Soulmask 现已进入 Steam 平台的早期接入阶段–这款独特的生存游戏内有哪些内容?

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

准备好开始 500 小时的史诗生存之旅吧: Soulmask 现已登陆 Steam 早期接入平台。

Soulmask 是一款备受期待的开放世界生存史诗游戏,曾在今年 2 月的 Steam Next Fest 上获得第三名,最近又在 Steam 开放世界生存制作节上被评为最受欢迎的即将推出的游戏。5 月 31 日,这款备受追捧的游戏终于将在 Steam 上发布早期接入版本;

如果你想知道为什么玩家们如此热切地期待这款游戏,那么你将在下面的段落中找到答案。特殊的游戏功能包括独特的面具、自动部落管理、逼真设计的战斗等等。

游戏的核心和主要方面是你的面具。在这个世界里,你的角色不是英雄,而是你所戴的面具。在玩家定制过程中,你可以选择三种不同的面具。每种面具都有自己独特的特长,可以帮助你入门


在 Steam 上获取灵魂面具!

面具种类繁多,功能各异。你可以在旅途中发现 10 个独特的面具(其中三个在创建角色时可用),以及 7 个未开发的荒野区域和 20 多个不同的地形。

从原始雨林到白雪皑皑的冰天雪地,生物群落应有尽有,但要注意,你并不孤单。敌人潜伏在荒野中,你将与被遗弃的部落等发生冲突。

(雨林生物群落中潜伏着饥饿的鳄鱼)
(雨林生物群落中潜伏着饥饿的鳄鱼)

世界上的各种元素和奥秘带来了各自的挑战。曾经伟大而自豪的古代文明已经为你留下了需要克服的危险


《灵魂面具》结合了多种类型,可以说是一款开放世界、生存、单人或网络游戏体验。要在严酷的环境中生存下来,你需要制作、建造、收集追随者、驯服独特的坐骑和耕种。

如果您以为自己在家很安全,可以在篝火旁惬意地休息,那就大错特错了。弃民们对你的居民并不友好,他们会侦察你的情况,并部署自己的军队来推倒你的城墙。

早期接入的游戏内容预览

你已经可以在《灵魂面具》早期接入版中期待所有这些功能了

主要功能

  • 10个独特的面具
  • 7 个区域(64 平方公里),20 多种不同地形
  • 6 个恐怖 BOSS(每个 BOSS 有 3 个关卡)

Tech & Co.

Tech & mysterious civilisations

  • 近 400 件古代遗物
  • 7个不同的技术等级
  • 超过80项技术等待学习

战斗功能

  • 8种不同的武器
  • 44种装备修改
  • 75种独特的冠军效果
  • 100 种不同类型的敌人/生物

当地风俗和传统

    超过 10 个大中型部落兵营
  • 近 300 名部落人才
  • 近 300 个建筑元素
  • 超过 100 个模拟管理项目(农业、畜牧业、食品、药品等)
  • 29 种不同的功能设置
  • 5 个独特的坐骑
    为部落成员提供 6 种不同的职业
  • 4支部落主力部队

对于那些想要托管自己服务器的用户,服务器预购已经开始(请向您当地的托管商查询可用性)。这让服务器拥有者有机会定制自己的服务器,为自己的社区提供灵魂面具体验

这就是面具的意义

我们已经写过关于面具的文章,但还有更多,因为面具是这段旅程的英雄或恶棍(由你决定)。

面具让你沉浸在这个世界的古老科技中,这个世界曾经繁荣昌盛,但现在却变成了荒野和被遗弃者的家园。戴上面具的玩家可以利用从古代遗迹、BOSS 战、一般探索和开箱子中获得的各种水晶解锁新技术。

(不是你戴面具,而是面具戴你!你甚至可以在编辑器中尽情定制)
(不是你戴面具,而是面具戴你!你甚至可以在编辑器中尽情定制)

