22 C
Berlin
星期一, 4 5 月, 2026

Minds Beneath Us》是赛博朋克为何如此美妙的最好证明

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Minds Beneath Us是艾琳娜真正的赛博朋克内幕。因为这款游戏真正理解了这一类型的内涵

赛博朋克通常被简化为时尚的霓虹灯、黑客攻击和机器人肢体,而所有这些在某种程度上都是赛博朋克的一部分。但我最爱的还是赛博朋克,因为这一流派是如此的人性化。乍听之下,这似乎与高科技的未来相矛盾,但其实不然。因为世界变得越 inhuman&nbspthe world becomes, the more important the question of what makes us human becomes

当涉及到大阴谋和戏剧性动作时,这个问题有时会被淡忘。但《我们脚下的心灵》(Minds Beneath Us)却不是这样,它出人意料地成为了我在 Steam 上的绝对《赛博朋克》内幕

  • 发布时间:2024年7月31日
  • 价格:20欧元
    播放时间:10 小时
    语言:英语

来自台湾的故事冒险游戏,最近发布了 PC 版,完美捕捉了黑暗未来的精髓,同时又不失酷炫的霓虹灯科幻氛围。

人类成为机器的一部分

这个故事很适合我,因为我完全是个普通人。作为戴杰森,我主要在家里混日子,而我的女朋友则在一家公司干得风生水起。有一天,她带我去上班,建议我去应聘。就这样,我来到了 “远景 “公司,这是一家最大的农业公司,顺便还控制着整个城市。

这是一种相当有辱人格的做法,人们被耦合到系统中,有时长达数年,以便用他们的大脑驱动高性能人工智能。他们获得金钱作为回报,但在此期间完全放弃自己的存在,以成为机器的一部分。而我并没有像一个酷酷的黑客那样反抗它,也没有用武力推翻这个邪恶的公司,而是首先成为了它的一部分–包括申请过程和一次咖啡聊天


作为筛选部门的一员,我应该挑选合适的候选人进行翻牌养殖–如果我做出了错误的决定,可能会导致他们的健康受损,甚至死亡。同时,我还要了解其他员工

例如,我了解到脾气暴躁的前辈乔治是理想主义青年杰夫的监护人。两人代表了《我们脚下的心灵》中反复冲突的两种观点:理想主义和实用现实主义。乔治只看到事物的现状,希望杰夫过上舒适的生活,而杰夫却总想反抗,推翻制度


对与错很少一目了然。通常两种立场都很容易理解,我必须仔细权衡,或提出折衷建议)”。src=”https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2024/08/Minds-Beneath-Us-View-Screenshots-8-1.jpg” width=”1920″ height=”1080″ /☻

关于小变化和大变化

在《我们脚下的心灵》中,没有什么是简单明了的,没有什么是非黑即白的。在与申请人交谈时,我也注意到了这一点。一位老妇人恳求我接受她,尽管她没有通过健康检查。她急需这笔钱去看望她有生以来第一次见到的孙子。另一位应聘者身体条件非常适合,但却是我的性别歧视邻居,她前一天早上还因为我的女朋友把面包卷带回家而对我咆哮。

(我的邻居认为我是个失败者,因为我的女朋友去上班,而我却待在家里)
(我的邻居认为我是个失败者,因为我的女朋友去上班,而我却待在家里)

我可以尝试利用这个系统来帮助正确的人。但归根结底,我的选择总是有限的,因为我只能在公司规定的范围内行事。剩下的就是一种无助和忧郁的感觉,以及想要改善现状的真诚愿望


随着时间的推移,越来越多影响整个行业的复杂问题暴露出来。因此,《Minds Beneah Us》从一个非常个人化的日常悲剧变成了一部生死攸关的赛博朋克惊悚片。然而,冒险始终贴近人们的生活,而不是迷失在宏大的阴谋之中。

Decisions that get under your skin

在见习的第二天,一旦我通过了筛选,我就会去运营部,在那里,人们会以所谓的Juicer的身份融入系统,并有机会做出让我难以接受的决定。在这里,也有可爱的同事带着他们自己的愿望和问题在等着我-,还有更残酷的现实。因为机器已经过时,安全几乎无法保证。受伤或死亡的人比新设备更便宜。没有人愿意冒着风险工作和生活,但他们也不想失去养家糊口的工作,甚至与公司闹翻。毕竟,人工智能耳聪目明

https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2024/08/Behind-the-cruel-machinery.jpg

在游戏中,残酷的机器背后是真实的人,其中一些人有着非常善良的愿望。这让每个决定都更有分量。

因此,每一个声明或行动,无论多么微小,都蕴含着巨大的风险。我和公司过不去,不仅会给自己带来危险,还会给我的亲人带来危险吗?与 Telltale 等游戏不同的是,我的决定会巧妙地融入到对话中,但却会对剧情和我的人际关系产生深远的影响。例如,我的女友弗兰是幻视管理团队的一员,因此无论公司发生什么事,她都会受到影响。

