16.2 C
Berlin
星期五, 15 5 月, 2026

PS5玩家以一种奇怪的方式让他的游戏机变得便携

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

PlayStation Portal对他来说太小了,所以他制作了自己的便携式PS5。

PlayStation Portal掌上游戏机可将游戏从PS5传输到手。自去年11月起,您还可以选择直接从云端获取游戏。

Reddit上的一位玩家认为这还不够。他制作了自己的便携式PS5——装在一个手提箱里。

PS5放在一个箱子里,里面有一个24英寸1440p的显示器
,作者是,用户名是proxlamus,在playstation

这是箱子里的东西

在帖子中,名为proxlamus的玩家提到了箱子里有什么。

  • 一台PS5,包括一个电源单元
  • A 24英寸KTC显示器,刷新率为180Hz,分辨率为1440p
  • A 20美元的小型散热风扇

箱子本身是派力肯1555。这些硬箱是专门为保护昂贵且敏感的设备而设计的。

这就是玩家组装PS Portal的过程

玩家不需要太多的工艺。

  • 为了固定PS5,玩家使用了工业级强力魔术贴。这种魔术贴比市售产品牢固得多。
  • 此外,玩家还使用了一个PS5壁挂支架,以保持主机箱和控制台之间的间隙。这可以起到通风的作用。

此外,proxlamus在评论中提到,他购买并安装了一个20美元的小型风扇,以防止PS5过热。

玩家用四颗螺丝将显示器直接固定在机箱盖上。据这位玩家说,他甚至不需要支架。

这可能是一个编造的故事吗?是的,不能排除这种可能性。然而,这位Reddit用户多年来一直活跃于与游戏和VR相关的其他子Reddit中。在那里,他反复提供有关游戏机、个人电脑和VR头盔背后的技术秘诀。

为什么不选择PS Portal?

proxlamus甚至承认他拥有PlayStation Portal。然而,他对索尼的手持设备有两个基本问题。

  • 屏幕对他个人来说太小了。
  • 当他外出时,手持设备会占用大量移动数据。

这就是为什么他制作了自己的便携式PS5。

评论非常热烈——并提出了改进建议:下一次,玩家应该使用OLED屏幕。

但这款手柄的设计确实有一个缺点。它需要为控制台和屏幕提供电源。PS4的电池可以运行几个小时,而PS5的手柄则需要电源才能工作。

顺便说一句,proxlamus的想法并非完全新颖。控制台变体中,你可以看到一款内置屏幕的PS1,这款产品旨在供人们外出使用。这款便携式游戏机在欧洲发售时,PS1的生命周期已接近尾声;根据消息来源,这款游戏机共生产了5000到10000台。

任天堂GameCube也推出了一款显示器配件,可以直接插入游戏机。

Stephan
Stephan
年齡: 25 出身:保加利 亞愛好:遊戲 職業:網上編輯器,學生

RELATED ARTICLES

新款Xbox手柄曝光:微软的云游戏手柄或将打破经典设计

泄露的图片显示,这款紧凑型Xbox手柄支持Wi-Fi 6、蓝牙5.3并配备500毫安时电池,据信是专为Xbox云游戏打造的。微软显然正在开发一款专为 Xbox 云游戏设计的紧凑型 Xbox 手柄。巴西门户网站 »Tecnoblog« 发布了相关图片和技术文档,据其称,这些资料是从一家无线电认证机构处获得的。尽管已有一些传闻(例如通过The Verge)关于此类手柄的传闻。借鉴知名第三方厂商的设计如下方泄露图片所示,这款新手柄在设计上与大家熟悉的Xbox手柄明显不同,其造型明显更纤薄、更短小。Tecnoblog将此次泄露的手柄与“HyperX Clutch Tanto”或8BitDo的“SN30 Pro”等智能手机手柄进行了对比。最引人注目的是顶部边缘的一个独立按键,其功能目前尚不明确。泄露消息推测该按键可能用于蓝牙配对或切换运行模式。此外,另一个凹槽也引人注目,其后可能隐藏着小型发光二极管——例如,这可能用于在本地主机运行和云连接之间进行视觉区分。据爆料称,该手柄由内置的 500 mAh 电池供电,并通过 USB-C 接口充电。在按键布局方面,微软显然保持了保守风格,沿用了经典 Xbox 布局中的四个按键。此外,还配有熟悉的十字键、错位设计的模拟摇杆以及常规的肩键和模拟扳机键。​Wi-Fi...

