一位可靠的内部人士声称,索尼正在为 PlayStation 5 Pro 的内置 AI 分辨率提升算法进行重大升级,该算法被命名为 PlayStation Spectral Super Resolution(PSSR)。如果泄露的信息准确无误,PS5 Pro 玩家可能能够以最高 8K 60fps 的画质畅玩部分游戏。
PS5 Pro 预计将带来多项硬件升级,但软件层面的一项改进或许最为引人注目:PSSR。这是索尼首次尝试基于神经网络和专用 AI 的分辨率提升技术,与英伟达的 DLSS、AMD 的 FSR 4 以及英特尔的 XeSS 技术类似。除少数例外情况外,PSSR在PS5 Pro首次亮相时表现令人印象深刻,绝大多数经过优化的游戏都能从较低分辨率无缝提升至4K,且画面质量几乎无损。部分PS5 Pro游戏甚至借助PSSR实现了8K模式。
自PS5 Pro发布以来,索尼一直在幕后悄然优化PSSR技术。据知名内部人士“摩尔定律已死”透露,该算法的下一代迭代将极为雄心勃勃。在最近的一段YouTube视频中,该内部人士声称,PSSR的下一代版本——他将其命名为“PSSR 2”——将是一个重大升级,能够让游戏以锁定120fps的帧率提升至4K,甚至以60fps的帧率提升至8K。若消息属实,这些目标极为宏大,尤其考虑到目前拥有8K显示屏的消费者寥寥无几,但这可能反映出索尼旨在为PS5 Pro打造未来兼容性,甚至为PS6铺路。
PS5 Pro的PSSR超分辨率技术或支持1440p
此外,索尼据称正在努力添加对1440p和1080p的支持——这两种分辨率非常常见,而PSSR目前不支持这些分辨率。1440p支持几年前已添加至基础版PS5,因此PS5 Pro上的PSSR支持并不算太过遥远。更值得注意的是,PSSR 2将能够从更低的原始分辨率进行超分辨率处理,包括720p、540p,甚至360p。这将为开发者在性能优化或低端渲染模式下提供更多灵活性。说到这里,据称索尼正在开发侧对 PSSR 2 进行优化,以使其更轻量化且更易于实现。
目标是尽量减少 PSSR 带来的性能开销,同时让 upscaler 更易于开发者使用。MLID 声称 PSSR 2 已经历多次修订,但目前索尼尚未对此发表评论,因此该信息应谨慎对待。值得注意的是,MLID曾率先曝光PS5 Pro的官方规格,而索尼此前已确认正在将FSR 4整合至PSSR,并计划于2026年推出升级版。