Minds Beneath Us 是一款真正让你思考的游戏,让我不断权衡没有对错之分的棘手决定。如果你和我一样喜欢赛博朋克,你应该会在这里找到家的感觉–这不仅仅是因为故事冒险的时尚霓虹灯外观。

编辑评语

《我们脚下的心灵》是一款能让你思考而又不会不断用大锤敲打你的游戏。在黑暗的赛博朋克世界中,哲学问题和两难困境只是人们日常生活的一部分,因此这些问题和困境会自然而然地出现在对话中。幻视公司的员工都知道公司里正在发生可怕的事情。但他们都会失去很多东西,所以他们总是要权衡自己的生命和受害者的生命。如果这意味着要让我的家人死于非命,我真的想成为英雄吗?

听起来很沉重的故事也有轻松的时刻。我们脚下的心灵》并不想在我面前上演一出悲剧,而只是展示了身处棘手、看似无望的境况中却不放弃希望的人们。我和同事打打闹闹,教训总是偷同事零食吃的厚脸皮孩子(结果被罚吃泻药,哎呀……),和女朋友出去吃拉面。

不管未来看起来有多糟糕,总会有积极的一面–尤其是当你们齐心协力地去争取的时候,尽管这关系到很多东西。

Michael
Michael
年齡: 24 出身:德 國愛好:遊戲、足球、乒乓球 職業:網上編輯器,學生

RELATED ARTICLES

乐高世嘉Genesis游戏机套装正式亮相

一款以世嘉Genesis游戏机为原型的全新乐高套装已正式发布。该套装计划于2026年6月上市,这将是乐高推出的第二款以世嘉复古游戏机系统为原型的套装。自2020年起,乐高便开始推出基于复古游戏硬件的官方授权套装。当年,乐高与任天堂合作推出了一款由2,646个零件组成的巨型套装,其中包含红白机(NES)、《超级马里奥兄弟》游戏卡带,以及一台带有侧面手摇柄的CRT电视——转动手柄即可让马里奥在模拟关卡中移动。此后,乐高又推出了深受粉丝喜爱的Game Boy套装以及雅达利2600复刻版。乐高宣布推出世嘉Genesis套装,定于2026年6月发售延续这一趋势,乐高刚刚宣布推出另一款积木拼搭的游戏主机模型,这次是以极具影响力的世嘉Genesis为原型,该主机最初于1989年在北美发布。该套装编号为40926,计划于2026年6月1日发售,零售价为39.99美元。消费者可通过乐高官网及授权经销商购买。目前尚未公布预售时间。乐高 Sega Genesis 主机套装概述主题:待定 套装编号:40926 零件数:479 年龄分级:12岁以上 尺寸:1.5英寸 x 6英寸 x 4.5英寸 / 4 x 16 x 12厘米...

《风之交汇》推出重大季节性更新

《风之交汇》随着1.6版本的发布正式开启第三季,新增了新区域、任务、等级上限提升等内容。该游戏由Everstone Studio开发、网易发行,于2025年11月首次上线。上线后不久,这款开放世界动作游戏便大获成功,此后每隔数月便会推出包含海量新内容的全新赛季。这款免费武侠RPG《风之交汇》登陆西方市场已近六个月,在玩家中的受欢迎程度持续攀升。游戏上线首日24小时内玩家数便突破200万,创下令人瞩目的里程碑。此后,《风之交汇》已进行多次更新。其最近一次重大更新于2026年3月推出,带来了“河西”DLC。如今,随着4月30日上线的第三季,玩家将见证“河西”篇章的终章。《风之交汇》推出第三季“寻内”及1.6版本“河西”篇章的最终章将在秦川展开!随着第三季“寻内”的开启,请做好迎接全新挑战的准备。角色等级上限已提升至95级,单人模式等级上限现为14级。你准备好了吗? 完整更新日志:https://t.co/lliEh0tzBDWhereWindsMeet pic.twitter.com/sRu9ivyldS — Where Winds Meet (@WhereWindsMeet_) 2026年4月30日《风之交汇》已推出第三季“寻觅内心”,开发商Everstone Studio也揭晓了本次更新中玩家可以期待的内容。这标志着《风之交汇》河西扩展包的最终章,并新增了秦川地区。要进入新区域,玩家需达到14级,完成“清河主线:灯火之下”任务,并通关“凉州战役:大三关”。据开发商介绍,秦川是一片草木、云霞与群山交织成“绚丽画卷”的区域。该区域还带来了一系列任务,例如“失落篇章:致友人,至终章”,以及两项全新的江湖传承任务。本次补丁还解锁了《风之交汇》等级上限的重大升级。从1.6版本开始,角色最高等级已提升至95级,突破上限也提升至14级澄明。装备等级上限已提升至91级,并新增了86级军械库。新增了一名名为“雪梅挽歌”的独特世界首领,玩家将与一对手持旋律武器的音乐家兄妹展开战斗。首次击败该首领将获得“回响玉”等奖励。此外,新推出的神秘技能“闲风”让玩家能够化身为阵阵清风,探索秦川的壮丽风光。最后,91级解锁了两项全新多人战役。“蛇牙试炼”支持5人组队,而“血染沙海”挑战则最多可容纳10名玩家。未来数周,《风之交汇》将举办多项活动,其中包括4月30日至6月24日举行的游戏首个半周年庆典。参与活动即可获得纪念服装及15次抽卡机会。此外,“雪落”活动将推出神秘技能“石之穿”,该技能将于5月21日后永久开放。游戏内的“回响抽卡”系统也新增了一套服装,“律动回响”套装现已加入永久卡池。《风之交汇》即将迎来激动人心的全新篇章,第三赛季将持续至2026年7月23日。随着等级上限的提升,玩家应考虑在游戏中寻找快速获取经验值的方法。玩家还可通过完成每日及每周任务,充分利用新战斗通行证的奖励。

