7 C
Berlin
星期三, 13 5 月, 2026

Minds Beneath Us》是赛博朋克为何如此美妙的最好证明

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Minds Beneath Us是艾琳娜真正的赛博朋克内幕。因为这款游戏真正理解了这一类型的内涵

赛博朋克通常被简化为时尚的霓虹灯、黑客攻击和机器人肢体,而所有这些在某种程度上都是赛博朋克的一部分。但我最爱的还是赛博朋克,因为这一流派是如此的人性化。乍听之下,这似乎与高科技的未来相矛盾,但其实不然。因为世界变得越 inhuman&nbspthe world becomes, the more important the question of what makes us human becomes

当涉及到大阴谋和戏剧性动作时,这个问题有时会被淡忘。但《我们脚下的心灵》(Minds Beneath Us)却不是这样,它出人意料地成为了我在 Steam 上的绝对《赛博朋克》内幕

  • 发布时间:2024年7月31日
  • 价格:20欧元
    播放时间:10 小时
    语言:英语

来自台湾的故事冒险游戏,最近发布了 PC 版,完美捕捉了黑暗未来的精髓,同时又不失酷炫的霓虹灯科幻氛围。

人类成为机器的一部分

这个故事很适合我,因为我完全是个普通人。作为戴杰森,我主要在家里混日子,而我的女朋友则在一家公司干得风生水起。有一天,她带我去上班,建议我去应聘。就这样,我来到了 “远景 “公司,这是一家最大的农业公司,顺便还控制着整个城市。

这是一种相当有辱人格的做法,人们被耦合到系统中,有时长达数年,以便用他们的大脑驱动高性能人工智能。他们获得金钱作为回报,但在此期间完全放弃自己的存在,以成为机器的一部分。而我并没有像一个酷酷的黑客那样反抗它,也没有用武力推翻这个邪恶的公司,而是首先成为了它的一部分–包括申请过程和一次咖啡聊天


作为筛选部门的一员,我应该挑选合适的候选人进行翻牌养殖–如果我做出了错误的决定,可能会导致他们的健康受损,甚至死亡。同时,我还要了解其他员工

例如,我了解到脾气暴躁的前辈乔治是理想主义青年杰夫的监护人。两人代表了《我们脚下的心灵》中反复冲突的两种观点:理想主义和实用现实主义。乔治只看到事物的现状,希望杰夫过上舒适的生活,而杰夫却总想反抗,推翻制度


对与错很少一目了然。通常两种立场都很容易理解,我必须仔细权衡,或提出折衷建议)”。src=”https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2024/08/Minds-Beneath-Us-View-Screenshots-8-1.jpg” width=”1920″ height=”1080″ /☻

关于小变化和大变化

在《我们脚下的心灵》中,没有什么是简单明了的,没有什么是非黑即白的。在与申请人交谈时,我也注意到了这一点。一位老妇人恳求我接受她,尽管她没有通过健康检查。她急需这笔钱去看望她有生以来第一次见到的孙子。另一位应聘者身体条件非常适合,但却是我的性别歧视邻居,她前一天早上还因为我的女朋友把面包卷带回家而对我咆哮。

(我的邻居认为我是个失败者,因为我的女朋友去上班,而我却待在家里)
(我的邻居认为我是个失败者,因为我的女朋友去上班,而我却待在家里)

我可以尝试利用这个系统来帮助正确的人。但归根结底,我的选择总是有限的,因为我只能在公司规定的范围内行事。剩下的就是一种无助和忧郁的感觉,以及想要改善现状的真诚愿望


随着时间的推移,越来越多影响整个行业的复杂问题暴露出来。因此,《Minds Beneah Us》从一个非常个人化的日常悲剧变成了一部生死攸关的赛博朋克惊悚片。然而,冒险始终贴近人们的生活,而不是迷失在宏大的阴谋之中。