面具依赖于面具能量–这是使用能力时的关键功能,可以通过消耗这些水晶来补充。

有人提到,你的角色不是英雄。这是因为如何看待你发现的面具取决于你自己。面具已经控制了你,并赋予了你–玩家–利用科技的能力,否则这些科技将在文明中消失。
利用面具的能力,你可以控制其他 “弃儿”,也可以自己成为 “弃儿”,因为面具会转移到他们选择的部落成员身上。

您可以像其他游戏中的主角一样提升部落成员的等级,并利用他们的独特能力。

如果您喜欢的部落成员在战斗中倒下,您还可以使用面具解锁技术来拯救他们。

要解锁地图,您还需要面具的帮助,控制营地中的各种侦察兵,从他们那里获取信息。

 (如果你努力工作,你就会努力狂欢!在一天的辛勤工作之后,在一个适当的部落聚会上放松一下吧!)
(如果你努力工作,你就会努力狂欢!在一天的辛勤工作之后,在一个适当的部落聚会上放松一下吧!)

没有关于如何来到这个世界的知识和记忆,你就无法像其他游戏一样通过探索来解锁各个区域。

部落成员还是出色的防御者、采集者、厨师、铁匠等等。通过每个技术分支,您可以控制在游戏中招募的更多部落成员。

您可以通过各种方式提升等级,从武器精通到面具,再到玩家角色的等级。
《灵魂面具》现已在 Steam 上架。准备在桀骜不驯的远古文明中体验全新的生存体验

RELATED ARTICLES

《全面战争:战锤40K》60分钟实机演示揭示大量新细节——以下是亮点

Creative Assembly目前正火力全开!最新发布的视频再次展示了大量战斗实机画面,并透露了更多细节。《战锤40K》的粉丝们最近可谓大饱眼福!不仅今年还将推出《破晓之战4》,《全面战争:战锤40K》也已蓄势待发。当然,对于这两款游戏,我们尚不清楚最终成品究竟有多出色——但两者的前景都十分令人期待!《全面战争:战锤40K》现已第三次展示了兽人与帝国军队之间的一场战斗实机画面。尽管这不是我们第一次看到这场战斗,但其中依然包含大量新信息!因为这次是真正的实机演示,时长约一小时。此外,开发者在直播中全程参与,并就屏幕上显示的内容进行了坦率的讨论。如果你现在没有60分钟的时间,我将在这里为你总结直播中的重要信息。此外,我最近还为你分析了Bilibili World上的游戏实机演示。点击此处观看:《全面战争:战锤40K》最重要的最新资讯仅是再次以这种形式看到这场战斗,就再次令人印象深刻。目前许多粉丝都表现得非常乐观,对这款策略游戏的发售已迫不及待。此外,关于游戏机制框架的细节也听起来令人振奋。让我们来回顾一下亮点:复杂的部队编成在《战锤40K》中,一个部队并不一定只由一种类型的士兵组成。此前,同一部队的士兵总是配备完全相同的装备。现在,你可以更个性化地组建部队。部队可以由多种类型的士兵组成,从而为该部队提供不同的战术选择。例如,在游戏中,一支帝国卡斯金小队(阿斯特拉·米利塔鲁姆的精英步兵)由四种不同的单位组成。每种单位都有各自的属性、武器和装备:16名标准士兵、2名通话器操作员、10名专家和2名军士。根据战况,各单位会独立切换武器。例如,如果某人除了激光步枪外还携带了一把霰弹枪,那么在近战中他可能会优先使用霰弹枪,而其余队员则会挥舞链锯剑。《战锤40K》中的远程战斗新版《全面战争》中的远程战斗具体如何运作,是本次直播中的一个重要话题。事实上,与以往相比,变化确实相当大:弹药现在是无限的,但单位会遵循固定的装填流程。因此,一次射击现在分为三个阶段,每个阶段都可以中断并继续。这使得远程单位更具动态性。同一单位内的士兵现在可以单独切换目标。如果通往实际目标的视线被阻挡,或者会导致误伤,他们会自动选择一个能够击中的目标。因此,理论上一个单位可以同时瞄准多个目标。单位现在可以在移动的同时开火。不过此时射击精度会降低,但某些单位(例如太空陆战队)擅长此类射击。远程单位可以切换至警戒模式,专注于某个特定单位。这意味着该单位虽然会向所有射程内的敌人开火,但一旦选定的单位进入视野,它会自动切换至预先设定的目标。射速极高的单位(例如配备机枪的坦克)不会仅向正前方射击。它们会将火力覆盖到更广的区域,以便一次性击倒更多敌人。英雄的贴身护卫出人意料的是,与《战锤奇幻》不同,《全面战争:战锤40K》中的英雄们再次配备了贴身护卫。虽然并非所有英雄都如此,但据Creative Assembly透露,大多数英雄都会配备。战斗规模将更加宏大,即便是能力出众的英雄,也无法仅凭一己之力对抗一支小型军队。期待测试版这次直播在玩家社区中掀起了新一轮热潮。在社交媒体上,许多粉丝对展示的内容给予了极高的评价。不过,我们不能忘记一点: 到目前为止,我们看到的只有《全面战争:战锤40K》的战斗画面!不过,该系列的游戏通常有很大一部分是在回合制战略地图上进行的。尽管展示了大量游戏画面,但至今仍未见到相关内容。在这方面,CA还需要证明这款游戏能否满足粉丝的期望。毕竟,我们应该能在今年年底前进一步了解《全面战争:战锤40K》的各个方面,因为计划于2026年进行封闭测试。不过,具体何时开始尚不清楚。

