10.6 C
Berlin
星期三, 29 10 月, 2025

RTX 5090(Ti): Nvidia 即将推出的旗舰 GPU 将扩大与 AMD 的差距

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Nvidia(英伟达)的下一代 GPU 要做什么?根据最近泄露的信息,RTX 5090 的规格据说将大大落后于之前的所有产品

随着 Geforce RTX 4090 的发布,显卡制造商 Nvidia 在我们的 GPU 排行榜上的顶级性能级别中孤独地绕圈子。即将推出的旗舰产品 Blackwell 将进一步拉大与自家高阶机型的差距,是的,还有与 AMD 的差距。

当然,我们说的是 Geforce RTX 5090 以及潜在的 Ti 版本,RTX 4090 还缺少这个版本。虽然距离可能的发布还需要一段时间–有传言称将在后年发布–但谣言已经开始疯传,因为著名的泄密者 kopite7kimi 声称已经发现了有关 RTX 5090 的具体细节。

根据泄露的信息,Geforce RTX 5090 似乎在几乎所有规格上都更上一层楼。

具体来说,kipite7komi 谈到了旗舰产品中使用的 GB202 芯片的 12×8 结构。这是指十二个 GPC(图形处理集群)和八个 TPC(纹理处理集群)。一个 GPC 内有十二个流式多处理器 (SM),一切都不会改变。


现在技术性的问题来了:如果泄露的信息属实,还可以推断出 RTX 5090 中安装了多少个 CUDA 内核。总共 192 个 SM,每个 SM 有 64 个 FP32 和 FP32/INT32 单元,结果如下:

CUDA 核心数量 = SM 数量 * FP32 数量 + SM 数量 * FP32/INT32 数量。

插入传言中的数字,我们可以得出 RTX 5090 可以使用 24,576 个 CUDA 单元,比 RTX 4090 增加了近 50%。

根据泄露的信息,Nvidia 还想在显存方面大干一场,而不是小打小闹。

最近有传言称,RTX 5090 已经拥有 32 GBytes 的 GDDR7 显存,根据 kopite7komi 的说法,该显存将通过 512 位接口连接。而二级缓存则将增至 128 MB。

为了再次澄清 RTX 4090 和 RTX 5090 之间假定的性能飞跃,您可以在下表中找到所有相关和据称的规格汇总:

Geforce RTX 4090 (“Ada Lovelace”)
Geforce RTX 5090(”布莱克威尔”)

GPCs

12

12

GPC

TPCs
TPC
TPC
着色器簇

Shader Cluster

着色器群组
196
CUDA核心
16.384

24,576
Memory size
24 GByte GDDR6X
32 GByte GDDR7
内存接口

内存接口

384位

内存接口

内存接口

512位

内存接口

384位

二级缓存
72 MByte
128 MByte

现在,当然,可以想象Nvidia将为RTX 5090的GB202处理器使用一个略微修剪的版本,类似于RTX 4090中的AD102芯片。

最后,即使是RTX 4090也没有耗尽AD102芯片的理论最大容量,这就是为什么RTX 4090 Ti的潜在发布在很长一段时间内被认为是可能的–直到最近的泄露可能彻底搁置了这一点。

此外,Nvidia 为何要将 GB202 芯片的性能完全发挥到极致仍然是个问题,因为从泄露事件下的评论和我们在开头提到的 GPU 排名中都可以看出,当前的旗舰产品已经没有竞争对手了。

我们只能拭目以待,AMD 是否能通过 Radeon RX 8000 以某种方式缩小这一差距–这无疑将有利于竞争。

现在轮到您了:您对 RTX 5090 的泄露有何看法?这些规格能否最终巩固 Nvidia 在高端市场的领先地位,还是您相信 AMD 会迎头赶上?请在评论中告诉我们!

Flo
Flo
年齡: 28歲 出身:德 國愛好:遊戲、自行車、足球 職業:線上編輯器

RELATED ARTICLES

150人水下生存游戏堪称《Rust》与《Subnautica》的结合体

克罗地亚独立开发商Fearem近日宣布推出全新开放世界生存游戏《Anchor》。凭借末日水下设定、丰富的制作玩法循环以及支持150人联机的服务器承诺,本作有望吸引《Rust》《Subnautica》或两者玩家群体的关注。 Fearem自称是“技术导向型”独立工作室,自2015年创立以来主要为外部客户开发多人游戏技术。这家扎根萨格勒布的公司过去十年仅推出过一款独立作品:2018年8月通过Steam抢先体验计划发布的非对称多人恐怖游戏《恶魔降临》。 《Anchor》承诺打造庞大持久多人世界 Fearem近日宣布启动全新独立项目《Anchor》。该作基于常驻服务器构建,即使玩家离线时世界仍持续演变,旨在融合《Rust》与《Subnautica》的元素,打造强调多人协作的生存建造体验,满足玩家对PvP、PvE或两者兼备的需求。除支持150人以上在线的持久服务器外,Anchor亦可单人游玩。 《锚点》的世界设定在核末日之后,人类被迫通过基因改造适应水下生存。标题中的“锚地”指一片面积达16平方公里的广阔区域,比初代《海底世界》地图大33%。游戏承诺呈现多样化的水下世界,已确认的生物群落包括珊瑚礁、岩石地形和极地区域。 《锚点》力求打造深度制作系统与沉浸式食物链 锚点本质上是一款开放世界生存游戏,其核心玩法循环围绕探索、资源采集与基地建设展开。其核心卖点在于以鲨鱼为中心的掠食系统,该系统将实现动态追猎与捕食。如同现实中的鲨鱼,游戏中的鲨鱼会被血液吸引,但并非始终具有攻击性。 该系统的实际运作机制尚待验证。虽然进食动机至关重要,但现实中的鲨鱼并不像狮子对待人类那样具有领地意识,其行为更多受血液、震动、异常动作等感官信号驱动,而非单纯受饥饿支配。在自然界中,即使饱食的鲨鱼仍可能出于好奇探索潜在猎物——若能将这种行为巧妙转化为游戏机制,便能让《Anchor》的浩瀚海洋充满不可预测的生机。目前本作仅确认登陆PC平台,Steam页面已上线,但尚未公布具体售价及发售日期。

