Marvel Snap 也随着 TikTok 一起被禁止

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Marvel Snap 在美国被禁止。这款热门游戏从移动应用商店下架,原因与禁止 TikTok 的美国法律相同。

1月19日,一项名为《保护美国人免受外国对手控制的应用程序法案》(H.R.7521)的法律生效。该法案禁止分发和维护来自华盛顿视为对手的国家(尤其是中国)的公司提供的应用程序。由于当选总统特朗普定于一天后,即1月20日就职,拜登政府表示将把H.R.7521的执行工作留给其继任者。尽管如此,在最高法院确认了TikTok的实际禁令后,这家由总部位于中国的ByteDance公司拥有的流行社交媒体平台于1月18日美国东部时间深夜被谷歌和苹果的应用商店下架。

大约在同一时间,热门手机游戏《Marvel Snap》也被从美国的Google Play商店和iOS App Store下架。尽管这款游戏由总部位于加州尔湾的Second Dinner开发,但由ByteDance子公司Nuverse发行。这种关联使其属于H.R.7521法案的管辖范围,导致其从美国本土的应用商店下架。Second Dinner 在社交媒体上承认了这一禁令,但将其描述为暂时的挫折。公司发言人曾在推特上写道:“我们正在积极努力,尽快让游戏上线,一旦有最新消息,我们会及时通知大家。”

Second Dinner和Nuverse被Marvel Snap禁令蒙在鼓里

Game Rant评论了类似的消息,该消息发布在游戏官方Discord服务器上。Second Dinner的一位代表写道,禁令对开发商和Nuverse来说都是“意外”,暗示Marvel Snap从美国移动应用商店下架的决定来自谷歌和苹果,或者直接来自字节跳动。这可以解释为什么在《第二顿晚餐》和《Nuverse》被下架前几天,两家公司都没有提到游戏可能被禁止。

我们正在积极努力,尽快让游戏重新上线,一旦有最新消息,我们会及时通知大家。

Marvel Snap玩家对游戏在美国的禁令感到不满

虽然禁令可能令游戏开发商和发行商措手不及,但Marvel Snap玩家对这一事件并不满意,其中许多人已经在Discord和社交媒体上表达了不满。一些粉丝已经向Second Dinner施压,要求退还他们在游戏上花费的所有钱,他们认为,如果早知道Marvel Snap在2022年底发布后仅两年就变得无法玩 ,而这款游戏在2022年底发布后仅两年就变得无法玩了。

由于Second Dinner似乎认为这种删除是暂时的,因此它不太可能在不久的将来专注于向美国客户提供大量退款。TikTok首席执行官周受资(Shou Zi Chew)最近感谢当选总统特朗普愿意努力寻找解决方案,以使该社交媒体应用留在美国,这表明即将上任的政府可能会“拯救TikTok”,而第47任总统曾在2024年中期竞选活动中承诺过这一点。与此同时,美国玩家似乎仍可以在1月19日美国东部时间凌晨通过Steam下载Marvel Snap。

