Minds Beneath Us》是赛博朋克为何如此美妙的最好证明

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Minds Beneath Us是艾琳娜真正的赛博朋克内幕。因为这款游戏真正理解了这一类型的内涵

赛博朋克通常被简化为时尚的霓虹灯、黑客攻击和机器人肢体,而所有这些在某种程度上都是赛博朋克的一部分。但我最爱的还是赛博朋克,因为这一流派是如此的人性化。乍听之下,这似乎与高科技的未来相矛盾,但其实不然。因为世界变得越 inhuman&nbspthe world becomes, the more important the question of what makes us human becomes

当涉及到大阴谋和戏剧性动作时,这个问题有时会被淡忘。但《我们脚下的心灵》(Minds Beneath Us)却不是这样,它出人意料地成为了我在 Steam 上的绝对《赛博朋克》内幕

。

  • 发布时间:2024年7月31日
  • 价格:20欧元
    播放时间:10 小时
    语言:英语

来自台湾的故事冒险游戏,最近发布了 PC 版,完美捕捉了黑暗未来的精髓,同时又不失酷炫的霓虹灯科幻氛围。

人类成为机器的一部分

这个故事很适合我,因为我完全是个普通人。作为戴杰森,我主要在家里混日子,而我的女朋友则在一家公司干得风生水起。有一天,她带我去上班,建议我去应聘。就这样,我来到了 “远景 “公司,这是一家最大的农业公司,顺便还控制着整个城市。

这是一种相当有辱人格的做法,人们被耦合到系统中,有时长达数年,以便用他们的大脑驱动高性能人工智能。他们获得金钱作为回报,但在此期间完全放弃自己的存在,以成为机器的一部分。而我并没有像一个酷酷的黑客那样反抗它,也没有用武力推翻这个邪恶的公司,而是首先成为了它的一部分–包括申请过程和一次咖啡聊天

。

作为筛选部门的一员,我应该挑选合适的候选人进行翻牌养殖–如果我做出了错误的决定,可能会导致他们的健康受损,甚至死亡。同时,我还要了解其他员工

例如,我了解到脾气暴躁的前辈乔治是理想主义青年杰夫的监护人。两人代表了《我们脚下的心灵》中反复冲突的两种观点:理想主义和实用现实主义。乔治只看到事物的现状,希望杰夫过上舒适的生活,而杰夫却总想反抗,推翻制度

。
对与错很少一目了然。通常两种立场都很容易理解,我必须仔细权衡,或提出折衷建议)”。src=”https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2024/08/Minds-Beneath-Us-View-Screenshots-8-1.jpg” width=”1920″ height=”1080″ /☻

关于小变化和大变化

在《我们脚下的心灵》中,没有什么是简单明了的,没有什么是非黑即白的。在与申请人交谈时,我也注意到了这一点。一位老妇人恳求我接受她,尽管她没有通过健康检查。她急需这笔钱去看望她有生以来第一次见到的孙子。另一位应聘者身体条件非常适合,但却是我的性别歧视邻居,她前一天早上还因为我的女朋友把面包卷带回家而对我咆哮。

(我的邻居认为我是个失败者,因为我的女朋友去上班,而我却待在家里)
(我的邻居认为我是个失败者,因为我的女朋友去上班,而我却待在家里)

我可以尝试利用这个系统来帮助正确的人。但归根结底,我的选择总是有限的,因为我只能在公司规定的范围内行事。剩下的就是一种无助和忧郁的感觉,以及想要改善现状的真诚愿望

。

随着时间的推移,越来越多影响整个行业的复杂问题暴露出来。因此,《Minds Beneah Us》从一个非常个人化的日常悲剧变成了一部生死攸关的赛博朋克惊悚片。然而,冒险始终贴近人们的生活,而不是迷失在宏大的阴谋之中。

Decisions that get under your skin

在见习的第二天,一旦我通过了筛选,我就会去运营部,在那里,人们会以所谓的Juicer的身份融入系统,并有机会做出让我难以接受的决定。在这里,也有可爱的同事带着他们自己的愿望和问题在等着我-,还有更残酷的现实。因为机器已经过时,安全几乎无法保证。受伤或死亡的人比新设备更便宜。没有人愿意冒着风险工作和生活,但他们也不想失去养家糊口的工作,甚至与公司闹翻。毕竟,人工智能耳聪目明

https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2024/08/Behind-the-cruel-machinery.jpg