《马拉松》回应玩家反馈并公布即将到来的游戏调整

Bungie 重点梳理了玩家反馈中的主要议题,并透露了工作室计划如何在未来的《马拉松》更新中解决这些问题。自游戏发布以来,玩家反馈一直是 Bungie 工作的关键组成部分,该工作室在持续添加新内容的同时,也始终保持着对《马拉松》的定期更新。事实上,可以说玩家反馈在很大程度上推动了游戏的发展方向——去年Alpha测试反响不佳,促使Bungie最终推迟了游戏发售,并加入了玩家强烈呼吁的功能,例如单人匹配和邻近聊天。虽然《马拉松》因延期和优化而以更完善的状态上线,但Bungie仍持续依靠玩家社区的意见来进一步提升游戏体验。游戏发布不久后,Bungie便为《Marathon》推出了实验性的双人模式——这一备受期待的功能虽未在首发时上线,但迅速成为了热门玩法。《Marathon》揭晓玩家最关心的三大问题我们确实一直在讨论手雷滥用问题,目前正在研究应对方案。我们将持续更新进展,敬请关注。https://t.co/F1st3qijeF — Ziegler (@Ziegler_Dev) 2026年4月28日紧随《马拉松》4月28日的更新之后,Bungie通过社交媒体回应了玩家目前对游戏中一些主要问题的关切。其中一个问题实际上已在最近的更新中得到解决——广受欢迎的WSTR霰弹枪的伤害被削弱,但Bungie表示这只是暂时的。在4月28日更新的补丁说明中,Bungie承认该霰弹枪的伤害削弱幅度略显过重,因此将其伤害衰减和对AI的杀伤力恢复到了首次削弱前的水平。另一个主要讨论焦点是手雷滥用的潜在问题,马拉松游戏总监乔·齐格勒承认,这是工作室开发人员当前讨论的重点。正如Bungie所言,玩家对枪战往往演变成手雷雨点般倾泻而下的局面感到不满。虽然具体的修复方案仍在酝酿中,但Bungie暗示,在第一赛季结束前,可能采取的措施包括限制手雷的库存数量和堆叠上限。最后,黄金阿瑞斯线圈枪也榜上有名,特别是那些搭载了“尊贵”模组、能一击秒杀拥有紫色或金色护盾跑者的版本。不出所料,Bungie称这种伤害强度并非设计初衷,修复方案正在推进中。虽然Bungie希望这把枪能给人以强劲有力的感觉,尤其是搭配相应等级的配件时,但它本不该能击倒该等级的跑者,这使得对抗起来令人沮丧。无论如何,Bungie与玩家之间这种程度的沟通并非偶然,自《马拉松》3月上线以来,这种沟通一直保持着。这也与Bungie承诺将对《马拉松》进行数年持续优化、开发团队将长期投入的承诺相辅相成。随着第一赛季已过半程,《马拉松》的首轮玩家重置即将到来。第一赛季预计将于6月结束,第二赛季“夜幕降临”将接棒持续至8月。Bungie尚未透露第一赛季的具体结束方式,也未说明玩家在“夜幕降临”赛季中能期待什么,但该工作室已预告了新内容的加入,例如地图的夜间版本、全新的跑者外壳以及更多内容。事实上,“夜幕降临”赛季将引入一项名为“摇篮”的新功能,该系统将允许玩家更自由地调整跑者外壳的各种优缺点。