情模式之间进行选择。额外的字幕设置: 增大字体大小,并为所有对话行启用字幕。 亮点FrameGen技术更新,包括专用设置。战斗中的动画和镜头运动已进行优化。改进了瞄准、锁定和解除锁定敌人的机制。在使用“影步”和“位面切换”时,瞄准和锁定表面的响应速度有所提升。其他:出售时,已装备的物品将不再显示。与商人互动时新增了“回购”功能。选项中新增了手柄死区设置。物品升级的成本已重新平衡,尤其是在高等级时。现在可以在“白天”和“夜晚”两种预设模式下同时装备物品。高等级野猪和狼的生命值已降低。现在,当背包中的一捆物品中消耗掉一件后,其工具提示会正确更新重量和价值。修复了一个问题,该问题曾导致玩家在使用手柄时无法选择对话选项或物品。修复了一个问题:尽管主动技能的伤害已更新,但角色标签页中的冷却时间却未随之更新。修复了一个问题:当使用手柄从制作菜单切换到地图时,右摇杆的缩放功能会被禁用。修复了玩家在序章中加载存档后无法访问不同角色标签页的问题。修复了光标出现并导致控制方式切换为鼠标和键盘输入的问题。进行了多项本地化修正。 通用:当科恩对其他动物使用“贪婪之咬”后,野猪巡逻队将不再变得不死,也不会冲向科恩。修复了修女在死亡后仍会播放环境动画而非直接死亡的问题。修复了敌人在被摧毁的山塔附近移动异常的问题。修复了在任务“A Study in Crimson”中使用“灵魂强制”技能时,目标尸体在地面上旋转的问题。修复了在“聚焦模式”下,尸体在被检查后仍保持高亮显示的问题。科恩在任务“甜蜜的家”中的特定对话行期间,不再会突然传送消失。修复了科恩在任务“破晓崛起”中卡住的问题。修复了在任务“Bad Blood”中,科恩能够攀爬矿井墙壁以到达可玩区域外的光源的问题。如果在仪式事件中跳过“星界视野”过场动画,科恩将不再传送。战斗结束后,BOSS的生命条将不再留在屏幕上。在“Hive...

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