13.4 C
Berlin
星期二, 10月 3, 2023

P 的谎言》确认早期访问发布时间

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
56FollowersFollow

《P的谎言》确认了早期接入的发布时间,让玩家们准备好查看这款来自Round8和Neowiz的令人期待的灵魂类游戏。

《P的谎言》已确认将于美国东部时间 9 月 18 日上午 11:00 开始对 PC 和 Xbox 玩家开放早期访问,并将于美国东部时间 9 月 19 日午夜对 PlayStation 玩家开放早期访问。作为今年最受期待的游戏之一,《P 的谎言》将带领玩家穿越一个由熟悉的名字主演的黑暗背景。

Lies of P》重述了卡洛-科洛迪(Carlo Collodi)笔下的经典故事《木偶奇遇记》,是一款灵魂类游戏,其画面让人想起《血源》等大牌游戏。Lies of P》的故事背景设定在 Krat,这是一个以独特的黑暗幻想为主题的城市,拥有令人毛骨悚然的美丽景色和引人注目的服装。在故事中,玩家将跟随木偶奇遇记的主人公匹诺曹,与著名的木偶奇遇记不同,匹诺曹是一个机械木偶。匹诺曹拥有庞大的武器库,他必须与可怕的怪物作战,决定信任谁,并揭开城市精英的秘密。

P 的谎言》将于美国东部时间 9 月 18 日上午 11:00 在 PC 和 Xbox 平台推出早期接入版,并于美国东部时间 9 月 19 日午夜在 PlayStation 平台推出早期接入版。该消息已通过游戏的官方推特账户得到确认,同时还公布了《P的谎言》的早期接入时间(根据地区而定)。玩家必须在预购时获得《大话西游》数字豪华版,才能玩到早期访问。大话西游 P》数字豪华版包含基础游戏和五件化妆品,包括游行帽和调皮木偶的衣服。

《P 的谎言》什么时候开始早期访问?


    美国东部时间 2023 年 9 月 18 日上午 11:00 PC 和 Xbox,美国东部时间 2023 年 9 月 19 日午夜 12:00 PlayStation


购买实体豪华版的玩家将无法提前获得《P的谎言》,但他们将获得相同的化妆品、迷你画册、钢书和游戏原声带。与此同时,Xbox 玩家将有另一种方式玩到《PLies of P》,因为该游戏将于首日在 Xbox Game Pass 上发售。对于担心游戏会占用多少存储空间的玩家来说,Lies of P的文件大小略有不同,最小的为 29 GB(PS4),最大的为 50 GB(PC)。对于打算购买游戏但又担心游戏可玩性的玩家来说,《P的谎言》的组装系统承诺了高可玩性以及多个结局: Falley Dynasty》中探索奇幻版中国,到 10 月份发布的《Lords of the Fallen》。与此同时,《P 的谎言》的到来也让玩家们充满了期待,他们对 Round8 Studio 和 Neowiz 合作的成果充满了好奇。

《P的谎言》将于 9 月 19 日发售,登陆 PC、PS4、PS5、Xbox One 和 Xbox Series X/S。

RELATED ARTICLES

现代战争 3》揭秘:《CoD Next》直播何时开始以及如何参加?

多人游戏、僵尸和新的 Warzone 地图: 新版《使命召唤》将于 10 月 5 日揭开神秘面纱。以下是关于揭幕战的所有信息! 最后,对于许多玩家来说,新版《使命召唤》最重要的方面也将揭晓: 现代战争 3》在 CoD Next 2023 现场直播中广泛展示了多人游戏! 。 《CoD Next》到底什么时候上线? 🕕 On5 October at 6pm...

Steam 上的新内容:对于策略和角色扮演游戏迷来说,本周必玩!

本周 Steam 上又有令人兴奋的新作发布,包括《XCOM》和《Mount & Blade》的粉丝们。 现在是十月,白天越来越短,而万圣节这个一年中最酷的节日也即将到来。一大波恐怖游戏仍在等待中,但 XCOM 粉丝以及角色扮演和建筑游戏玩家本周将在 Steam 上看到许多令人兴奋的新作。 本周亮点:《刺客信条幻影》 (类型:角色扮演游戏--开发商:育碧--发布时间:10月5日(Ubisoft) 在刺客信条幻影中,您将扮演一名狡猾的街头盗贼 Basim,很多人可能已经在前传 Valhalla 中认识了他。当然,您还将在《幻影》中再次加入刺客骑士团。 这款游戏应该会以系列的旧作为基础,更加强调潜行和跑酷,而不是我们从《AC 起源》开始习惯的动作角色扮演元素。至于整个游戏是否有趣, 本周亮点:点灯人联盟 (类型:回合战术--开发商:Harebrained Schemes--发售日期:10 月 3 日(Steam) XCOM粉丝们注意了:本周终于又有一款适合你的战术游戏《点灯人联盟》(The Lamplighters League)了--它其实真的很不错! 你会发现自己置身于一个很酷的环境中,寻找古代文物和身着德国国防军制服的敌人,让人不禁联想到印第安纳-琼斯的冒险探险。 在这里,你可以招募不同的特工,每个特工都有独特的能力和个人天赋树,让你可以根据自己的愿望和游戏风格来定制角色。 该游戏还将于...

在我看来,两款小型开放世界游戏要比同类大型游戏好上千万倍

与其迷失在越来越大的宇宙中,开放世界应该重新以内容说服人。克里斯蒂安认为有两款游戏在这方面做得特别好。 我喜欢开放世界游戏,但有一件事我现在已经厌倦了:每一部续作总是要在每一个新世界中变得更大。为什么?嗯,出于原则!毕竟,数字意味着进步和发展,这是市场营销的基本原则之一。 如果育碧在《刺客信条起源》中提出的总面积是 80 平方公里,那么续作《奥德赛》的面积就必须是它的三倍--否则我们怎么知道新游戏要好得多、好得多呢?难道我们要看内容吗?一派胡言! 《星际争霸》是当前这种永恒增长的最明目张胆的体现: 在这里,我看到的不仅仅是一个城市、一个州或一个大陆,而是整个银河系,以及引以为豪的 1000 颗行星。听起来似乎很多,但转眼一看,却正是我在开放世界中所担心的:无限浩瀚。 请不要误解: 我在《星际争霸》中体验到了很多乐趣,也很享受为我们的特刊工作。但我也认为,游戏世界并不需要这种庞然大物,一个更小、更有机、更充满爱的世界会给我带来更好的游戏体验。 这两个例子让我清楚地认识到,大小并不一定决定一切,技术才是最重要的,尤其是在开放世界的设计中。现在,我想和大家一起仔细看看它们。 Under the Waves: Less is Sea 在海底,世界依然美好--至少在令人兴奋的开放世界设计方面是如此。由 Parallel Studio(《暴雨》制作商 Quantic Dream 发行商)制作的暑期大作《波涛之下》(Under the Waves)让我眼前一亮,直接把我拉进了故事情节繁重的深渊。 我在游戏中扮演工业潜水员斯坦-莫雷(Stan...