Decisions that get under your skin

在见习的第二天,一旦我通过了筛选,我就会去运营部,在那里,人们会以所谓的Juicer的身份融入系统,并有机会做出让我难以接受的决定。在这里,也有可爱的同事带着他们自己的愿望和问题在等着我-,还有更残酷的现实。因为机器已经过时,安全几乎无法保证。受伤或死亡的人比新设备更便宜。没有人愿意冒着风险工作和生活,但他们也不想失去养家糊口的工作,甚至与公司闹翻。毕竟,人工智能耳聪目明

https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2024/08/Behind-the-cruel-machinery.jpg

在游戏中,残酷的机器背后是真实的人,其中一些人有着非常善良的愿望。这让每个决定都更有分量。

因此,每一个声明或行动,无论多么微小,都蕴含着巨大的风险。我和公司过不去,不仅会给自己带来危险,还会给我的亲人带来危险吗?与 Telltale 等游戏不同的是,我的决定会巧妙地融入到对话中,但却会对剧情和我的人际关系产生深远的影响。例如,我的女友弗兰是幻视管理团队的一员,因此无论公司发生什么事,她都会受到影响。

Minds Beneath Us 是一款真正让你思考的游戏,让我不断权衡没有对错之分的棘手决定。如果你和我一样喜欢赛博朋克,你应该会在这里找到家的感觉–这不仅仅是因为故事冒险的时尚霓虹灯外观。

编辑评语

《我们脚下的心灵》是一款能让你思考而又不会不断用大锤敲打你的游戏。在黑暗的赛博朋克世界中,哲学问题和两难困境只是人们日常生活的一部分,因此这些问题和困境会自然而然地出现在对话中。幻视公司的员工都知道公司里正在发生可怕的事情。但他们都会失去很多东西,所以他们总是要权衡自己的生命和受害者的生命。如果这意味着要让我的家人死于非命,我真的想成为英雄吗?

听起来很沉重的故事也有轻松的时刻。我们脚下的心灵》并不想在我面前上演一出悲剧,而只是展示了身处棘手、看似无望的境况中却不放弃希望的人们。我和同事打打闹闹,教训总是偷同事零食吃的厚脸皮孩子(结果被罚吃泻药,哎呀……),和女朋友出去吃拉面。

