19.5 C
Berlin
星期四, 9 7 月, 2026

Meta 刚刚意外确认,我们期待已久的 VR 眼镜终于要问世了

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Meta在自己的商店里泄露了即将推出的轻量版Meta Quest 3。 Meta Quest 3s很可能会取代价格低廉的Quest 2

关于 Meta Quest 3 的廉价替代品的传闻已有一段时间。甚至在 Meta Quest 3 发布之前,就有人暗示将推出一款轻便型移动 VR 眼镜,这款眼镜售价 550 欧元,不算太贵,但也不便宜。

现在,Meta似乎通过自己的商店泄露了这款VR硬件的存在和具体名称。

在应用程序的商店页面上Alo Moves XR除了Meta Quest 2、Meta Quest 3和Meta Quest Pro之外,在支持的头显中还可以看到Meta Quest 3s。

但这只是短暂的,相应的条目已被更正,现在 Quest 3s 又不见了。在研究过程中,我们再也找不到任何仍提及 Quest 3s 的游戏。

《Meta Quest 3s》中有什么,为什么我应该期待它?

几天前,有关瘦身版 Meta Quest 3 的细节已经传得沸沸扬扬。VR 发烧友 Luna 通过 X/Twitter 分享了一张 Meta 内部演示的幻灯片,在这张幻灯片上可以看到 Quest 3(代号:Ventura 和 Panther)的技术数据


Meta Quest 3s的技术数据:

    高通骁龙 XR2 第二代处理器
  • LCD,单眼 1,832 x 1,920 像素
  • 90/120 赫兹刷新率
  • 菲涅尔透镜,三段式 IPD 调节
  • 4台红外跟踪摄像机
  • 2彩色直通摄像机
  • 2个红外照明器,用于深度信息

为什么这很有趣?美达似乎正在抛售 Meta Quest 2,这款 VR 眼镜在最近几个月经历了多次降价,现在仅售 250 欧元(128 GB)。第一批零售商似乎已经断货。因此,后继产品显然已经在酝酿之中。
Meta追求3s的价格可能会以Meta追求2的价格为基础,将接近300欧元,而不是Meta追求3的550欧元。

对于 Meta 本身来说,价格适中的入门级眼镜非常重要,这样才能为内部商店带来更多用户。

即使在去年圣诞节,最畅销的也不是更现代的 Quest 3,而是及时降价的 Meta Quest 2。

虚拟现实成为混合现实

然而,市场正朝着 MR 和 AR 的方向强劲发展,而不是纯粹的虚拟现实。区别何在?在 VR 中,你所处的环境是完全封闭的,你完全置身于虚拟环境中。AR 是另一个极端:在这里,你所处的真实环境只是通过单独的计算机图形加以丰富。MR 是一个中间地带;混合现实掌握了这两种功能。苹果的 Vision Pro 和 Meta Quest 2/3 一样,也是一款 MR 头显,即具有 AR 功能的透视 VR 眼镜


Meta Quest 2 可以实现 MR 功能,但现实环境的视图并不十分逼真,只有黑白两色,而且不像 Meta Quest 3 那样提供深度信息。

为了不让《探索 2 号》过时的 MR 集成越来越多地抵制更令人兴奋的 MR 体验的开发,迫切需要一个具有更好 MR 功能的更有利的探索选项。

元探索3和探索3s的区别

在计算能力和分辨率方面,Quest 3和Quest 3s不分伯仲–它们甚至使用了完全相同的XR2 Gen2处理器,与Pico 4或Quest 2相比,其性能显著提高。

说到对图像印象非常重要的镜头,Meta 显然有意向 Quest 2 的方向退了一步:菲涅尔镜头确保了不太锐利的图像体验,甜点(图像锐利的点)更小,VR 眼镜的设计更笨重。此外,与 Quest 2

一样,瞳间距(IPD)的调节只需三个阶段。

在 AR/MR 功能方面,Quest 3s 提供的功能显然也略逊于 Meta Quest 3,但由于有了色彩穿透和深度传感器,至少可以支持相同的基础功能。因此,与 Quest 2 相比,开发人员在集成 MR 功能时无需过多担心。

Quest 2 用户的坏消息

这一切也意味着 Quest 2 元迟早会被放弃,新游戏和应用程序将主要使用 Quest 3 产品线作为最低标准。不久之后,MR 应用程序将不再完全适用于 Quest 2。已经有第一批游戏和公告将 Quest 2 排除在外

这并不意味着 Quest 2 会立即成为技术垃圾,可能要过几年 Meta 才会拔掉插头,就像它最近拔掉 Oculus Go 和 Meta Quest 1.

