10 C
Berlin
星期二, 28 10 月, 2025

PS5 将于 11 月 14 日推出一款独家恐龙恐怖游戏,带来浓厚的《恐龙危机》氛围

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

TeamKill Media 确认,其即将推出的史前射击游戏《Code Violet》将于 11 月 14 日正式发售,该作将重现 1999 年经典生存恐怖游戏《恐龙危机》的紧张刺激体验。《Code Violet》将独占登陆 PlayStation 5 主机,融合第三人称动作与恐龙驱动的恐怖元素,打造一个反乌托邦科幻阴谋世界。

多年来,玩家一直呼吁重制卡普空的经典《恐龙危机》游戏,尽管该作已于2025年1月登陆 PC 平台,但 TeamKill Media 似乎正以一款全新作品回应粉丝期待,游戏将呈现史前恐怖生物的惊悚体验。与精神前辈相似,《Code Violet》将作为PlayStation独占作品推出,让《Dino Crisis》粉丝得以重温经典恐怖体验,并探索全新的恐龙世界。

《Code Violet》将把玩家带到25世纪,一场毁灭性灾难摧毁了地球生命,曾繁荣的星球变得不宜居住。尽管人类曾试图逃离地球并在其他星球建立新文明,但不孕症开始在艾昂殖民地蔓延,人类面临灭绝危机。他们被迫研发时间旅行装置,并用其从过去绑架女性作为代孕者以维持未来人口。玩家将扮演维奥莱特·辛克莱尔(Violet Sinclair),一名在艾昂生物工程复合体中醒来的年轻女性,必须面对成群的凶猛恐龙和敌对威胁。维奥莱特需要揭开艾昂的黑暗秘密,为生存而战,并在这款对经典PlayStation生存恐怖游戏的混乱重制中逃离。

Code Violet 发售日期与预告片

  • 2025年11月24日

与该类型的其他作品类似, Code Violet 要求玩家在有限的库存中谨慎管理资源,同时做出关键决策,决定在旅程中携带哪些武器、健康物品和解谜工具。现代化的第三人称视角允许玩家在面对肆虐的嗜血恐龙时,将近战攻击与远程战术完美结合。光线追踪画面、3D音效、触觉反馈以及令人烧脑的谜题,共同营造出一个充满阴谋与背叛的恐怖史前冒险世界。 《Code Violet》现已开放预购,可在PlayStation Store添加至愿望清单,并将于11月独占登陆PS5平台。

近年来,恐怖游戏迎来了一场复兴,其中《生化危机4》和《寂静岭2》的重制版等作品再次将生存恐怖推向了观众关注的中心。这种现代恐怖游戏的流行浪潮是否能帮助《Code Violet》获得与《恐龙危机》等经典作品相同的赞誉,还有待观察,但当前的环境无疑为新的生存恐怖作品提供了肥沃的土壤。

RELATED ARTICLES

在《战地6》中,许多飞行员正经历着最纯粹的噩梦,因为他们最重要的保护措施失灵了——现在终于有救了。

最近,一个错误使《战地6》中的喷气式飞机和直升机变成了无法抵抗的飞行靶子。但这个错误很快就会被修复。 对于《战地6》中的所有飞行员来说,这是一个好消息!喜欢驾驶直升机或喷气式飞机的人目前面临着一个特别严重的问题。正如我们报道的那样,由于一个错误,导弹防御系统无法正常工作。 问题在于:当危险弹药飞向飞行员时,他们无法收到预期的警告。因此,他们无法进行挽救生命的反击操作。 该错误已在内部修复,即将从游戏中删除 这对许多玩家来说是一个令人沮丧的漏洞,显然也引起了开发商 DICE 的注意。因为正如Battlefield Bulletin on X报道的那样,游戏很快就会推出修复版本: Battlefield Studios 已“内部”修复了 IFV 涂漆制导锁定导弹的错误,该错误正在破坏 #Battlefield6 中的空中战斗。遗憾的是,该修复程序不会出现在下周的 1.1.1.0 更新中。但应该很快就会推出。他们已经意识到这个意外行为…… pic.twitter.com/MFZiGWWk4C — Battlefield Bulletin (@BFBulletin)...

Nvidia:新的 RTX 技术演示展示了未来虚幻引擎游戏中的可能性

Nvidia 推出了适用于虚幻引擎 5.6.1 的技术演示“盆景立体模型”,该演示结合了 RTX Mega Geometry、ReSTIR Pathtracing 和 DLSS 4 技术。 Nvidia 定期提供新的技术演示,以更详细地展示各种新功能。这里的关键字是“照明”,因为通过“Bonsai Diorama”演示,Nvidia 展示了“RTX Mega Geometry”的功能,您可以在《Alan Wake 2》中看到这些功能。 RTX...

“这简直让我大吃一惊”——在《战地风云6》中只需按一下按钮,直升机就突然变得强大了许多。

《战地风云6》中有一个功能似乎鲜为人知,但它可以大大提高一些玩家在直升机战斗中的击杀/死亡比。 人生无止境,学习永无止境。 这句话可能萦绕在数千名《战地》玩家的脑海中,他们偶然发现了非常有用的 Reddit 帖子。 在射击游戏系列中,直升机操控从来都不太直观。以前的情况是: 飞行方向就是射击方向。 但正确调整直升机方向需要时间,而且可能很危险。  在《战地6》中,老玩家们已经接受了这种控制方式,没有提出质疑——但这可能让他们错失了大量击杀机会。 这改变了一切! 用户 Kronocide 在 Reddit 上分享了一段游戏视频,视频中展示了《战地 6》中直升机击落多架敌机的场景。该帖子的标题为: 我今天才意识到,在 Zumi/Hydra 导弹中,我们应该使用自由视模式瞄准……我真蠢,居然不知道这一点。 我直到岁才意识到,我们应该用自由视模式瞄准祖米/海德拉火箭…… 不知道这件事,我感觉自己真蠢 作者:u/Kronocide 在Battlefield6 因此,Kronocide 可以在第一人称视角和外部视角下自由瞄准和射击,而直升机的定位几乎无关紧要,而不像以前那样必须将直升机始终引导到目标方向。因此,他可以更快、更准确地射击,而无需同时进行危险的飞行操作。 但超过 11,000 条赞表明: Kronocide 确实不是唯一不知道这件事的人。 因此,Still_Ad_4997: 老兄,你刚刚彻底震撼了我。 JollyCamper 同样对此感到兴奋: 我总是直接冲向我想拍摄的东西:D 这改变了一切!谢谢你的分享!! 还有许多其他用户,比如 Kush_Cloudz420 不确定他们是否在之前的版本中错过了这个功能——但直升机中的自由瞄准功能确实是在《战地风云 6》中才出现的。控制器用户也可以从该功能中受益——但默认设置有些繁琐。想要在自由视角模式下射击的人无法同时飞行。但在设置中,你可以选择另一个按钮,例如将相对无用的变焦功能从控制器中删除。