《死亡空间4》:为何因缺乏市场需求而难以推出续作

《死亡空间4》的前景不容乐观,因为市场需求不足以支撑续作的开发。原系列游戏制作人查克·比弗(Chuck Beaver)近日在一次采访中表示,游戏销量未达艺电(Electronic Arts)的预期。尽管拥有忠实的粉丝群体,但随着现代游戏越来越需要在线服务元素,该系列面临停产的命运。《死亡空间》系列面临的挑战比弗指出,业内存在一种明显的趋势,即更青睐具有持续收入来源的游戏。自2023年重制版发布以来,该系列一直在努力跟上当前的市场发展。如今,市场关注点已转向那些超越单纯剧情体验、并提供持久参与机制的游戏。续作面临的障碍比弗提到的一个关键问题是,将销售目标从最初的500万份提高到现在的1500万份难度很大。这种对销量的更高期望,反映了制作一款新的《死亡空间》游戏所伴随的高昂开发成本。挑战在于说服投资者相信,在当今环境下,一款纯粹的单人游戏能够盈利。恐怖游戏的市场状况恐怖游戏市场正面临增长瓶颈,因为许多此类作品缺乏能吸引发行商的广泛吸引力。像《堡垒之夜》这样的游戏树立了成功的标杆,表明在当今的游戏环境中,在线服务和变现模式是生存的关键。在此背景下,像《死亡空间》这样难度较高的游戏很难在市场中立足。常见问题为什么《死亡空间4》的需求低迷?需求低迷的原因在于该系列未能达到艺电(Electronic Arts)预期的销量,且市场正日益倾向于多人游戏和在线服务模式。续作的销量目标设定为多少?续作至少需要售出1500万份,才能覆盖高昂的开发成本。2023年版《死亡空间》重制版表现如何?尽管《死亡空间》重制版于2023年发布,但未能达到预期的销量,这凸显了单人游戏面临的挑战。

亨利·卡维尔主演的科幻电影将不会登陆院线:这部改编自80年代经典动作剧集的翻拍作品仅会在流媒体平台上线

亚马逊正在制作机甲动作剧集《 Voltron》的真人版。不过,这部由亨利·卡维尔主演的项目将不会在影院上映。充满硬核科幻动作元素,配上更加庞大的巨型机甲,这听起来简直就是为大银幕量身打造的……对吧?亚马逊显然不这么认为,因为其自制的《 Voltron》电影将跳过大银幕,仅在Prime Video的流媒体订阅服务上上线。据DiscussingFilm等媒体报道。粉丝们的反应自然也从清醒到失望不等,如果你浏览一下X或Reddit。真人版《VOLTRON》电影将直接在Prime Video上线,跳过影院上映。主演包括亨利·卡维尔、斯特林·K·布朗和丽塔·奥拉。 pic.twitter.com/ESQAHxQG0Z — DiscussingFilm (@DiscussingFilm) 2026年5月11日《 Voltron》不会上映,但《007》会亚马逊究竟为何决定放弃《 Voltron》的院线发行,目前尚不清楚。不过,这家巨头企业向来并不以对电影行业抱有极大热情或投入而闻名。例如,在2024年翻拍的《Road House》中,就曾因据称曾承诺但最终未兑现的院线发行计划,与导演道格·利曼(Doug Liman)爆发过公开争执。但至少在詹姆斯·邦德系列方面,由于该品牌的知识产权现已完全归亚马逊MGM影业所有,影迷们可以期待该片登陆大银幕了。由丹尼斯·维伦纽瓦执导的007重启版肯定会登陆影院。关于亨利·卡维尔主演的《 Voltron》电影,你需要了解这些但让我们回到《 Voltron》的话题:这部经典动画系列的重启版将由罗森·马歇尔·瑟伯(《红色通缉令》、《摩天大楼》、《中央情报局》)执导。演员阵容包括以下演员:亨利·卡维尔(《高地人》、《巫师》) 斯特林·K·布朗(《天堂》、《黑豹》)丽塔·奥拉(《五十度灰》、《左撇子》)蒂姆·格里芬(《谍影重重2》、《美国狙击手》)约翰·金(《魔鬼》、《冰冷天使》)阿尔巴·巴普蒂斯塔 (《女战士修女》、《圣母玛利亚》)萨姆森·卡约(《我们的旗帜意味着死亡》、《龙之家族》)内森·琼斯(《疯狂的麦克斯:狂暴之路》、《狂暴女战士》)这到底讲的是什么?目前尚无关于亚马逊改编剧的剧情细节。不过原版剧情围绕一支太空研究团队展开,他们利用机械狮子组装成一个巨型机器人,以此对抗邪恶统治者扎尔康。其实你们不需要知道更多了。