最新报告显示,尽管存在争议,PlayStation和Xbox正逐步将生成式AI融入游戏开发流程。数据显示,生成式AI在游戏开发中的应用正快速增长,但PlayStation和Xbox等巨头在公开采用方面仍持谨慎态度。
最新分析显示,Steam平台上每五款游戏就有一款采用生成式AI技术。这并不令人意外,毕竟Valve的商店是独立游戏最大的发行平台之一。独立开发者在使用AI方面面临的压力也小于大型游戏公司。尽管该技术仍存在负面评价,但业内两大巨头似乎正计划将其应用于游戏开发。
PlayStation招募AI艺术家,Xbox据传在核心系列中应用生成式AI
《游戏邮报》报道称,PlayStation新成立的第一方工作室Dark Outlaw Games正物色精通Midjourney、ChatGPT等生成式AI工具的概念设计师。与此同时,内部人士透露Xbox已开始将类似AI工具整合至《光环》工作室的工作流程,据称用于构建世界观并优化即将推出的《光环》系列新作的艺术设计。这种转向生成式AI的趋势出现之际,许多玩家仍对该技术持怀疑态度,认为它可能导致3A级游戏内容质量下降。
许多人误解了我的报道,仿佛它直接证实了AI正被滥用且《光环》系列注定失败。我从未报道过这种观点。我已开始联系消息源,试图厘清《光环》工作室如何具体运用生成式AI。同时也在使用AI…https://t.co/9HZ3Y1PFct
— Rebs Gaming (@Mr_Rebs_) 2025年10月18日
此前,包括Take-Two、CDPR和EA在内的多家大型游戏公司曾对使用生成式人工智能工具表示担忧,主要担心引发玩家反弹。然而任天堂对此技术持坚决反对立场,宫本茂确认公司无意采用人工智能技术。与此同时,许多开发者将这些工具描述为“实用”,部分人坦言难以抗拒其诱惑。例如《战地6》核心负责人近期称生成式AI是“极具诱惑力的工具”,但同时澄清团队未将其用于游戏美术或资源创作。
值得注意的是,与公开招募AI专家的PlayStation旗下Dark Outlaw Games不同,Xbox尚未确认Halo工作室在游戏开发中采用AI技术。然而鉴于母公司微软计划斥资数十亿美元投入AI工具与技术,Xbox旗下工作室很可能很快采用这些技术以降低成本或提升开发效率。目前尚不确定的是:玩家将如何应对这些变革?游戏中日益增多的AI生成艺术究竟会损害行业生态,还是推动其进化?