在游戏中,残酷的机器背后是真实的人,其中一些人有着非常善良的愿望。这让每个决定都更有分量。)

因此,每一个声明或行动,无论多么微小,都蕴含着巨大的风险。我和公司过不去,不仅会给自己带来危险,还会给我的亲人带来危险吗?与 Telltale 等游戏不同的是,我的决定会巧妙地融入到对话中,但却会对剧情和我的人际关系产生深远的影响。例如,我的女友弗兰是幻视管理团队的一员,因此无论公司发生什么事,她都会受到影响。

Minds Beneath Us 是一款真正让你思考的游戏,让我不断权衡没有对错之分的棘手决定。如果你和我一样喜欢赛博朋克,你应该会在这里找到家的感觉–这不仅仅是因为故事冒险的时尚霓虹灯外观。

编辑评语

《我们脚下的心灵》是一款能让你思考而又不会不断用大锤敲打你的游戏。在黑暗的赛博朋克世界中,哲学问题和两难困境只是人们日常生活的一部分,因此这些问题和困境会自然而然地出现在对话中。幻视公司的员工都知道公司里正在发生可怕的事情。但他们都会失去很多东西,所以他们总是要权衡自己的生命和受害者的生命。如果这意味着要让我的家人死于非命,我真的想成为英雄吗?

听起来很沉重的故事也有轻松的时刻。我们脚下的心灵》并不想在我面前上演一出悲剧,而只是展示了身处棘手、看似无望的境况中却不放弃希望的人们。我和同事打打闹闹,教训总是偷同事零食吃的厚脸皮孩子(结果被罚吃泻药,哎呀……),和女朋友出去吃拉面。

不管未来看起来有多糟糕,总会有积极的一面–尤其是当你们齐心协力地去争取的时候,尽管这关系到很多东西。

Michael
Michael
年齡: 24 出身:德 國愛好:遊戲、足球、乒乓球 職業:網上編輯器,學生

RELATED ARTICLES

《战地6》在第5赛季伊始便推出了两张精彩地图,但对我来说最重要的更新要等到12月才会到来

《战地6》将于2026年10月13日开启其迄今为止规模最大的赛季,并同步推出两张新地图。我已经试玩过它们,但更期待的却是另一项完全不同的内容。祝《战地6》一切顺利!2026年10月10日,这款多人射击游戏迎来了它的周年纪念日。天哪,这真是一段波澜起伏的一年:经历了四个赛季,推出了八张新地图,进行了大量 bug 修复和优化。当然,围绕地图大小、皮肤、挑战任务和平衡性的讨论也从未间断。《战地6》绝非一款完美的射击游戏, 但我依然坚持玩了一年,除了短暂的中断外,一直都在持续游玩。如今许多方面都已有所改进,第五赛季还将为游戏库增添更多地图、武器和载具。我已经提前体验过部分内容,但最让我期待的,还是开发者至今几乎未曾展示过的一项机制。拉斯维加斯是一大亮点我试玩了大约90分钟这两张新地图,它们将于10月13日随赛季开启一同上线。试玩模式仅限“占领战”:拉斯维加斯大道:在这里,我们将徒步、驾驶坦克或乘坐直升机,为争夺拉斯维加斯著名的赌场而战。试玩时我非常喜欢这张地图,因为它鲜艳的色彩和豪华的建筑在视觉上与以往的所有地图都截然不同。此外,这里空间极其宽敞,还有许多走廊和房间可供藏身和实施侧翼包抄。这是一张令人愉悦的混乱地图。51区: 一张规模宏大的地图,包含坦克、直升机和战斗机。这里是狙击手的天堂,他们几乎可以从地图的每个角落进行射击。巨大的高差使得在岩石丘陵上视野更加开阔。与此同时,地图上也有充足的掩体和许多地下通道,便于避开载具的追击。试玩时这两张地图都给我留下了不错的印象,至少“征服”模式是如此。至于这些地图在“突破”模式中的表现如何,还有待观察——毕竟过去该模式在地图布局和占领区方面一直存在问题。最大规模的赛季——以及最重要的更新?《战地6》在赛季伊始就推出两张新地图,这无疑是朝着正确方向迈出的一步。随着新增一张地图、两辆新载具以及总计6种武器的加入,第五赛季将成为这款射击游戏迄今为止规模最大的内容更新包。不过开发者并未透露这种趋势是否会延续下去——但我们还是抱有期待。可以肯定的是,未来还会有更多赛季推出,《战地6》的寿命很可能比前作更长。但我还没提到一项对我来说尤为重要的更新:服务器浏览器将随第五赛季的最后一章于2026年12月8日一同上线。不过目前已有一些细节让我充满期待:届时将同时提供官方服务器和采用固定轮换机制的社区服务器。此外,玩家还可以托管持久服务器,这些服务器将长期保持在线状态。不过,我之所以期待服务器浏览器,其中一个原因或许会在第五赛季结束时不复存在。因为《战地6》中两张最差的地图——“新索贝克”和“布莱克韦尔原野”——即将进行重制。不过,这些改动能否真正解决地图的所有问题尚不明确:已公布的调整内容听起来并不太全面。但对我来说,服务器浏览器仍然是一项不可或缺的功能,本应在游戏发布时就已存在。毕竟,没有固定轮换机制的播放列表总是让我连续多次被分配到同一张地图上。虽然我可以通过搜索功能有针对性地选择特定地图进行游戏,但理想情况下,服务器浏览器能为我提供更多可能性:例如,我可以加入仅使用特定地图组合的服务器(仅限步兵地图或仅限最佳“全面战争”地图),甚至可以投票决定下一张地图。如果将服务器浏览器置于显眼位置,社区服务器或许能再次成为焦点。虽然这些服务器目前已经存在,但它们被隐藏在“门户”标签下的某个子菜单中,而几乎没有玩家会去打开这些菜单。现在就看Dice能不能搞砸了,我为我们大家祈祷好运!