不管未来看起来有多糟糕,总会有积极的一面–尤其是当你们齐心协力地去争取的时候,尽管这关系到很多东西。

Michael
Michael
年齡: 24 出身:德 國愛好:遊戲、足球、乒乓球 職業:網上編輯器,學生

RELATED ARTICLES

微软的噩梦:《极限竞速:地平线6》在发售前已完整泄露至网络,数万人正在游玩

《极限竞速:地平线6》的完整版似乎在发售前一周就已出现在种子网站上。据称已有数万人开始游玩,而微软对此保持沉默。微软和Playground Games内部恐怕正在焦头烂额地追查是谁按错了按钮:《极限竞速:地平线6》的完整版显然在正式发售前一周就已泄露到网上——现在公司内部恐怕要进行一些非常难堪的谈话了。这款赛车游戏原本定于2026年5月19日登陆Xbox Series X/S和PC平台,而购买了豪华版的玩家则可从5月15日起提前体验。因此,官方规定目前尚无人应进入这个日本开放世界——至少在评测版本或内部测试权限之外不应如此。尽管如此,目前已有数万名玩家获得了泄露的PC版本访问权限。发生了什么?显然,一个完整的、未加密的《极限竞速:地平线6》版本已通过 Steam 公开。& nbsp;Insider Gaming称此次泄露内容大小约为155 GB,在SteamDB上,游戏文件已可完整查看。在《极限竞速》子版块中,该事件也已讨论。据称,这些文件目前已通过盗版网站和种子文件传播,并且已被破解。玩家们还在那里分享游戏截图,以证明他们确实已经开始游玩了。对于这样一款重量级游戏而言,这无疑是一记沉重打击:《极限竞速:地平线6》是今年最重要的Xbox游戏之一,将直接登陆Game Pass,并首次将这款开放世界赛车系列带到日本——这是粉丝们多年来一直期待的设定。这次泄密发生在最糟糕的时机官方抢先体验版将于2026年5月15日上线,正式版将于2026年5月19日发布。这意味着:当诚实的玩家还在等待时,盗版玩家已经飞驰在日本的赛道上了。没错,这个笑话简直不言自明:“小心剧透,《极限竞速》里有车和道路。”但对于《地平线》系列游戏来说,泄露事件毕竟并非无关紧要。毕竟,该系列的魅力就在于让玩家首次亲自探索新地图、发现捷径,并偶然发现谷仓里的宝藏。如果泄露版本中的截图、视频、车辆列表、地图细节或最终游戏内容现已出现在网络上,许多粉丝恐怕很难在游戏发售前完全避免剧透了。这对你们意味着什么?如果想在无剧透的情况下体验《极限竞速:地平线6》,未来几天请务必谨慎浏览Reddit、YouTube、TikTok和X平台。尤其是如此大规模的泄露,相关内容很快就会铺天盖地出现。当然,你们也绝对不要下载该版本。除了法律问题外,还可能因此感染恶意软件。毕竟,官方发售时仍有一张重要的王牌:在线模式。尤其是《极限竞速:地平线》系列,其魅力很大程度上源于在线模式和排行榜——而在破解版本中,这些功能将完全无法使用。截至目前,微软和Playground Games尚未就此次泄露事件发表公开声明。因此,尚不清楚游戏是否会提前发布——我们认为这种可能性极低——还是两家公司会静观其变,坚持原定计划。