一样。

RELATED ARTICLES

《战地6》宣布了一项引发欢呼的功能——随后却立即反悔,称这一切都是个误会

一项迟来的改动终于来了。至少在最近一次更新中,《战地6》的主菜单曾如此宣布。但显然,开发者们早已改变了主意。《战地6》的处境并不轻松:这款射击游戏在发售前就背负着巨大的期待,而DICE最终只部分满足了这些期待。自那以后,开发者们一直在努力取悦不同群体的玩家,而这些玩家的期望有时甚至截然相反。这绝非易事。然而,由于最近一次更新中的一个错误,这款射击游戏如今几乎激怒了所有粉丝。沟通灾难在《战地6》中激活经验值加成(XP-Boost)的玩家必须抓紧时间:因为半小时的加成效果是在激活后整整半小时内生效,而非我们实际在对局中花费的半小时。因此,如果我们花更长时间寻找服务器,或者在一局结束后稍作休息,就会白白浪费宝贵的时间,从而白白浪费经验值加成。因此,自游戏发布以来,玩家们就一直呼吁,经验值加成应仅计算实际在游戏中度过的时间,而非在菜单和加载界面中耗费的时间。事实上,开发者在最近的更新中似乎回应了这一诉求。因为在主菜单中,我们看到了以下提示:https://www.reddit.com/r/Battlefield/comments/1ujnbvt/xp_boosters_now_count_ingame_time/?embed_host_url=https%3A%2F%2Fwww.gamestar.de%2Fartikel%2Fbattlefield-6-xp-boosts%2C3455760.html链接至Reddit内容对于许多玩家来说,这是一项令人欣喜的调整,但这份喜悦仅是昙花一现。没过多久,这条消息便消失了,官方推特账号解释称发布该消息是误操作,目前经验值加成政策并未发生任何变化。在Reddit上上,DICE的一位社区经理补充道:我们知道许多玩家曾要求将经验值加成器设置为根据对局时长倒计时,我们也已将这一反馈转达给开发团队。虽然目前尚无相关进展,但如有任何变化,我们一定会及时通知大家。开发团队不仅突然反悔,甚至连他们是否正在开发这个意外公布的功能都未予确认,这毫不意外地让粉丝们感到非常失望,甚至完全不知所措:这是我见过的最差劲的公关部门了。Pacyfnativ真是个笑话。Jeroenm20他们还能再绊倒自己吗?Snatchbuckler我今天写道,我没想到EA会采取如此对消费者友好的举措,因此我要给他们点个赞。正如你们所见,这项看似对用户友好的举措,结果当然只是个“失误”。真是胡说八道,这些决策者也太差劲了!rafioo这场公关灾难背后的具体原因仍不明朗,因为开发者不再透露任何信息。但归根结底,只有两种可能的情况:要么该功能原本在计划中,但因故临时推迟;要么确实是过早公布了。又或者,DICE在极短时间内更改了计划,现在仍打算维持当前XP加成机制的运作方式。无论如何,开发者在此事上继续让粉丝们处于不明所以的状态,只会让玩家们的困惑和愤怒与日俱增。

继《Backrooms》大获成功后,另外两个令人毛骨悚然的网络现象即将被搬上银幕

YouTube等平台如今显然已成为好莱坞最大的恐怖题材灵感来源。继《Backrooms》之后,另外两个网络现象也即将被改编成电影。《Backrooms》如今不仅是一个网络现象,更是一部非常成功的电影。继过去几十年间众多漫画和电子游戏改编电影之后,网络恐怖题材或许也将迎来自己的时代,并催生大量改编作品:为了延续《Backrooms》的成功,《Siren Head》和《The Mandela Catalogue》目前似乎也已进入好莱坞的制作计划。据《Variety》报道,华纳兄弟已获得《Siren Head》的改编权。这是一个由艺术家特雷弗·亨德森创作的都市传说,故事中出现了一个巨大而诡异的生物,其外形酷似一根装有扬声器作为头部的电线杆。从YouTube、TikTok等平台走向大银幕这一始于2018年的一幅插画,通过网络梗、YouTube、TikTok甚至独立游戏等渠道,不断演变发展。本片将由布莱恩·达菲尔德担任导演,扎克·克雷格担任联合编剧兼制片人。前者因执导《无人能救你》和《鲸落》(将于2026年秋季上映)等恐怖片和惊悚片而为人所知,后者讲述了一名潜水员被鲸鱼吞噬的故事。扎克·克雷格(Zach Cregger)则凭借惊悚黑马之作《武器》(Weapons)崭露头角,该片赢得了观众和评论界的一致好评。此外,他还参与了同样广受好评的电影《野蛮人》(Barbarians)的制作,并参与了将于今年秋季上映的新版《生化危机》电影的制作。据《Deadline》的一篇文章补充报道,另一部同类网络现象级作品《曼德拉目录》(The Mandela Catalogue)也计划被改编成电影。经过一场激烈的电影版权争夺战,这些版权现已由亚马逊MGM影业、联艺影业以及史蒂文·斯皮尔伯格及其制片公司安布林娱乐(Amblin Entertainment)共同持有。看来这次确实是动用了重磅阵容。不过,该创意的最初构思者亚历克斯·基斯特(Alex Kister)也将参与其中。这个创意始于2021年,与《Backrooms》非常相似,最初是以YouTube系列剧的形式呈现,采用受VHS录像带和“发现影像”(Found Footage)风格启发的模拟恐怖风格。该视频系列以虚构的曼德拉县为背景,讲述变形者如何逐步对人类进行精神折磨,并最终取而代之,由此引发了关于身份与真相的诸多思考。这些网络系列作品都凭借浓厚的悬疑氛围、深邃的世界观以及鲜明的视觉风格脱颖而出,而非仅仅依赖粗糙的惊悚桥段。这一点在这部关于“塞壬之首”的YouTube短片中也体现得淋漓尽致:好莱坞出现了一股新的恐怖片潮流?由此看来,好莱坞似乎正逐渐形成一种新趋势,其主要目标受众应是深受互联网影响的年轻一代。与其自行开发新的恐怖IP并冒着可能失败的风险,该行业不如直接利用现有的世界观和粉丝基础。以《Backrooms》为例,年轻导演凯恩·帕森斯在将其搬上银幕之前,就已经围绕这个创意构建了一个完整的世界观,该创意在YouTube上早已收获了数百万次观看。当然,质量依然必须过关——毕竟,电子游戏改编电影已经无数次证明,一个大品牌并不能拯救一切,也无法成为失败的借口。尽管如此,《Backrooms》恰恰表明,只要由合适的人选在充分尊重原作的基础上进行改编,拥有如此强大且受欢迎的恐怖原作的电影,在大银幕上同样能够大放异彩。关于瓦利对这部电影的看法,以及有关当前电影和恐怖片趋势的更多信息,请参见上方稍早处的链接框。

