Pocketpair 社区经理回应 “Palworld 杀手 “游戏

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Palworld社区经理回应推特称一款即将推出的游戏可能是 “Palworld杀手 “

okemon GO揭秘2024年愚人节活动

Niantic揭示了《口袋妖怪GO》最新的愚人节活动,在整个限时庆祝活动中为玩家提供了惊喜BUFF。

《口袋妖怪 GO》正式公布了庆祝愚人节的限时活动,玩家在活动期间的投掷将升级为优秀投掷。Niantic 推出的这款深受玩家喜爱的捕捉小精灵的手机游戏已经举办了各种各样的活动,为玩家提供获得独家小精灵的机会,既有节日活动,也有为游戏添加新内容的活动。即将到来的 “巨大惊喜 “等活动为玩家提供了更多捕捉特定小精灵的机会,同时还为卡塔娜和塞莱斯特拉等小精灵引入了新的闪亮变种。现在,《口袋妖怪 GO》将首次推出全新的愚人节活动。

自游戏问世以来,《口袋妖怪 GO》的愚人节庆祝活动就充满了滑稽和古怪。2016 年,这款手机游戏最初以愚人节玩笑的形式登场,在游戏正式发布之前利用谷歌地图捕捉小精灵。除了每年庆祝活动的其他变化外,《口袋妖怪 GO》通常还会在愚人节期间增加某些小精灵的奇遇次数,去年的活动主角就是皮吉。现在,一个新的活动为今年的庆祝活动给粉丝们带来了惊喜。

Niantic 通过游戏的社交媒体账户正式披露了《口袋妖怪 GO》的最新活动,预告了这个为期一天的限时活动。帖子显示,在愚人节期间登录《口袋妖怪 GO》的玩家将看到当天投掷的所有 “漂亮 “Poke Ball 升级为 “优秀 “投掷。优秀投掷会大大增加玩家捕获目标口袋妖怪的几率,而该活动会让优秀捕获变得更加容易。活动将于当地时间 4 月 1 日上午 12:00 开始,并将持续到当天晚上 11:59。


口袋妖怪 Go 2024 年愚人节活动

  • 可于当地时间 4 月 1 日上午 12:00 至当地时间下午 11:59 使用。
  • 活动期间,所有 “好球 “或 “大球 “将升级为 “优球”。
  • 活动期间新增限时活动特别研究。

Pokemon GO 的最新活动将为玩家提供一个独特的机会,在移动游戏中培养最好的投掷物。游戏中经常会有与活动相关的研究任务,奖励玩家击中高级投掷物,其中卓越投掷物是游戏中最高级别的宠物球投掷物。在愚人节活动期间,Niantic 还将推出全新的独家特别研究,为击中优秀投掷物的玩家提供更多奖励。”奇迹世界 “已经为这款热门手机游戏带来了大量新内容,包括引入查尔卡德及其进化体,以及与《口袋妖怪地平线》动画合作。口袋妖怪 GO》的新一季也将重点放在了超神兽身上,最近,超日和超月的新成员 Poipole 也可以在《口袋妖怪 GO》中使用。新一季的 “奇妙世界 “看起来会为《口袋妖怪 GO》的粉丝们带来大量新内容和新小精灵。

《堡垒之夜》时隔近 5 年重现稀有的漫威主题化妆品

《堡垒之夜》将在游戏内商店中重新推出一款近五年来从未推出过的稀有漫威主题化妆品。

《堡垒之夜》(Fortnite)时隔近五年后再次在游戏内商店中推出了一款经典的漫威主题化妆品,重新添加了黑寡妇的专属镐。在《堡垒之夜》的整个生命周期中,Epic Games 推出的这款深受玩家喜爱的对战游戏曾进行过多种多样的跨界与合作,每次都会带来来自其他游戏、电视节目、电影等的独特化妆品。从《星球大战》和《夺宝奇兵》到《龙珠 Z》和《柔术海贼王》,都有各自的《堡垒之夜》皮肤和道具。不过,有一家漫画巨头在《堡垒之夜》的合作中尤为引人注目。

漫威一直是《堡垒之夜》丰富的跨界内容的最大贡献者之一,其中有几位漫威公司最重要的角色。蜘蛛侠》、《银河护卫队》和《奇异博士》等深受喜爱的角色都在游戏中加入了皮肤。堡垒之夜》甚至定期推出以漫威英雄为主题的特殊游戏机制和活动,添加了蜘蛛侠的网络射击游戏等新道具。现在,《堡垒之夜》旧版本漫威交叉游戏中的经典镐将重返游戏。

《堡垒之夜》游戏内商店最近的一次更新在近五年来首次带回了一把黑寡妇主题的镐。据《堡垒之夜》知名账号 ShiinaBR 发布的帖子称,”寡妇之咬 “镐已经有 “1791 天 “没有出现在游戏商店中了,距离上次出现已经过去了近五年。这把镐最初是在 2019 年 4 月作为复仇者联盟交叉游戏的一部分加入的,当时正值《复仇者联盟》推出: 终结者》。黑寡妇镐可供玩家以 800 V-Bucks 的价格购买。