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《Enshrouded》让我对其他生存游戏失去了兴趣

我喜欢尝试新的生存游戏。但最近,我总忍不住会联想到《Enshrouded》。其实我原本想坐在这里写一篇关于《我的世界》新模组的文章。但当我试玩时,脑海中浮现的第一个念头是:哎呀,我现在真想玩《Enshrouded》啊。而且这已经不是第一次发生这种情况了。最近几周,我又陷入了生存模式的狂热之中,这全是因为《Enshrouded》。我和同事弗兰齐一起开启了一轮新游戏,我真想每晚都继续玩下去。我玩得越久,那些以基地建设、探索和制作吸引我的其他生存类游戏,在我心中就越发黯然失色。但这到底是为什么呢?有4个方面,让我觉得《Enshrouded》确实更胜一筹。1. 剧情2. 进度系统3. 建造系统4. 舒适度1. 剧情虽然许多生存游戏完全无视剧情框架,为了提高重玩价值而将我们置于程序生成的世界中,但《Enshrouded》却反其道而行之。我探索的是一片手工打造的世界,其中遍布着已消亡文明的废墟。到处都有小故事等待着我,这些故事大多通过散落各处的笔记来讲述。尽管背景故事和这些小故事未必能让我惊叹不已,但它们与世界中的居民一起,为这个世界注入了生机。我为基地招募人员,为他们建造住所,并利用他们的专业知识,这让我有了超越单纯生存的目标。我肩负着一项使命:重建人类文明,从我自己的村庄或堡垒开始。在建设过程中,我并非随心所欲,而是需要为铁匠、农妇、女猎人等建造专门的住所。最终,我将拥有一个真正充满生机、自然形成的聚落——尽管NPC们的行为表现得并不特别逼真。与其仅仅为了让自己变强而去对抗无名的怪物,我更愿意为他人做些事情,这是一种巨大的动力(这也让我想起了我在《辐射4》中钟爱的聚落建设)。2. 游戏进度《Enshrouded》非常擅长通过新“玩具”来维持我的游戏热情。达成各项里程碑——例如拯救一名NPC、发现新材料、完成任务或击败头目——都会解锁新的武器和装备,以及实用且美观的建筑材料。在《Enshrouded》多年的抢先体验期间,此类解锁内容已经积累成了一座巨大的宝库。作为一名狂热的基地建造爱好者,我从中受益匪浅:因为我不断获得用于建造房屋的新建筑模块以及大量装饰品:数十种家具、花盆、餐具、窗户、灯具等等。光是前10到20小时获得的内容,就足以让我永远建造和装饰下去。但与此同时,我也知道还有更多内容在等着我,比如新的水系系统——到时候我就能让池塘和小溪流经我的村庄了!3. 建造系统这让我直接进入下一个话题:《Enshrouded》的建造系统,它就像是《我的世界》的升级版。和许多其他生存游戏一样,我可以利用现成的地板、墙壁和屋顶,轻松搭建出由木材和石头构成的简易房屋。但对于像我这样痴迷于建造的人来说,还有更多可能性!除了整面墙,我还可以只放置单个方块,从而让我的建筑拥有任意大小和形状——只是所有建筑都保持着方正的造型。《Enshrouded》既激发了我的创造力,同时也让我能够利用预制部件快速搭建简单的房屋。当我使用高级建材建造时,即使只采用非常简单的造型,这些建筑看起来也总是格外漂亮。不过,这些房屋和城堡还可以随意调整:也许我会在这里加个凸窗,改变窗户的形状,或者让一座塔楼从屋顶上拔地而起。对我来说,这种模块化建筑方式与预制部件的结合,是生存游戏中完美的建造系统(尽管操作偶尔会有点卡顿)。而且我甚至还没提到之前就曾大加赞赏的无数装饰选项呢。4. 便利性近年来,几乎没有哪个游戏类型中的便利功能像生存游戏那样对我如此重要。虽然我喜欢从一无所有的幸存者做起逐步提升,但我既没有时间,也不愿意为此花费数十个小时去开采矿石、砍伐树木和整理箱子。而在《Enshrouded》中,这一切都可以绕过!这首先体现在难度设置上,我可以在其中细致地定制自己的生存体验: 战斗难度、获得的经验值、开采矿石的速度等等都可以调整,总共有超过30个调节选项可供选择。这样,我既能确保战斗保持挑战性,又能通过提高资源产出量来减少重复刷怪的时间。这已经节省了不少时间,但从2026年10月15日起,情况会变得更好:1.0版本更新将引入自动收集被砍伐树木战利品的功能。箱子可以进行升级,而无需我事先清空并将其交给工匠。NPC将配有语音,这样我就不用读那么多文字了。此外,在世界中发现的笔记会由叙述者自动朗读,这样我就能一边聆听故事,一边避免弗兰齐抢走旁边箱子里那些珍贵的战利品!呼,说了这么多,但希望你们现在能理解为什么《Enshrouded》目前让我如此着迷。我也想听听你们的体验: 这款生存游戏是否也让你们深陷其中,还是说它的缺点让你们感到太过困扰?最后,我还想向大家介绍我的“同病相怜”伙伴米菲,她目前也深陷于一款生存游戏中,不过她玩的是《Valheim》:你们可以在上方的侧栏中阅读她的生存故事。

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