0.3 C
Berlin
星期六, 17 1 月, 2026

Soulmask 现已进入 Steam 平台的早期接入阶段–这款独特的生存游戏内有哪些内容?

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

准备好开始 500 小时的史诗生存之旅吧: Soulmask 现已登陆 Steam 早期接入平台。

Soulmask 是一款备受期待的开放世界生存史诗游戏,曾在今年 2 月的 Steam Next Fest 上获得第三名,最近又在 Steam 开放世界生存制作节上被评为最受欢迎的即将推出的游戏。5 月 31 日,这款备受追捧的游戏终于将在 Steam 上发布早期接入版本;

如果你想知道为什么玩家们如此热切地期待这款游戏,那么你将在下面的段落中找到答案。特殊的游戏功能包括独特的面具、自动部落管理、逼真设计的战斗等等。

游戏的核心和主要方面是你的面具。在这个世界里,你的角色不是英雄,而是你所戴的面具。在玩家定制过程中,你可以选择三种不同的面具。每种面具都有自己独特的特长,可以帮助你入门


在 Steam 上获取灵魂面具!

面具种类繁多,功能各异。你可以在旅途中发现 10 个独特的面具(其中三个在创建角色时可用),以及 7 个未开发的荒野区域和 20 多个不同的地形。

从原始雨林到白雪皑皑的冰天雪地,生物群落应有尽有,但要注意,你并不孤单。敌人潜伏在荒野中,你将与被遗弃的部落等发生冲突。

(雨林生物群落中潜伏着饥饿的鳄鱼)
(雨林生物群落中潜伏着饥饿的鳄鱼)

世界上的各种元素和奥秘带来了各自的挑战。曾经伟大而自豪的古代文明已经为你留下了需要克服的危险


《灵魂面具》结合了多种类型,可以说是一款开放世界、生存、单人或网络游戏体验。要在严酷的环境中生存下来,你需要制作、建造、收集追随者、驯服独特的坐骑和耕种。

如果您以为自己在家很安全,可以在篝火旁惬意地休息,那就大错特错了。弃民们对你的居民并不友好,他们会侦察你的情况,并部署自己的军队来推倒你的城墙。

早期接入的游戏内容预览

你已经可以在《灵魂面具》早期接入版中期待所有这些功能了

主要功能

  • 10个独特的面具
  • 7 个区域(64 平方公里),20 多种不同地形
  • 6 个恐怖 BOSS(每个 BOSS 有 3 个关卡)

Tech & Co.

Tech & mysterious civilisations

  • 近 400 件古代遗物
  • 7个不同的技术等级
  • 超过80项技术等待学习

战斗功能

  • 8种不同的武器
  • 44种装备修改
  • 75种独特的冠军效果
  • 100 种不同类型的敌人/生物

当地风俗和传统

    超过 10 个大中型部落兵营
  • 近 300 名部落人才
  • 近 300 个建筑元素
  • 超过 100 个模拟管理项目(农业、畜牧业、食品、药品等)
  • 29 种不同的功能设置
  • 5 个独特的坐骑
    为部落成员提供 6 种不同的职业
  • 4支部落主力部队

对于那些想要托管自己服务器的用户,服务器预购已经开始(请向您当地的托管商查询可用性)。这让服务器拥有者有机会定制自己的服务器,为自己的社区提供灵魂面具体验

这就是面具的意义

我们已经写过关于面具的文章,但还有更多,因为面具是这段旅程的英雄或恶棍(由你决定)。

面具让你沉浸在这个世界的古老科技中,这个世界曾经繁荣昌盛,但现在却变成了荒野和被遗弃者的家园。戴上面具的玩家可以利用从古代遗迹、BOSS 战、一般探索和开箱子中获得的各种水晶解锁新技术。

(不是你戴面具,而是面具戴你!你甚至可以在编辑器中尽情定制)
(不是你戴面具,而是面具戴你!你甚至可以在编辑器中尽情定制)

面具依赖于面具能量–这是使用能力时的关键功能,可以通过消耗这些水晶来补充。

有人提到,你的角色不是英雄。这是因为如何看待你发现的面具取决于你自己。面具已经控制了你,并赋予了你–玩家–利用科技的能力,否则这些科技将在文明中消失。
利用面具的能力,你可以控制其他 “弃儿”,也可以自己成为 “弃儿”,因为面具会转移到他们选择的部落成员身上。

您可以像其他游戏中的主角一样提升部落成员的等级,并利用他们的独特能力。

如果您喜欢的部落成员在战斗中倒下,您还可以使用面具解锁技术来拯救他们。

要解锁地图,您还需要面具的帮助,控制营地中的各种侦察兵,从他们那里获取信息。

 (如果你努力工作,你就会努力狂欢!在一天的辛勤工作之后,在一个适当的部落聚会上放松一下吧!)
(如果你努力工作,你就会努力狂欢!在一天的辛勤工作之后,在一个适当的部落聚会上放松一下吧!)

