Redfall失败后,星域现在面临着比以往更大的压力

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Arcane的合作射击游戏完全辜负了评论家和玩家的评价。现在所有的目光都集中在星域上

。

自公布以来,《星域》一直被期待所淹没,但也有怀疑和担忧。毕竟,它是贝塞斯达游戏工作室自2015年以来的第一款单人角色扮演游戏–也是一个全新的品牌,开发者希望通过它飙升到想象不到的高度。吸血鬼射击游戏《Redfall》的发布现在引起了很多人的讨论。

Redfall怎么了?

这款合作射击游戏刚刚发布,它已经形成了一个失败: 在Steam上,该游戏的评价大多是负面的。第一批媒体评论也没有对《Redfall》做出有利的描述。其原因是性能问题和错误,以及游戏玩法缺乏多样性和弱小的人工智能。

这和星域有什么关系?

乍一看,关系不大:虽然《红尘》和《星域》的开发者都属于出版商Zenimax,而Zenimax后来被微软收购了,但它们是两个不同的工作室。尽管如此,在《Redfall》的发行出现问题后,许多粉丝现在对贝塞斯达的太空角色扮演游戏感到担忧,这款游戏也将作为Xbox的独家作品发行。

因此,在许多人中,记者Jez Corden(在推特上)提出,他担心《星域》也可能过早地以未完成的状态发布:

如果星域在9月还没有真正准备好:推迟它。Postpone it Postpone it.

《星域》和《红尘》本应最早于2022年发布,但后来被推迟了。这是为了确保尽可能高的质量,但Redfall可能需要更多的时间。

此外,在浩瀚的互联网上还分享了更为戏剧性的评估,宣布《星域》的发布是Xbox的命运问题。如果这款游戏也失败了,那么Xbox就会有很大的问题,据主音说。作为长期以来最重要的Xbox独占游戏之一,贝塞斯达的角色扮演游戏现在必须实现,而且压力巨大:

。

但值得怀疑的是,像微软这样价值数十亿美元的公司是否真的会把一个游戏作为质疑整个业务线的机会。

《星域》是否会出现任何问题,目前无论如何都无法估计。正如《星域》-Reddit中的一个(帖子)指出的那样,开发商在这里有更好的机会,毕竟他们不仅是在开拓新的领域,而且是在开发一个典型的单人角色扮演游戏。

Starfield和RedFall是两款截然不同的作品,没有任何相似之处
by  u/Exo_soldier in Starfield

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你认为《星域》对Xbox有多重要?红尘》是否也让你担心贝塞斯达的角色扮演游戏也会有很大的发行问题?还是你认为推迟到2023年9月就足够了,《星域》会顺利上市?欢迎在评论中发表你的意见!

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