《使命召唤:现代战争4》抢先体验——战役模式与DMZ模式的开启时间及预载信息

《使命召唤:现代战争4》的抢先体验将于本周开启。本文汇总了已知的上线时间、预载信息及内容范围等所有重要信息,供您参考。《使命召唤》将于10月携《现代战争4》强势回归。与往常一样,预购玩家将能提前体验这款射击游戏的战役模式,全新的DMZ模式也将在10月23日正式发售前开放游玩。关于如何获取《现代战争4》抢先体验资格以及预载何时开始,我们已在此为您整理如下:《使命召唤:现代战争4》抢先体验——所有日期与时间《现代战争4》预载开始——时间与下载大小抢先体验版将带来哪些内容 《使命召唤:现代战争4》抢先体验版——所有日期与时间《使命召唤:现代战争4》的正式发售日期为2026年10月23日。 正式发售时,你们将能够无限制地畅玩这款射击游戏系列的新作,并体验所有可用的游戏模式。但预购玩家可借助抢先体验功能更早开始游戏。以下是《现代战争4》所有重要日期的概览:PC版预载开始: 自 2026年10月15日 起(18:00)单人战役抢先体验: 自 2026年10月16日 起DMZ 抢先体验: 自 2026年10月20日 起《现代战争4》正式发售: 2026年 10月23日 午夜起 注意: 抢先体验仅限 数字版预购玩家。在零售商处预购实体光盘版的玩家无法享受抢先体验权。所有预购了《现代战争4》数字版的玩家均可获得抢先体验资格。无论您预购的是标准版还是价格更高的“金库版”,均可享受此权益。...

Steam新上架:粉丝们苦等12年,传奇游戏系列终于回归

皮鞭再次挥舞!《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》领衔本周内容丰富的发售阵容,其中还包括动物园建设、生存游戏和婴儿潮一代向射击游戏。如果你原本计划在十月下旬度过几个悠闲的夜晚,不妨重新考虑一下这个安排。因为本周的Steam新游阵容如此丰富,你其实从周二开始就得请病假了。大作云集、万众期待的续作、一款生存类热门游戏,还有大量不容错过的独立游戏穿插其中。和往常一样,每周一我们都会为大家汇总所有重要的游戏发售信息。本周亮点:《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》本周其他值得关注的 Steam 新作2026 年 10 月 12 日,星期一2026 年 10 月 13 日,星期二2026年10月14日,星期三2026年10月15日,星期四2026年10月16日,星期五 本周亮点:《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》游戏类型:银河战士恶魔城 -开发商:科乐美、Evil Empire、Motion Twin -发售日期: 2026年10月15日...