没有关于如何来到这个世界的知识和记忆,你就无法像其他游戏一样通过探索来解锁各个区域。

部落成员还是出色的防御者、采集者、厨师、铁匠等等。通过每个技术分支,您可以控制在游戏中招募的更多部落成员。

您可以通过各种方式提升等级,从武器精通到面具,再到玩家角色的等级。
《灵魂面具》现已在 Steam 上架。准备在桀骜不驯的远古文明中体验全新的生存体验

RELATED ARTICLES

亚马逊《战神》系列的克雷托斯角色人选已确定,他简直就是为这个角色量身定做的。

亚马逊已经为该系列找到了他们的战神:瑞恩·赫斯特将成为新克雷托斯! 希腊半神克雷托斯是 2000 年代初期最具有代表性的电子游戏角色之一。他最近一次的冒险是在 2022 年推出的《战神:诸神黄昏》中。  克雷托斯和他的混沌之刃很快就会出现在我们的电视上——作为亚马逊 Prime 上的真人版电视剧。现在,制作人终于选定了最重要的角色。 这就是新克雷托斯  瑞恩·赫斯特将成为雷神!这位《混乱之子》的明星已经非常熟悉这个宇宙了。在《雷神之锤》中,他饰演了 雷神托尔 ,并凭借其表演获得了英国电影电视艺术学院奖的提名(来源: Deadline)。 这位 49 岁的美国演员在 2018 年至 2019 年期间出演了《行尸走肉》中的“低语者贝塔”一角。在 2008 年至 2012 年期间,他出演了电视剧《无政府之子》中深受粉丝喜爱的角色奥皮·温斯顿。 在这里,您可以对比一下克雷托斯和赫斯特的形象: 祝贺瑞恩·赫斯特(@RamboDonkeyKong)将在即将上映的《战神》真人版剧集中饰演克雷托斯一角!我们很高兴看到他加入传奇人物 T.C. Carson...

“我们非常沮丧”——育碧近 130 名开发人员被解雇,多家工作室受到影响

育碧迎来新一轮裁员:一周之内,这家法国出版商约有 130 名员工被迫离职。其中一家受影响的工作室刚刚成立工会不久。 育碧再次裁员。在经历了灾难性的 2024 财年之后,这家法国出版商在 2025 年初宣布了一项约 2 亿欧元的严格节支计划。随后进行了几轮裁员,旧金山、大阪和莱明顿的工作室被完全关闭。 虽然育碧的财务状况已经明显好转——最近公布的 2025/26 年上半年财务数据表明,其营业利润达到 2700 万欧元。得益于与腾讯的合作,育碧获得了 11.6 亿欧元的新的资本。 但该出版商尚未完全走出困境。因此,该出版商在 2026 历年伊始就展开了一轮裁员。这次共有两个分公司的 126 名员工受到影响。加拿大哈利法克斯的团队受到的影响尤为严重。 ...

死侍加入《漫威英雄对决》,打破固有的角色形象

《漫威英雄对决》将漫威宇宙中最著名的角色之一加入其英雄阵容。死侍将于本周加入游戏,并带来一种与以往角色机制截然不同的、非常灵活的游戏概念。该角色已于上月正式确认。现在,开发商网易发布了一段详细的游戏预告片,展示了死侍与以往角色的不同之处。 一个没有固定角色的英雄 到目前为止, Marvel Rivals 一直遵循着明确的类型惯例。每个角色都有一个明确的角色定位,比如坦克、伤害输出或辅助。死侍是一个例外。他可以在比赛中切换多个角色,根据情况调整自己。 从预告片中可以看出,死侍可以随时决定自己扮演先锋、决斗者还是策略家。角色切换不是通过菜单进行的,而是通过游戏中的场景来实现的。死侍会拿起一本漫画书,自己选择当前的角色。 伤害与支援之间的技能 每个角色都有自己的一套技能。这些技能包括强大的直接伤害、防御效果以及对团队成员的支援增益。因此,死侍既能够发起战斗,也能增强盟友的力量或保障安全。 这种多功能性使他明显区别于以往的角色。同时,这也引发了平衡性的问题,因为死侍可以承担多项任务,而这些任务通常需要不同的英雄来完成。 符合角色风格的演绎 除了游戏机制的特点外,该角色还体现了该角色的典型特征。死侍多次打破第四面墙,在战斗中自拍,并使用直接出现在对手屏幕上的漫画效果。 比赛后的表现也与众不同。MVP 屏幕没有采用通常的设计,而是故意夸张,以适应死侍的风格。 开始日期和新赛季 死侍将于 2 月 16 日起可玩。与此同时,《漫威对手》第 6 季也将启动,该季名为“博物馆之夜”。除了新英雄外,该季还将带来更多内容,如地图和游戏流程调整。 社区还期待着匹配系统的改进和额外的便利功能。这些话题在过去的几个月里被反复提及。 尽管人员缩减,但仍然取得了成功 自 2024 年底推出以来,《漫威对手》已成为最成功的在线射击游戏之一。2 月,该游戏宣布已拥有超过 4000 万玩家。 尽管取得了这样的成功,但去年开发团队还是进行了裁员。网易将此举称为优化开发流程的重组措施的一部分。 常见问题解答 死侍何时出现在《漫威对手》中? 2 月 16 日。 死侍可以担任什么角色? 他可以在先锋、决斗者和战略家之间切换。 死侍是游戏中第一个灵活的英雄吗? 是的,到目前为止,所有角色都固定在某个角色上。 如何切换角色? 在比赛中通过游戏选择直接进行。 是否有特殊的视觉效果? 是的,死侍使用漫画式的动画和元元素。 第...