继《Backrooms》大获成功后,另外两个令人毛骨悚然的网络现象即将被搬上银幕

YouTube等平台如今显然已成为好莱坞最大的恐怖题材灵感来源。继《Backrooms》之后,另外两个网络现象也将被改编成电影。《Backrooms》如今不仅是一个网络现象,更是一部非常成功的电影。继过去几十年间众多漫画和电子游戏改编电影之后,网络恐怖题材或许也将迎来自己的高光时刻,并催生大量改编作品:为了延续《Backrooms》的成功,《Siren Head》和《The Mandela Catalogue》目前似乎也已进入好莱坞的制作计划。据《Variety》报道,华纳兄弟已获得《Siren Head》的改编权。这是一个由艺术家特雷弗·亨德森创作的都市传说,故事中出现了一个巨大而诡异的生物,其外形酷似带扬声器头部的电线杆。从YouTube、TikTok等平台走向大银幕这一始于2018年的一幅插画,通过网络梗、YouTube、TikTok甚至独立游戏等渠道,不断演变发展。本片将由布莱恩·达菲尔德担任导演,扎克·克雷格担任联合编剧兼制片人。前者因执导《无人能救你》和《鲸落》(将于2026年秋季上映)等恐怖片和惊悚片而闻名,后者讲述了一名潜水员被鲸鱼吞噬的故事。扎克·克雷格(Zach Cregger)则凭借惊悚黑马之作《武器》(Weapons)崭露头角,该片赢得了观众和评论界的一致好评。此外,他还参与了同样广受好评的电影《野蛮人》(Barbarians)的制作,并参与了将于今年秋季上映的新版《生化危机》电影的制作。据《Deadline》的一篇文章补充报道,另一部同类网络现象级作品《曼德拉目录》(The Mandela Catalogue)也计划被改编成电影。经过一场激烈的电影版权争夺战,这些版权现已由亚马逊MGM影业、联艺影业以及史蒂文·斯皮尔伯格及其制片公司安布林娱乐(Amblin Entertainment)共同持有。看来这次确实是动用了重磅阵容。不过,该创意的最初构思者亚历克斯·基斯特(Alex Kister)也将参与其中。这个创意始于2021年,与《Backrooms》非常相似,最初是以YouTube系列剧的形式呈现,采用受VHS录像带和“发现影像”(Found Footage)风格启发的模拟恐怖风格。该视频系列以虚构的曼德拉县为背景,讲述变形者如何逐步对人类进行精神折磨,并最终取而代之,由此引发了关于身份与真相的诸多思考。这些网络系列作品都凭借浓厚的悬疑氛围、深邃的世界观以及鲜明的视觉风格脱颖而出,而非仅仅依赖粗糙的惊悚桥段。这一点在这部关于“塞壬之首”的YouTube短片中也体现得十分明显:好莱坞出现了一股新的恐怖片风潮?由此看来,好莱坞似乎正逐渐形成一种新趋势,其主要目标受众应是深受互联网影响的年轻一代。与其自行开发新的恐怖IP并冒着可能失败的风险,该行业不如直接利用现有的世界观和粉丝基础。以《Backrooms》为例,年轻导演凯恩·帕森斯在将其搬上银幕之前,就已经围绕这个创意构建了一个完整的世界观,该创意在YouTube上早已收获了数百万次观看。当然,质量依然必须过关——毕竟,电子游戏改编电影已经无数次证明,一个大品牌并不能拯救一切,也无法成为失败的借口。尽管如此,《Backrooms》恰恰表明,只要由合适的人选以对原作足够尊重的态度进行改编,拥有如此强大且受欢迎的恐怖原作的电影,在大银幕上同样能够大放异彩。关于瓦利对这部电影的看法,以及有关当前电影和恐怖题材趋势的更多信息,请参见上方稍早处的链接框。