RELATED ARTICLES

PlayStation光盘:索尼否认产量大幅下滑的报道

一场误会引发了玩家社区的恐慌。根据官方声明,到2028年,产量仅会下降10%,而非此前传闻的降至10%。索尼驳斥了关于PlayStation光盘产量将暴跌90%的报道。此前,索尼DADC的一位经理发表的言论显然被误解了。据《Game》杂志向索尼数字音频光盘公司(DADC)直接求证后报道,2028年的生产量实际上仅会下降10%——而非降至10%。“为避免误解:迪特马尔在该言论中预测的是总产量将下降10%,而非跌至10%,”索尼DADC的一位发言人向《Game》杂志澄清道。他所指的是DADC首席执行官迪特马尔·坦泽尔(Dietmar Tanzer)今年7月接受一家奥地利电视台采访时发表的言论。对于2028年之后的情况,该发言人未作说明。关于追加订单的进一步问题,他建议咨询PlayStation的公关团队,但该团队并未回应Game的询问。不会骤降至10%:2028年起光盘生产将发生什么变化这一困惑源于PlayStation今年7月发布的一则公告:从2028年1月起,该公司将停止为新游戏生产光盘。不过,已发行的游戏以及在此截止日期前以光盘形式发行的游戏不受此影响。这些游戏在之后仍可进行补货订购。与微软不同——微软由经过认证的第三方供应商(即所谓的“授权复制商”)负责压制Xbox光盘——索尼则将生产完全保留在内部。生产完全由DADC负责,而非借助外部压盘厂。索尼自营光盘压制厂索尼数字音频光盘公司(DADC)是其直接控股的子公司。该公司最初成立时主要从事CD生产,如今则专门为PlayStation游戏主机压制光盘,这使得索尼完全独立于外部制造商之外。Niko Partners的分析师丹尼尔·艾哈迈德强调,光盘的淘汰将彻底摧毁二手市场。与此同时,这将使所有消费直接流向PlayStation Store。索尼在该商店的利润率远高于传统零售渠道。二手市场走向终结:前PlayStation总裁肖恩·莱登警告其后果SIE Worldwide Studios前董事长肖恩·莱登在接受《Game》杂志采访时,将PlayStation完全数字化的未来描述为“令人沮丧,但可以解决”。不过,他表示自己并不了解潜在授权协议的具体细节。莱登将这一情况与其他实体媒介进行了类比——尽管曾被宣判“死亡”,但它们最终都幸存了下来:“没人预见到磁带的卷土重来。而黑胶唱片也从未真正消失。火焰变小了,火势减弱了,但余烬始终存在——最终又重新燃起。这与图书市场的情况非常相似。毕竟,我们以前也都以为,如今大家只会使用电子阅读器了。”对于莱登而言,收藏是游戏体验中不可或缺的一部分:“你们在《Crash Bandicoot》里收集到所有钻石了吗?在《马里奥》里集齐所有星星了吗?我们热爱收藏游戏。我们有专门的游戏书架,把所有游戏封面都摆在那里。而真正狂热的人,甚至会买两份同一款游戏,对吧?一份保持原封未拆,另一份用来玩。我们会购买钢制收藏盒、三碟装的《最终幻想》套装以及收藏级手办。这些都是无法下载的。那它们会怎样呢?”品牌价值与利润率:玩家是否正沦为游戏的“租客”?他批评道,尽管其中蕴含着更多深层考量,但此类战略决策往往仅从纯粹的财务角度来考量。“财务部门总该有人问一句:‘好吧,但这一步会对品牌产生什么影响?’”,莱登说道。“从财务角度看,这笔账当然算得过来。这纯粹是数学问题。但这对品牌形象意味着什么?人们会说:‘太棒了!’吗?还是会说:‘我们因此恨死你们了。“别再这样了。”而有时他们甚至会直截了当地说:“我们恨你们。”他补充道:“我看到太多企业做出决策时,心里不禁想:虽然我不知道这给你们带来了多少财务收益——但你们的品牌价值刚刚暴跌了30%。希望这值得。”对于人们普遍放弃实物所有权这一现象,莱登也直言不讳:“如今,‘拥有’到底还意味着什么?这是一个认真的问题。不过,其实这已经不再是个问题了。我们正在从所有权转向纯粹的访问模式。没有人能出售自己的iTunes媒体库。同样,你也无法转卖自己的PlayStation下载库。如果某样东西无法转卖——那它真的属于你吗?”以高品质收藏版著称的独立发行商iam8bit向《Game》杂志表示,他们“非常希望能找到一种方法,继续生产实体版PlayStation游戏”。文章提到了Conectiv Supply Chain Solutions作为一种可能的选择。这家位于孟菲斯的光盘制造商成立于2025年,最近从环球影业和华纳兄弟手中收购了分销专家SDS。据《Game》报道,截至发稿时,该公司及其首席执行官尚未作出回应。“NO DISC NO BUY”:直播引发舆论风暴,公关双重惨败本周,“State of Play”的YouTube直播聊天区从头到尾都被“NO DISC NO BUY”和“WE WANT...