《博德之门3》演员尼尔·纽邦将在新星探险家游戏中饰演同伴

《新星探险家:余辉》的太空同伴团队迎来新成员:普里奇——一位守护着超可爱幼虫的虫形希尔伦神秘者。普里奇的配音由屡获殊荣的演员、导演兼动作捕捉艺术家尼尔·纽本担任。纽本此前已宣布将担任《星际探险家:余辉》的配音导演。自该消息公布后,粉丝们一直热切期待他能否为项目献声,如今终于得到答案。 尼尔·纽邦加盟《星际探险家:余辉》 饰演希伦神秘主义者普里奇 纽本在接受Game Rant采访时透露,Epictellers娱乐公司几乎“无需多费口舌”就说服他出演了《星际寻踪:余辉》中的角色。普里奇将加入此前公布的船员阵容——科勒·斯特莱克(弗雷德·塔塔斯乔尔饰)、 泰科(伊内尔·汤姆林森)、卢-323(梅丽莎·梅迪纳)和斯特林(詹姆斯·亚历山大)组成的探险队,共同寻找失踪的卡利船长(卡罗琳娜·拉瓦萨)。 名称: 普里奇(及黄金之子) 职业: 神秘者 血统: 希伦族 目标: 成为族中高阶祭司,守护黄金圣体纽邦形容普里奇“略显书生气”,并全心全意履行“黄金圣体守护者”的职责——这具幼虫被预言将为族人带来奇迹。他认为普里奇在《星际探险家:余辉》同伴团队中扮演着“父亲”角色,与卡莉船长的“母亲”形象形成互补。纽邦甚至戏称其角色为“虫爸爸”和“普里奇老爹”,这些昵称或许会成为《星际探险家:余辉》粉丝圈的专属称谓。 普里奇与《博德之门3》的阿斯塔里昂截然不同,但这位演员暗示普里奇或许会给浪漫主义者带来惊喜:"嘿,昆虫也能很性感。我只是说。比如螳螂,伙计。“值得注意的是,《星际探险:余辉》已确认支持恋爱系统,Game Rant可证实普里奇确属可恋爱角色。拉瓦萨补充道,凭借纽邦的演技才华,她相信无论外形如何,普里奇都将成为玩家心仪的角色: “尼尔才华横溢,他定能让这个昆虫人变得性感。即便配上怪异声线或其他设定,依然会充满魅力。” 《星际寻踪:余辉》 玩家若想提前了解普里奇及其他同伴角色,可支持该游戏的Kickstarter众筹项目——该项目将持续开放至11月6日。游戏计划于2026年某时开启抢先体验,未来还将陆续公布更多角色与配音演员信息。

《对马岛之魂》突袭Steam更新

《对马岛之魂》现已通过Steam Deck认证,本次Steam第8次更新为这款广受好评的索尼游戏带来了多项优化与错误修复。除Steam Deck认证外,游戏将单人模式与在线多人“传奇模式”分离,后者将作为免费DLC包提供给现有玩家。 《对马岛之魂》最初于2020年7月发售,被视为索尼最后一款PS4独占作品——其上市时间距PS5登陆零售店仅数月之隔。游戏背景设定在13世纪日本蒙古首次入侵时期,讲述武士坂井仁誓死保卫对马岛,不惜一切代价抵御蒙古侵略的故事。2021年8月,《对马岛之魂 导演剪辑版》登陆PS4与PS5平台,PS5版本新增触觉反馈功能并显著提升加载速度。《导演剪辑版》新增了单人模式的伊岐岛扩展内容,玩家在完成基础游戏第二幕后即可自由探索。今年夏天早些时候,《对马岛之魂》迎来五周年纪念,通过地区限定代码向玩家免费发放了纪念版PlayStation Network头像。 《对马岛之魂》登陆Steam平台逾一年后,PC版迎来意外更新,核心内容是多项重大体验优化。自8号补丁起,本作已通过Steam Deck认证,但认证仅适用于单人模式。8.0补丁新增Steam Deck图形预设配置及多项界面优化,同时将《对马岛之魂》的单人模式与多人模式分离。因此,对马岛之鬼:传奇现已成为独立DLC,持有导演剪辑版的玩家可免费下载。虽然对马岛之鬼:传奇需要PSN账号,但单人游戏模式则无需账号。 补丁8同时将《对马岛之鬼》对AMD FidelityFX超级分辨率(FSR)技术的支持更新至3.1.4版本。此项FSR升级将提升本作PC版的运行性能,Steam Deck用户亦可受益。但配备AMD Radeon RX 9000系列显卡(如Radeon RX 9060 XT)的PC玩家,现可通过AMD驱动程序强制游戏启用FSR 4增强技术。驱动层级启用FSR 4后,游戏菜单与启动器界面将同步显示该设置变更。尽管被续作《幽灵之刃:余生》所掩盖,《对马岛之鬼》至今仍被视为Sucker Punch工作室最杰出的作品之一。该作在Steam Deck平台的表现与其他游戏相比如何,仍有待观察。 《对马岛之魂...