17.2 C
Berlin
星期二, 23 9 月, 2025

NHL23游戏预告片详解新机制

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

NHL 23的游戏预告片详细介绍了这款年度冰球游戏的几个机制,包括 “最后机会的冰球运动 “和AI变化。

距离NHL赛季的开始只有一个多月了,EA体育已经开始公布10月份NHL23的一切信息。本周早些时候,EA体育正式发布了即将到来的NHL游戏的第一个预告片,预告了新的游戏机制,如 “最后机会的冰球运动 “和对游戏策略系统的大修。EA之前还披露了NHL 23的封面运动员,由阿纳海姆鸭队的中锋特雷弗-泽格拉斯和加拿大奥运选手萨拉-诺斯主演。现在,最新的冰球预告片让玩家更近距离地看到了新的冰上机制。

NHL 23的官方游戏预告片周二上午发布,EA体育深入了解了新游戏中的几个新游戏元素。预告片展示了之前曝光的最后机会冰球运动,玩家在被击中后能够射门和传球。EA称这些变化的重点是 “保持游戏的流畅性”,以及提供 “更多的动态游戏”。新的冰球运动机制也将提供给防守球员,同时良好的定位使球员能够阻止绝望的尝试。

游戏预告片的第二部分侧重于NHL 23的策略系统的各种变化。EA体育透露了在游戏中对原有策略的一些调整,同时增加了新的1-3-1动力游戏定位,以及相应的1-1-2罚球阵型。动力游戏也将有一个新的机制,允许玩家根据他们的优势将某些游戏中的球员分配到特定的角色。NHL 23还引入了 “辅助策略 “系统,该系统可在比赛中期自动建议改变策略和定位。

在整个预告片中,最引人注目的变化是对NHL 23的AI进行了一些改进。守门员是EA在NHL23中新改造的人工智能的重点,计算机控制的守门员得到了更多的智能,以及各种新的运动和不同情况下的反应。人工滑冰运动员也得到了几个新的手势来帮助球员,包括将棍子指向那些可以传球的球员,并举起棍子示意换线。

虽然EA体育刚刚开始透露NHL 23的细节,但许多球迷希望EA体育能继续改进其女性代表。随着NHL23封面的曝光,萨拉-诺斯成为第一个在NHL游戏中作为封面运动员出演的女性球员。NHL 22之前在游戏中引入了几支女子国家队,而竞争对手2K Sports在NBA 2K23中大量使用WNBA。在未来几周内,EA体育将继续推出更多关于NHL 23的细节,以吸引各地的冰球迷。

NHL 23计划于2022年10月14日发布,适用于PS4、PS5、Xbox One和Xbox系列X/S.

RELATED ARTICLES

FC 26 中更多付费制胜:今年,不花真金白银就很难进入终极球队了

观点:EA Sports FC 26 让终极球队对那些不想一直付费的人来说变得不公平了。 每年 9 月,同样的仪式都会开始:人们满怀期待地投入新赛季的终极团队,制定计划,梦想组建完美的团队。每年,我都感觉出版商 Electronic Arts 为我们设置了越来越多的障碍。但在《FC 26》中,这已经不是一种隐约的感觉了。这里清楚地表明: 不付费的人从一开始就处于明显劣势。  贪婪有了新名字:首发高级通行证 还记得 2024 年吗?当时关于《FC 25》将推出收费高级通行证的传闻引起了轩然大波。粉丝们的抗议声如此之大,以至于 EA 显然打消了这个念头,该通行证最终没有推出。 几个月后,在 2025 年...

我知道游戏领域存在一些问题,但《无主之地4》的情况更是雪上加霜。

我很遗憾有理由写这篇文章。而且这已经不是第一次了。 今年年初,我们测试了 Geforce RTX 5090,在 4K 分辨率下,它平均在九款游戏中达到了 100 FPS 以上。这是在没有通过 DLSS 等技术进行升级,也没有使用帧生成的情况下,在最高预设下测得的。 当我们使用这些设置和 Geforce RTX 5090 玩《无主之地 4》时,帧率约为 40 至 50...

《战地风云6》的开发者们认为,你们“玫瑰色的眼镜”几乎使重新制作备受喜爱的旧地图成为不可能——你们怎么看?

像阿曼湾或大集市这样的旧地图能否回归,而不辜负粉丝们的高期望呢? 每当新《战地》游戏问世,粉丝社区就会再次掀起一场老生常谈的讨论: 前作中的旧地图会以翻新的形式回归吗? 仅出于怀旧之情,许多《战地》老玩家就希望能在《战地 6》中再次体验到《阿曼湾》、《卡坎德之战》或《威克岛》等传奇地图。 问题在于: 据《战地》开发商 DICE 称,许多粉丝对旧地图抱有 玫瑰色眼镜 的看法。 这使得重制工作变得非常困难。 现在,我们想向我们的社区提出两个问题: 根据自己的经验,你们能证实这种粉红色的眼镜的存在吗? 你们希望《战地6》重制哪些旧地图? 玩家期望与技术障碍 DICE 设计总监 Shashank Uchil 发表评论 在接受PCGamesN 网站采访时,就地图重制问题发表了以下看法: 你不会相信这有多难。因为(玩家)的期望。人们熟悉地图,对它有特定的期望。但人们也会带着玫瑰色的眼镜来看待它,就像: 以前就是这样的。 但除了怀旧之情之外,据乌奇尔称,还有其他因素使旧版《战地》地图的重制变得非常困难——最主要的是《战地6》的新破坏技术: 如何使与该套装中的其他地图一样具有可破坏性?如何确保这些地图与新武器兼容,这些武器与中的武器不同?这比想象中要复杂得多。 你们希望重制哪些地图? 现在是时候发表你的看法了。 欢迎在评论区留言,说明你是否从自己的经验中证实了粉红眼镜现象。 接下来的调查将探讨你们希望《战地6》重制哪些旧地图。欢迎投票,我们拭目以待! 最后,让我们回到粉红眼镜的话题:DICE 的制作人杰里米·查布(Jeremy Chubb)将应对粉丝的期望称为“走钢丝”,因为粉丝们对地图的重制版本有着非常明确的期望。但与此同时,如果 DICE 无法将《战地 6》的新功能和创意融入新版本地图中,用户也会感到失望。