下一款《Kingdom Come》的标题已曝光——这或许能为剧情提供初步线索

这款中世纪角色扮演游戏将命名为《Kingdom Come: Salvation》。其标志也已提前泄露。该消息目前仍属半官方性质,至少尚未在Warhorse的官方渠道上发布。但消息来源极其可靠:根据该工作室的商标注册信息,该开发工作室的下一款游戏名为《Kingdom Come: Salvation》。这一信息来自向欧洲专利局提交的官方申请中可以得到证实。该页面上还可以看到游戏的标题字样,这与该系列一贯的主题完美契合:标题透露了什么信息?《Deliverance》这一名称未被采用,可能暗示这并非直接续作。毕竟在游戏被揭晓为全新冒险而非《KCD3》之后,这一点本就已可推测。可能会出现一位名为海因里希·冯·斯卡利茨的新主角——这纯属猜测,但这一推测在粉丝群体中早已盛行。不过,也许海因里希的故事确实还在继续。从圣经的角度来看,“救赎”(Salvation)确实紧随“解救”(Deliverance)之后。前作的故事与这部新作品之间显然存在某种关联。早在《KCD2》中,我们就曾短暂扮演过戈德温。他的前传故事既可能成为新篇章的背景设定,也可能讲述一位遭受不公对待的新角色,最终成长为下一位英雄。故事完全可以无缝衔接《王国来临2》,因为温塞尔的解救行动定于秋季展开。或者剧情会大幅跳转至胡斯战争时期。又或者,会推出一部前传?我们的评估我的预测:鉴于计划中的开发周期较短(《Kingdom Come: Salvation》预计将于2027/28财年发布),我推测故事的时间和空间背景不会发生太大变化。因为Warhorse肯定会重复利用大量现有资源,以节省工作量和时间。许多粉丝似乎早已认定,海因里希将不再作为主角登场。但对我个人而言,他的故事远未结束——《王国来临2》结局后仍有太多悬而未决的线索:埃里克、海因里希的未来、瓦茨拉夫重登王位、齐兹卡的招募尝试、汉斯的婚礼(以及根据玩家选择,他与海因里希之间错综复杂的秘密恋情) .此外,我已经完全习惯了汤姆·麦凯作为《Kingdom Come》的配音和形象代言人,因此任何更换都会让我不禁感叹“哎呀”。不过话说回来,Warhorse迄今为止在剧情决策上总是做得非常出色。我会先带着一份预先的信任来审视这些新构想.关于多人模式的猜测专利申请中还提到了在线服务。这让一些粉丝以及媒体门户网站猜测,《Salvation》可能是一款多人模式衍生作品。我无法想象这种情况。Warhorse此前已多次强调,他们明确将自身专长定位于单人角色扮演游戏领域。新作《KCS》明确定位为开放世界RPG。要在两到三年的开发周期内将其改造成MMO概念,恐怕是不可能的。更何况,这也不是大多数粉丝所期待的。我们已经向开发者发出了询问,一旦收到回复,会第一时间告知大家。大家觉得《Kingdom Come Salvation》这个标题怎么样?你们希望游戏采用什么样的背景设定?又最希望看到哪位(或哪些!)角色担任主角呢?欢迎在下方评论区留言告诉我们。如果Warhorse能按其雄心勃勃的时间表推进,我们很快就能获得更多消息。说不定12月的Game Awards上就能见到它的身影?

