RTX 5090:现在Nvidia也遇到了芯片缺陷的问题

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

关于RTX 5090的负面新闻层出不穷:多名用户反映,其ROP数量少于最初宣传的数量。

关于RTX 5090的坏消息层出不穷。

从供应不足导致经销商和街头售价过高,到不断出现的熔塞报告,再到发布之初的驱动程序问题导致RTX 5090几乎无法使用,Nvidia旗舰产品开局可谓动荡不安。

更糟糕的是,Nvidia的旗舰产品现在也出现了芯片问题。

正如门户网站TechPowerUp首次报道的那样,他们的Zotac Geforce TX 5090 Solid测试样本的活跃ROP(“渲染输出单元”)数量比应有的数量少。

  • 使用其他有用的工具GPU-Z时发现了这个问题。上述定制GPU仅显示168个活动ROP,但根据Nvidia官方数据表,应该显示176个。
  • 在我们来自ComputerBase的同事的不和谐服务器上,一位拥有Zotac RTX 5090 Solid显卡的用户也报告说,并非所有的ROP都是活跃的。
  • 简短的技术讨论: 渲染输出单元是图形管线中负责最终图像计算的关键组件。它们处理像素和深度信息,执行抗锯齿,并将数据写入帧缓存。

    ROP数量越高,每个时钟周期可处理的像素就越多——这是直接影响性能的因素,在高分辨率和复杂场景下尤其如此。理论上,减少到168个单元意味着容量损失4.54%;在综合基准测试中,实际性能损失可能高达11%。

    假设:“小批量芯片有缺陷”

    TechPowerUp的假设是只有Zotac的GPU受到影响,但很快证明这是一个错误。例如,ComputerBase自己测试了同一型号的GPU,并发现了正确的ROP数量。

    情况只会越来越复杂:在X平台上,越来越多的RTX 5090用户报告了同样的问题。受影响的定制GPU来自技嘉、微星和Manli的多个型号。甚至Nvidia自己的创始人版似乎也无法幸免。

    在发布时,Nvidia尚未发表声明,因此我们现在只能大胆猜测。消息灵通的泄密者MegaSizeGPU认为,例如,交付了“一小批有缺陷的芯片”,现在这种情况越来越明显。

    (对于英伟达)最坏的情况如下:如果硬件端禁用八个受影响的ROP ,将导致大规模召回。在这种情况下,定制合作伙伴可能要承担的责任较小,因为ROP配置是由Nvidia预先定义的;因此问题是在质量控制环节中出现的。

    目前尚不清楚RTX 5080是否也受到影响。

    RELATED ARTICLES

    “没有战斗通行证,没有付费制胜,没有花哨噱头”——新作《战争机器》在合作与PvP模式上刻意保持复古风格

    《战争机器:E-Day》的开发者通过一段新视频揭晓了多人游戏模式的全部细节。其中包括内容丰富的合作模式“兽潮围城”(Horde Siege),玩家将组队共同对抗虫族并完成任务;此外还有经典的4v4对战模式。关于地图、武器、职业和游戏机制的所有详情,请点击官方博客文章中查阅游戏变现也是一个话题:开发者承诺将采用公平的机制,既没有“错失恐惧症”(FOMO)带来的压力,也不存在“付费制胜”(Pay2Win)的系统。虽然存在一些额外的付费装饰性内容(如高级版、慈善道具及合作伙伴联名),但绝大多数皮肤均可通过游戏内活动免费解锁。开发者明确表示:“还记得那些美好旧时光吗?那时只要通过游戏玩法就能解锁各种内容,毕竟游戏已经买过并付过钱了。我们也记得。因此,我们的做法走的是复古路线。”《战争机器:E-Day》将于10月6日登陆现行Xbox主机和PC平台。

    《EA Sports FC 27》的职业模式——全新内容!

    继EA此前公布了《EA Sports FC 27》的游戏玩法革新后,今天轮到职业模式了。官方宣布的主要特色包括…… ……“转会系统的各个方面”均已全面重制。从谈判环节到职业球员更贴近现实的薪资要求。得益于与Transferroom的合作,球员的评级系统也将得到优化。另一项新功能是,球队之间的竞争关系现在也会影响球员是否转会至特定俱乐部。……球员数据现在会更动态地调整。例如,年轻新秀的评分波动范围更大,在表现出色时评分会显著提升,但一旦表现不佳,也会更快地跌入无足轻重的境地。……你们可以通过应用程序创建挑战,并与社区或好友分享……新增了25项场外事件。新闻发布会现在仅在涉及重要事项时举行。但所作出的决定将对球员、教练或整个球队产生重大影响。从游戏性角度来看,当球员疲劳度较高时,现在也更容易受伤。在接下来的几天里,我们将向大家透露“终极球队”模式中的变化,以及全新的“The Grounds”模式究竟是什么。

    《Guns of Eschaton》——已故《半条命2》设计师即将推出的西部题材射击游戏终于公布首段实机演示

    《Guns of Eschaton》是一款融合了“魂系”元素的后末日第一人称射击游戏,游戏中一场灾难性事件将美国变成了被怪物肆虐的荒原。这款诡谲西部世界的设计主要由已故设计师维克多·安东诺夫(Viktor Antonov)负责,他此前曾塑造了《半条命2》和《耻辱》的视觉风格。游戏支持单人或合作模式,最新预告片中首次展示了真实的游戏画面。其中,我们还看到了一项游戏的独特之处:在我们的左轮手枪中,可以将不同类型的弹药以及针对单发子弹的强化道具装入弹膛。《Guns of Eschaton》将登陆PC、PS5和Xbox Series X/S平台。目前具体发售日期尚未公布。