《Thank You Bus Driver》:Double Fine宣布Xbox分道扬镳后的首款游戏

在这款荒诞的喜剧模拟游戏中,你将化身为一名肆无忌惮的司机坐上驾驶座——这是这家刚刚独立的工作室的首个项目。Double Fine在“后Xbox时代”推出的首款游戏名为《Thank You Bus Driver》。该游戏被描述为一部喜剧模拟游戏,目前在Steam上仅标注为“即将上线”。在游戏中,你将化身为一名完全不顾他人感受的公交车司机。你的任务是:疾驰而行,更快地出手,并将所有违规者高高抛出公交车外。这一切只为实现一个真正目标:获得真正的认可。你可以在这里亲眼目睹这场混乱:穿越玉米田:在这款模拟游戏中,交通规则纯属可选“在《Thank You Bus Driver》中,化身为一位小城镇里对规则吹毛求疵(且完全不顾他人)的公交车司机!”——Steam游戏简介如此预告道。传奇工作室 Double Fine由业界传奇人物蒂姆·谢弗(Tim Schafer)创立的 Double Fine Productions 工作室,以《心灵航行者》(Psychonauts)和《暴虐传说》(Brütal Legend)等极具创意的作品而闻名。在 2019 年被微软收购后,该团队现已重新作为独立开发商开展工作。“到达下一站才是唯一要务。这可能意味着要在转弯时查看地图,或者顺手穿过玉米地走个捷径。避开行人、迎面而来的车辆,或是你眼前的那道栅栏,纯属可选。”《Thank You...

“我当时太天真了”——新版《生化危机》导演曾以为粉丝们不会对与游戏原作的改动感到不满

扎克·克雷格曾以为,他在《生化危机》中的创作决策会更受游戏粉丝的欢迎。《生化危机》重返大银幕,不过保罗·W·S·安德森和米拉·乔沃维奇都与这部新片无关。取而代之的是,扎克·克雷格(《武器》、《野蛮人》)这位真正的恐怖片专家,正尝试执导这一有史以来最伟大的电子游戏系列之一。《生化危机》为何没有重述游戏的历史为此,克雷格做出的某些决定让不少游戏粉丝感到困惑。因此,《生化危机》(即影片标题)并非简单地重述克里斯·雷德菲尔德、吉尔·瓦伦丁或莱昂·S·肯尼迪的冒险故事,而是呈现了一个可能与原作平行发生的故事。这里强调的是可能。因为克雷格的电影虽然沿用了浣熊市的背景设定,但不仅将其改成了冬季,还把时间线从90年代搬到了现代。在接受IGN采访时,导演承认他曾认为自己的这些决定会更受观众欢迎:我想我当时太天真了。我以为游戏粉丝们会——就像我一样——为有人能为《生化危机》拍摄一部生存恐怖电影而感到高兴。我当时心想:这一定会很棒。这让我感觉,我们等待莱昂的故事已经等了很久,却始终未得到应有的重视。我理解这种感受,也很抱歉这次讲述的并非那个故事。我理解这种沮丧。我甚至非常理解,因为我没看过之前的《生化危机》电影——毕竟它们并不符合我所钟爱的《生化危机》。既然如此,我又怎能怪粉丝们对我的电影抱有同样的看法呢?致游戏的爱的告白这部《生化危机》系列的第二部重启之作,也是该系列第八部院线电影,讲述了快递员布莱恩(奥斯汀·艾布拉姆斯 饰)试图将一笔重要的医疗物资送达浣熊市中心的故事。而嗯,在前往目的地的途中,他不得不面对各种可怕的怪物和不死生物。克雷格(Cregger)主要试图将《生化危机》的游戏体验搬上大银幕。具体来说,影片中提到了持续的恐惧、弹药短缺以及寻找正确逃生路线等元素。我只希望他们能去看这部电影——无论他们对此抱有怎样的怀疑或失望。并且,希望他们在观看时能感到被理解,并能意识到这部电影中倾注了对游戏的全部热爱。因为这份热爱确实存在。这并不是说我只是讲了一个故事,然后贴上《生化危机》的标签来获得预算。而是说,我讲述的正是《生化危机》的故事。我理解这种抵触情绪,真的,因为我自己也曾有过。而这种抵触恰恰体现了真正的热爱。《生化危机》将于2026年9月17日在德国影院上映。除奥斯汀·艾布拉姆斯外,卡莉·雷斯、保罗·沃尔特·豪泽、扎克·切里和约翰诺·威尔逊等演员也将出演配角。关于电影院和流媒体领域的其他最新动态,您可以通过上面的链接了解更多。