LS22中的新建筑模式看起来像一个建筑游戏

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对于《农耕模拟器22》来说,建筑模式已经被修订并扩展了新功能。在未来,你将有更多的创造可能性。

在Farmcon上,巨人公司推出了《模拟农场22》。除了第一个游戏画面外,还首次展示了新的建筑模式。与前辈们相比,现在的范围更广,给你更多的创作自由。

建筑模式和景观设计在一个工具中

在《农业模拟器19》中,你必须在建筑模式和景观工具之间来回切换。在LS22中,恼人的切换不再是必要的。经过社区的反馈,开发人员从根本上修改了该工具,根据他们自己的说法,还改善了用户友好性。

生产链是另一个原因:根据吉安特的说法,新的生产链需要扩大建设模式。简而言之,整个工具被重新制作,可以放置的物品数量增加,控制也得到了全面的检修。

模块化结构和许多新的安置项目

一些新的建筑,如BGA(沼气厂)或筒仓,可以用模块化的方式建造。另一个新功能是建造围栏,放置后自动延长长度,因此放置速度更快,视觉效果更好

景观的编辑、装饰物和建筑物的摆放都是从鸟瞰角度进行的。一些物体,包括栅栏门,有互动元素。新工具的类别也在Farmcon上进行了介绍。

– 建筑物中的子类别:大棚、筒仓、筒仓扩建、集装箱和工具。
– 生产中的小类:工厂、销售点、温室、果园、发电机
– 动物中的小类:所有的马厩都有不同的尺寸和附加功能
– 装饰中的小类:栅栏、(路)灯和 “其他
– 景观设计:用于建模、纹理以及树木和植物的景观设计工具

工具的其他特点。在这个超过12分钟的视频中,开发者详细介绍了这个新工具。例如,如果你移除一个大厅,地面上就会留下不太吸引人的混凝土纹理。使用美化工具,你可以重新给该区域着色,然后让草在上面生长。

编辑工具

有太阳能屋顶的大厅

界面本身让人联想到《星球动物园》或《星球过山车》等建筑游戏。在景观设计中,你用画笔编辑区域,也可以自由选择大小。开发者还提供了一个使用实例:葡萄是在葡萄树上生长的。这个新工具的目的是让你更容易建立自己的葡萄园。然而,目前还不知道这些山脉能变得多大。只显示了一个小山丘的建设。

我们已经包括了完整的视频,在其中你可以看到所有的变化和创新的细节:

你认为新工具如何?你认为这个修订有意义吗?你还希望从新的部分得到什么?欢迎在评论中给我们写下你的意见

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