《漫威金刚狼》:新预告片展现洛根的内心挣扎,并暗示其将失去控制

《漫威金刚狼》的新预告片展示了洛根的记忆空白、一场哨兵机器人首领战,以及臭名昭著的“手”忍者组织。《漫威金刚狼》将于2026年9月15日登陆PlayStation 5平台,这将是Insomniac首款非蜘蛛侠题材的漫威游戏。在这款游戏中,我们将与这位拥有亚德曼金属利爪、脾气暴躁的加拿大英雄一同踏上危险的任务。最新剧情预告片也终于为我们提供了更多线索,让我们得以一窥游戏中的精彩内容。不过,评论区依然被另一个话题占据着。眼睛变色:洛根的记忆是否被篡改了?漫威的《金刚狼》无疑将充满暴力、血腥,并且毫无疑问地展现出洛根的风格。从经典的黄色战衣、法兰绒衬衫,甚至到那套带有“Goro Majima”风格的白色战衣,我们将跟随这位变种人经历他人生的不同阶段,但影片的具体内容目前尚不完全明确。在2026年圣地亚哥国际动漫展上发布的新预告片提供了一些新线索。对我来说,最引人注目的是一个发现:洛根似乎在控制自己和回忆过去方面存在一些问题。但我怀疑这是否仅仅是因为他漫长的寿命所致。预告片一开始,我们就看到他的虹膜从一种奇怪的黄色逐渐变回了原本的眼色。简而言之,我认为有人正在试图控制金刚狼,这也可能解释了他记忆中的空白。尽管在漫画和电影中,这一主题一直以各种形式被反复探讨。剑齿虎、手组织忍者以及一场与巨型哨兵的BOSS战洛根的战斗似乎不仅聚焦于解放变种人,还致力于探索自己的过去。其中就包括他的兄弟“剑齿虎”,他在游戏中似乎不仅仅是以反派身份登场。至少在某些战斗中,他似乎也会协助洛根。说到战斗,预告片似乎还展示了一场与巨型哨兵的BOSS战,这肯定会让不少漫画迷感到兴奋。我现在已经非常期待游戏中的内容了。这次我们还将更频繁地看到“手”组织的身影——这个忍者团体在《夜魔侠》或《蜘蛛侠》中也经常登场。除了那些经过赛博增强的爪牙外,“手”组织似乎将成为另一个敌对阵营,当我们需要与敏捷的忍者们一决高下时,这在游戏玩法上或许能带来令人兴奋的新体验。看完这支预告片后,我对《漫威金刚狼》的期待值更是高涨,非常期待看到洛根内心的挣扎。与此同时,预告片下的评论区充斥着对“索尼不再发行实体光盘”的暗讽,以及能买到这款游戏实体版的喜悦之情。这一趋势在多支预告片中都有体现。