《战地6》:我几乎已经忘记了《战地》系列该有的感觉,但这张新地图让我重温了那种体验

在第三赛季中,《战地6》将迎来两张源自该射击游戏系列黄金时代的新地图。我已经体验了《格尔木铁路》的重制版,感觉几乎就像回到了从前一样。若论《战地4》中最经典、最具标志性的地图,人们或许会提到《上海围城》、《里海边境》,甚至《锁定行动》。但恐怕很少有玩家会想到《格尔木铁路》。尽管如此,在《战地6》第三季中,恰恰是这张地图以重制版的形式回归了。我刚刚在《格尔木铁路》的重制版上体验了几个小时,这才真正意识到,我其实在《战地6》中一直缺少的是什么。《战地6》的最大弱点自《战地6》发布以来,我一直在关注关于皮肤、菜单导航、解锁内容、武器与载具平衡、社区服务器、网络代码等诸多话题的讨论。在绝大多数情况下,粉丝们的担忧背后确实存在真实的问题,其中许多问题开发者已经着手解决。但我能够也一直能够接受这些,因为归根结底,《战地6》毕竟是一款优秀的射击游戏,也是一款优秀的《战地》作品,不是吗?然而,随着游玩时间的增加,我越来越清楚地意识到我对这款射击游戏系列最新作存在的一个大问题:地图。游戏发售半年多以来,《战地6》的地图选择依然不尽如人意。虽然有米拉克山谷(Mirak Valley)和开罗围城战(Siege of Cairo)这样出色的战场,但也存在像布莱克韦尔(Blackwell)和新索贝克(New Sobek)这样看起来几乎未完成的地图。就连DICE自己也间接承认了这一点,并宣布将对这两张地图进行小幅重制。但完全缺失的是:真正的大型地图,这些地图能为飞行和坦克机动提供充足的空间。《战地6》的地图整体上明显比我之前在系列前作中见过的几乎所有地图都要小。这也使得《战地6》的玩法与前作截然不同:我总是在一场交火中跌跌撞撞地冲向下一场,而各据点之间往往只需短距离冲刺即可到达。由于地图边界设置得过于紧凑,侧翼包抄往往变得难以实现。繁花似锦的草地与白雪皑皑的山峦我刚刚花了三个小时玩了这张新旧兼备的地图《通往格尔木的铁路》。在体验完《战地4》中《格尔木铁路》的重制版第一局后,我意识到:这才是《战地》该有的感觉!其实很简单:《通往格尔木的铁路》规模宏大,非常宏大。地图上有七个占领点,与原版一致。总体而言,这个重制版与原版非常接近。细节明显更多,虽然并非每栋建筑都与《战地4》中一模一样,但基本结构、占领点,尤其是游戏体验几乎毫无二致。仅凭这一点,让我在格尔木度过的三个小时,比之前在《战地6》中度过的150个小时更像是在玩《战地》系列。在这里,一切都如该射击游戏系列应有的样子:载具种类丰富。每支队伍从一开始就拥有三辆重型坦克和三辆轻型坦克,此外还有吉普车、摩托车、直升机和战斗机。占领某些据点时,还会额外生成装甲车和直升机。地图边界设计得十分宽敞。地图并未紧贴占领点结束,这为我提供了进行大范围迂回包抄、坦克大战和空中交战的空间。使用无装甲车辆前往下一个目标是值得的,因为徒步前往需要花费相当长的时间。大量破坏:地图上的大多数建筑至少可以部分地用炸药和重型火炮摧毁。 随着行驶中的火车作为占领点,还出现了一种游戏特色: 原版中它仅由一辆机车组成,但现在有数节载满货物的车厢,我可以在上面构筑防御工事。不过这些车厢是无法被摧毁的。不过,“通往格尔木的铁路”在视觉上也带来了一种令人耳目一新的变化:之前的地图往往带有浓重的色彩滤镜,使得诸如“伊比利亚攻势”之类的地图显得非常灰暗。而在格尔木地图上,罂粟花田却绽放着鲜艳的色彩,加上背景中耸立的高峰,使得这张地图比《新索贝克》等地图要美观得多。在我看来,《战地》地图也应该看起来赏心悦目,或者至少令人印象深刻。我想到的就是《战地1》的“舞厅突袭”、“战地4”的“叛变信号”以及《战地5》的“亚拉斯”。迄今为止,《战地6》给我的感觉是施工现场太多,而有趣的地点太少,而“格尔木”正是朝着正确方向迈出的一步。第三赛季将于2026年5月12日随着“通往格尔木的铁路”拉开帷幕。当然,这张地图并非本赛季的全部内容。我们还将迎来《战地3》经典地图“大巴扎”的重制版,此外还有四款新武器、Redsec的排名赛以及各种限时模式。本季的完整概览链接在上方框中。我真心希望《战地6》能在接下来的三个赛季中扭转局面,重新点燃玩家的热情。因为这也是我第一次再次感到真正兴奋:除了服务器浏览器,很快将推出水上地图,而且第5赛季甚至会有三张新地图。到目前为止,《铁路通格尔木》不过是杯水车薪,但也许到年底时,我会对这款射击游戏感到非常满意。

Steam新动态:全球最受期待的游戏终于上线

Steam上最受期待的游戏本周终于上线:《Subnautica 2》领衔本周重磅发售阵容,涵盖生存、恐怖、策略及建造类游戏。本周,半数游戏玩家的目光都将投向海底: 随着《Subnautica 2》的上线,这款目前Steam上最受期待的游戏终于进入抢先体验阶段。但除了这场巨大的水下热潮之外,还有其他令人兴奋的新作——从科幻恐怖游戏到《太空堡垒卡拉狄加》,再到轨道上的建设类游戏。快速导航本周亮点:《Subnautica 2》(抢先体验)本周其他值得关注的 Steam 新作5 月 11 日(周一)5 月 12 日(周二)5 月 13 日(周三) 5月14日,星期四5月15日,星期五本周亮点:《深海迷航2》(抢先体验)(类型: 生存 -开发商:...